Перейти к публикации

Kitsune576

Пользователь
  • Публикаций

    1278
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Kitsune576

  1. Kitsune576

    [Игра] CTRL+V

    Засру я немного тему эту :З --17Jul06 15:52 --basic mesh importer finished --Texture hack --IE all files in RFS --19Jul06 12:36 --Improved Texture hack, should works for all RFT!!! rollout RFol_Roll "" ( fn buildmesh VTary FCary UVary IDAry = ( if IDAry != undefined then msh = mesh vertices:VTary faces:FCary materialIDs:IDAry else msh = mesh vertices:VTary faces:FCary if UVary.count > 0 then ( msh.numTVerts = UVary.count buildTVFaces msh for j = 1 to UVary.count do setTVert msh j UVary[j] for j = 1 to FCary.count do setTVFace msh j [((j-1)*3+1),((j-1)*3+2),((j-1)*3+3)] --FCary[j] ) return msh ) fn ImpMSH f = ( meshcount = readshort f for m = 1 to meshcount do ( txt1 = readstring f skipbyte = 99 - txt1.count if skipbyte != 0 then fseek f skipbyte #seek_cur txt2 = readstring f skipbyte = 99 - txt2.count if skipbyte != 0 then fseek f skipbyte #seek_cur --matrix-- tfm = matrix3 1 for j = 1 to 3 do ( m01 = readfloat f m02 = readfloat f m03 = readfloat f m04 = readfloat f m05 = readfloat f m06 = readfloat f m07 = readfloat f m08 = readfloat f m09 = readfloat f m10 = readfloat f m11 = readfloat f m12 = readfloat f m13 = readfloat f m14 = readfloat f m15 = readfloat f m16 = readfloat f if j == 1 then tfm = matrix3 [m01,m02,m03] [m05,m06,m07] [m09,m10,m11] [m13,m14,m15] )--end for j Data1count = readshort f Data2count = readshort f Data3count = readshort f --Texture-- TexAry = #() for i = 1 to 2 do ( TexName = readstring f append TexAry (filenameFromPath TexName) skipbyte = 99 - TexName.count if skipbyte != 0 then fseek f skipbyte #seek_cur ) --???-- fseek f 0x5F #seek_cur --Mesh data-- VTary = #() UV1ary = #() for i = 1 to Data1count do ( v1 = readfloat f v2 = readfloat f v3 = readfloat f append VTary [v1,v2,v3] fseek f (4*4) #seek_cur )--end for i FCary = #() UVary = #() for i = 1 to Data2count do ( f1 = (readlong f) + 1 f2 = (readlong f) + 1 f3 = (readlong f) + 1 append FCary [f1,f2,f3] fseek f (9*4) #seek_cur p1 = readfloat f p2 = readfloat f p3 = readfloat f p4 = readfloat f p5 = readfloat f p6 = readfloat f p7 = readfloat f p8 = readfloat f append UVary [p1,p2,0] append UVary [p4,p5,0] append UVary [p7,p8,0] fseek f (2*4) #seek_cur )--end for i bcount = readlong f for i = 1 to bcount do ( bname = readstring f skipbyte = 99 - bname.count if skipbyte != 0 then fseek f skipbyte #seek_cur ) for i = 1 to Data3count do ( fseek f (10*4) #seek_cur )--end for i msh = buildmesh VTary FCary UVary undefined if msh != undefined then ( msh.name = txt1 msh.transform = tfm if Texary.count > 0 then ( msh.material = standardmaterial diffuse:(color 255 255 255 255) name:("mat_" + msh.name) msh.material.diffusemap = bitmaptexture filename:Texary[1] name:(getFilenameFile Texary[1]) msh.material.reflectionmap = bitmaptexture filename:Texary[2] name:(getFilenameFile Texary[2]) ) ) )--end for m )--end fn ImpMSH fn RFThack f s DataSize TsizeX TsizeY MipCount DXT = ( writelong s 0x20534444 --DDS heaser-- writelong s 0x7C writelong s 0x0A1007 writelong s TsizeY writelong s TsizeX Tflag = case TsizeY of ( 32: 0x200 64: 0x800 128: 0x2000 256: 0x8000 512: 0x20000 1024: 0x80000 2048: 0X200000 )--end case if (DXT == 3)AND(TsizeY == TsizeX) then Tflag *= 2 writelong s Tflag writelong s 0x00 writelong s MipCount for i = 1 to 11 do writelong s 0x00 writelong s 0x20 writelong s 0x04 if DXT == 1 then ( writelong s 0x31545844 --DXT1-- writelong s 0x00 ) else if DXT == 3 then( writelong s 0x33545844 --DXT3-- writelong s 0x100 ) for i = 1 to 4 do writelong s 0x00 writelong s 0x401008 writelong s 0x00 writelong s 0x58534444 --DDSX writelong s -1 writelong s -1 totallong = (DataSize - 0x80)/4 for i = 1 to totallong do writelong s (readlong f) )--end fn RFThack local OBJAry = #() local fname = undefined button impfile "Open RFS file" width:250 align:#center label info1 "" align:#left label info2 "" align:#left listbox objlist "" align:#center button ExpAll "Import/Export all" width:250 height:30 align:#center label info3 "by Fatduck" align:#right label info4 "19 Jul 2006" align:#right on objlist doubleclicked idx do ( if (fname != undefined)AND(OBJAry.count > 0) then ( f = fopen fname "rb" fseek f OBJAry[idx][2] #seek_set RFname = getFilenameFile objlist.selected if (getFilenameType objlist.selected) == ".msh" then ImpMSH f else if (getFilenameType objlist.selected) == ".MSH" then ImpMSH f else if (getFilenameType objlist.selected) == ".RFT" then ( --clearlistener() format "Exporting %\n" objlist.selected fseek f 0x80 #seek_cur TexSizeX = undefined TexSizeY = undefined case OBJAry[idx][3] of ( 0x1610: ( TexSizeX = 128 TexSizeY = 32 MipCount = 8 DXT = 3 ) 0x55D0: ( TexSizeX = 128 TexSizeY = 128 MipCount = 6 DXT = 3 ) 0xAB28: ( TexSizeX = 256 TexSizeY = 256 MipCount = 7 DXT = 1 ) 0xAB38: ( TexSizeX = 256 TexSizeY = 256 MipCount = 9 DXT = 1 ) 0xAB50: ( TexSizeX = 128 TexSizeY = 256 MipCount = 9 DXT = 3 ) 0x155D0: ( TexSizeX = 256 TexSizeY = 256 MipCount = 7 DXT = 3 ) 0x155F0: ( TexSizeX = 256 TexSizeY = 256 MipCount = 9 DXT = 3 ) 0x2AB28: ( TexSizeX = 512 TexSizeY = 512 MipCount = 8 DXT = 1 ) 0x2AB38: ( TexSizeX = 512 TexSizeY = 512 MipCount = 10 DXT = 1 ) 0x2AB50: ( TexSizeX = 512 TexSizeY = 256 MipCount = 10 DXT = 3 ) 0xAAB28: ( TexSizeX = 1024 TexSizeY = 1024 MipCount = 9 DXT = 1 ) 0xAAB38: ( TexSizeX = 1024 TexSizeY = 1024 MipCount = 11 DXT = 1 ) 0x555D0: ( TexSizeX = 512 TexSizeY = 512 MipCount = 8 DXT = 3 ) 0x555E8: ( TexSizeX = 1024 TexSizeY = 512 MipCount = 11 DXT = 1 ) 0x555F0: ( TexSizeX = 512 TexSizeY = 512 MipCount = 10 DXT = 3 ) 0x1555D0: ( TexSizeX = 1024 TexSizeY = 1024 MipCount = 9 DXT = 3 ) 0x1555F0: ( TexSizeX = 1024 TexSizeY = 1024 MipCount = 11 DXT = 3 ) 0X2AAB50:( TexSizeX = 1024 TexSizeY = 2048 MipCount = 12 DXT = 3 ) default: undefined )--end case if TexSizeX != undefined then ( Sname = (getFilenamePath fname) + RFname + ".dds" s = fopen Sname "wb" if s != undefined then RFThack f s OBJAry[idx][3] TexSizeX TexSizeY MipCount DXT fclose s format "done!\n" ) else ( txt = "Texture size of\n \"" + RFname + ".dds\"\nnot defined (hacked)!\n\nPlease check and defined it!!!\n" txt += "\nSize: " + OBJAry[idx][3] as string messagebox txt title:"Unknown Texture size" ) )--end if/else fclose f )--end if fname )--end objlist doubleclicked on objlist selected idx do ( info1.text = "Offset: "+ (OBJAry[idx][2] as string) info2.text = "Length: "+ (OBJAry[idx][3] as string) ) on impfile pressed do ( fname = getopenfilename caption:"Read RFS File" types:"RFS File (*.rfs)|*.rfs|All File (*.*)|*.*|" if fname != undefined then ( f = fopen fname "rb" clearlistener() format "file: %\n\n" (filenamefrompath fname) ---------------- --Ref Table-- OBJAry = #() numOBjs = readlong f format "objects count: %\n" numOBjs for i = 1 to numOBjs do ( OBjName = readstring f skipbyte = 31 - OBjName.count if skipbyte != 0 then fseek f skipbyte #seek_cur fseek f 24 #seek_cur OBjstart = readlong f OBjlength = readlong f append OBJAry #(OBjName,OBjstart,OBjlength) ) fclose f Nary = for n in OBJAry collect n[1] objlist.items = Nary info2.text = "" info1.text = "" impfile.text = (filenamefrompath fname) )--end if fname )--end on on ExpAll pressed do ( if (fname != undefined)AND(OBJAry.count > 0) then ( f = fopen fname "rb" for idx = 1 to OBJAry.count do ( fseek f OBJAry[idx][2] #seek_set RFname = getFilenameFile OBJAry[idx][1] if (getFilenameType OBJAry[idx][1]) == ".msh" then ImpMSH f else if (getFilenameType objlist.selected) == ".MSH" then ImpMSH f else if (getFilenameType OBJAry[idx][1]) == ".RFT" then ( format "Exporting %\n" OBJAry[idx][1] fseek f 0x80 #seek_cur TexSizeX = undefined TexSizeY = undefined case OBJAry[idx][3] of ( 0x1610: ( TexSizeX = 128 TexSizeY = 32 MipCount = 8 DXT = 3 ) 0x55D0: ( TexSizeX = 128 TexSizeY = 128 MipCount = 6 DXT = 3 ) 0xAB28: ( TexSizeX = 256 TexSizeY = 256 MipCount = 7 DXT = 1 ) 0xAB38: ( TexSizeX = 256 TexSizeY = 256 MipCount = 9 DXT = 1 ) 0xAB50: ( TexSizeX = 128 TexSizeY = 256 MipCount = 9 DXT = 3 ) 0x155D0: ( TexSizeX = 256 TexSizeY = 256 MipCount = 7 DXT = 3 ) 0x155F0: ( TexSizeX = 256 TexSizeY = 256 MipCount = 9 DXT = 3 ) 0x2AB28: ( TexSizeX = 512 TexSizeY = 512 MipCount = 8 DXT = 1 ) 0x2AB38: ( TexSizeX = 512 TexSizeY = 512 MipCount = 10 DXT = 1 ) 0x2AB50: ( TexSizeX = 512 TexSizeY = 256 MipCount = 10 DXT = 3 ) 0xAAB28: ( TexSizeX = 1024 TexSizeY = 1024 MipCount = 9 DXT = 1 ) 0xAAB38: ( TexSizeX = 1024 TexSizeY = 1024 MipCount = 11 DXT = 1 ) 0x555D0: ( TexSizeX = 512 TexSizeY = 512 MipCount = 8 DXT = 3 ) 0x555E8: ( TexSizeX = 1024 TexSizeY = 512 MipCount = 11 DXT = 1 ) 0x555F0: ( TexSizeX = 512 TexSizeY = 512 MipCount = 10 DXT = 3 ) 0x1555D0: ( TexSizeX = 1024 TexSizeY = 1024 MipCount = 9 DXT = 3 ) 0x1555F0: ( TexSizeX = 1024 TexSizeY = 1024 MipCount = 11 DXT = 3 ) 0X2AAB50:( TexSizeX = 1024 TexSizeY = 2048 MipCount = 12 DXT = 3 ) default: undefined )--end case if TexSizeX != undefined then ( Sname = (getFilenamePath fname) + RFname + ".dds" s = fopen Sname "wb" if s != undefined then RFThack f s OBJAry[idx][3] TexSizeX TexSizeY MipCount DXT fclose s format "done!\n" ) else ( txt = "Texture size of\n \"" + RFname + ".dds\"\nnot defined (hacked)!\n\nPlease check and defined it!!!\n" txt += "\nSize: " + OBJAry[idx][3] as string messagebox txt title:"Unknown Texture size" ) )--end if/else )--end for idx fclose f )--end if fname )--end objlist doubleclicked )--end rollout if Fatduck_RFol != undefined then ( tmp = Fatduck_RFol.pos ; closeRolloutFloater Fatduck_RFol ; gc() ) if tmp != undefined then Fatduck_RFol = newRolloutFloater "RF Online Importer" 300 320 tmp.x tmp.y else Fatduck_RFol = newRolloutFloater "RF Online Importer" 300 320 10 50 addRollout RFol_Roll Fatduck_RFol
  2. Kitsune576

