Перейти к публикации

KoshkaiKotik

Хелпер
  • Публикаций

    238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    73

Все публикации пользователя KoshkaiKotik

  1. KoshkaiKotik

    Шейдеры

    Здравствуйте! Нет, лаунчер не удалит ваши шейдеры, если вы установите их самостоятельно. Но вам не нужен OptiFine, так как для сервера Fantasy 1.20.1 в лаунчере уже предусмотрена отличная альтернатива — Embeddium и поддержка шейдеров. Как включить: Откройте лаунчер. Наведите курсор на сервер Fantasy 1.20.1 — появится иконка шестерёнки. Кликните по ней и поставьте галочки на опции «Embeddium и Шейдеры 1.20.1» та нажмите кнопку применить. Скриншоты: Embeddium работает намного лучше, чем OptiFine — выше производительность и стабильность. Удачи и до встречи в игре!
  2. Не забываем участвовать в Строительном Конкурсе -
  3. Привет, путник! В этом гайде ты найдёшь подробную информацию о том, как происходит прокачка предметов и брони в модификации Draconic Evolution для TechnoMagicEvo 1.12.2. Что такое Draconic Evolution? Draconic Evolution — это мощный техно-магический мод, добавляющий в игру продвинутую броню, оружие, системы хранения энергии, телепортации и систему слияния предметов — Fusion Crafting. Инжекторы и их уровни Инжекторы — это блоки, подающие ресурсы в ядро слияния. Они бывают четырёх уровней: Постройка и установка инжекторов Крафты: Ядро слияния Базовый инжектор Инжектор Виверна Инжектор Дракона Инжектор Хаоса Подключение к энергии Все инжекторы должны быть подключены к любому источнику энергии RF. Без энергии слияние невозможно. Где смотреть информация о рецептах крафта и количество энергии? Для каждого крафта требуется определённое количество ресурсов и энергии. Вся информация доступна через мод JEI: Прокачка предметов и брони Для улучшения используются ядра улучшения (всего 12 видов): Уровень Базовый Любое ядро + ресурсы: Уровень Виверна Любое ядро + ресурсы: Уровень Дракона Любое ядро + ресурсы: Уровень Хаоса Любое ядро + ресурсы: Как верно разложить ресурсы на инжекторы? Можно увидеть на фото ниже: Все прокачки проходят постепенно, от первого до 4-го уровня. А также, нельзя прокачиваться на инжектораж нижнего уровня если вы планируете прокачать предмет или бронь на больший уровень. Благодарю за просмотр гайда! Надеюсь, он был полезен и помог вам разобраться в системе прокачки в Draconic Evolution. 06.06.2025
      • 4
      • Лукасик
  4. KoshkaiKotik

    Чем отличается?

  5. KoshkaiKotik

    GregTech 1.20.1

    Привет Зайдите в лаунчер, наведитесь мишкой на сервер GregTech 1.20.1 и у вас появиться шестерня, зайдите в ее, и у вас появится настройка, в котором можно будет включить шейдеры и embeddium ( намного лучше чем оптифайн ). Включите и радуйтесь
  6. KoshkaiKotik

    Вопрос

    Привет, нет, не выпадают. + дополнительная информация https://excalibur-craft.ru/donate.html
  7. KoshkaiKotik

