Перейти к публикации

Kraken

Энтузиаст
  • Публикаций

    1505
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    32

Все публикации пользователя Kraken

  1. Здравствуйте. Данный гайд продолжения огромной цепочки квеста АКТЫ! И так начнем прохождение третьего акта. После того как Вы забрали "Мини Сейф" на базе монолита в лабиринте, Вас срочно вызывает призрак, отправляемся на Брошенный хутор. После разговора с Призраком он отправляет нас в Лазарет к группе поиск на Неразведанную Землю. Прибегаем в лазарет, разговариваем с НПС у костра Они нам толком ничего не рассказали, после подходим к НПС "Андрей Че" который стоит с права на горе, и он нам дает доступ к Лазарету. Заходим в пещеру и разговариваем с Егором Гончаром, отдаем ему "Мини сейф" и продолжаем диалог. Егор говорит что нужно помочь Фельдшеру с лекарствами. Доктор говорит нам что поставщик антибиотиков Тимоха Мерк последний раз сюда еле добрался, побитый и зараженный чумой. Разговариваем с Тимохой и он отмечает у нас на карте примерное место положение где потерял груз, отправляемся туда. Точное место положение груза здесь: Разговариваем с ящиком и нас телепортирует к Крамер. Он нам говорит что обменяет лекарства на содержимое Сейфа. После возвращаемся опять в лазарет. Разговариваем с Андреем Че и он нам выдает ящик с патронами 0.45. Ему говорим что мы нашли патроны, но не нашли лекарства. Он нас благодарит за помощь, и отправляет отдать ящик с патронами Славену, который сидит в доме напротив лазарета. Славен нам говорит что поможет найти базу Анклава но взамен мы должны достать ему лекарства. Идем к Фельдшеру и он нас направляет поговорить с Лесником. Лесник подслушал разговор с Фельдшером и узнал что мы идем на кордон и попросил захватить с его дома магнитофон, ибо ему здесь скучно сидеть и дал нам ключ от своего дома. p.s. Перед отправлением на кордон за ранее возьмите отличную ночную звезду и 25 жетонов бойца. Идем за лекарствами к Шерстюку. Отдаем ему жетоны бойца и ночную звезду, и он дает нам лекарства. Далее идем в комнату Лесника. Заходим в дом и разговариваем с Барахольщиком. Он говорит что нашёл колюч под ковриком, ничего не брал, мы ему поверили и сказали пусть сваливает, и забираем магнитофон. Возвращаемся в лазарет. Отдаем магнитофон Леснику, и спрашиваем у него за ученого и подходим к Виктору. Виктор говорит что он создал вирус, и нужно найти антидот. Отправляемся в лабораторию х18. В х18 нет данных, идем в х16. В х16 также не хватает данных, отправляемся в х10. В х10 нас отправляют на последний сигнал ученого, в х17, нам отметили на карте метку. Приходим по метке, и находим труп ученого у которого забираем дискету и возвращаемся к Виктору в лазарет. Виктор отправляет нас в его тайник за реагентами. Метка на карте. В тайнике ничего не находим, кроме записки от группы Анклава. Возвращаемся к Виктору, и тот отправляет нас в комнату отдыха. Сначала ведем диалог с Призраком, после с Клыком. Они берут нас, и мы идем внедряться в группу Анклава. Направляемся на базу Анклава. Метка на карте. Заходим в будку и разговариваем с Палач. Палач говорит что у них переизбыток заданий, и говорит нам что бы мы кое кого убили. У нас будет 7 целей. Метки ниже: Цель #1 Цель #2 Цель #3 Цель #4 Цель #5 Цель #6 Цель #7 Возвращаемся к Палачу и он нас отправляет к лидеру Анклава, Бивню. Подходим к проводнику Тохе и просим открыть дверь к Бивню. И он нам дает задание "Охота на Монолит". Нам нужно будет достать для него 3 пда. Примерные места их поиска: Добыв все ПДА возвращаемся к Бивню. Далее что бы наша ложь не раскрылась нам нужно возвращаться в штаб-квартиру лазарета и разговариваем с Клыком. Мы договорились с ним о захвате базы Анклав и нам нужно пробраться туда в полночь. Проход сзади домика Палача. Спускаемся и там нас ждёт Клык, Призрак и Крамер. Начинаем диалог с Крамером. Далее разговариваем с Клыком и говорим что поможем убить Анклав. Зачищаем территорию и выдвигаемся в на поиски тайника. Он находится в Лиманске. Тайник находится в доме по метке на крыше. Лутаем тайник и отдаем содержимое ПДА Славену и реагенты Виктору. Получаем свои награды, кайфуем и идем проходить четвёртый акт. GUIDE - АКТ #4 [Враг моего врага]: Гайд был подготовлен официальным кланом Ramsay. Проходил квест @HardCrazy. Писал гайд @Kraken. Помощь с квестом @alesha, @Kinirok, @Muxaun.
  2. Kraken