    Жалоба на Mysteria

    Насколько помню из своих опытов на своем сервере с этим модом 3 месяца назад - они включаются какой-то комбинацией клавиш, вроде как.
  3. Заржал с первого абзаца) Обойти можно, а потом когда перейдешь дорогу тем же админам за обход античита и забанят)
  4. Kitsune576

    шейдеры

    Вы конечно молодец, что написали такое длинное сообщение (сарказм затопил несколько этажей), но не думаю что добавят шейдеры в игру. Уже были неоднократные попытки игроков предложить шейдеры в игре, но не админы обращали внимания на эти просьбы, вот пример тем, где ввелось обсуждение шейдеров в этом разделе: Тема Exzistor'a http://forum.excalib...афте/?hl=шейдер Тема BORGADA http://forum.excalib...ader/?hl=шейдер Тема hobithole http://forum.excalib...деры/?hl=шейдер Тема 87flyguy'a http://forum.excalib...деры/?hl=шейдер Тема change http://forum.excalib...рами/?hl=шейдер Тема i3inor'a http://forum.excalib...деры/?hl=шейдер Тема 11Sanik11 http://forum.excalib...деры/?hl=шейдер Тема SolomonOne http://forum.excalibur-craft.ru/topic/54473-minecraft-шейдеры/page-2?hl=шейдер и так далее... --------------------------- Но это тема супер особенная и админы обязательно обратят на нее внимание и сразу же установят шейдеры...
  5. А теперь по делу. Старые версии никто не вернет, админы не идут навстречу игрокам в 95% случаев и игнорят такие темы постоянно.
  6. Еще хуже не мог написать этот текст ? Или мания на вырвиглазной текст ? Надеюсь тебе нравитсЯ
  7. Ну тогда по вашей логике глупо и то,что игрок воскресает после убийства и приват не дает разрушить неведомая сила. Надо исправить.
  8. Kitsune576

    Ростов-на-Дону.

    Боюсь из этого мало что хорошего выйдет, лишь по той причине, что средний возраст игроков в эту игру очень низкий (~12) и по сути, извиняюсь заранее за грубость, ты будешь устраивать сходку с кучей школьников. Хотя не исключаю, что придут и хорошие, нормальные люди, надеюсь что так и будет. P.S. Хотя бы планку возрастную поставил бы) А по реально набежит куча школьников до 14 лет) и общения, как такового, скорее все тогда не будет. P.S.S. Увы, живу далеко от Ростова.
  9. Kitsune576

    Наставники

  10. Kitsune576

    Предложение.

    Этот поиск - модуль форума IPBoard 3.4.X и что вы подразумеваете под "нормальный поиск" ? "Без грамотного ТЗ - результат ХЗ", да и сейчас он нормально функционирует, если уметь его грамотно использовать, почти (не уверен, что все) форумные движки написаны также или по аналогии и имеют тот же функционал, как и выдаваемые результаты запросов. (Это вам не гугл !"№;%:?*)
  11. Kitsune576

    Казахстан.