    Zenith-First Fractal

    Привет! Тебе нужно поочерёдно победить всех 4 уровней босса Гайи. Важно убивать их строго по порядку, иначе финальное достижение «Спасение» не засчитается. Постройка арены: Для начала необходимо построить правильную арену. Вот изображение, которое показывает, какой должна быть ровная и чистая поверхность: Схема арены 27x27 Не должно быть ям, лишних блоков, растений и прочих помех. Подробности также можно найти в книге Лексикон Ботании: Открой раздел Эльфомания Перейди в подраздел Ритуал Гайи Условия призыва боссов: Гайя I: Требуется: Слиток Террастали Призыв: Shift + ПКМ по маяку с этим предметом Гайя II: Требуется: Слиток Духа Гайи Выпадает из Гайи I и используется для призыва Гайи II Гайя III: Требуется: Билет на Вызов или Сфера Природы Гайя IV: Требуется: Зов Пустоты После победы над Гайей IV ты получаешь ачивку «Спасение» Важно: ещё раз. Убивай Гайю по очереди — от I до IV уровня, чтобы получить достижение «Спасение». Если нарушить порядок — ачивка не засчитается! Всего хорошего
  8. Вы опоздали не на 5 минут, а значительно больше. Как раз в это время всем игрокам уже была выдана информация о том, что ивент немного задерживается. Вы зашли на сервер и почти сразу телепортировались на место проведения — именно в этот момент я открыл варп, и все начали перемещаться. После этого я ещё около 4 минут рассказывал суть ивента и уточнял у игроков, всё ли в порядке. Никто не сообщил о проблемах. Что касается Симки — её не было на сервере вообще. Почему она не зашла не проверила, всё ли у неё работает? Также непонятно, почему вы не дождались её и не узнали у неё напрямую, были ли у неё лаги или нет?. Это тоже важний момент, особенно если вы вместе собирались участвовать. Выше вы писали, что лагал сервер, теперь уже — ивент. Так всё же, где именно была проблема? Это важно уточнить. От игрока, который якобы должен был что-то мне передать — никакой информации я не получил. Вы участвовали только во втором из моих ивентов. Во время первого вы ничего не говорили о лагах — ни в чате, ни в приват. Сейчас же вы утверждаете, что всё было плохо. Пожалуйста, чтобы разобраться объективно — проверьте свои графические настройки и попробуйте снова зайти на регион. Если лаги повторятся, было бы идеально, если вы сможете записать видео — это поможет понять, в чём конкретно проблема и как её решить.
  9. Привет. Спасибо за отзыв, но позволь немного прояснить ситуацию. Ты первый, кто за всё время пожаловался на лаги. Я специально спрашивал у многих игроков — у всех всё было нормально, никто не сообщал о проблемах. Также отмечу, что за всё время ты только второй раз пришла на ивент, и при этом говоришь, что «вы с Симкой ждали» — хотя Симка вообще не заходила на сервер. Перед входом на сервер, особенно во время ивента, важно заранее проверить настройки графики и оптимизировать их под своё устройство. Карта была без модовых блоков, лёгкая, и с сервера всё работало стабильно. Ты написалa, что у тебя лагало при входе на сервер, но не указала, что это было именно на ивенте. Это важное уточнение. Если у тебя возникают технические проблемы с сервером — просьба писать об этом через тикеты, чтобы администрация могла вам помочь. Надеюсь на понимание.
  10. Все участники получат свои призы до конца дня: 28.05.2025
  11. Заключение Когда врата поддались, следопыты проникли в храм — полуразрушенное строение, некогда бывшее местом обитания, но уже столетие как покинутое. Обугленные факелы в нишах, глиняная посуда, рваные покрывала на каменных ложах — всё напоминало о жизни, замершей в прошлом. И тогда один из дозорных вскрикнул: — Там! Я видел его! С фонарём и свитком карты — он спустился вон туда! На миг среди теней мелькнула фигура — Ханкс. Его лицо было искажено напряжением, взгляд — горел. Он исчез в узком проходе, ведущем в шахты под храмом. Следопыты нашли следы спешки: валявшийся компас, очки, кожаную сумку. Всё выглядело брошенным намеренно. Казалось, вещи, что когда-то были незаменимыми, теперь потеряли для Ханкса всякую ценность. — Видимо, то, что он унёс с собой, было куда важнее, — пробормотал следопыт, разглядывая свежую царапину на каменной плите. — Новые инструменты… или что-то, что он здесь нашёл? Из глубин доносился гул. Спуск в шахты был открыт. И хотя храм хранил следы прошлого, настоящая тайна ждала внизу. Экспедиция продолжалась. Игроки, обнаружившие ключи к Храму Mia1Blacktail lanoris Nikaglui321 Игроки, обнаружившие предметы Ханкса Mia1Blacktail Careful47 Zitrakys ExKnight asgardec Игроки, обнаружившие секретные предметы Ханкса ExKnight Arthanary Большая Благодарность - @NoobScope До встречи, скоро увидимся на новом ивенте и будем дальше ловить Доктора Ханска наши любимые следопыты.
