
KoshkaiKotik
Хелпер-
Публикаций
238 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
73
Все публикации пользователя KoshkaiKotik
-
Здравствуйте! Нет, лаунчер не удалит ваши шейдеры, если вы установите их самостоятельно. Но вам не нужен OptiFine, так как для сервера Fantasy 1.20.1 в лаунчере уже предусмотрена отличная альтернатива — Embeddium и поддержка шейдеров. Как включить: Откройте лаунчер. Наведите курсор на сервер Fantasy 1.20.1 — появится иконка шестерёнки. Кликните по ней и поставьте галочки на опции «Embeddium и Шейдеры 1.20.1» та нажмите кнопку применить. Скриншоты: Embeddium работает намного лучше, чем OptiFine — выше производительность и стабильность. Удачи и до встречи в игре!
- 1 ответ
-
- 1
-
-
🏝️ Летний ВАЙП и обновление серверов: INDUSTRIAL, TECHNOMAGIC, MAGICRPG, WIZARDRY (11.06.2025)
KoshkaiKotik ответил в тему пользователя steam9 в Новости
Не забываем участвовать в Строительном Конкурсе - -
Привет, путник! В этом гайде ты найдёшь подробную информацию о том, как происходит прокачка предметов и брони в модификации Draconic Evolution для TechnoMagicEvo 1.12.2. Что такое Draconic Evolution? Draconic Evolution — это мощный техно-магический мод, добавляющий в игру продвинутую броню, оружие, системы хранения энергии, телепортации и систему слияния предметов — Fusion Crafting. Инжекторы и их уровни Инжекторы — это блоки, подающие ресурсы в ядро слияния. Они бывают четырёх уровней: Постройка и установка инжекторов Крафты: Ядро слияния Базовый инжектор Инжектор Виверна Инжектор Дракона Инжектор Хаоса Подключение к энергии Все инжекторы должны быть подключены к любому источнику энергии RF. Без энергии слияние невозможно. Где смотреть информация о рецептах крафта и количество энергии? Для каждого крафта требуется определённое количество ресурсов и энергии. Вся информация доступна через мод JEI: Прокачка предметов и брони Для улучшения используются ядра улучшения (всего 12 видов): Уровень Базовый Любое ядро + ресурсы: Уровень Виверна Любое ядро + ресурсы: Уровень Дракона Любое ядро + ресурсы: Уровень Хаоса Любое ядро + ресурсы: Как верно разложить ресурсы на инжекторы? Можно увидеть на фото ниже: Все прокачки проходят постепенно, от первого до 4-го уровня. А также, нельзя прокачиваться на инжектораж нижнего уровня если вы планируете прокачать предмет или бронь на больший уровень. Благодарю за просмотр гайда! Надеюсь, он был полезен и помог вам разобраться в системе прокачки в Draconic Evolution. 06.06.2025
-
- 4
-
-
Привет Зайдите в лаунчер, наведитесь мишкой на сервер GregTech 1.20.1 и у вас появиться шестерня, зайдите в ее, и у вас появится настройка, в котором можно будет включить шейдеры и embeddium ( намного лучше чем оптифайн ). Включите и радуйтесь
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Привет, нет, не выпадают. + дополнительная информация https://excalibur-craft.ru/donate.html
-
Привет! Тебе нужно поочерёдно победить всех 4 уровней босса Гайи. Важно убивать их строго по порядку, иначе финальное достижение «Спасение» не засчитается. Постройка арены: Для начала необходимо построить правильную арену. Вот изображение, которое показывает, какой должна быть ровная и чистая поверхность: Схема арены 27x27 Не должно быть ям, лишних блоков, растений и прочих помех. Подробности также можно найти в книге Лексикон Ботании: Открой раздел Эльфомания Перейди в подраздел Ритуал Гайи Условия призыва боссов: Гайя I: Требуется: Слиток Террастали Призыв: Shift + ПКМ по маяку с этим предметом Гайя II: Требуется: Слиток Духа Гайи Выпадает из Гайи I и используется для призыва Гайи II Гайя III: Требуется: Билет на Вызов или Сфера Природы Гайя IV: Требуется: Зов Пустоты После победы над Гайей IV ты получаешь ачивку «Спасение» Важно: ещё раз. Убивай Гайю по очереди — от I до IV уровня, чтобы получить достижение «Спасение». Если нарушить порядок — ачивка не засчитается! Всего хорошего
