Перейти к публикации

MakeThemSuffer

Пользователь
  • Публикаций

    5137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя MakeThemSuffer

  1. Все предложения будут занесены мною в текстовый документ, после я выделю основные моменты и учту все, что было написано здесь. Поэтому все написанное в той или иной мере повлияет на продвижение самой идеи. Если есть отрицательные отзывы, то они должны быть четко аргументированы.
  2. Хочу вновь заметить тот факт, что Вы высказываетесь в какой-то мере абсурдно. Сталкер сервера популярны и большая часть игроков готова вкладывать средства в данный сервер с целью приобретения премуим статуса, например. Отсюда можно сделать вывод, что игрокам интереснее тематика серверов, которая в меньшей мере требует вкладывать усилия в запоминания крафтов и всей подобной системы. Наличие PvP, каких-то целей - главное преимущество мини-игр. Магические, технические и т.д. сервера же становятся через месяц пустыми и там играют либо те, кто еще ни разу не заходил, либо те, кто уже все сделал и просто довольствуется тем, что деньги с продажи вещей - текут рекой xD
  3. Можно будет ввести "буст" опыта, который будет выпадать за первые места, когда выигрываешь или с сундуков, например. Вариантов как все это связать - море!
  4. Противоречивое высказывание, так как основываясь на нем, можно сделать вывод, что люди хотят как раз-таки мини-игры, а не сервера с тяжелыми направлениями и вечным изучением крафтов.
  5. Да, вспоминали об этом режиме, но подумали, что некоторым будет лень читать большой текст, т.к. вариантов мини-игр есть огромное количество, поэтому если брать во внимания все мини-игры(а каждые имеют что-то свое уникальное), то пришлось бы про одни режимы писать часа 3, описывая их суть и все, что имеет смысл в описании. Выделили что-то определенное, а дальше будем смотреть, что предлагают сами пользователи.
  6. Полагаю, что при введение мини-игр - будет иметь смысл сокращения определенных серверов с целью траты ресурсов на оптимизацию и плавность мини-игр, т.к. некоторые сервера после вайпа имеют очень низкий онлайн и потихоньку изживают себя.
  7. Указали лишь 3 варианта мини-игр, но есть множество и других режимов, где тоже используются классы. Об этом уже надо думать непосредственно после одобрения предложения, если оно, конечно, заинтересует и игроков, и администрацию.
  8. Не знаю, насколько необъятна наша мощь, но в принципе, если есть люди, которые были связаны с подобной тематикой и реализовывали ее, то будет неплохим "бустом", продвижением идеи в целом подобный момент. Лично я готов выслушать таких людей.
  9. Реализация на других проектах безумно ужасна в плане радио, мы же это сможем сделать лучше, я уверен в этом, к тому же наш креативный коллектив сможет придумать интересные эфиры, которые еще больше привлекут других игроков.
  10. Реализация радио - сама по себе идея, которая позволит чаще и, так скажем, плотнее контактировать с игроками, к тому же не обычными сообщениями, а голосом, проведя разные конкурсы, викторины и т.д.(все описано в темке). Своя маленькая радиостанция Excalibur-Craft :D
  11. Важен каждый Ваш отзыв, уважаемые товарищи-игроки.