  12. Ты, как шиноби — быстр и силён, в Майнкрафте каждый к тебе поклон. С чакрой в сердечке, с сюрикенами в руке, ты всех побеждаешь легко налегке. Сервер в защите, когда ты в сети, мобы бегут — им не по пути. Пусть каждый заход — как новая арка, а инвентарь — как у ниндзя из Стаффа. Прыжок, как у Ли, меткий удар, ты заслужил свой алмазный респект. Пусть будет весело, ярко, круто — жизнь твоя — как эпизод из Наруто! Ты — мой шиноби, бро, без прикрас. Поздравляю с Днем Рождения еще раз.
  13. Тотем с твоим лицом — простой способ выделиться! Теперь вы можете сделать свой тотем уникальным! Благодаря специальному сайту, ваш скин превращается в текстур-пак, который заменяет стандартный тотем на тотем с вашим лицом. Что нужно сделать: Перейдите на сайт: https://minecraftch.ru/skintototem.html Загрузите туда ваш скин (.png файл). Сайт автоматически создаст ресурс-пак с вашим скином вместо стандартного тотема. Скачайте получившийся .zip файл. Как установить ресурс-пак: Нажмите WIN + R, введите %Appdata% и нажмите ОК. Перейдите в папку .exlauncher → clients. Выберите папку сервера, на который хотите установить ресурс-пак. Откройте папку resourcepacks. Переместите туда скачанный .zip файл с сайта. Активация ресурспака в Minecraft: Запустите Minecraft. Перейдите в Настройки → Наборы ресурсов. Найдите ваш ресурс-пак в списке Доступные и перенесите его в Выбранные. Сохраните и наслаждайтесь персонализированным тотемом! 🖼 Примеры и результат: ⚠ Работает на версиях Minecraft от 1.12.2 до 1.21 Удачи в игре! 21.05.2025
  14. Приятного просмотра
  15. Ивент: Тайны Храма 25.05.2025, 17:00 МСК   Сервер: Fantasy 1.20.1   Место: /warp Event Предыстория Море бушевало, паруса гремели под натиском ветра. Следопыт стоял на носу корабля, вглядываясь в горизонт. Где-то там, за линией воды, скрывался Ханкс. — Курс на юго-восток! — крикнул он. — Его видели у рифов Скарлет! Погоня длилась... На второй день команда нашла разбитую рыбацкую лодку и обломки лабораторного оборудования со следами крови. Ханкс был рядом. На третий день началась буря. Гром разрывал небо, волны угрожали перевернуть судно. Но Следопыт не отступал. На четвёртый день показался остров — дикий, заросший, с древними руинами. В центре возвышались каменные двери, напоминающие вход в храм. Вход был запечатан, на двери — надпись: «Лишь слияние разрозненного откроет путь» Ключ от двери был разделён на части и спрятан в затопленных рифах, подводных пещерах и забытых морских руинах. Время шло. Команда начала поиски… Цель ивента Помочь отыскать ключ до входа в подземный храм, найти Доктора Ханкса и найти все вещи Доктора Ханкса. Информация Когда найдете предмет, укажите название предмета во время события. Напишите мне в игре текст предмета: /t KoshkaiKotik текст предмета Каждый предмет будет иметь уникальное название! Нет разницы, с большой или с маленькой буквы будут слова. Когда вы наведете курсор на предмет, его название отобразится над предметом. Пример предмета: Показать пример предмета Карта Показать карту Награды Будет 4 ключа до двери — за 1 ключ получите 200 рлк Также 8 предметов Ханкса в подземном храме — за 1 предмет получите 200 рлк Также 2 тайных предмета Ханкса — за 1 тайный предмет получите 400 рлк Организатор и благодарности Организатор и строитель: @KoshkaiKotik Отдельная благодарность: @VovaBrogg По всем вопросам — пишите в Discord: diforsik Желаем удачи в поисках на ивенте! Пусть команда найдет все ключи и откроет древний храм! И отыщет предметы Ханкса.
  16. The Sacred Forge of Excalibur Конкурс построек Excalibur-Craft Покажи своё мастерство в строительстве! Создай уникальную постройку на сервере и получи крутые призы! ВАЖНЫЕ ДАТЫ Прием заявок: до 27.06.2025, 23:59 Результаты: 28.06.2025 в 21:00 в день рождение Excalibur-Craft ПРИЗЫ 1 место — 2000 рлк 2 место — 1500 рлк 3 место — 1000 рлк 4-5 места — 750 рлк А также участники, занявшие 1-3 места, получат Discord Nitro на 1 месяц! Призы для официальных кланов Если участник занял любое место в топе: 1 место — 1000 монет 2 место — 700 монет 3 место — 500 монет 4–5 место — 350 монет ПРАВИЛА УЧАСТИЯ Постройка меча в вашем фирменном стиле фантазии Постройка должна быть выполнена в 3D (не пиксель-арт) Минимальный размер постройки: 10x10 блоков Максимальный размер постройки: 128x128 блоков Оценка проводится по скриншотам и на сервере Копии построек с интернета запрещены Сниматься с конкурса запрещено ФОРМА ЗАЯВКИ 1. Сервер: [указать] 2. Варп: [указать] 3. Скриншоты: [прикрепить изображения] Удачи в конкурсе! Ждём ваши шедевры на Excalibur-Craft! За помощью обращайтесь в Discord - diforsik Судьи: которые будут смотреть и оценивать asgardec / Zitrakys / steam9
  17. Всех приветствую на обходе сервера - TechnoMagicEvo 1.12.2, на постройки и регионы игроков, с вайпа 30.01.2025 до 02.05.2025. Приятного просмотра
  18. KoshkaiKotik