- 1 ответ
-
- 5
-
-
Event - [ Тайны Храма ] - Погоня за Доктором Ханксом
KoshkaiKotik ответил в тему пользователя KoshkaiKotik в Эвенты
Вы опоздали не на 5 минут, а значительно больше. Как раз в это время всем игрокам уже была выдана информация о том, что ивент немного задерживается. Вы зашли на сервер и почти сразу телепортировались на место проведения — именно в этот момент я открыл варп, и все начали перемещаться. После этого я ещё около 4 минут рассказывал суть ивента и уточнял у игроков, всё ли в порядке. Никто не сообщил о проблемах. Что касается Симки — её не было на сервере вообще. Почему она не зашла не проверила, всё ли у неё работает? Также непонятно, почему вы не дождались её и не узнали у неё напрямую, были ли у неё лаги или нет?. Это тоже важний момент, особенно если вы вместе собирались участвовать. Выше вы писали, что лагал сервер, теперь уже — ивент. Так всё же, где именно была проблема? Это важно уточнить. От игрока, который якобы должен был что-то мне передать — никакой информации я не получил. Вы участвовали только во втором из моих ивентов. Во время первого вы ничего не говорили о лагах — ни в чате, ни в приват. Сейчас же вы утверждаете, что всё было плохо. Пожалуйста, чтобы разобраться объективно — проверьте свои графические настройки и попробуйте снова зайти на регион. Если лаги повторятся, было бы идеально, если вы сможете записать видео — это поможет понять, в чём конкретно проблема и как её решить. -
Event - [ Тайны Храма ] - Погоня за Доктором Ханксом
KoshkaiKotik ответил в тему пользователя KoshkaiKotik в Эвенты
Привет. Спасибо за отзыв, но позволь немного прояснить ситуацию. Ты первый, кто за всё время пожаловался на лаги. Я специально спрашивал у многих игроков — у всех всё было нормально, никто не сообщал о проблемах. Также отмечу, что за всё время ты только второй раз пришла на ивент, и при этом говоришь, что «вы с Симкой ждали» — хотя Симка вообще не заходила на сервер. Перед входом на сервер, особенно во время ивента, важно заранее проверить настройки графики и оптимизировать их под своё устройство. Карта была без модовых блоков, лёгкая, и с сервера всё работало стабильно. Ты написалa, что у тебя лагало при входе на сервер, но не указала, что это было именно на ивенте. Это важное уточнение. Если у тебя возникают технические проблемы с сервером — просьба писать об этом через тикеты, чтобы администрация могла вам помочь. Надеюсь на понимание. -
Event - [ Тайны Храма ] - Погоня за Доктором Ханксом
KoshkaiKotik ответил в тему пользователя KoshkaiKotik в Эвенты
Все участники получат свои призы до конца дня: 28.05.2025 -
Event - [ Тайны Храма ] - Погоня за Доктором Ханксом
KoshkaiKotik ответил в тему пользователя KoshkaiKotik в Эвенты
Заключение Когда врата поддались, следопыты проникли в храм — полуразрушенное строение, некогда бывшее местом обитания, но уже столетие как покинутое. Обугленные факелы в нишах, глиняная посуда, рваные покрывала на каменных ложах — всё напоминало о жизни, замершей в прошлом. И тогда один из дозорных вскрикнул: — Там! Я видел его! С фонарём и свитком карты — он спустился вон туда! На миг среди теней мелькнула фигура — Ханкс. Его лицо было искажено напряжением, взгляд — горел. Он исчез в узком проходе, ведущем в шахты под храмом. Следопыты нашли следы спешки: валявшийся компас, очки, кожаную сумку. Всё выглядело брошенным намеренно. Казалось, вещи, что когда-то были незаменимыми, теперь потеряли для Ханкса всякую ценность. — Видимо, то, что он унёс с собой, было куда важнее, — пробормотал следопыт, разглядывая свежую царапину на каменной плите. — Новые инструменты… или что-то, что он здесь нашёл? Из глубин доносился гул. Спуск в шахты был открыт. И хотя храм хранил следы прошлого, настоящая тайна ждала внизу. Экспедиция продолжалась. Игроки, обнаружившие ключи к Храму Mia1Blacktail lanoris Nikaglui321 Игроки, обнаружившие предметы Ханкса Mia1Blacktail Careful47 Zitrakys ExKnight asgardec Игроки, обнаружившие секретные предметы Ханкса ExKnight Arthanary Большая Благодарность - @NoobScope До встречи, скоро увидимся на новом ивенте и будем дальше ловить Доктора Ханска наши любимые следопыты. -