  12. Предложение #1 [Введение сервера, придерживающегося тематики мини-игр]: [spoiler] Данная тематика не только популярна среди большой половины игроков, которые отдают предпочтения такой игре, как майнкрафт, но и сама тематика позволяет реализовать большое количество идей, ибо самая идея имеет огромное множество направлений, разобрать которые в полной мере практически невозможно, так как это безграничная жила, дающая возможность совершенствоваться и продвигать новые идеи, новые направления, относящиеся к этому плану. Но введение одного единственного сервера, который будет направлен на тематику мини-игр - это лишь начало, так как нет никакого смысла от сервера, который ничего не будет иметь, кроме одной единственной "карты", одного режима и одного, так скажем, лобби основного и лобби игрового(перед началом игры). Хотя для тестирования подобного - достаточно 2-3 выделенных серверов на 100 или 200 слотов соответственно. И исходя уже из онлайна и количества игроков, желающих "ворваться" на сервера - делать выводы касательно успешности введения мини-игр. [hr] Предложение #1.1 [Направлено именно на мини-игры] Мини-игры - это разнообразие в выборе режимов, которых на данный момент имеется достаточное количество, чтобы такой достойный проект, как мы - могли выбрать то, что мы действительно хотим продвигать. Если мы хотим ориентироваться на PvP направление, исключая любые возможные направления, основанные на взаимосвязи с игроками, не включающей "битву", то у нас есть выбор из следующих режимов: 1. PvP Deathmatch: Цель данного режима набрать преимущество, первым получив определенный уровень, который можно набрать исключительно за убийства других игроков, которые находятся в игровой комнате. Сам по себе режим довольно динамичный и все участники битвы не смогут постоять на месте, так как моментально будут повержены оппонентом, который жаждет крови и получения первого места. Видео[Геймплей]: https://www.youtube.com/watch?v=x-G3pzI0b_c#t=76 2. Annihilation: Данный же режим придерживается стандартного развития, но с наличием уникальных классов, которые может выбрать игрок, пожелавший играть на подобном режиме. Существуют стандартные классы, получить которые можно, если долго играть и выполнять определенные задания, например, чтобы стать "шахтером" - необходимо добыть в общем количестве 1500-2000 руды, либо же добыть исключительно алмазной руды в размере 500 блоков, подобным образом реализованы классы "Воин", "Копатель" и т.д., но куда же без классов, которые отличаются от тех стандартных, имеющихся на выбор? Существует множество вариантов, которые можно использовать в качестве иных классов. Сюда можно включить следующие классы: "Вампир", "Ассасин(либо же просто "Вор" или "Ловкач"), "Лучник"(идентичное название "Снайпер"), "Дровосек", "Сапер" и т.д., каждый класс будет иметь свои плюсы и минусы, которые в той или иной мере будут влиять на ход игры в целом, поэтому для победы необходимо будет действовать командой, добиваясь всего совместными усилиями, чтобы в итоге боевая мощь позволила разрушить ядро оппонентов. Ссылка: http://minecraftpw.ru/other/7302-Annihilation-Mini-Game-Plugin-[1.6.4].html Видео[геймлей]: https://www.youtube.com/watch?v=GyodVexb6hI 3. Bed Wars: Режим чем-то похож на Annihilation, но при этом он не подразумевает разнообразие классов и основан исключительно на выживании, которое завязано на том, что команды, участвующие в битвы имеют свой небольшой остров, на котором имеется источник, позволяющий получить валюту(кирпичи, железо), которую возможно обменять на броню, оружие и другие игровые предметы, дающие преимущество и продвигающие вперед к победе. Помимо двух этих валют - имеется более редкая валюта(золота), которая имеется на центральном сервере, добраться до него можно только построив мост/путь, при этом необходимо быть крайне внимательным и аккуратным, так как можно попасть под обстрел со стороны врагов. Основная цель - сломать кровать оппонентов и убить всех, кто остался в живых из данной команды, всего команд от 4 до 8, так как все зависит от количества игроков. Существуют варианты 1х1х1х1, 2х2х2х2, 3х3х3, 4х4х4х4 и т.д. Видео[геймплей]: https://www.youtube.com/watch?v=R1FPkJ3H8wA Существуют варианты, которые основаны только на PvE режиме, о них тоже можно рассказывать бесконечно, но вся суть режимов - ясна. [hr] Предложение #1.2 [Направлено именно на мини-игры] Иметь сервер с мини-играми не достаточно для того, чтобы привлечь аудиторию, которая захочет продолжать свою игру на серверах с мини-играми. Чтобы в полной мере раскрыть потенциал такой тематики - необходимо сделать что-то по типу RPG(не серверов, имеющихся на нашем проекте). Необходимо реализовать систему достижений, ежедневных заданий, выполняя которые, можно будет получить монеты или же другую валюту, которую можно будет потратить на приобретение как раз-таки тех классов в определенных режимах и разных дополнительных прокачек, позволяющих получить небольшое преимущество во время игры на той или иной "карте". Эти достижения должны быть в таком количестве, чтобы выполнять их