    FlatOut: Серия Игр

    FlatOut: Серия Игр FlatOut (2004) Разработчик: Bugbear Entertainment Оценка: 71/100 (Metacritic), 7.7/10 (Игроки) Дата выхода: 5 ноября 2004 "Революция в гонках и авариях, эмоции зашкаливали!" "Невероятная физика разрушений, каждый заезд — как последний." FlatOut 2 (2006) Разработчик: Bugbear Entertainment Оценка: 76/100 (Metacritic), 8.7/10 (Игроки) Дата выхода: 30 июня 2006 "Лучшая аркадная гонка детства, море драйва!" "Саундтрек и геймплей — идеальное сочетание для адреналина." FlatOut: Ultimate Carnage (2007) Разработчик: Bugbear Entertainment Оценка: 74/100 (Metacritic), 8.0/10 (Игроки) Дата выхода: 1 июня 2007 "Больше аварий, больше адреналина, графика на высоте!" "Идеальный ремастер с улучшенной физикой и визуалом." FlatOut 3: Chaos & Destruction (2011) Разработчик: Team6 Game Studios Оценка: 23/100 (Metacritic), 1.1/10 (Игроки) Дата выхода: 13 декабря 2011 "Разочарование года, ужасное управление!" "Потерянный потенциал, игра не соответствует серии." FlatOut 4: Total Insanity (2017) Разработчик: Kylotonn Оценка: 64/100 (Metacritic), 6.0/10 (Игроки) Дата выхода: 17 марта 2017 "Лучше третьей части, но магия потеряна." "Неплохая попытка вернуть серию, но не дотягивает до оригиналов." Моя Мнение о Серии Игры 1 часть идеальна. Вторая часть игры — лучшая, я пробовал играть в 3-ю и 4-ю часть игры, они мне не зашли, очень жаль, что разработчики на 3-й части отдали создание игры другой компании, и этим они немного изменили её в другую сторону. Но всё равно советую попробовать играть в неё!
      • 5
      • Лукасик
  19. Фильм "Операция Калибри" (2018) Напряженный триллер с элементами шпионского жанра Дата выхода и режиссер Фильм "Операция Калибри" был выпущен в 2018 году. Режиссером картины является Ким Нгуен, известный своими работами в жанре триллера. Это напряженная история, соединяющая элементы шпионских операций и политических интриг. Кассовые сборы На момент завершения проката фильм "Операция Калибри" собрал в мировом прокате около 10 миллионов долларов. Этот результат свидетельствует о хорошем интересе зрителей к теме шпионских и политических интриг. Оценки и отзывы На сайте IMDb фильм имеет оценку 6.8/10 на основе более 5,000 отзывов зрителей. Критики отмечают, что "Операция Калибри" обладает напряженным сюжетом и хорошо прописанными персонажами, однако некоторые зрители считают, что фильм немного затянут. Тем не менее, он привлек внимание благодаря динамичному сюжету и политическим подтекстам. Сюжет Действие фильма "Операция Калибри" разворачивается вокруг главного героя — шпиона, который получает задание расследовать загадочные события, связанные с международным заговором. По мере того как расследование углубляется, герой обнаруживает, что не все так просто, и его жизнь становится под угрозой. Зрители сталкиваются с многослойными интригами, предательством и опасностями, которые угрожают безопасности на международной арене. Награды и номинации Фильм "Операция Калибри" был номинирован на несколько наград на кинофестивалях, таких как San Diego International Film Festival и American Film Festival. Хотя фильм не получил крупных наград, он был оценен за свою атмосферу и способность удерживать зрителя в напряжении. Трейлер Посмотрите трейлер фильма "Операция Калибри" на YouTube: Моя рекомендация Если вам нравятся шпионские триллеры с элементами политических интриг и неожиданных поворотов сюжета, то "Операция Калибри" — отличный выбор. Этот фильм держит в напряжении и заставляет задуматься о последствиях действий на международной арене. Могу порекомендовать его любителям умных и насыщенных действием картин.
