
Awuglgzyr
Энтузиаст-
Публикаций
3213 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя Awuglgzyr
-
http://forum.excalibur-craft.ru/topic/522-%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0/
-
У меня в подписи есть ссылка на гайд по вайпу. ОЗнакомьтесь - там есть все ответы
-
Имеется в виду, что хозяином сейфа становится первый его открывший. И если кто-то успел открыть его до Вас - то это уже не Ваш сейф
-
Тоже пытался подобрать нарушение. Подделавшись под админа, пытался подбить игроков крашнуть сервер? )
-
Лично я судорожно пытаюсь понять, что это вообще такое
-
У нас скинов брать негде. Но поиск с гугле выдает огромное количество источников. А при желании и наличии минимальных навыков работы с Фотошопом вполне реально создать свой личный, неповторимый скин
-
А как соотносятся вайп и лаги на сталкере? Я не специалист в этом, но - карта на сталкере неизменяемая, ресурсы неисчерпаемые, механизмов игроки не ставят. После вайпа будет та же самая карта с той же нагрузкой на сервер.
-
Жучка, напишите мне в личку на форуме Id Вашей заявки. Я проверю, и если у Вас что-то не так - отвечу и объясню, что нужно исправить.
-
А теперь посчитайте количество сил и времени, которые вам придется на все это потратить. Поиск друзей, уговоры, отсеивание... Как по мне - не стоит это трехсот рублей, ой не стоит...
-
Предупреждение уже было. При регистрации, когда правила предложили прочитать. Адекватный игрок, если по незнанию получит мут за 4.4.1, сделает нужные выводы и дальше нарушать не будет. А если игроку плевать на правила, то предупреждай - не предупреждай, толку не будет. Так что лично я, наоборот, ужесточил бы. Вообще, по опыту моделирования, мут меньше четырех часов часто бывает неэффективен, особенно если нет модераторов онлайн. Полдня поспамить в чат, потом получить мут на час - для многих это нормальный тариф.
-
Не так спросите модератора, что ему не нравится. Мы тут что, на кофейной гуще будем причину искать, магазина не видя?
-
Что Делать Если Мне Мешает Регион Соседей Они Уже Месяца 2 Не Заходят
Awuglgzyr ответил в тему пользователя mixon228 в Вопросы и ответы
Никак не убрать. На нашем проекте мы с уважением относимся к личному пространству игроков и не трогаем чужие привата без крайней необходимости. -
Вы ошиблись разделом форума. Для этого есть отдельная ветка "вопросы и ответы"
-
надо понимать одну суровую истину - проекту нужны деньги, чтобы существовать. И продажа премиум аккаунтов - основной источних дохода для оплаты хостинга серверов и прочего. И если начать продавать премиум за голоса - эти доходы неизбежно упадут. И тогда плохо будет всем. И даже тем, кто этот премиум получил за бесплатно. Был свидетелем таких лояльных к игрокам нововведений, после которых проекты просто закрывались. Так что сейсчас все устроено наиболее оптимальным образом - и не надо ничего менять.
-
Разбор Жалоб Главным Модератором.
Awuglgzyr ответил в тему пользователя Theodike в Предложения и пожелания
Если Вы считаете, что главный модератор пользуется своим служебным положением - Вы всегда можете обратиться непосредственно к администраторам проекта. Их контакты находятся в подразделе "обратная связь" раздела "ПОМОЩЬ" сайта. Уверяю Вас - администраторы не будут покрывать никого из модераторов. У нас с этим строго. -
Если человек знает правила и их соблюдает - ему нет абсолютно никакой разницы на сроки наказаний, ибо он их не получит. А полчаса - это вообще не наказание. Тем более что подавляющее большинство модераторов сначала предупреждает в чате, в личном сообщении или киком.
-
Вы начали понимать смысл скайблока. Упорное и трудное развитие. А не деньги задарма и замки из драгоценных блоков, как делали некоторые. Каштаны - легкий путь. Его поправили, теперь он тоже тяжелый, как и надо А что делать новичкам? Развиваться, что же еще. На первоначальных этапах развития деньги не нужны - развить остров, наделать земли и освоить первоначальные способы фарминга можно и без денег. А потом - потихоньку, полегоньку, радуясь каждому успеху. А не как сейчас - "70000 за десять минут". Куда ты эти семьдесят штук тратить будешь? Солить?
-
Простите, а зачем это нужно? Главное на проекте - это игровые сервера. Форум существует лишь для технической и информационной поддержки игрового процесса, для облегчения взаимодействия игроков между собой и администрацией. Развлекать игроков на форуме - такой цели нет.
-
Я Вас умоляю! Восемь нитей не спасут ни одного игрока, а если они за игровой день не смогут сработать шелкопряда - то я даже не знаю
-
Тимофей и так жирный, теперь хотите, чтобы он еще и лысый был? :-D Шерсть - это четыре нитки в крафте. С шелкопрядами нитки - это мелочь, не стоящая упоминания.
-
Самый простой способ - это написать ему личное сообщение на форуме. Он увидит его, как только зайдет на сервер.
-
А Можно Снять Бан На Всегда За Плату?
Awuglgzyr ответил в тему пользователя SANRISE в Вопросы и ответы
Нет. Принцип "бабки есть - катайся пьяным" у нас не прокатит. Нам не нужны игроки, играющие нечестно, ибо они подрывают репутацию сервера, которую потом за деньги не поправишь. -
Креатив выдается исключительно тем людям, кто участвует в разработках и отладках серверов. На настоящий момент это администраторы и еще два-три человека из числа особо надежных и ответственных модераторов. Выдавать креатив обычным игрокам не будет никто и никогда, ибо это извращает всю концепцию нашего проекта.
-
Прогрузка Чанков На Mysticsky
Awuglgzyr ответил в тему пользователя moncer в Предложения и пожелания
Я провел простейший опыт - поставил три печки в трех чанках и проверил скорость горения. В двух чанках от игрока горит с той же скоростью, что и в том чанке, на котором стоит игрок. Таким образом, я развиваюсь на квадрате 3х3 чанка, делая упор на движении вверх и вниз, и вся моя территория погружена постоянно, в какой точке этого квадрата я бы ни находился. Если у Вас территория больше - тогда возможно непрогружение отдельных чанков. -
Если игрок флудит в чат - он получит наказание вне зависимости от содержания сообщений. Если игрок не желает читать правила - его право, от наказаний незнание правил не спасает. Существующих правил вполне достаточно. Ибо сказали мудрые: "Не умножай сущностей сверх нужды".