    Возможно, проблемы у провайдера на одной из магистральных линий, ведущих к сайту из Казахстана. Можно проследить по IP-адресу направление и увидеть, что такая тенденция прослеживается на всей территории Казахстана.
  12. Мне бы было приятно видеть подобное нововведение на серверах индастриала (и не только теперь на индастриалах) Правда это намного упрощает выведение элитных пчел, хотя и ТС утверждает, что нужно много энергии. Вопрос в том, а насколько много ее понадобится ? Все мы прекрасно знаем, что сейчас проблем с энергией нету уже спустя сутки после начала игры, все благодаря новым ветрякам. И получается, что проблема с энергией это даже не проблема, а небольшая помеха, которая решается крайне быстро. Да и неизвестна стабильность этого мода, нам к сожалению ТС этой информации нам не преподнес, какова безопасность этого мода ? Не принесет ли он новых дюпов или эксплойтов, с помощью которых можно будет поломать сервер вплоть до полного уничтожения мира ? Ладно, что-то я уже оттолкнулся сильно. Вернемся к основному фактору - игроки и админы. Как этот мод примут "старички" проекта и новички (нубики) ? Новички в основном всему рады, что позволяет уменьшить сложность игры и прямо противоположное у "старичков", которые в основном и держат этот проект своим донатом. Если админы и будут рассматривать устанавливать им мод или нет, то думаю скорее будут прислушиваться к модераторам и "старичкам" и мод будет отброшен, как невостребованный. А вообще сейчас можно посмотреть, к чему приводит использование еще "сырых" модов на крупных проектах, как пример можно взять мод "Electro Magic Tools", кратк.(EMT), который стоит на серверах "Mysteria" и имеет множество багов. И опять вернемся к этому моду, после все этого стоит ли пробовать его ставить на наши сервера ? Вопрос собственно к ТСу, - вы видели этот мод на других проектах ? Если да, то большая ли аудитория у этого проекта ? Как игроки относятся к этому моду и не испытывают ли с ним проблем ? Довольны ли они им ? Это основные вопросы, которые собственно будут интересовать администрацию при рассмотрении вашего предложения, внести мод изменяющий игровой баланс, а точнее, скажу немного некрасиво, "индустриализатор пчел". P.S. Хотя я все равно уверен, что нашим админам будет пофиг на этот мод, собственно как и на большинство предложений, которые существенно изменяют геймплей.
  13. Kitsune576

    Казахстан.

    Недоступно* Как я мог так написать ?
  14. Kitsune576

    Казахстан.

    Хоть я не из Казахстана, но могу тебе сказать кое-что. Из Казахстана не доступно, из России все нормально
  15. Даже тут фейл) Баланс - это не про нас. Согласен с мнением ТСа о ихоре, его нужно добавить на эти сервера, в противном случае получается большой уклон в технологии (индастриала много не бывает). Бежит такой маг в недокванте (EMT) с посохом, быстро разряжают и убивают, если он не использует щит не выключая :huh:. Пвп забавное должно было быть. Квант встречается с недоихором, тот юзает щит, параллельно набирая хоум :lol:
  16. Kitsune576

    Время ох%@$#?!№ых историй!

    Спасибо, что откопал тему. Рад был почитать тру стори ;)
  17. Kitsune576

    ...

  18. В-четвертых, безграмотных стараются не брать. В-пятых, онлайн - фигня В-шестых, богатых и премиум игроков админы знают и без вас :wacko:
  19. Kitsune576