    [GUIDE]- Акт #2 [Старые Раны]

    Это you.
  3. Здравствуйте. Продолжаем проходить Акты. После завершения первого акта, и продолжения диалога с Призраком, он отправляет нас на Ясень, метка на карте. Приходим по метке и подслушиваем диалог. После прослушки нам открывается дверь к ним, разговариваем с Полковником Панцер, он дает нам две ПДА и заставляет работать на Долг. Идем обратно к Призраку на Брошенном Хуторе, он говорит что мы в безвыходной ситуации и придется работать на Долг. Панцер ставит нам метку на карте, где находится связной, направляемся туда и разговариваем с НПС Панин. Панин говорит что нам нужно будет поработать на Наёмников и ставит метку на карте: Подходим к главе Наёмников Шокеру и начинаем с ним диалог. Шокер дает нам первое задание на убийство некого Джигурды и ставит 4 метки примерного места положения, он находится на этой: Убиваем Джигурду, возвращаемся к Шокеру и получаем новое задание, нам нужно на летающие острова к технику, этот техник Гриша Будулай. p.s. Возьмите за ранее 1 инструмент для калибровки, 1 электромотор, 1 канистру с бензином. Начиная диалог с Гришей, нас обратно телепортирует на базу Наёмников на Завод Росток и разговариваем с Гришей Будулаем но уже на базе Наёмников. Гриша просит у нас 1 инструмент для калибровки, 1 электромотор, 1 канистру с бензином о которой я упоминал ранее, отдаем ему ресурсы и идем к НПС "Кум", он стоит здесь же Раговариваем с Кум, после чего идем убивать Лаврентия на дикой территории p.s. За ранее возьмите Систему вентиляции, отличный глаз и отличную магму Попросит Шокер. Подсказка: систему вентиляции можно получить двумя способами: Купить у Седого за жетоны(для бартера необходим 70 уровень) или выполнить квест Total Anarchy на убийство 100 монолитовцев. Начало квеста ждёт на доске объявлений в баре Задохлик, Лиманск. Возвращаемся на базу Наёмников и сдаем задание по убийству Лаврентия Куму, после идем к Шокеру, он просит у нас систему вентиляции, глаз и магму, отдаем ему и после он отправляет нас на срочное дело о котором начальство в курсе, там будет засада, будьте готовы. Убиваем этих обитателей и возвращаемся на базу Наёмников к Шокеру, читаем диалог (советую, интересно) и в конце НЕ убиваем его. Нас тепает к Полковнику Панцеру, ведем с ним диалог (также советую прочти) и после он дает нам "Кейс с документами" (может залагать, перезайдите что бы получить его). Берем кейс и идём к Сократу в Тёмной Долине который сидит около Ашота. (Ашот это торговец патронами в Тёмной Долине). Сократ нам даёт 150.000 и три места тайников с приятными вещами в них. Первый тайник: Второй тайник: Третий тайник: После того как нашли все тайники, бежим к Шахтеру, тот нас направляет в лабиринт к монолитовцам. Здесь уже будет зависеть от того убили ли Вы Стронглава или пощадили, если убили, Хан начнет с Вами тягаться, если нет, то он просто даст Вам код от двери Тюрьмы, где сидит Следопыт Хан: Тюрьма: Код - 208568 Следопыт: Далее возвращаемся к Шахтеру, и идем в комнату отдыха, разговариваем с НПС в ней И он нас отправляет к Адреналину на Агропроме. p.s. Если Вы не выполнили квест Левши на поиск Шкатулки на радаре, тогда сразу бегите на радар и проходите все квесты в плоть до поиска шкатулки. Все кроме "Гурман и Уникальные вещи". Метка где находится Адреналин, после выполнения задания Левши о поиске шкатулки, он нам дает ПДА с кодами от базы монолита в лабиринте и складом монолита в базе. Начинаем диалог с Адреналином, и он нас отправляет в лабиринт на базу монолита, код в ПДА который дал Левша. Отправляемся в лабиринт на базу монолита. Код от базы - 330429 Поднимаемся по лестнице вверх там будет склад. Код от склада - 367890 Осматриваем плиту и находим на ней "Мини сейф". На этом всё, наш второй акт подошел к концу. Бежим проходить третий акт. GUIDE - АКТ #3 [Опасный вирус] Гайд был подготовлен официальным кланом Ramsay. Проходил квест @HardCrazy. Писал гайд @Kraken. Помогал с квестом @Muxaun, @alesha, @Kinirok.
  4. Kraken

