Перейти к публикации

RingOfSoul

Энтузиаст
  • Публикаций

    147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    11

Все публикации пользователя RingOfSoul

  1. В данном гайде вы найдёте информацию о том, какие исследования влияют на открытие ихора. Разрушаем устаявшиеся законы об открытии ихора Базовая информация Тауматургия Алхимия Изобретения Големоведение Таум-инженерия Вся информация для этого гайда была сформирована при помощи команды /iskamiunlocked Данная команда добавляется аддоном ThaumicTinkerer и позволяет увидеть фиксированный список нужных исследований для открытия ихора. Ниже под спойлером вы можете увидеть сам список, который выдаёт данная команда. Актуально на 27.11.2021
  2. Здравствуйте! Могу предположить, что у вас в LP-сети закончилась кровь. Когда заканчивается кровь в LP-сети, активные ритуалы и предметы потребляют ваше здоровье. Я думаю, что это свзанный меч, если учесть, что у вас отнимается по 1 единице здоровья. Shift+ПКМ с инструментом в руках отключит его. Ритуал можно отключить, сломав блок его структуры.
  3. Почему именно ностальгия? Потому что да.
  4. Это сообщение может быть отображено т.к. оно находится в защищённом паролем разделе. Введите пароль
  5. Это сообщение может быть отображено т.к. оно находится в защищённом паролем разделе. Введите пароль
  6. Я так и не увидел ответа представителей команды разработчиков в этой теме, как и во многих других этого раздела. Серьёзно, мне интересно было бы узнать ваше мнение по поводу этой идеи, про её реализуемость и планируется ли подобная или другая система приватов внедрятся в проект в будущем. Ибо то, что творится с приватами сейчас - бред полный, и вы сами это должны понимать, если, конечно, обращаете на мнение игроков. Мод, о котором я говорил, называется "FTB Utilities".
  7. Семь смертных грехов Цель ивента и механика Описание локаций Ивент состоит из девяти обширных локаций с возможностью фарма экипировки и расходуемых предметов. Также на каждой локации присутствуют квесты, за выполнения которых игрок получает некоторую экипировку и расходники. Данная идея не является законченной и требует множество доработок в механике, балансе и сюжете, но, как по мне, описанное выше уже является хорошим началом для создания такого ивента.
  8. Заезженная тема. Много раз просили и для других серверов поставить, но всегда получали отказ, так как даже один загрузчик чанка на одного игрока просто убьёт сервер.
  9. Оставлю это тут: Надеюсь, что система приватов когда-то измениться в эту сторону.
  10. RingOfSoul

    inventory tweaks

    Данный мод однажды стоял на серверах проекта где-то в 14 году и раньше. Его, а вместе с ним и "Shift", убрали после многочисленных багов и дюпов, и вряд ли его добавят вновь.
  11. Предлагаю сделать более удобную и совершенно новую систему приватов, без всяких топориков. Сделать в игре окно, в котором отображается карта, допустим, ближайших 20 чанков, и в котором можно было бы приватить не определённые блоки, а чанки, просто нажимая на них ПКМ, а чтоб расприватить - ЛКМ. Также на этой карте будет отображаться приват других игроков, что упростит борьбу с "Не могу заприватить, потому-то где-то есть чужой приват, а где именно - не понятно". Для борьбы с тем, чтобы игроки не могли приватить везде по одному чанку, поставить существующее ограничение на количество отдельных приватов. Также сделать настройки флагов для каждого чанка или группы чанков в отдельности. Я встречался с подобным модом, но не помню его названия. Если вспомню, напишу ниже. А для наглядности вот зарисовка из Paint: http://prntscr.com/obdspe
  12. Плавный переход от голосов и рекламы к недоклановой системе. Жаль, что все предупреждения и пожелания от "непопулярных" игроков не были учтены раньше, что привело, как сказал @asgardec, к застою.
  13. RingOfSoul

    MysticSky

    Не хочется создавать новую тему, поэтому спрошу тут. TROJ, у вас среди администрации не ходит мысль создать RPG сервер на подобии Сталкера, только с фэнтези тематикой? Средневековье, драконы, магия, квесты и тому подобное.
  14. RingOfSoul

    MysticSky

    Надеюсь на хорошее будущее этого сервера. И прошу прощения за мои огрехи в познаниях истории.
  15. Я не углублялся в историю преобразования спавна и системы квестов МистикСкая, но то, что там сейчас находится на месте спавна, никак таковым назвать нельзя. Как по мне, то на таких серверах спавн должен быть минимальным по размерам и все NPC должны быть сосредоточены в одном месте для более удобного и быстрого доступа ко всему функционалу тематики сервера. Что же видно сейчас? Видно только километровые тропинки между NPC, невнятный и серый дизайн, по сравнению с предыдущим, и не очевидное расположение этих же NPC. Это очень неудобно, долго и, простите меня, крайне криво сделано. Почему предыдущие творения, поправьте, если ошибаюсь, Хикарута спустили в унитаз, разрушив всю его иерархию NPC и предыдущий спавн? Почему нельзя было просто расширять тот спавн по нужде? Неужели новому куратору данного сервера так хотелось вставить свои кривые "пять копеек"? После 30 минут игры на этом сервере меня вывернуло наизнанку от путешествия по столь "превосходному" спавну. Вкратце про последние нововведения в плане контента: Excalibur-Craft срочно нужен новый контент-менеджер.
  16. RingOfSoul

    ЗАРОЖДЕНИЕ ОРДЕНА КОТОВ

    Непростительное сходство с Калимдором, Восточными Королевствами и Водоворотом (Вечный Шторм, Разлом и тд.), который был вызван разрушением Источника Вечности из-за его осквернения и открытия портала для демонов внутри него.
  17. Однако, за разрушение узлов ауры более не поступало банов. Следовательно, прогресс не стоит на месте! Всеми руками ЗА Троя!
  18. RingOfSoul

    Dark Elite | Набор

  19. RingOfSoul

    Dark Elite | Набор

  20. RingOfSoul

    Dark Elite | Набор

  21. RingOfSoul

    Dark Elite | Набор

  22. RingOfSoul

    Dark Elite | Набор

  23. RingOfSoul

    Dark Elite | Набор

  24. RingOfSoul

    Dark Elite | Набор

  25. RingOfSoul

    Dark Elite | Набор

×
×
  • Создать...