Перейти к публикации

HikaruT

Модератор
  • Публикаций

    4624
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    10

Все публикации пользователя HikaruT

  1. HikaruT

    Игра в РИФМЫ

    ... и получаешь бан за читы :ph34r:
  2. HikaruT

    [classic] Сортировка

    У нас там задержки на сервере, а не на повторителях :lol: Воронка качает предмет раз в 5 сек. 2
  3. HikaruT

    [classic] Сортировка

    Вагонетки запрещены. Не вижу удобства бегать по 10 сундукам в попытке набрать нужных ресов. У меня все основное сгруппировано в одном месте. Для хранения больших объемов уже можно использовать другие сундуки и при необходимости пополнять запасы основных.
  4. HikaruT

    [classic] Сортировка

    Эта не работает, весь лут просто идет по воронкам вперед, а нижние его не высасывают. В одиночке работает, на сервере - нет. Может у вас в классике работает, но в лаго-пиксельмоне все иначе. PS не понимаю зачем сортировать каждый предмет в каждый сундук, если можно несколько предметов в один (например железо и золото в один, лазурит/красную пыль в другой и т.п.)
  5. HikaruT

    [classic] Сортировка

    Прекрасно известно, что многие схемы из одиночки частично или полностью не работают на сервере. Велико было мое разочарование, когда сделав крутую автоматизацию переработки и сортировки всего (на пикселе), я обнаружил, что часть самой сортировки не работает - воронки просто не срабатывают, не говоря о том, что работают в 8 раз медленней. Собственно вопрос к знатокам ванилы - какие схемы сортировки работают именно на сервере?
  6. 4 факела задают слишком большую задержку и схема не работает
  7. Просто разогнать покемона до 100 уровня - удел новичков. Правильно прокаченный покемон даже низкого уровня может вынести эту 100. Даже меджикарп может вынести мьюту, если его правильно прокачать. Поэтому попадаясь на эту уловку с быстрым 100 уровнем - они обрекают своего покемона на низкую боевую эффективность.
  8. На РПГ и Мистерии есть блоки слизи, которые являются своего рода батутом и легко устанавливаются. С этим можно сделать своего рода батутный паркур, где игрокам нужно допрыгать на них в какое-то место. Разумеется эти "батуты" висят в воздухе и игрокам нужно правильно выбирать "маршрут" своих батутных похождений. Иначе разобьются.
  9. Не подходит. Должно запитывать и сундук, и лампу. Для простоты понимания можно вместо сундука поставить раздатчик.
  10. http://forum.excalibur-craft.ru/topic/16905-гайд-сборочный-стол-основы/ http://forum.excalibur-craft.ru/topic/16937-гайд-сборочный-стол-гейты/
  11. А, ясно. Попробую потом в одиночке. Надеюсь это окажется именно тем, что нужно =)
  12. Должно быть на одной линии, чтобы рядом стояли другие и не мешали друг другу.
  13. Это мои обычные схемы и танцы с бубном вокруг них :)
  14. Так и делаю. Проблема в компактном размещении и отключенном факеле по-умолчанию. Больше 1 повторителя нельзя, иначе другая схема не работает из-за этого.
  15. upd Добавил эвент "Сокровища пиратов", название эвента "Поиск сокровищ" изменено на "Мародёры".
  16. Лучше запретить модераторам банить, а то играть мешают.
  17. С повторителями легко. Задача усложнилась - нужно сделать это с факелом, причем он должен запитывать и блок с сундуком и лампу. При этом по-умолчанию должен быть отключен. Допускается наличие одного повторителя.
  18. Как раз перед сном понял как сделать. А вообще не всякий пересеченный редстоун может влиять. Может работать стабильно при определенных условиях.
  19. Это для АЕ1, здесь для АЕ2.
  20. Иммортал знает толк в скриншотах.
  21. Это решается установкой факела под сундуком (можно использовать воронки/выбрасыватели вместо них). Но компактно сделать эту схему проблематично (факел должен быть выкл).
  22. HikaruT

    [Гайд] т-триггеры

    Зачем баррикады? Просто выливай в дырку под полом, развернув его вниз.
  23. У меня вышло так: [spoiler] [/spoiler] Или так: [spoiler] [/spoiler] Но все они конфликтуют.
  24. Вся схема должна быть на ваниле, в коей я новичок. Задача: зажечь лампу, если в сундуке есть предмет. Если предмет пропадает - лампа гаснет. По-умолчанию отключена. Стоять должно именно так. Допустим двойной сундук или другие блоки с хранилищем. Вся схема должна быть строго на линии железных блоков, т.е. вертикальная. При этом не должно конфликтовать с соседними (см. скриншоты). У меня проблема непосредственно с разного рода конфликтами: сбивается работа, срабатывают сразу несколько и т.п. [spoiler] [/spoiler] Не спрашивайте "зачем" и не предлагайте их переставить. Эта схема мне нужна для решения проблемы другой схемы.
  25. А смысл заряжать только часть? Вот потратил ты заряженные и все - теперь ждать новой порции. Зачем в системе хранить 2 вида, занимая память? Влепил экспорт и забыл. Зачем какие-то схемы? Или они энергии требуют как иридий?
×
×
  • Создать...