можно было не за один день, а за более длительный срок. Сами достижения было бы неплохо дополнять или обновлять каждые 2-3 месяца, дабы игрокам было куда стремиться и существовал определенный баланс между игроками, которые вкладывали средства в игру и игроками, которые всего добивались исключительно своими силами. Таким образом мы будем иметь прекрасное сочетание достижений, личных заданий, которые можно будет получить у определенного, так скажем, NPC. [hr] Предложение #1.3 [Направлено именно на мини-игры] Реализация донат-системы - не менее важная составляющая, так как многие игроки вполне возможно не желают своими усилиями получать монеты, используемые для осуществления разных покупок. Правильным будет добавить наборы, позволяющие приобрести не только монеты как саму валюту, но и варианты персонализации - о ней подробнее будет написано ниже. Помимо приобретения подобных моментов - необходимо ввести уникальные статусы, которые позволяет игрокам, активно обитающим на данных серверах, что позволит привнести разницу между общими статусами и уникальными статусами, распространяющимися исключительно на тематику серверов мини-игр. P.S Было бы правильным также ввести выбор срока статуса, приобретаемого игроком. То есть не стаднартные 30 дней, а 30/45/60/90, ценовая категория будет выбрана администрацией проекта, дабы можно было правильно организовать и связать всю эту систему. [hr] Предложение #1.4 [Направлено именно на мини-игры] На данный момент мы имеем моды, которые дают возможность персонализации своего персонажа. Сюда входят крылья и шапки. На серверах с мини-играми можно было бы ввести как раз-таки наборы с данными видами персонализация, купить которые можно будет исключительно за монеты, получив их во время игры на серверах или же за личные средства при помощи пополнения лично кабинета. На нашем проекте имеется огромное количество шапок, крыльев меньше, но все же уверен, что в дальнейшем их будет еще больше. Введя персонализацию в наборах - мы получим хоть какую-то уникальность и ценность модов, заточенных под украшение себя и своего скина. [hr] Предложение #1.5 [Направлено именно на мини-игры] Выше был описан вариант получения персонализации при помощи монет, но нельзя забывать про существование лотерейной системы, которая подразумевает наличие сундуков, например, либо кейсов(жаргон КС), приобретая которые, Вы можете получить рандомные вещи, заключенные в этом сундуке/кейсе. Сюда можно заключить не только вещи для персонализации, но и монеты, другие игровые предметы, необходимые при игре на мини-играх, также сделать редкость каждому сундуку, дабы игроки, которые приобрели легендарный сундук(к примеру) - могли с определенным шансом получить что-то крайне редкое и очень драгоценное. [/spoiler] Предложение #2 [Введение радио, которое позволит не только слушать музыку, но и слышать модераторов в "эфирное время"]: [spoiler] Безусловно данная идея уже не такая уникальная и имеется на определенных проектах, но ее реализация на нашем проекте привнесет что-то новое и интересное, а наше интуитивно понятное и красивое оформление позволит грамотно связать радио и систему нашего форума, так как оформление остальных проектов зачастую оставляет желать лучшего и сам форум вытягивает только определенными фишками, которые у него имеются. У нас же есть красивая форумная площадка, большая форумная активность как со стороны игроков, так и со стороны модераторов, что действительно положительно влияет и будет влиять дальше, если к примеру во время эфира - будут появляться игроки, которые записались ранее на эфир, предварительно пройдя краткий курс и небольшое собеседование, дабы те, кто проводит эфир - были уверены в том, что вопросы, которые будут исходить со стороны игрока - будут адекватными и без наличия матов. Эфирное же время можно грамотно распланировать, сделав дневной эфир, вечерний эфир и, например, вечерние новости, которые будут касаться каких-то обновлений, нововведений и других публичных изменений, к которым игроки имеют доступ, но не все о них знали. Также можно устраивать викторины, за которые будут полагаться определенные призы, можно будет проводить даже песенные конкурсы талантов с достаточно серьезным призовым фондом, который не обидит наших игроков проекта. Помимо викторин - можно будет устраивать эфиры, когда наша администрация сможет ответить на наиболее популярные вопросы, задаваемые игроками в сторону администрации. Будут учитываться только корректные, интересные и свежие вопросы, которые ранее никогда никем не были заданы и имеют уникальный характер. Возможны вопросы и не совсем по игре, т.к. мы тесно контактируем с игроками и не ставим себя выше остальных, общаясь на уровне человек с человеком, нежели БОССЫ с РАБАМИ(грубый, но крайне понятный пример). Идеи и темы для эфирного время будут предоставлены как модераторами/администраторами, так и игроками, если тема действительно будет интересна всем остальным. А вот интересна она или нет - узнаем непосредственно по отзывам игроков и голосованию. Также было бы неплохо ввести отдельный, но маленький раздел, который касался бы исключительно радио и в нем были заключены предыдущие эфиры, записанные и выложенные в виде ссылки на скачивание или прослушивание и те же голосования за следующую тему эфира и т.