
Voltaxe
Пользователь-
Публикаций
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Voltaxe
-
Не будет такого. Ничего сложного нет создать нового твинка и прописать его к себе в регионы и варпы. А вот дополнительная нагрузка на раздел жалоб - этот и есть камень преткновения. Никто не будет давать возможность игрокам абьюзить ради сомнительных плюсов. Да и вообще технически сложно сделать чтобы вместе с ренеймом персонажа переписывались все регионы с варпами на другой ник автоматически. Сам не приложил фантазии при регистрации - сам и страдай.
-
Обновление OptiFine до E7.
Voltaxe ответил в тему пользователя TheJazeBright в Предложения и пожелания
С чего вы взяли что использование шейдеров повышает нагрузку на сервер? Это чисто обработка видеокартой визуальной части игры (клиента). -
Если физически невозможно увеличение выделенной памяти для игры (ограничено мощностями компуктера), то максимум что можно сделать, - закрывать все лишние приложения. Открой диспетчер задач и посмотри какие процессы жрут память больше всего. Возможно, какие то их них можно прекратить на время игры. Например, если ты привык сидеть в браузере (слушать онлайн музыку, например) во время игры, то можешь об этом забыть. Браузеры на данный момент съедают огромное количество физической памяти.
-
Следует добавить, что если зомби стоит под открытытым небом, то стоит построить крышу над ним на случай, если он не успеет исцелиться до наступления утра. Иначе он просто сгорит. Альтернативный вариант - бросить ему шлем. У зомби, экипированного головным убором, не припекает голову.
-
Вот. Чтобы ферма заработала, достаточно было сделать проход к кроватям, чтобы жители имели возможность к ним пройти. А чтобы они не выбегали наружу, блокируем проход люком. Люки не воспринимаются ими как препядствия, поэтому с технической стороны они все равно "будут иметь к ним доступ". С вас лукасы, кому помог
-
Ого, да ты поэт. Я прям вдохновился и тоже кое что сочинил. Путь пальцем проложи, Средь шрамов ран суровых, Чтоб наши слить пути Судьбе наперекор. Причём майнкрафт тут - Понятья не имею Зато в глазах все игроков Я выпендрился тож.
-
К чему вся эта вода? Из описания автора уже ясно, что проблема не с фпс. Играешь на Classic?
-
Онлайн-магазин сервера Classic [1.14]
Voltaxe ответил в тему пользователя PlatzchenPony в Предложения и пожелания
Пример не совсем удачный. Такие чары как "Острота" и "Небесная кара" в нормальных условиях игры не сочитаются, что делает эту вещь уникальной в своём роде и универсальной, как для пвп и пве контента игры. Не могу сказать ничего против, но на мой взгляд занижение ранга чар на "мече бога" вполне справедливо. -
Гугли гайды по ферме жителей с версии 1.14.3+, там небольшой фикс был. Тестируй на сингле, так меньше времени уйдёт на то, чтобы понять особенности механики. На словах просто тяжело объяснить, что нужно сделать, чтобы наладить производство. Если надо будет, скину скриншот своих изменений в конструкции фермы для наглядности, когда буду за компом.
-
Я уже разобрался, можно закрывать тему :Р
-
Всем привет. При попытке развести жителей, происходит следующее: Возникают всплывающие сердечки над обоими жителями, но спустя пару секунд вместо появления ребенка, всплывают такие значки: Может кто нибудь знает наверняка, в чем проблема?
-
Никакого расписания вайпов не существует. Вайп происходит по мере засорения мира и опустошения залежей полезных ресурсов. Либо если есть большой резон обновить сервер до новой версии.
-
Модификация, добавляющая управление на геймпаде.