Ты, как шиноби — быстр и силён, в Майнкрафте каждый к тебе поклон. С чакрой в сердечке, с сюрикенами в руке, ты всех побеждаешь легко налегке. Сервер в защите, когда ты в сети, мобы бегут — им не по пути. Пусть каждый заход — как новая арка, а инвентарь — как у ниндзя из Стаффа. Прыжок, как у Ли, меткий удар, ты заслужил свой алмазный респект. Пусть будет весело, ярко, круто — жизнь твоя — как эпизод из Наруто! Ты — мой шиноби, бро, без прикрас. Поздравляю с Днем Рождения еще раз.
- 12 ответов
-
- 11
-
-
Тотем с твоим лицом — простой способ выделиться! Теперь вы можете сделать свой тотем уникальным! Благодаря специальному сайту, ваш скин превращается в текстур-пак, который заменяет стандартный тотем на тотем с вашим лицом. Что нужно сделать: Перейдите на сайт: https://minecraftch.ru/skintototem.html Загрузите туда ваш скин (.png файл). Сайт автоматически создаст ресурс-пак с вашим скином вместо стандартного тотема. Скачайте получившийся .zip файл. Как установить ресурс-пак: Нажмите WIN + R, введите %Appdata% и нажмите ОК. Перейдите в папку .exlauncher → clients. Выберите папку сервера, на который хотите установить ресурс-пак. Откройте папку resourcepacks. Переместите туда скачанный .zip файл с сайта. Активация ресурспака в Minecraft: Запустите Minecraft. Перейдите в Настройки → Наборы ресурсов. Найдите ваш ресурс-пак в списке Доступные и перенесите его в Выбранные. Сохраните и наслаждайтесь персонализированным тотемом! 🖼 Примеры и результат: ⚠ Работает на версиях Minecraft от 1.12.2 до 1.21 Удачи в игре! 21.05.2025
- 2 ответа
-
- 7
-
-
Event - [ Тайны Храма ] - Погоня за Доктором Ханксом
KoshkaiKotik ответил в тему пользователя KoshkaiKotik в Эвенты
Приятного просмотра -
Ивент: Тайны Храма 25.05.2025, 17:00 МСК Сервер: Fantasy 1.20.1 Место: /warp Event Предыстория Море бушевало, паруса гремели под натиском ветра. Следопыт стоял на носу корабля, вглядываясь в горизонт. Где-то там, за линией воды, скрывался Ханкс. — Курс на юго-восток! — крикнул он. — Его видели у рифов Скарлет! Погоня длилась... На второй день команда нашла разбитую рыбацкую лодку и обломки лабораторного оборудования со следами крови. Ханкс был рядом. На третий день началась буря. Гром разрывал небо, волны угрожали перевернуть судно. Но Следопыт не отступал. На четвёртый день показался остров — дикий, заросший, с древними руинами. В центре возвышались каменные двери, напоминающие вход в храм. Вход был запечатан, на двери — надпись: «Лишь слияние разрозненного откроет путь» Ключ от двери был разделён на части и спрятан в затопленных рифах, подводных пещерах и забытых морских руинах. Время шло. Команда начала поиски… Цель ивента Помочь отыскать ключ до входа в подземный храм, найти Доктора Ханкса и найти все вещи Доктора Ханкса. Информация Когда найдете предмет, укажите название предмета во время события. Напишите мне в игре текст предмета: /t KoshkaiKotik текст предмета Каждый предмет будет иметь уникальное название! Нет разницы, с большой или с маленькой буквы будут слова. Когда вы наведете курсор на предмет, его название отобразится над предметом. Пример предмета: Показать пример предмета Карта Показать карту Награды Будет 4 ключа до двери — за 1 ключ получите 200 рлк Также 8 предметов Ханкса в подземном храме — за 1 предмет получите 200 рлк Также 2 тайных предмета Ханкса — за 1 тайный предмет получите 400 рлк Организатор и благодарности Организатор и строитель: @KoshkaiKotik Отдельная благодарность: @VovaBrogg По всем вопросам — пишите в Discord: diforsik Желаем удачи в поисках на ивенте! Пусть команда найдет все ключи и откроет древний храм! И отыщет предметы Ханкса.