д. [/spoiler] Дополнительная информация по воплощению идеи с радио: [spoiler] Касательно радио. Есть несколько вариантов реализации. Одна из которых - это вещание в виде музыкальной дорожке, которая будет видоизменятся и зависеть от пожеланий игроков, например, а есть вариант продвижения "эфиров", которые будут вестись непосредственно модераторами, желающими данную тематику продвигать вперед и заниматься ей, набирая состав ведущих, которые смогут не только креативно вести эфир, но и смогут подменить другого ведущего, если вдруг возникнут какие-либо накладки в виде технических неполадок или занятости, не позволяющий провести эфир. Сами эфиры разделить на 3 или 2 части, речь идет о дневных частях, а не о разделении самого эфира. 1 часть(утренняя, либо дневная) - назовем данную часть "дневным эфиром", в котором будут какие-то пожелания игрокам, некоторые новости, которые касаются серверов. Допустим даже самые банальные, которые будут касаться постройки арены, достойной внимания. Таким образом можно даже будет предоставлять рекламное место во время эфира, которое можно будет оплатить через форум, а информация о рекламе будет направлено ведущим через администрацию. Помимо рекламы включаем в дневной эфир общение с пользователями проекта и ответы на повседневные вопросы, поддержание приятной и доброжелательной атмосферы. 2 часть(вечерняя) - название соответствующее - "вечерний эфир", в него можно заключить новости о дальнейших изменениях и ответы уже не на повседневные вопросы, а на внутриигровые. Такой обмен информацией позволит игрокам напрямую контактировать с модераторами и решать проблемы в разы быстрее, чем через технические разделы нашего проекта. Помимо вопросов, касающихся игровой тематики - можно будет проводить вечерние викторины, за которые либо будут вручаться призы, либо нет(будет сказано непосредственно во время самого эфира, дабы не вводить в заблуждение игроков). Также можно будет связать эфиры и мини-игры, транслируя игру или вообще эвент, проговаривая соответствующие комментарии. Думаю, подобное вызовет ажиотаж, так как многим интересно не только самим играть, но и слушать или видеть, как играют другие или комментируют ту или иную игру. 3 часть(ночная) - ночные эфиры будут проводиться раз в какое-то время, их могут проводить либо люди из нашего коллектива, которые имеют разницу во времени, отличную от Московского, позволяющую проводить ночные эфиры по нашему времени, а по их времени - дневные, но нельзя исключать всех из-за позднего времени, так как эфиры сами по себе(именно ночные) будут пускаться реже, чем основные(стандартные) дневные и вечерние эфиры. По поводу радио - есть тоже большое количество идей, которые, я уверен, можно грамотно реализовать. Самое главное, что идеи - практически не кончаются, так как фантазия и мышление у наших модераторов и игроков на высоком уровне и можно сделать по истине что-то уникальное и единственное в своем роде, что позволит привлечь огромную аудиторию, если все правильно сделать [/spoiler] by BrakuS and MakeThemSuffer
  13. 50 ОС (конечно же нет) Анимированный кот, который сладко спит, никнейм и клан, которые тоже нашли место в подписи и самое главное - это на СТАНДАРТНОМ ФОРМАТЕ, доступном для игроков. 200/10 :D
  14. Здравствуйте, уважаемый пользователь! На данный момент времени на нашем проекте имеются 3 платных услуги, из которых 2 - это наличие статусов VIP and Premium, а 1 - это наличие "украшения" в виде плаща. Каждая услуга имеет свой срок, то есть длительность предоставления этих услуг составляет 30 дней с момента покупки статусов/плаща. Выбрать другой срок или же сразу же продлить его после покупки - не представляется возможным. Такого статуса, как "анти-грифер" - нет на нашем проекте и подобный род деятельности не особо приветствуется на нашем проекте, ибо мы считаем, что подобное может не принести пользу, а напротив - нанести вред как проекту, так и пользователем того сервера, где подобные несанкционированные действия воплощаются в реальность. Играйте, развивайтесь, если есть желание помогать, то создавайте жалобы в соответствующем разделе, имея все необходимые доказательства, конечно! Касательно остальной информации - есть ссылка "Донат": http://excalibur-craft.ru/donate.html
  15. MakeThemSuffer

    Вылетает игра