      • 2
      • Лукасик
  20. Dying Light и Dying Light 2: Stay Human Dying Light (2015) Разработчик: Techland Оценка: 85/100 (Metacritic), 8.5/10 (Игроки) Дата выхода: 27 января 2015 "Геймплей, паркур и экшен — это то, что выделяет Dying Light из массы." "Отличная атмосфера, зомби, адреналин и паркур. Эта игра не отпускает." Dying Light 2: Stay Human (2022) Разработчик: Techland Оценка: 80/100 (Metacritic), 8.0/10 (Игроки) Дата выхода: 4 февраля 2022 "Dying Light 2 продолжает революцию в жанре, предлагая ещё более захватывающий сюжет и огромный открытый мир." "Множество вариантов для развития персонажа и интересные решения в истории." Dying Light The Best (2025) Разработчик: Techland Оценка: Ожидается Дата выхода: 2025 "Ожидаемое продолжение с новыми возможностями и улучшениями, обещает стать ещё лучше, чем предыдущие части." Моя рекомендация Эти две игры очень приятно играть! Детализация мира, паркур, сюжет и динамичные сражения сделаны на высшем уровне. Я с нетерпением жду третью часть игры — Dying Light The Best. Надеюсь, что в ней я буду поглощен кайфом и не захочу выходить из игры!
      • 3
      • Лукасик
  21. Общая информация °Режиссёр: Макото Синкай (Makoto Shinkai) °Студии: CoMix Wave Films и Story Inc. °Продолжительность: 122 минуты. °Дата премьеры: 11 ноября 2022 года в Японии. °Международный релиз: 14 апреля 2023 года в США и других странах. Кассовые сборы: °Мировые сборы: более $322 миллионов, что делает «Судзумэ, закрывающая двери» четвёртым самым кассовым японским фильмом всех времён. °Кассовые сборы в Японии: более ¥14.86 миллиардов (около $119.57 миллионов). Оценки и отзывы: Rotten Tomatoes: 96% положительных рецензий со средним рейтингом 7.8/10. Metacritic: 77/100 на основе 27 рецензий, что указывает на «в целом положительные» отзывы. Shinden.pl: оценка 8.67/10 от 2393 пользователей, включая: °Сюжет: 8.39 °Анимация: 9.32 °Музыка: 9.06 °Персонажи: 8.46 Сюжет: 17-летняя девушка Судзумэ Ивато случайно открывает магические двери, что приводит к серии катастроф по всей Японии. Вместе с загадочным юношей Сотой Мунакатой она отправляется в путешествие, чтобы закрыть эти двери и предотвратить дальнейшие бедствия. Награды и номинации °Crunchyroll Anime Awards: Победа в категории «Лучший фильм» в 2024 году. °Золотой глобус: Номинация на «Лучший анимационный фильм» в 2024 году. °Annie Awards: 7 номинаций, включая «Лучшая анимация» и «Лучшая музыка». °Премия Японской академии кино: Номинация на «Анимационный фильм года». °Asia Pacific Screen Awards: Номинация на «Лучший анимационный фильм». Рекомендую посмотреть "Судзумэ, которое закрывает двери" Если вам нравятся глубокие и трогательные истории, то этот фильм точно для вас. Как всегда, Макото Синкай не разочаровывает — его стиль анимации просто невероятный, а сюжет заставляет задуматься о жизни и связях между людьми. Фильм о том, как 17-летняя девушка Судзумэ открывает магические двери, которые могут вызвать разрушение по всей Японии. Вместе с Сотой Мунакатой она отправляется в путешествие, чтобы закрыть эти двери и остановить бедствия. Звучит, может, немного фантастически, но в этом фильме есть нечто большее, чем просто приключения. Это история о потере, любви и личной трансформации. Кроме того, музыка от Radwimps — это просто нечто. Она идеально подчеркивает атмосферу каждой сцены, помогая погрузиться в мир фильма, с кайфом. Если вам нравятся работы Макото Синкаи, посмотрите также его аниме-фильмы: "Твое имя" "Сад изящных слов" "Дитя погоды" и т.д, то они точно стоят ваше внимание. Хорошего просмотра господа
      • 2
      • Лукасик
  22. KoshkaiKotik