Voltaxe ответил в тему пользователя Moric в Предложения и пожелания
Не будет востребовано, очевидно. -
Мне кажется было неправильным решением увеличивать цену на яйцо жителя, т.к. патч 1.14 включает в себя большое количество изменений и нововведений, связанных с деревнями и деревенскими жителями. Я после вайпа нашёл деревню и заприватил её. За три дня игры из довольно крупной деревни остался в живых всего один деревенский дурачок. И что теперь с этим делать я и представить не могу. Выходит, чтобы вкусить все прелести обновления я должен либо копить монеты, голосуя за проект очень продолжительное время, либо донатить. А донатить за получение чего-то обычного, повседневного, регулярного - абсурд. И ещё хочу обратить внимание на такой аспект, что игроков на классике по ощущениям порядка 500+ человек и продолжает увеличиваться. Деревень на всех сгенерированных не хватит, придётся строить свои. И для размножения людей (а как их развести - знают исключительно продвинутые игроки, коих не так много) нужно как минимум два яйца, а это уже 40к монет. Так вот, чтобы вкусить новшества последнего аддона - нужно донатить? Я с этим не согласен.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Олды поймут А девочка просто стала жертвой фанатично настроенного человека-собственника. F
-
Вскоре - слишком позитивный прогноз, имхо. Тенденции на стабилизацию работы сервера не наблюдается со дня открытия. Каждый новый вошедший игрок (когда приходит оповещение в чате о том, что кто то зашёл впервые) сопровождается пролагами которые длятся до тех пор, пока он не найдёт себе место в этом мире, либо не выйдет из игры. Это говорит о том, что ещё очень большая территория карты не сгенерирована и не сохранена на сервере.
-
Стоит ещё добавить (читать как пункт 3), что выброшенные предметы сами собираются в стаки, что дополнительно ужимает информацию, которую они несут. Нет необходимости для каждого выброшенного предмета сохранять его положение.
-
Когда то давно собирал и тестировал сервер, и плагин на очистку дропа не показал никакого профита. Совсем. Объясню почему: 1. Лежащие предметы в принципе несут мало информации о себе и о своём расположении и не могут дестабилизировать работу сервера настолько, чтобы это было заметно. 2. Удаляются только те предметы, которые находятся в поле зрения игрока (для тех кто не в курсе: если вы погибли где-то, и видите, что в ближайшие секунды будет произведена очистка дропа, выйдите в главное меню и подождите, пока очистка пройдёт наверняка, после чего заходите на сервер и вы увидите что весь дроп остался на своём месте). Из-за пункта 2, плагин в принципе уже можно оклеймить как бесполезный, потому что в поле зрения игрока предметы пропадают и сами собой, спустя определённое время после выпадения. Ни на одном популярном проекте я ещё не слышал доводы от администрации в ответ на это заявление. Ведь действительно, если думать логически, то удаление "лишней информации" может улучшить работу сервера. Но никто не вдается в подробности принципов его работы, которые я и описал выше.
-
Команда /fly на сервере Classic
Voltaxe ответил в тему пользователя Kolominator в Предложения и пожелания
А я считаю, что цена на делюкс весьма высока, чтобы лишать их такой превилегии. Что касается "зачистки" края, - даже если его зачистят полностью (что маловероятно при текущих границах мира), дополнительные миры периодически вайпают. Так что все со временем смогут добыть себе и элитры, и шалкеры и что либо ещё. В крайнем случае есть внутри игровой магазин, где всегда можно приобрести вещи за голоса. Для справки - сам я не доначу, и не вижу никаких проблем чтобы выменять какие нибудь предметы за ценные ресурсы, добытые обычным путем в шахте. А ещё, полет на флае довольно медленный для того, чтобы быстро облететь весь мир. Куда проще купить одни элитры в магазине и лететь на них в поисках другой добычи на продажу. Единственное что я бы мог предложить - это обнулять монеты в магазине перед вайпом. Многие люди копили их ожидая его, поэтому и получилось так, что уже на самом старте люди с полными карманами ворвались в край, убили дракона и пошли собирать добычу. -
Ты чувствуешь это, %username%? Земля дрожит, словно отряхиваясь от паразитов и грязи, скопившейся на его поверхности. Давай поможем ему, и взовём за помощью к Сатане, обрушив на последние крупицы сил созидания всю мощь нашей темной сущности. Присоединяйся к обряду, и, кто знает, быть может уже завтра настанет новая эпоха. Эпоха первобытной чистоты и процветания. Скачать видео
-
Я уже написал