-
The Sacred Forge of Excalibur Конкурс построек Excalibur-Craft Покажи своё мастерство в строительстве! Создай уникальную постройку на сервере и получи крутые призы! ВАЖНЫЕ ДАТЫ Прием заявок: до 27.06.2025, 23:59 Результаты: 28.06.2025 в 21:00 в день рождение Excalibur-Craft ПРИЗЫ 1 место — 2000 рлк 2 место — 1500 рлк 3 место — 1000 рлк 4-5 места — 750 рлк А также участники, занявшие 1-3 места, получат Discord Nitro на 1 месяц! Призы для официальных кланов Если участник занял любое место в топе: 1 место — 1000 монет 2 место — 700 монет 3 место — 500 монет 4–5 место — 350 монет ПРАВИЛА УЧАСТИЯ Постройка меча в вашем фирменном стиле фантазии Постройка должна быть выполнена в 3D (не пиксель-арт) Минимальный размер постройки: 10x10 блоков Максимальный размер постройки: 128x128 блоков Оценка проводится по скриншотам и на сервере Копии построек с интернета запрещены Сниматься с конкурса запрещено ФОРМА ЗАЯВКИ 1. Сервер: [указать] 2. Варп: [указать] 3. Скриншоты: [прикрепить изображения] Удачи в конкурсе! Ждём ваши шедевры на Excalibur-Craft! За помощью обращайтесь в Discord - diforsik Судьи: которые будут смотреть и оценивать asgardec / Zitrakys / steam9
- 25 ответов
-
- 21
-
-
Всех приветствую на обходе сервера - TechnoMagicEvo 1.12.2, на постройки и регионы игроков, с вайпа 30.01.2025 до 02.05.2025. Приятного просмотра
- 5 ответов
-
- 12
-
-
-
-
FlatOut: Серия Игр FlatOut (2004) Разработчик: Bugbear Entertainment Оценка: 71/100 (Metacritic), 7.7/10 (Игроки) Дата выхода: 5 ноября 2004 "Революция в гонках и авариях, эмоции зашкаливали!" "Невероятная физика разрушений, каждый заезд — как последний." FlatOut 2 (2006) Разработчик: Bugbear Entertainment Оценка: 76/100 (Metacritic), 8.7/10 (Игроки) Дата выхода: 30 июня 2006 "Лучшая аркадная гонка детства, море драйва!" "Саундтрек и геймплей — идеальное сочетание для адреналина." FlatOut: Ultimate Carnage (2007) Разработчик: Bugbear Entertainment Оценка: 74/100 (Metacritic), 8.0/10 (Игроки) Дата выхода: 1 июня 2007 "Больше аварий, больше адреналина, графика на высоте!" "Идеальный ремастер с улучшенной физикой и визуалом." FlatOut 3: Chaos & Destruction (2011) Разработчик: Team6 Game Studios Оценка: 23/100 (Metacritic), 1.1/10 (Игроки) Дата выхода: 13 декабря 2011 "Разочарование года, ужасное управление!" "Потерянный потенциал, игра не соответствует серии." FlatOut 4: Total Insanity (2017) Разработчик: Kylotonn Оценка: 64/100 (Metacritic), 6.0/10 (Игроки) Дата выхода: 17 марта 2017 "Лучше третьей части, но магия потеряна." "Неплохая попытка вернуть серию, но не дотягивает до оригиналов." Моя Мнение о Серии Игры 1 часть идеальна. Вторая часть игры — лучшая, я пробовал играть в 3-ю и 4-ю часть игры, они мне не зашли, очень жаль, что разработчики на 3-й части отдали создание игры другой компании, и этим они немного изменили её в другую сторону. Но всё равно советую попробовать играть в неё!