    Eminem 👑

    Биография Eminem`a (настоящее имя — Маршалл Брюс Мэтерс III) родился 17 октября 1972 года в Сент-Джозефе, штат Миссури, США. Его детство было тяжёлым: постоянные переезды, бедность, буллинг в школе. Маршалл увлекся хип-хопом в юности, начав писать тексты и участвовать в баттлах под псевдонимом M&M, позже изменённым на Eminem. Настоящий успех пришел после знакомства с Dr. Dre, который помог ему записать альбом "The Slim Shady LP" в 1999 году. С тех пор Eminem стал одной из самых влиятельных фигур в мире музыки. Карьера Дебютный альбом "The Slim Shady LP" принёс ему премию "Грэмми" и всемирную известность. Его последующие релизы закрепили за ним статус одной из величайших легенд хип-хопа. Знаковые альбомы: ♪The Marshall Mathers LP (2000) ♪The Eminem Show (2002) ♪Encore (2004) ♪Relapse (2009) ♪Recovery (2010) ♪The Marshall Mathers LP 2 (2013) ♪Kamikaze (2018) ♪Music to Be Murdered By (2020) Стиль Eminem'а — резкий, эмоциональный, искренний. Он не боится поднимать трудные темы: личные переживания, борьба с внутренними демонами, социальные вопросы. Интересные факты: ௹Eminem входит в число самых быстро читающих рэперов мира. ௹Победитель 15 премий "Грэмми" и обладатель "Оскара" за "Lose Yourself". ௹Один из самых продаваемых артистов в истории США. ௹В юности хотел стать автором комиксов. ௹The Marshall Mathers LP — один из самых успешных альбомов в истории рэпа. Рекорды Eminem'а §Самый быстро читающий рэпер — песня "Godzilla" (229 слов за 30 секунд). §13 альбомов подряд на первом месте Billboard 200. §Самый продаваемый хип-хоп артист в истории США. §Один из немногих рэперов, получивших премию "Оскар" за песню ("Lose Yourself"). §Рекорд по количеству слов в одном треке ("Rap God"). Дискография *Infinite (1996) *The Slim Shady EP (1997) *The Marshall Mathers LP (2000) *The Eminem Show (2002) *Encore (2004) *Relapse (2009) *Recovery (2010) *The Marshall Mathers LP 2 (2013) *Revival (2017) *Kamikaze (2018) *Music to Be Murdered By (2020) *Curtain Call 2 (2022) Топ-5 клипов Eminem'а Успех — это мой единственный вариант. Провал — не вариант. p.s Eminem Спасибо за внимание! Eminem Top 1 во всей вселенной!
  23. KoshkaiKotik