    Железо

    Хочешь инфы ? Держи) --------[ AIDA64 Extreme ]---------------------------------------------------------------------------------------------- Версия AIDA64 v4.70.3200/ru Тестовый модуль 4.1.622-x64 Домашняя страница http://www.aida64.com/ Тип отчёта Мастер отчётов Компьютер *******-ПК Генератор Evgeniy Операционная система Microsoft Windows 7 Ultimate 6.1.7601.18409 (Win7 RTM) Дата 2016-04-02 Время 14:18 --------[ ЦП ]---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Свойства ЦП: Тип ЦП QuadCore AMD FX-4300, 4600 MHz (23 x 200) Псевдоним ЦП Vishera Степпинг ЦП OR-C0 Наборы инструкций x86, x86-64, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4A, XOP, AVX, FMA, FMA4, AES Исходная частота 3800 МГц Мин./макс. множитель ЦП 4.0x / 39.5x Engineering Sample Нет Кэш L1 кода 64 КБ per module Кэш L1 данных 16 КБ per core Кэш L2 2 МБ per module (On-Die, ECC, Full-Speed) Кэш L3 4 МБ (On-Die, ECC, NB-Speed) Физическая информация о ЦП: Тип корпуса 941 Pin uPGA Размеры корпуса 40 mm x 40 mm Число транзисторов 1200 млн. Технологический процесс 32 nm CMOS, Cu, HKMG, SOI, Immersion Lithography Размер кристалла 315 mm2 Напряжение питания ядра 0.863 - 1.413 V Типичная мощность 95.1 W Multi CPU: CPU #1 AMD FX(tm)-4300 Quad-Core Processor, 4615 МГц CPU #2 AMD FX(tm)-4300 Quad-Core Processor, 4615 МГц CPU #3 AMD FX(tm)-4300 Quad-Core Processor, 4615 МГц CPU #4 AMD FX(tm)-4300 Quad-Core Processor, 4615 МГц Загрузка ЦП: ЦП 1 / Ядро 1 25% ЦП 1 / Ядро 2 0% ЦП 1 / Ядро 3 0% ЦП 1 / Ядро 4 25% --------[ Системная плата ]--------------------------------------------------------------------------------------------- Свойства системной платы: ID системной платы 63-0100-000001-00101111-122211-Chipset$1APEF003_BIOS DATE: 03/24/15 11:50:56 VER: 04.06.05 Системная плата Asus M5A97 LE R2.0 Свойства шины FSB: Тип шины AMD K15 Реальная частота 200 МГц Эффективная частота 200 МГц Частота HyperTransport 2000 МГц Частота северного моста 2000 МГц Свойства шины памяти: Тип шины Dual DDR3 SDRAM Ширина шины 128 бит Соотношение DRAM:FSB 24:6 Реальная частота 800 МГц (DDR) Эффективная частота 1600 МГц Пропускная способность 25600 МБ/с Физическая информация о системной плате: Число гнёзд для ЦП 1 Socket AM3+ Разъёмы расширения 2 PCI, 2 PCI-E x1, 2 PCI-E x16 Разъёмы ОЗУ 4 DDR3 DIMM Встроенные устройства Audio, Gigabit LAN Форм-фактор ATX Размеры системной платы 230 mm x 300 mm Чипсет системной платы AMD970 --------[ Память ]------------------------------------------------------------------------------------------------------ Физическая память: Всего 10077 МБ Занято 3680 МБ Свободно 6396 МБ Загрузка 37 % Место под файл подкачки: Всего 20151 МБ Занято 4399 МБ Свободно 15752 МБ Загрузка 22 % Виртуальная память: Всего 30228 МБ Занято 8079 МБ Свободно 22148 МБ Загрузка 27 % Файл подкачки: Файл подкачки C:\pagefile.sys Текущий размер 10076 МБ Текущая/пиковая загрузка 0 МБ / 0 МБ Загрузка 0 % Physical Address Extension (PAE): Поддерживается ОС Да Поддерживается ЦП Да Активный Да --------[ Чипсет ]------------------------------------------------------------------------------------------------------ [ Северный мост: AMD RX980 ] Свойства северного моста: Северный мост AMD RX980 Версия 02 Тип корпуса 692 Pin FC-BGA Размеры корпуса 29 mm x 29 mm Технологический процесс 65 nm Напряжение питания ядра 1.1 V TDP 13.6 W Debug Info RD8xx/9xx ID = 006500E1h Контроллер PCI Express: PCI-E 2.0 x16 port #0 Используется @ x16 (Asus GTX750TI Series Video Adapter, nVIDIA GM107 - High Definition Audio Controller) PCI-E 2.0 x2 port #0 Используется @ x1 (Realtek RTL8168/8111 PCI-E Gigabit Ethernet Adapter) PCI-E 2.0 x1 port #3 Используется @ x1 (ASMedia ASM1142 USB 3.0 xHCI Controller) [ Северный мост: AMD Opteron MP IMC ] Свойства северного моста: Северный мост AMD Opteron MP IMC Поддерживаемые типы памяти DDR3-800, DDR3-1066, DDR3-1333, DDR3-1600, DDR3-1866 SDRAM Версия 00 Технологический процесс 32 nm Probe Filter Поддерживается, Запрещено Контроллер памяти: Тип Dual Channel (128 бит) Активный режим Dual Channel (128 бит) Тайминги памяти: CAS Latency (CL) 11T RAS To CAS Delay (tRCD) 11T RAS Precharge (tRP) 11T RAS Active Time (tRAS) 28T Row Cycle Time (tRC) 40T Command Rate (CR) 2T RAS To RAS Delay (tRRD) 5T Write Recovery Time (tWR) 12T Read To Read Delay (tRTR) Same Rank: 1T, Different Rank: 3T, Different DIMM: 4T Read To Write Delay (tRTW) 9T Write To Read Delay (tWTR) 6T Write To Write Delay (tWTW) Same Rank: 1T, Different Rank: 3T, Different DIMM: 4T Read To Precharge Delay (tRTP) 6T Four Activate Window Delay (tFAW) 24T Write CAS Latency (tWCL) 8T Refresh Period (tREF) 7.8 us DRAM Drive Strength 1.25x DRAM Data Drive Strength 1.0x Clock Drive Strength 1.25x CKE Drive Strength 1.5x Idle Cycle Limit 16 Коррекция ошибок: ECC Поддерживается, Запрещено ChipKill ECC Поддерживается, Запрещено RAID Не поддерживается DRAM Scrub Rate Запрещено L3 Cache Scrub Rate 1.31 ms Разъёмы памяти: Разъём DRAM #1 4 ГБ (DDR3-1333 DDR3 SDRAM) Разъём DRAM #2 4 ГБ (DDR3-1333 DDR3 SDRAM) Разъём DRAM #3 2 ГБ (DDR3-1333 DDR3 SDRAM) [ Южный мост: AMD SB950 ] Свойства южного моста: Южный мост AMD SB950 Версия 40 Тип корпуса 605 Pin FC-BGA Размеры корпуса 23 mm x 23 mm Технологический процесс 65 nm Напряжение питания ядра 1.1 V TDP 6 W Debug Info SB8xx/9xx/Hudson ID = 00h High Definition Audio: Имя кодека Realtek ALC887 ID кодека 10EC0887h / 10438445h Версия кодека 1003h Тип кодека Audio --------[ Физические диски ]-------------------------------------------------------------------------------------------- [ Диск #1 - AMD 2+0 Stripe/RAID0 (1862 ГБ) ] #1 (Активный) NTFS 1 MB 100 MB #2 NTFS C: 101 MB 249900 MB #3 NTFS D: 250001 MB 1657346 MB --------[ Физические устройства ]--------------------------------------------------------------------------------------- Устройства PCI: Шина 0, Устройство 24, Функция 1 AMD K15 - Address Map Шина 0, Устройство 24, Функция 2 AMD K15 - DRAM Controller Шина 0, Устройство 24, Функция 0 AMD K15 - HyperTransport Technology Configuration Шина 0, Устройство 24, Функция 4 AMD K15 - Miscellaneous Control 2 Шина 0, Устройство 24, Функция 5 AMD K15 - Miscellaneous Control 3 Шина 0, Устройство 24, Функция 3 AMD K15 - Miscellaneous Control Шина 3, Устройство 0, Функция 0 ASMedia ASM1142 USB 3.0 xHCI Controller Шина 1, Устройство 0, Функция 0 Asus GTX750TI Series Video Adapter Шина 0, Устройство 0, Функция 0 ATI RD980/RD990/RX980 Chipset - Host Bridge Шина 0, Устройство 2, Функция 0 ATI RD980/RD990/RX980 Chipset - PCI Express Port (GFX port 0) Шина 0, Устройство 4, Функция 0 ATI RD980/RD990/RX980 Chipset - PCI Express Port (GPP port 0) Шина 0, Устройство 7, Функция 0 ATI RD980/RD990/RX980 Chipset - PCI Express Port (GPP port 3) Шина 0, Устройство 18, Функция 2 ATI SB900 - EHCI USB 2.0 Controller Шина 0, Устройство 19, Функция 2 ATI SB900 - EHCI USB 2.0 Controller Шина 0, Устройство 22, Функция 2 ATI SB900 - EHCI USB 2.0 Controller Шина 0, Устройство 20, Функция 2 ATI SB900 - High Definition Audio Controller Шина 0, Устройство 18, Функция 0 ATI SB900 - OHCI USB Controller Шина 0, Устройство 19, Функция 0 ATI SB900 - OHCI USB Controller Шина 0, Устройство 20, Функция 5 ATI SB900 - OHCI USB Controller Шина 0, Устройство 22, Функция 0 ATI SB900 - OHCI USB Controller Шина 0, Устройство 20, Функция 3 ATI SB900 - PCI-LPC Bridge Шина 0, Устройство 20, Функция 4 ATI SB900 - PCI-PCI Bridge Шина 0, Устройство 17, Функция 0 ATI SB900 - SATA RAID-5 Controller Шина 0, Устройство 20, Функция 0 ATI SB900 - SMBus Controller Шина 1, Устройство 0, Функция 1 nVIDIA GM107 - High Definition Audio Controller Шина 2, Устройство 0, Функция 0 Realtek RTL8168/8111 PCI-E Gigabit Ethernet Adapter --------[ Устройства PCI ]---------------------------------------------------------------------------------------------- [ AMD K15 - Address Map ] Свойства устройства: Описание устройства AMD K15 - Address Map Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 24 / 1 ID устройства 1022-1601 Субсистемный идентификатор 0000-0000 Класс устройства 0600 (Host/PCI Bridge) Версия 00 Fast Back-to-Back Transactions Не поддерживается Функции устройства: 66-МГц операция Не поддерживается Bus Mastering Запрещено [ AMD K15 - DRAM Controller ] Свойства устройства: Описание устройства AMD K15 - DRAM Controller Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 24 / 2 ID устройства 1022-1602 Субсистемный идентификатор 0000-0000 Класс устройства 0600 (Host/PCI Bridge) Версия 00 Fast Back-to-Back Transactions Не поддерживается Функции устройства: 66-МГц операция Не поддерживается Bus Mastering Запрещено [ AMD K15 - HyperTransport Technology Configuration ] Свойства устройства: Описание устройства AMD K15 - HyperTransport Technology Configuration Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 24 / 0 ID устройства 1022-1600 Субсистемный идентификатор 0000-0000 Класс устройства 0600 (Host/PCI Bridge) Версия 00 Fast Back-to-Back Transactions Не поддерживается Функции устройства: 66-МГц операция Не поддерживается Bus Mastering Запрещено HyperTransport LDT0: Версия HyperTransport 3.00 Тип связи Не когерентно Статус связи Подключён Макс. ширина ввода/вывода связи 16 бит / 16 бит Задействованная ширина ввода/вывода связи 16 бит / 16 бит Максимальная частота связи 3200 МГц Текущая частота связи 2000 МГц Номер первичной/вторичной шины 0 / 0 Isochronous Flow Control Mode Поддерживается, Запрещено CRC Error Detected Нет CRC Test Mode Не поддерживается Extended CTL Required Нет Extended Register Set Не поддерживается HyperTransport Stop Mode Поддерживается Link Failure Detected Нет [ AMD K15 - Miscellaneous Control 2 ] Свойства устройства: Описание устройства AMD K15 - Miscellaneous Control 2 Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 24 / 4 ID устройства 1022-1604 Субсистемный идентификатор 0000-0000 Класс устройства 0600 (Host/PCI Bridge) Версия 00 Fast