
msfalag
Пользователь-
Публикаций
49 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Все публикации пользователя msfalag
-
В игре есть очень хорошая квестовая система, которая поможет новичкам оптимально двигаться по сборке. Из моих рекомендаций тебе как можно быстрее нужно выйти на сборщики из мода modular machinery. Так как на них происходят все основные крафты. Для этого нужна энергия и для ее добычи я советую цепочку биореактора на рыболовах из мода Industrial Foregoing. Так же перед этим советую выйти на тинкер. И не стоит забывать про мод Immersive Engineering, который поможет на ранней стадии добывать ту же энергию (на мельницах) и первую сталь(коксовые и доменные печи). Если не хочешь заморачиваться на счет энергии на биореакторах можно использовать куча других генераторов из мода Thermal Expansion. Этот же мод на первых порах очень хорош для добычи и хранения энергии. Дальше для удобства нужно двигаться на мод Mekanism подкравчивая и улучшая все необходимые механизмы. Так же советую чтоб не мается с хранением энергии поставить дк хранилище энергии. Лейт сборки это драконик, но хранилище можно сделать и в начале-середине игры. Где-то на уровне игры когда ты дойдешь до мода Mekanism и разовьешь его очень советую выйти на космические миссии тк на них фармятся трудно добываемые ресурсы. Так же хочу повториться, что в игре присутствует очень хорошая квестовая ветка, в которой хорошо видны этапы развития. Удачной игры!
-
Тем кто решит посмотреть видео-гайд заранее извинюсь за качество звука. Тяжело дышать из-за простуды. По этому убавил звук и поигрался в эквалайзере, чтоб было не так сильно слышно вдохов. Так же был бы рад если укажите мне на мои ошибки, чтоб следующий гайд стал лучше!)
- 1 ответ
-
- 4
-
-
-
Доброго времени суток! Сегодня я хотел бы вам рассказать, как можно автоматизировать большие верстаки и сингулярный компрессор из мода ''ExtendedCrafting''. Для этого нам понадобятся упаковщик и распаковщик из мода ''PakageAuto'', а так же изготовитель программ. Который в свою очередь заменит нам верстаки. (Я советую делать сразу ультимат, тк на нем будут доступны все крафты). Что бы подключить изготовитель программ к МЭ системе, достаточно поставить с любой его стороны распаковщик. (МЭ кабель достаточно провести только к распаковщику). Упаковщик можно поставить в любую часть МЭ системы, но я не советую ставить его вплотную к распаковщику. Так как есть вероятность бага предметов. Если вы все правильно подключили, в изготовители программ появиться энергия. После того как изготовитель программ подключен, можно переходить к кодировке шаблонов. В ''PakageAuto'' они называются — носитель программы рецепта. Их можно закодировать в кодировщике программы рецепта. В кодировщике перед созданием шаблона нужно выбрать тот верстак, который равен по уровню установленному нами изготовителю программ. После выбора верстака закидываем два носителя программы рецепта(один в упаковщик другой в распаковщик). Выкладываем нужный крафт и сохраняем. Закидываем наши носители программы рецепта в упаковщик и распаковщик. И после можно увидеть в МЭ системе предмет который мы закодировали. С сингулярным компрессором такая же процедура как с изготовителем программ, но в кодировщике нужно выбрать обработку. Выложить предметы собственноручно, а потом из jei нажатием ЛКМ перетащить в правое окно что должно получится в ходе крафта. Так же хотелось бы напомнить что в отличии от изготовителя программ,предметы из компрессора нужно как-то забирать. Для автоматизации процесса рекомендую отправлять их любыми предметными трубами в ближайший МЭ интерфейс или забирать сингулярности шиной импорта. Вы так же можете увидеть наглядный пример гайда в этом видео.
- 1 ответ
-
- 9
-
-
-
Постройка 300х300 " Город Excalibur - Craft " автор [ KoshkaiKotik ]
msfalag ответил в тему пользователя KoshkaiKotik в Флудилка
Вот это реально круто! -
ура, покемоны
-
Доброго времени суток! В этом гайде я хотел бы поподробнее рассказать об основных моноблочных структурах из мода Modular machinery. Первая моноблочная структура которая необходима для создания всех последующих является "Стол исследований" Стол исследований Вот так он выглядит Нужен для создания всех чертежей машин в этом моде, а в будущем для создания альтернативных крафтов. Ресурсы необходимые для создания стола исследований Хочется отметить что чертеж машины(Стол исследований) делается из материалов приведенных ниже, на базовом верстаке из мода Extended Crafting. После того как мы заполучили все нужные ресурсы, можно переходить к постройке моноблочной структуры. Для более удобного его построения переходим в JEI(поиск предметов) ищем там чертеж(стол исследований). Именно его, а не его версию чертеж машины(пустой). После нажатия на чертеж, выпадает окно в котором видно три способа крафта. Нам нужен тот, на котором изображен Контроллер машины. В это окне видна сама структура, а чуть ниже ее есть кнопки где можно создать проекцию этой структуры. После постройки стола следует положить чертеж(стол исследований) в Контроллер машины. Структура должна поменять свой цвет. Если такого не произошло переходим в Контроллер машины и смотрим что там написано. Если отсутствует структура, то значит неправильно построили. Переходим к тому как вообще пользоваться этим. Для начала нам стоит запитать Вход для энергии энергией. Подходит как и RF так