
Avitaminoz2
Пользователь-
Публикаций
150 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6
Все публикации пользователя Avitaminoz2
-
Лестница.
-
Атерит.
-
Такое ощущение, будто я в этом обзоре где-то косякнул, либо что-то пофиксили. Схема из 20ти сдвоенных стержней работает не 2,5 часа, а все 6 часов. Не, это тоже не плохо, но я удивлён.
-
Листва (любая).
-
Festive Excalibur Sword - Конкурс Построек!
Avitaminoz2 ответил в тему пользователя KoshkaiKotik в Эвенты
-
Как вариант, можно зайти на любой другой сервер и забрать свой BattlePass. Ну и продать его на том же сервере, где и забрал.
-
Предметы которые можно делать в реплекаторе
Avitaminoz2 ответил в тему пользователя Stratege в Вопросы и ответы
Доброго времени суток! Яйцо дракона можно сделать в Плотнике (механизм) из специальных материалов. В репликаторе такой возможности нет. Приятной игры!- 2 ответа
-
- 2
-
-
Треска))))
-
ДА!
-
Festive Excalibur Sword - Конкурс Построек!
Avitaminoz2 ответил в тему пользователя KoshkaiKotik в Эвенты
Industrial S1 /warp TEX (англ буквы) (Видео для предпросмотра приложил) Скриншоты...... -
Гиз (Гиза - Египет).
-
[УСТАРЕЛО] Летний ВАЙП и обновления серверов INDUSTRIAL, TECHNOMAGIC, MAGICRPG
Avitaminoz2 ответил в тему пользователя steam9 в Новости
Спасибо!- 21 ответ
-
- 1
-
-
[УСТАРЕЛО] Летний ВАЙП и обновления серверов INDUSTRIAL, TECHNOMAGIC, MAGICRPG
Avitaminoz2 ответил в тему пользователя steam9 в Новости
Хм, а /rgsel 128 не получится? Нормальный вариант привата 128х128 блоков чтоб был. -
Я прикола в випке не вижу, а статусы выше вип вообще не интересны.
-
Доброго времени суток! Решил предложить небольшое улучшение для лицензии. Ну, как мы знаем, лицензия на месяц за 30рлк даёт возможность поставить только скин и плащик. Я, как игрок со стажем и видением креативщика в постройках пиксельного мира, хочу предложить добавить туда хотя бы одну возможность, а именно делать статуи. Как бы покупать вип только из-за этого мало кто хочет. В основном берут вип только для буровых на техно серверах, а так, в частности, премиум и делюкс берут. Думаю, даже если и поднять до 40-50рлк за такую возможность, то будет совсем не плохо. Кстати говоря, можно было бы ещё некоторое количество возможностей включить, но это уже другая история и не факт, что эта тема вообще заинтересует кого-то, кроме меня.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Дружище, как тебе лайк поставить? +++rep
-
[УСТАРЕЛО] ВАЙП и обновление сервера OneBlock
Avitaminoz2 ответил в тему пользователя steam9 в Новости
-
Я даже постарался, оформил как смог, 3.5 часа работы. Надеюсь, это пригодится.
-
Всем доброго времени суток! Сегодня я решил сделать второй обзор схем для реактора с описанием их работы и нюансами, которые обязательно нужно будет учитывать. Схемы разделю на 2 фрагмента для удобности, а именно на урановые и плутониевые. Итак, приступим с урановых и для них вам потребуются: 1) Разогнанные теплоотводы. 2) Компонентные теплообменники. 3) Компонентные теплоотводы. 4) Реакторные обшивки. 5) Реакторный проводник сигнала красного камня. 6) Датчик температуры. Эта схема максимально оптимизирована и модернизирована, о которой я писал в прошлом обзоре, где надо было самостоятельно что-то подбирать для ознакомления. В ней не используются дорогостоящие материалы в виде алмазов и плутония. Выход энергии видно на изображении, а из ресурсов потребуется пару стаков железа и золота. Суммарно в схеме используется 2.5 счетверённых урановых стержня. Плюсы: 1) Занимает мало места, когда много реакторов. 2) Экономия ресурсов. 3) Полная автоматизация реактора даже при плохом ТПС. 4) Цикл работы занимает примерно 2.5 часа. 5) Получение плутония больше, чем в схемах с интернета. Минусы: 1) Мало энергии на выходе. 2) Нужно будет запастись урановой рудой, пока копаетесь в шахте. В этой схеме уже суммарно получается 7,5 счетверённых урановых стержней. Эта схема одна из модификаций из предыдущего обзора, где было 9.5 счетверённых урановых стержней суммарно. Добавлена она сюда для ознакомления и использования в случае, когда не хватает ресурсов на другие модификации данной схемы. Плюсы: 1) Небольшой прирост плутония. 2) Цикл работы примерно 2.5 часа. 3) Относительная дешевизна крафта ввиду уменьшения количества некоторых деталей. 4) Полная автоматизация реактора. 5) Возможность модернизации. Минусы: 1) Немного меньший выход энергии, относительно всем известной схемы на 420еу. 2) Требуется больше урана, так как цикл работы уменьшен. Эта схема уже содержит 10 счетверённых урановых стержней. Данную схему я не выкладывал в предыдущем обзоре ввиду доработки, но была на 9.5 счетверённых. Преимуществ у неё значительно.... #звук удара мизинцем о наковальню# ... больше. У неё вообще отсутствует дорогой крафт, если не считать золото дорогим. #звук закадрового смеха# Плюсы: 1) Цикл работы примерно 2.5 часа. 2) Плутония пожевать можно после первого цикла. #АХАХАХАХА# 3) Относительно дешёвый крафт, чем у схемы на 9.5 счетверённых из прошлого обзора и значительно дешёвый, чем у известной схемы на 7 счетверённых. Минусы: 1) 400еу на выходе, относительно 420ти еу у известной. 