Back-to-Back Transactions Не поддерживается Функции устройства: 66-МГц операция Не поддерживается Bus Mastering Запрещено [ AMD K15 - Miscellaneous Control 3 ] Свойства устройства: Описание устройства AMD K15 - Miscellaneous Control 3 Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 24 / 5 ID устройства 1022-1605 Субсистемный идентификатор 0000-0000 Класс устройства 0600 (Host/PCI Bridge) Версия 00 Fast Back-to-Back Transactions Не поддерживается Функции устройства: 66-МГц операция Не поддерживается Bus Mastering Запрещено [ AMD K15 - Miscellaneous Control ] Свойства устройства: Описание устройства AMD K15 - Miscellaneous Control Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 24 / 3 ID устройства 1022-1603 Субсистемный идентификатор 0000-0000 Класс устройства 0600 (Host/PCI Bridge) Версия 00 Fast Back-to-Back Transactions Не поддерживается Функции устройства: 66-МГц операция Не поддерживается Bus Mastering Запрещено [ ASMedia ASM1142 USB 3.0 xHCI Controller ] Свойства устройства: Описание устройства ASMedia ASM1142 USB 3.0 xHCI Controller Тип шины PCI Express 2.0 x1 Шина / Устройство / Функция 3 / 0 / 0 ID устройства 1B21-1142 Субсистемный идентификатор 1043-85BF Класс устройства 0C03 (USB Controller) Версия 00 Fast Back-to-Back Transactions Не поддерживается Функции устройства: 66-МГц операция Не поддерживается Bus Mastering Разрешено [ Asus GTX750TI Series Video Adapter ] Свойства устройства: Описание устройства Asus GTX750TI Series Video Adapter Тип шины PCI Express 2.0 x16 Шина / Устройство / Функция 1 / 0 / 0 ID устройства 10DE-1380 Субсистемный идентификатор 1043-84AC Класс устройства 0300 (VGA Display Controller) Версия A2 Fast Back-to-Back Transactions Не поддерживается Функции устройства: 66-МГц операция Не поддерживается Bus Mastering Разрешено Производитель видеоадаптера: Фирма ASUSTeK Computer Inc. Информация о продукте http://www.asus.com/Graphics_Cards Загрузка драйверов http://support.asus.com/download/download.aspx?SLanguage=en-us Обновление драйверов http://www.aida64.com/driver-updates [ ATI RD980/RD990/RX980 Chipset - Host Bridge ] Свойства устройства: Описание устройства ATI RD980/RD990/RX980 Chipset - Host Bridge Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 0 / 0 ID устройства 1002-5A14 Субсистемный идентификатор 1002-5A14 Класс устройства 0600 (Host/PCI Bridge) Версия 02 Fast Back-to-Back Transactions Не поддерживается Функции устройства: 66-МГц операция Не поддерживается Bus Mastering Запрещено [ ATI RD980/RD990/RX980 Chipset - PCI Express Port (GFX port 0) ] Свойства устройства: Описание устройства ATI RD980/RD990/RX980 Chipset - PCI Express Port (GFX port 0) Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 2 / 0 ID устройства 1002-5A16 Субсистемный идентификатор 0000-0000 Класс устройства 0604 (PCI/PCI Bridge) Версия 00 Fast Back-to-Back Transactions Не поддерживается Функции устройства: 66-МГц операция Не поддерживается Bus Mastering Разрешено [ ATI RD980/RD990/RX980 Chipset - PCI Express Port (GPP port 0) ] Свойства устройства: Описание устройства ATI RD980/RD990/RX980 Chipset - PCI Express Port (GPP port 0) Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 4 / 0 ID устройства 1002-5A18 Субсистемный идентификатор 0000-0000 Класс устройства 0604 (PCI/PCI Bridge) Версия 00 Fast Back-to-Back Transactions Не поддерживается Функции устройства: 66-МГц операция Не поддерживается Bus Mastering Разрешено [ ATI RD980/RD990/RX980 Chipset - PCI Express Port (GPP port 3) ] Свойства устройства: Описание устройства ATI RD980/RD990/RX980 Chipset - PCI Express Port (GPP port 3) Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 7 / 0 ID устройства 1002-5A1B Субсистемный идентификатор 0000-0000 Класс устройства 0604 (PCI/PCI Bridge) Версия 00 Fast Back-to-Back Transactions Не поддерживается Функции устройства: 66-МГц операция Не поддерживается Bus Mastering Разрешено [ ATI SB900 - EHCI USB 2.0 Controller ] Свойства устройства: Описание устройства ATI SB900 - EHCI USB 2.0 Controller Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 18 / 2 ID устройства 1002-4396 Субсистемный идентификатор 1002-4396 Класс устройства 0C03 (USB Controller) Версия 00 Fast Back-to-Back Transactions Поддерживается, Запрещено Функции устройства: 66-МГц операция Поддерживается Bus Mastering Разрешено [ ATI SB900 - EHCI USB 2.0 Controller ] Свойства устройства: Описание устройства ATI SB900 - EHCI USB 2.0 Controller Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 19 / 2 ID устройства 1002-4396 Субсистемный идентификатор 1002-4396 Класс устройства 0C03 (USB Controller) Версия 00 Fast Back-to-Back Transactions Поддерживается, Запрещено Функции устройства: 66-МГц операция Поддерживается Bus Mastering Разрешено [ ATI SB900 - EHCI USB 2.0 Controller ] Свойства устройства: Описание устройства ATI SB900 - EHCI USB 2.0 Controller Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 22 / 2 ID устройства 1002-4396 Субсистемный