    [GUIDE] - Акт #1 [Контракт]

    Здравствуйте. Гайд по первому акту. Остальные 4-е акта будут в отдельных гайдах, это связано с тем, что это слишком большой квест, который проходится за один день. Приятного время препровождения. Итак, мы начнем наше прохождение самого большого квеста на сталкере-АКТЫ! Для того, чтобы начать первый акт, Вам нужно пройти Акт Пролог, и после получения награды у Варнака в Деревне Бормана нужно поговорить с ним ещё раз, после чего Вам дадут квест на первый акт. Вам нужно будет обратиться к Сидоровичу, который сидит в бункере в Деревне Новичков. Во время разговора Сидорович говорит, что нас искали СБУшники. Отправляемся к ним. Метка на карте: Заходим на третий этаж и разговариваем с Полковником Дегтяревым. Полковник отправляет нас найти тайник Стрелка для получения информации об этой легендарной группе. Входов в подземку Агропрома есть несколько, но я зашел через этот: p.s. возьмите 30 жетонов бойца. Спускаемся в самый низ по ступенькам, бежим по подземке, и с левой стороны будет дырка со входом в старое убежище Стрелка, которое сейчас используется Диггерами. Начинаем вести диалог с НПС "Крот". Вам предлагается 3 варианта получения информации. Легче всего расплатиться Кроту 30тью жетонами бойца. Есть вариант побыть мальчиком на побегушках, отнести посылку на Олд. Вариант с угрозами лучше не выбирать, обычно это ведет к плохим последствиям. Берем флешку Стрелка у Крота и возвращаемся к Полковнику Дегтяреву. Он нам говорит, что флешка взламывается, нужно подождать, а пока дает задание поговорить с торговцами в баре и на янтаре. Идем к Сахарову и Бармену. Бармен не соглашается нам рассказать ничего ни за какие деньги, также и в случае с Сахаровым: мы предлагаем заплатить за информацию, но он всё равно нас выпроводил. Возвращаемся к Полковнику Дегтяреву. Полковник Дегтярев говорит о том, что на флешке ничего особенного не было, и отправляет нас опросить местных на болотах. Отправляемся туда и говорим с Лебедевым. Тот отправляет нас к Болотному Доктору, который находится на Топи, Вы с ним знакомились по квесту "В поисках Стронглава". Болотный доктор отправляет нас к Славену, который находится в Баре. Славен нам говорит о восстановлении группы поиск. Для начала отправляемся к Егору Гончару, он находится в внутри бара 100 рентген около Хана. Егор говорит нам о том, что нужно помочь Шахтерам, а после он поможет нам. Отправляемся к Шахтеру. p.s. За ранее возьмите 4 кильки в томатном соусе, 8 ржаного хлеба, 8 копченой колбасы. После выполнения квеста Шахтера о еде, он нам дает квест на убийство нескольких НПС, они находятся совсем недалеко от шахтера, ориентировочно - прямо - право - (дыра с жаркой) - направо. Убиваем и возвращаемся к Шахтеру, захватив пда Данила Бура. После он отправляет нас на убийство Самедова, который находится в лабиринте, на самой верхней точке базы тюрьмы/базы монолита. Подбираем ПДА Самедова и возвращаемся к Шахтеру. После сдачи ПДА Самедова идем к Егору Гончару в бар. Егор направляет на Фокусника, которым оказывается Джейкоб в подсобке бара, за Барменом. Он дает нам метки, на которых находятся остальные члены группы поиск, идем их искать. Я начал с Тёмной Лощины, там находится Серёга Царь, он без наименования: Серёга Царь просит нас добыть ПДА одного Наёмника и ставит метку на карте около железнодорожного моста, бежим туда и за прицепом находим этого Наёмника. Если будете угрожать ему, он отдаст ПДА просто так. Если заплатите, у Вас не будет дальше проблем с ним. Дело каждого - исход один. После возвращаемся к Серёге и бежим к Адрею Че в Тёмную Долину. Сидеть он будет на нейтральной территории, на свиноферме. Андрей Че просит нам принести его ПДА. Идем ко входу в х18. Не доходя до двери в х18 есть дверь по кнопочке, и там стоит Хромой. Так как я хотел его убить в Тёмной Лощине, я прошу у него прощения и возвращаюсь к Андрею Че. Также можете убить его, с одного из нпс-приспешников падает магма:). Далее направляемся к Сане Царю: p.s. Возьмите отличный Аквамарин, 15 жетонов бойца, 4 банки с маслинами. После отправляемся к Тимохе Мерку, он в домике по метке: У него не будет никаких к нам заданий, по этому просто читаем диалог и уходим. Возвращаемся к Славену в бар, читаем с ним диалог (интересно, советую), и он нас отправляет к Доценту. Для тех, кто не знает, где он: Не забудьте взять с собой 1 электромотор, 2 электрической платы и 1 процессор. Доцент отмечает у нас на карте последний сигнал ПДА Стрелка. Направляемся на янтарь. Забираем ПДА с тайника и отправляемся обратно к Доценту, за его взлом он просит отличный Пузырь. Вы можете отнести пда Гене Хакеру в деревню группы Борман, он попросит Золотую рыбку. Отдаем пузырь и узнаем, что ПДА было восстановлено, *скипаем диалог* и бежим на Брошенный Хутор (стоит метка на карте) под главкой нижнего Лиманска. p.s. Возьмите заранее 1 коробок спичек, 4 угля, 4 дров. Подходим к Фениксу, начинаем с ним диалог, после он просит у нас то, что я писал выше в p.s. После душевного разговора у костра он отправляет нас убить Зверя (рейд "Тени Подземелей") Убив Зверя, возвращаемся к Фениксу. Феникс говорит нам сходить и проверить одно место. Ставит метку практически около нас. Приходим сюда, здесь лежат 4 трупа, говорим с тем что отмечен на скриншоте: Снова возвращаемся к Фениксу, он извиняется за то, что лгал нам, и говорит, что Призрак находится в доме позади него: Разговариваем с ним, он рассказывает нам про всё, что происходило, и дает в награду РПС или 150.000 рублей на выбор. Разговариваем с ним ещё раз, и переходим к Акту #2 [Старые Раны]. GUIDE - АКТ #2 [Старые Раны]: Гайд был подготовлен официальным кланом Ramsay. Проходил квест @HardCrazy. Писал гайд @Kraken. Помощь с квестом @alesha, @Kinirok. Редактор @Kinirok.
  5. Kraken