    Medal of Honor: Airborne 2007

    Общая информация Medal of Honor: Airborne — это шутер от первого лица, выпущенный в 2007 году. Разработчик — EA Los Angeles, а издатель — Electronic Arts. Игра является частью серии Medal of Honor, но с некоторыми уникальными особенностями, в частности, механикой десантирования с парашютом. Сюжет: Действие игры разворачивается в 1943 году, когда союзники начинают операции по десантированию в Европе, чтобы сражаться с нацистами. Главный герой — Джо Грантс, американский десантник, который участвует в различных военных операциях в Италии, Франции и Германии. Он выполняет задачи, связанные с захватом ключевых позиций, уничтожением врагов и продвижением союзников на фронте. Одной из особенностей игры является возможность выбора места высадки в каждой миссии, что дает больше свободы в геймплейе. Плюсы: ‣Инновационная механика десантирования — возможность выбирать место для высадки с парашютом добавляет разнообразия в игровой процесс и позволяет подходить к каждому заданию по-своему. ‣Прокачка оружия — это реально крутая фишка, которой нет во многих играх того времени. Чем больше ты используешь оружие, тем оно становится мощнее. ‣Реалистичные бои — физика и анимация оружия и взрывов создают отличную атмосферу боевых действий Второй мировой войны. ‣Детализированные локации — игра предлагает хорошо прорисованные карты, основанные на реальных местах сражений в Европе. ‣Большой арсенал оружия — от классических винтовок до автоматов и гранат, что дает возможность экспериментировать с разными стилями игры. ‣Хорошая графика для своего времени — на момент выпуска графика была на высоком уровне, несмотря на то, что сейчас она выглядит немного устаревшей. Минусы: ‣Линейный сюжет — несмотря на множество миссий и вариативных точек высадки, сама структура игры довольно линейна, и это снижает степень свободы игрока в сюжете. ‣Не всегда умный искусственный интеллект (ИИ) — враги порой ведут себя предсказуемо и не всегда адекватно реагируют на изменения в обстановке, что уменьшает сложность игры. Итог: Medal of Honor: Airborne — это интересный эксперимент в рамках серии, с новыми механиками и впечатляющими локациями. Игра по-прежнему может заинтересовать любителей шутеров и поклонников военной тематики. Это отличный выбор для тех, кто хочет попробовать что-то новое в игре о Второй мировой войне. Игра, в которую я играл в детстве каждый день, прошел много раз, настолько много, что уже не сосчитать. Хорошей игры всем.
      • 1
      • Лукасик
  24. KoshkaiKotik

    Слова

    какая радуга (ノ*ФωФ)ノ Титаник
  25. KoshkaiKotik

    Слова

    Радуга
×
×
  • Создать...