-
- 5
-
-
Фильм "Операция Калибри" (2018) Напряженный триллер с элементами шпионского жанра Дата выхода и режиссер Фильм "Операция Калибри" был выпущен в 2018 году. Режиссером картины является Ким Нгуен, известный своими работами в жанре триллера. Это напряженная история, соединяющая элементы шпионских операций и политических интриг. Кассовые сборы На момент завершения проката фильм "Операция Калибри" собрал в мировом прокате около 10 миллионов долларов. Этот результат свидетельствует о хорошем интересе зрителей к теме шпионских и политических интриг. Оценки и отзывы На сайте IMDb фильм имеет оценку 6.8/10 на основе более 5,000 отзывов зрителей. Критики отмечают, что "Операция Калибри" обладает напряженным сюжетом и хорошо прописанными персонажами, однако некоторые зрители считают, что фильм немного затянут. Тем не менее, он привлек внимание благодаря динамичному сюжету и политическим подтекстам. Сюжет Действие фильма "Операция Калибри" разворачивается вокруг главного героя — шпиона, который получает задание расследовать загадочные события, связанные с международным заговором. По мере того как расследование углубляется, герой обнаруживает, что не все так просто, и его жизнь становится под угрозой. Зрители сталкиваются с многослойными интригами, предательством и опасностями, которые угрожают безопасности на международной арене. Награды и номинации Фильм "Операция Калибри" был номинирован на несколько наград на кинофестивалях, таких как San Diego International Film Festival и American Film Festival. Хотя фильм не получил крупных наград, он был оценен за свою атмосферу и способность удерживать зрителя в напряжении. Трейлер Посмотрите трейлер фильма "Операция Калибри" на YouTube: Моя рекомендация Если вам нравятся шпионские триллеры с элементами политических интриг и неожиданных поворотов сюжета, то "Операция Калибри" — отличный выбор. Этот фильм держит в напряжении и заставляет задуматься о последствиях действий на международной арене. Могу порекомендовать его любителям умных и насыщенных действием картин.
-
- 2
-
-
Dying Light и Dying Light 2: Stay Human Dying Light (2015) Разработчик: Techland Оценка: 85/100 (Metacritic), 8.5/10 (Игроки) Дата выхода: 27 января 2015 "Геймплей, паркур и экшен — это то, что выделяет Dying Light из массы." "Отличная атмосфера, зомби, адреналин и паркур. Эта игра не отпускает." Dying Light 2: Stay Human (2022) Разработчик: Techland Оценка: 80/100 (Metacritic), 8.0/10 (Игроки) Дата выхода: 4 февраля 2022 "Dying Light 2 продолжает революцию в жанре, предлагая ещё более захватывающий сюжет и огромный открытый мир." "Множество вариантов для развития персонажа и интересные решения в истории." Dying Light The Best (2025) Разработчик: Techland Оценка: Ожидается Дата выхода: 2025 "Ожидаемое продолжение с новыми возможностями и улучшениями, обещает стать ещё лучше, чем предыдущие части." Моя рекомендация Эти две игры очень приятно играть! Детализация мира, паркур, сюжет и динамичные сражения сделаны на высшем уровне. Я с нетерпением жду третью часть игры — Dying Light The Best. Надеюсь, что в ней я буду поглощен кайфом и не захочу выходить из игры!