    кикает из игры

    Здравствуйте. Дабы покинуть краш зону, напишите любому модератору в дискорде, либо же тикет.
  6. Здравствуйте. Квестовые предметы можно получить по запросу в дискорд сервере сталкера в3 или напрямую связаться с Разработчиками сервера. Обратитесь в дискорд более понятно объясню что сделать. Kraken#4377
  7. Kraken

    1 апреля

    Ты вообще кто такой?
  8. Kraken

    1 апреля

    Слишком грустненько на самом деле :с
  9. Kraken

    1 апреля

    К сожалению не все мечты сбываются, почти три года на посту волонтёра, ех...
  10. Kraken

    1 апреля

    *Не верю в свое снятие*
  11. Kraken

    Бро, это пранк.

    А ок...
  12. Kraken

    Указ R41N именем олдов.

    Эпидемия в екскалибуре?
  13. Руск, ты заболел?
  14. Здравствуйте. В реализации предложения отказано. Тема закрыта.
  15. Здравствуйте. Кликеры не запрещены. Наказываются только в случае использования кликера как anti-afk. (п.п. 1.17) Тема закрыта.
  16. Здравствуйте. Как показывает практика вайп на индастриал серверах происходит плюс минус раз в три месяца ну или по инициативе Администрации. Точной даты вайпа нет не у кого. Более подробнее узнать ответ на Ваше предложение Вы можете в теме ниже: Тема закрыта.
  17. Здравствуйте. В реализации предложения отказано. Тема закрыта.
  18. Kraken

    [Халява] Конкурс на Premium-статус!

    1. Kraken 2. Kraken#4377
  19. Kraken

    Удаление клана

    Здравствуйте. Что бы удалить клан, перейдите по данной ссылке (https://excalibur-craft.ru/index.php?do=clans&go=lk&page=control) - примечание, она доступна только главе. Далее в правой колонке вы должны найти кнопку "Удалить клан", обратите внимание на скриншот ниже: Если передать всё словами, тогда Вам нужно перейти во вкладку "Кланы" за тем зайти в "личный кабинет" клана и после нажать "управление кланом"
  20. Kraken

    меня взломали

    Здравствуйте. Да, наказать игрока можно. Напишите тикет, так будет проще решить эту проблему. *Тикеты*
  21. Kraken

    HardTech 1.7.10

    Также хочу обратить Ваше внимание на вот этот вот скрытый текст в теме что я отправил выше:
  22. Kraken

    HardTech 1.7.10

    Считаю свой ответ достаточно корректным, вайпа там не было на полтора месяца больше чем написано. Соответственно из логической цепочки, можно прийти к выводу, что в ближайшее время или будет вайп, или будет обновление. Ожидайте.
  23. Kraken

    HardTech 1.7.10

    Здравствуйте. Ответ на Ваш вопрос здесь:
×
×
  • Создать...