2) Поглощать уран будет как 4-литровый Mercedes-AMG G 63 с 585 л.с. на трассе (НЕ РЕКЛАМА!!!) Вариант этой рабочей схемы уже на грани... Безумия?! Эта схема как НИВА 4х4. То работает, то нет. (Шутка. Она работает, только называется "тикающая") Преимущества говорят сами за себя. Время работы... Большое. Очень. Да и сделал я её в трёх вариантах, кому как удобно. Почему в трёх? Потому что кто-то захочет использовать плутоний, но стоит ли?! Это палка о двух концах. Работает по времени мало, остывает долго. Стоит крафт дороговато. Плюсы: 1) Целых 840еу выжимка с урана. 2) Можно использовать сдвоенные стержни, правда смысла в этом 0%. (третий вариант) 3) Работает более 5 часов РЕАЛЬНОГО времени. 4) Есть возможность использовать МОХ стержни. 5) Есть возможность модификации. Минусы: 1) Работает 1/4-5 (1секунду работает, 4-5 секунд остывает) 2) СТРОГО необходимо использовать датчик температуры и реакторный проводник сигнала красного камня. Значения на температурном датчике не больше 600 единиц. В больших значениях смысла нет, это же уран. 3) Утрачен скриншот адаптации под МОХ, так что можете экспериментировать. Далее пойдёт второй фрагмент со стержнями на плутонии. Для них вам потребуются: 1) Разогнанные теплоотводы. 2) Компонентные теплообменники. 3) Компонентные теплоотводы. 4) Улучшенные теплоотводы. 5) Реакторные обшивки. 6) Реакторный проводник сигнала красного камня. 7) Датчик температуры. Прелесть,на которую на наткнулся путём проб и ошибок. Почти 7(6.9) счетверённых МОХ стержней (без одного одиночного). Её преимущества в том, что она кушает немного урана и немного плутония. Её фишка в том, что в ней всё симметрично. Правда стоит дорого из-за теплоотводов алмазных (улучшенных). Плюсы: 1) Полностью стабильная. 2) Цикл работы меньше, чем у схемы на 1500-1700еу, которые есть на нашем форуме. 3) Абсолютная автоматизация доступна. 4) Ровно 27 улучшенных теплоотводов и ровно 27 одиночных МОХ стержня - красота! 5) Плутоний копится чуток быстрее Минусы: 1) Мало энергии, по отношению к схемам на форуме. Самая странная схема для технических серверов Excalibur-Craft. Работает даже там, где ТПС скачет или вовсе стабильно маленький. У неё нет преимуществ и нет недостатков. Она работает на 30-40 минут меньше, чем знакомые всем схемы. Плюсы: 1) Немного меньше цикл. 2) Работа 5-7/1-2 (5-7 секунд работает, 1-2 секунды остывает) 3) Можно поставить урановые стержни. 4) Сама греется и остывает. Минусы: 1) Нужен датчик температуры и реакторный проводник сигнала красного камня - значения ставите до 9750! 2) Меньше энергии, по отношению к известным схемам с форума и интернета. Схема из разряда "А почему бы и да?!". Да, предыдущая схема предусмотрена с установкой урановых стержней. Работает и на том спасибо О плюсах и минусах кратко, ибо их мало. Плюсы: 1) 600еу с урана выжать можно. 2) Работа 3-4/2-3 (3-4 сек работает, 2-3 сек остывает) Минусы: 1) Та же схема, что и для МОХ. 2) Тикающая. В датчике температуры выставляем до 900 единиц. Самая простая схема, где надо много золота. В ней 6 счетверённых урановых стержней (суммарно). Почему она в самом конце? Скажу прямо - схемы из прошлого и нынешнего обзора с урановыми стержнями имели различные модификации, но не все были опубликованы, и на момент написания этого обзора появилась эта схема таким же путём проб и ошибок. Плюсы: 1) Работает меньше 3х часов реального времени. 2) Дешёвый крафт схемы. 3) Полностью автономна и можно улучшать по мере появления урана. Минусы: 1) Меньше плутония получается, чем от 7ми счетверённых стержней. 2) Энергии почти в половину меньше, чем у многим знакомой схемы. На этой ноте гайд и кончен. Отдельная благодарность @skeletonchik1234 за предоставление ресурсов для тестов! Так же благодарность @Karellann за участие в тестах и предоставление ресурсов для тестов! Все схемы, которые я не выложил тут принадлежат им по праву первенства и помощи! P.S. Отдельное спасибо @Sanders4430 и @Bagorn за моральную поддержку! Всем приятной игры и новых реализации ваших идей! Гайд создан кланом DieFlammeDesEise
-
Что для этого нужно? Может я попробую сделать, скину тебе результат и ты запилишь новшества.
-
Доброго времени суток! Нажмите клавишу Y на клавиатуре и найдите раздел "Радар". В нём будет вся необходимая информация и настройки по вкусу. Отображается как и моб любой, так и игрок. Например: мирные мобы/всегда/всегда /всегда. И на миникарте, которую там же можно настроить, отобразятся все мирные мобы в радиусе обзора миникарты. Приятной игры!
- 3 ответа
-
- 1
-
-
О, знакомый никнейм!
-
А вот интересно.... На кой ляд вообще надо было эту всю канитель размазывать на 4 страницы? Не, поначалу взахлёб читал, потом "сюжет" будто оборвался и шла импровизация.
-
Я б таких схем наклепал, уухх!