и EU энергия. Но лучше пользоваться RF тк это удобно для расчетов. После того как мы запитали нашу структуру, нужно положить нужные нам предметы в Предметный ввод(стоит обратить внимание потребление FE/T на нужный нам предмет) Если вход для энергии принимает меньшее кол-во энергии чем требует предмет, то ресурсы будут будут утеряны! Все происходимые операции в структуре можно посмотреть в Контроллер машины. После постройки структуры "Стол исследований" можно переходить к постройке структуры "Сборщик чипов 1 уровня" Сборщик чипов 1 уровня Вот так собственно он выглядит Сборщик чипов 1 уровня нужен для создания микросхем от основы микросхемы до микросхемы 2 уровня , которые являются основой для большинства крафтов в этой сборке. Для его постройки потребуется Стоит отметить что для создания Чертеж машины(сборщик чипов 1 уровня) нужно построить стол исследований и сделать его там. После того как мы заполучили все нужные ресурсы, можно переходить к постройке моноблочной структуры. Для более удобного его построения переходим в JEI(поиск предметов) ищем там Чертеж машины(сборщик чипов 1 уровня).После нажатия на чертеж, выпадает окно в котором видно три способа крафта. Нам нужен тот, на котором изображен Контроллер машины. В этом окне видна сама структура, а чуть ниже ее есть кнопки где можно создать проекцию этой структуры. После постройки структуры следует положить Чертеж машины(сборщик чипов 1 уровня) в Контроллер машины. Структура должна поменять свой цвет. Если такого не произошло переходим в Контроллер машины и смотрим что там написано. Если отсутствует структура, то значит неправильно построили. Манипуляции по использованию такие же как у стола исследований. А именно запитать люк и положить нужные предметы в предметный вход. При этом не забывать о требовании энергии для создания предмета! После постройки Сборщика чипов 1 уровня настоятельно рекомендую сразу улучшить его до сборщика чипов 2 уровня. Сборщик чипов 2 уровня Как выглядит Улучшенная версия сборщиков чипов 1 уровня. Благодаря ему можно делать микросхемы от основы микросхемы до микросхемы 5 уровня. Вы можете разобрать сборщик чипов 1 уровня и использовать их для постройки сборщика чипов 2 уровня. Для его постройки потребуется Стоит отметить что Чертеж машины(сборщик чипов 2 уровня) создается на столе исследований (соблюдайте энергоуровень при создании предмета!) После того как мы заполучили все нужные ресурсы, можно переходить к постройке моноблочной структуры. Для более удобного его построения переходим в JEI(поиск предметов) ищем там Чертеж машины(сборщик чипов 2 уровня).После нажатия на чертеж, выпадает окно в котором видно три способа крафта. Нам нужен тот, на котором изображен Контроллер машины. В этом окне видна сама структура, а чуть ниже ее есть кнопки где можно создать проекцию этой структуры. После постройки структуры следует положить Чертеж машины(сборщик чипов 2 уровня) в Контроллер машины. Структура должна поменять свой цвет. Если такого не произошло переходим в Контроллер машины и смотрим что там написано. Если отсутствует структура, то значит неправильно построили. Манипуляции по использованию такие же как у стола исследований. А именно запитать люк и положить нужные предметы в предметный вход. При этом не забывать о требовании энергии для создания предмета! Сборщик 1 уровня Как выглядит Третья базовая структура называется сборщик 1 уровня. На нем создаются уже непосредственно предметы.(Не нужно разбирать сборщик чипов 2 уровня, это новая структура) Для его постройки потребуется Стоит отметить что Чертеж машины(сборщик 1 уровня) создается на столе исследований (соблюдайте энергоуровень при создании предмета!) После того как мы заполучили все нужные ресурсы, можно переходить к постройке моноблочной структуры. Для более удобного его построения переходим в JEI(поиск предметов) ищем там Чертеж машины(сборщик 1 уровня).После нажатия на чертеж, выпадает окно в котором видно три способа крафта. Нам нужен тот, на котором изображен Контроллер машины. В этом окне видна сама структура, а чуть ниже ее есть кнопки где можно создать проекцию этой структуры. После постройки структуры следует положить Чертеж машины(сборщик 1 уровня) в Контроллер машины. Структура должна поменять свой цвет. Если такого не произошло переходим в Контроллер машины и смотрим что там написано. Если отсутствует структура, то значит неправильно построили. Манипуляции по использованию такие же как у стола исследований. А именно запитать люк и положить нужные предметы в предметный вход. При этом не забывать о требовании энергии для создания предмета! После постройки сборщика 1 уровня можно построить сборщик 2 уровня,а затем 3. Тоже самое можно сделать со сборщиком чипов. На этом мой гайд подходит к концу. Не забывайте улучшать входы энергии. Спасибо за внимание!
- 1 ответ
-
- 7
-
-
-
ложь Следующий игрок хочет быть счастливым
-
вы в тюрьме - это плохо, вы в одной камере
-
1. msfalag 2. Лёха 3. флаг 4. 36
-
73 минуты до старта. Кто-то сказал, что осталось 73 минуты до запуска ракеты.
-
психологический нож
-
Это круто, но я ностальгирую по старому HiTech'у (~2016)
-
Уолтер Уайт
-
позвонил полиции - это хорошо, вас забрали
-
Очень познавательно, спасибо за информацию
-
вылетает на некоторых локациях
msfalag ответил в тему пользователя NaoWalker19cm в Проблемы с лаунчером и клиентом
Это база, иногда такое случается