    Здравствуйте, уважаемый пользователь! Данная проблема может быть связана с тем, что у Вас выделено недостаточное количество оперативной памяти! Чтобы ее увеличить, необходимо после авторизации нажать на шестеренку(в лаунчере), которая находится сверху справа! После данных действий на Вашем мониторе появится небольшое меню, где можно будет уменьшить или же увеличить оперативную память. Чтобы увеличить оперативную память - нужно прокрутить "ползунок" вправо. Чтобы уменьшить оперативную память - нужно прокрутить "ползунок" влево. Если же увеличении памяти не помогло, то попробуйте ее напротив уменьшить и поставить 500-800MB. Ко всему прочему советую ознакомиться с данной темой: http://forum.excalibur-craft.ru/topic/43215-%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0/#entry256534 Возможно, Вы попали на территорию, которая сильно загружена, отсюда и постоянные вылете при попытке вновь войти на сервер. Данная проблема распространяется на один сервер, то есть вылетает на одном, а на другом можно играть без каких-либо проблем(если Вы и там не застряли, конечно). В данной ситуации советую обратиться к системе тикетов: http://excalibur-craft.ru/index.php?do=ticket Также могла возникнуть техническая проблема, решение которой возможно только при помощи модерации и/или администрации проекта, поэтому в данной ситуации советую обратиться к системе тикетов, а также к разделу с трудностями нового лаунчера. Тикет можно создать здесь: http://excalibur-craft.ru/index.php?do=ticket Раздел "Трудности с новым лаунчером": http://forum.excalibur-craft.ru/forum/41-%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D1%81-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%BC-%D0%BB%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BC/
  16. Здравствуйте, уважаемый пользователь! Если Вы имеете в виду исключительно вещи, находящиеся в инвентаре при заходе в игру, то их перевод с сервера на сервер, к сожалению, невозможен, если речь идет о вещах, купленных в онлайн-магазине, то их перевод возможен в случае некорректно выбранного сервера при покупке вещей. С серверами Сталкер - такой проблемы возникнуть не может, т.к. онлайн-магазин захватывает оба сервера и активировать покупку Вы можете, зайдя на 1 или 2 сервер(Выбираете сами, исходя из того, где Вам комфортнее играется). Активировать покупку можно один и единственный раз. Купленные вещи изымаются со склада и забрать их так же на другом сервере уже не представляется возможным. В случае, если Вы играете не на сталкере, то при ошибочном выборе другого сервера при покупке - советую обратиться к системе тикетов: http://excalibur-craft.ru/index.php?do=ticket
  17. Здравствуйте, уважаемый пользователь! Советую Вам и вообще всем игрокам, посетившим данную тему - сначала просматривать вопросы, заданные в данном разделе, которые могут иметь точной такой же характер, как у Вас, то есть суть вопросов отличаться не будет, дабы лишний раз не создавать однотипные темы со стороны разных пользователей. Вот тема, которая была создана раньше и на нее был дан ответ: http://forum.excalibur-craft.ru/topic/62358-%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BD/ Не менее важным является наличие темы, в которой имеются ответы на часто задаваемые вопросы, где Вы тоже сможете найти ответ на Ваш вопрос: http://forum.excalibur-craft.ru/topic/23453-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE-%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5/
  18. Вопрос будет передан непосредственно в руки технического администратора.
  19. Хочется лишь добавить то, что Вы имеете право подать жалобу на модератора, если заявка, поданная Вами, не была рассмотрена в течение 24 часов(то есть 1-ого дня). В подаче жалобы Вам помогут следующие ссылки: http://forum.excalibur-craft.ru/topic/24575-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8-%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0/ http://forum.excalibur-craft.ru/forum/12-%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2/
  20. Здравствуйте, уважаемый пользователь! Выше были предоставлены ответы, способны разрешить возникшую у Вас проблему. P.S Мы не обещаем, что команды будут работать сразу же после того, как Вы осуществите перезаход на сервер, поэтому советуем перепроверять работоспособность команд, дабы исключить возникновение вновь данной ситуации и исключить вопросы касательно сей ситуации.
  21. MakeThemSuffer

    Пустой рецепт

    Вопрос будет передан модераторам той ветки серверов, где данные моды присутствуют и модераторы способны дать точный ответ по данной проблеме.
  22. Здравствуйте, уважаемый пользователь! По сути своей данные кристаллы исчезать не должны, если они находятся в стадии роста, но с недавних времен подобные ситуации, к сожалению, возникают, что, конечно же, беспокоит игроков, занимающихся разведением данных кристаллов. Могу посоветовать находиться непосредственно в том чанке, где Вы занимаетесь выращиванием, дабы максимально исключить момент с их исчезновением.
  23. Здравствуйте, уважаемый пользователь! Потеряли покемона или же покемон имеется, но на нем "висит" замочек? Просто не совсем точно понял формулировку Вашего предложения.
  24. P.S /rg removemember -na (название региона) - удаляет всех пользователей(мемберов) из региона. Подробнее: http://forum.excalibur-craft.ru/topic/8-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82-%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8-region/
  25. Э - Эффектно. 9/10 P.S Касательно своей подписи, то я впервые делал гифку в фотошопе. В итоге 120 кадров(120 слоев) и кропотливая работа позволили сделать что-то более менее неплохое
×
×
  • Создать...