-
- 3
-
-
Общая информация °Режиссёр: Макото Синкай (Makoto Shinkai) °Студии: CoMix Wave Films и Story Inc. °Продолжительность: 122 минуты. °Дата премьеры: 11 ноября 2022 года в Японии. °Международный релиз: 14 апреля 2023 года в США и других странах. Кассовые сборы: °Мировые сборы: более $322 миллионов, что делает «Судзумэ, закрывающая двери» четвёртым самым кассовым японским фильмом всех времён. °Кассовые сборы в Японии: более ¥14.86 миллиардов (около $119.57 миллионов). Оценки и отзывы: Rotten Tomatoes: 96% положительных рецензий со средним рейтингом 7.8/10. Metacritic: 77/100 на основе 27 рецензий, что указывает на «в целом положительные» отзывы. Shinden.pl: оценка 8.67/10 от 2393 пользователей, включая: °Сюжет: 8.39 °Анимация: 9.32 °Музыка: 9.06 °Персонажи: 8.46 Сюжет: 17-летняя девушка Судзумэ Ивато случайно открывает магические двери, что приводит к серии катастроф по всей Японии. Вместе с загадочным юношей Сотой Мунакатой она отправляется в путешествие, чтобы закрыть эти двери и предотвратить дальнейшие бедствия. Награды и номинации °Crunchyroll Anime Awards: Победа в категории «Лучший фильм» в 2024 году. °Золотой глобус: Номинация на «Лучший анимационный фильм» в 2024 году. °Annie Awards: 7 номинаций, включая «Лучшая анимация» и «Лучшая музыка». °Премия Японской академии кино: Номинация на «Анимационный фильм года». °Asia Pacific Screen Awards: Номинация на «Лучший анимационный фильм». Рекомендую посмотреть "Судзумэ, которое закрывает двери" Если вам нравятся глубокие и трогательные истории, то этот фильм точно для вас. Как всегда, Макото Синкай не разочаровывает — его стиль анимации просто невероятный, а сюжет заставляет задуматься о жизни и связях между людьми. Фильм о том, как 17-летняя девушка Судзумэ открывает магические двери, которые могут вызвать разрушение по всей Японии. Вместе с Сотой Мунакатой она отправляется в путешествие, чтобы закрыть эти двери и остановить бедствия. Звучит, может, немного фантастически, но в этом фильме есть нечто большее, чем просто приключения. Это история о потере, любви и личной трансформации. Кроме того, музыка от Radwimps — это просто нечто. Она идеально подчеркивает атмосферу каждой сцены, помогая погрузиться в мир фильма, с кайфом. Если вам нравятся работы Макото Синкаи, посмотрите также его аниме-фильмы: "Твое имя" "Сад изящных слов" "Дитя погоды" и т.д, то они точно стоят ваше внимание. Хорошего просмотра господа
-
- 2
-
-
Биография Eminem`a (настоящее имя — Маршалл Брюс Мэтерс III) родился 17 октября 1972 года в Сент-Джозефе, штат Миссури, США. Его детство было тяжёлым: постоянные переезды, бедность, буллинг в школе. Маршалл увлекся хип-хопом в юности, начав писать тексты и участвовать в баттлах под псевдонимом M&M, позже изменённым на Eminem. Настоящий успех пришел после знакомства с Dr. Dre, который помог ему записать альбом "The Slim Shady LP" в 1999 году. С тех пор Eminem стал одной из самых влиятельных фигур в мире музыки. Карьера Дебютный альбом "The Slim Shady LP" принёс ему премию "Грэмми" и всемирную известность. Его последующие релизы закрепили за ним статус одной из величайших легенд хип-хопа. Знаковые альбомы: ♪The Marshall Mathers LP (2000) ♪The Eminem Show (2002) ♪Encore (2004) ♪Relapse (2009) ♪Recovery (2010) ♪The Marshall Mathers LP 2 (2013) ♪Kamikaze (2018) ♪Music to Be Murdered By (2020) Стиль Eminem'а — резкий, эмоциональный, искренний. Он не боится поднимать трудные темы: личные переживания, борьба с внутренними демонами, социальные вопросы. Интересные факты: ௹Eminem входит в число самых быстро читающих рэперов мира. ௹Победитель 15 премий "Грэмми" и обладатель "Оскара" за "Lose Yourself". ௹Один из самых продаваемых артистов в истории США. ௹В юности хотел стать автором комиксов. ௹The Marshall Mathers LP — один из самых успешных альбомов в истории рэпа. Рекорды Eminem'а §Самый быстро читающий рэпер — песня "Godzilla" (229 слов за 30 секунд). §13 альбомов подряд на первом месте Billboard 200. §Самый продаваемый хип-хоп артист в истории США. §Один из немногих рэперов, получивших премию "Оскар" за песню ("Lose Yourself"). §Рекорд по количеству слов в одном треке ("Rap God"). Дискография *Infinite (1996) *The Slim Shady EP (1997) *The Marshall Mathers LP (2000) *The Eminem Show (2002) *Encore (2004) *Relapse (2009) *Recovery (2010) *The Marshall Mathers LP 2 (2013) *Revival (2017) *Kamikaze (2018) *Music to Be Murdered By (2020) *Curtain Call 2 (2022) Топ-5 клипов Eminem'а Успех — это мой единственный вариант. Провал — не вариант. p.s Eminem Спасибо за внимание! Eminem Top 1 во всей вселенной!
- 2 ответа
-
- 4
-
-
Общая информация Medal of Honor: Airborne — это шутер от первого лица, выпущенный в 2007 году. Разработчик — EA Los Angeles, а издатель — Electronic Arts. Игра является частью серии Medal of Honor, но с некоторыми уникальными особенностями, в частности, механикой десантирования с парашютом. Сюжет: Действие игры разворачивается в 1943 году, когда союзники начинают операции по десантированию в Европе, чтобы сражаться с нацистами. Главный герой — Джо Грантс, американский десантник, который участвует в различных военных операциях в Италии, Франции и Германии. Он выполняет задачи, связанные с захватом ключевых позиций, уничтожением врагов и продвижением союзников на фронте. Одной из особенностей игры является возможность выбора места высадки в каждой миссии, что дает больше свободы в геймплейе. Плюсы: ‣Инновационная механика десантирования — возможность выбирать место для высадки с парашютом добавляет разнообразия в игровой процесс и позволяет подходить к каждому заданию по-своему. ‣Прокачка оружия — это реально крутая фишка, которой нет во многих играх того времени. Чем больше ты используешь оружие, тем оно становится мощнее. ‣Реалистичные бои — физика и анимация оружия и взрывов создают отличную атмосферу боевых действий Второй мировой войны. ‣Детализированные локации — игра предлагает хорошо прорисованные карты, основанные на реальных местах сражений в Европе. ‣Большой арсенал оружия — от классических винтовок до автоматов и гранат, что дает возможность экспериментировать с разными стилями игры. ‣Хорошая графика для своего времени — на момент выпуска графика была на высоком уровне, несмотря на то, что сейчас она выглядит немного устаревшей. Минусы: ‣Линейный сюжет — несмотря на множество миссий и вариативных точек высадки, сама структура игры довольно линейна, и это снижает степень свободы игрока в сюжете. ‣Не всегда умный искусственный интеллект (ИИ) — враги порой ведут себя предсказуемо и не всегда адекватно реагируют на изменения в обстановке, что уменьшает сложность игры. Итог: Medal of Honor: Airborne — это интересный эксперимент в рамках серии, с новыми механиками и впечатляющими локациями. Игра по-прежнему может заинтересовать любителей шутеров и поклонников военной тематики. Это отличный выбор для тех, кто хочет попробовать что-то новое в игре о Второй мировой войне. Игра, в которую я играл в детстве каждый день, прошел много раз, настолько много, что уже не сосчитать. Хорошей игры всем.
-
- 1
-
-
какая радуга (ノ*ФωФ)ノ Титаник