идентификатор 1002-4396 Класс устройства 0C03 (USB Controller) Версия 00 Fast Back-to-Back Transactions Поддерживается, Запрещено Функции устройства: 66-МГц операция Поддерживается Bus Mastering Разрешено [ ATI SB900 - High Definition Audio Controller ] Свойства устройства: Описание устройства ATI SB900 - High Definition Audio Controller Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 20 / 2 ID устройства 1002-4383 Субсистемный идентификатор 1043-8445 Класс устройства 0403 (High Definition Audio) Версия 40 Fast Back-to-Back Transactions Не поддерживается Функции устройства: 66-МГц операция Не поддерживается Bus Mastering Разрешено [ ATI SB900 - OHCI USB Controller ] Свойства устройства: Описание устройства ATI SB900 - OHCI USB Controller Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 18 / 0 ID устройства 1002-4397 Субсистемный идентификатор 1002-4397 Класс устройства 0C03 (USB Controller) Версия 00 Fast Back-to-Back Transactions Поддерживается, Запрещено Функции устройства: 66-МГц операция Поддерживается Bus Mastering Разрешено [ ATI SB900 - OHCI USB Controller ] Свойства устройства: Описание устройства ATI SB900 - OHCI USB Controller Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 19 / 0 ID устройства 1002-4397 Субсистемный идентификатор 1002-4397 Класс устройства 0C03 (USB Controller) Версия 00 Fast Back-to-Back Transactions Поддерживается, Запрещено Функции устройства: 66-МГц операция Поддерживается Bus Mastering Разрешено [ ATI SB900 - OHCI USB Controller ] Свойства устройства: Описание устройства ATI SB900 - OHCI USB Controller Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 20 / 5 ID устройства 1002-4399 Субсистемный идентификатор 1002-4399 Класс устройства 0C03 (USB Controller) Версия 00 Fast Back-to-Back Transactions Поддерживается, Запрещено Функции устройства: 66-МГц операция Поддерживается Bus Mastering Разрешено [ ATI SB900 - OHCI USB Controller ] Свойства устройства: Описание устройства ATI SB900 - OHCI USB Controller Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 22 / 0 ID устройства 1002-4397 Субсистемный идентификатор 1002-4397 Класс устройства 0C03 (USB Controller) Версия 00 Fast Back-to-Back Transactions Поддерживается, Запрещено Функции устройства: 66-МГц операция Поддерживается Bus Mastering Разрешено [ ATI SB900 - PCI-LPC Bridge ] Свойства устройства: Описание устройства ATI SB900 - PCI-LPC Bridge Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 20 / 3 ID устройства 1002-439D Субсистемный идентификатор 1002-439D Класс устройства 0601 (PCI/ISA Bridge) Версия 40 Fast Back-to-Back Transactions Не поддерживается Функции устройства: 66-МГц операция Поддерживается Bus Mastering Разрешено [ ATI SB900 - PCI-PCI Bridge ] Свойства устройства: Описание устройства ATI SB900 - PCI-PCI Bridge Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 20 / 4 ID устройства 1002-4384 Субсистемный идентификатор 0000-0000 Класс устройства 0604 (PCI/PCI Bridge) Версия 40 Fast Back-to-Back Transactions Поддерживается, Запрещено Функции устройства: 66-МГц операция Поддерживается Bus Mastering Разрешено [ ATI SB900 - SATA RAID-5 Controller ] Свойства устройства: Описание устройства ATI SB900 - SATA RAID-5 Controller Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 17 / 0 ID устройства 1002-4393 Субсистемный идентификатор 1043-84DF Класс устройства 0104 (RAID Controller) Версия 40 Fast Back-to-Back Transactions Не поддерживается Функции устройства: 66-МГц операция Поддерживается Bus Mastering Разрешено [ ATI SB900 - SMBus Controller ] Свойства устройства: Описание устройства ATI SB900 - SMBus Controller Тип шины PCI Шина / Устройство / Функция 0 / 20 / 0 ID устройства 1002-4385 Субсистемный идентификатор 1002-4385 Класс устройства 0C05 (SMBus Controller) Версия 42 Fast Back-to-Back Transactions Не поддерживается Функции устройства: 66-МГц операция Поддерживается Bus Mastering Запрещено [ nVIDIA GM107 - High Definition Audio Controller ] Свойства устройства: Описание устройства nVIDIA GM107 - High Definition Audio Controller Тип шины PCI Express 2.0 x16 Шина / Устройство / Функция 1 / 0 / 1 ID устройства 10DE-0FBC Субсистемный идентификатор 1043-84AC Класс устройства 0403 (High Definition Audio) Версия A1 Fast Back-to-Back Transactions Не поддерживается Функции устройства: 66-МГц операция Не поддерживается Bus Mastering Разрешено [ Realtek RTL8168/8111 PCI-E Gigabit Ethernet Adapter ] Свойства устройства: Описание устройства Realtek RTL8168/8111 PCI-E Gigabit Ethernet Adapter Тип шины PCI Express 2.0 x1 Шина / Устройство / Функция 2 / 0 / 0 ID устройства 10EC-8168 Субсистемный идентификатор 1043-8505 Класс устройства 0200 (Ethernet Controller) Версия 09 Fast Back-to-Back Transactions Не поддерживается Функции устройства: 66-МГц операция Не поддерживается Bus Mastering Разрешено Производитель сетевого адаптера: Фирма Realtek Semiconductor Corp. Информация о продукте http://www.realtek.com.tw/products/productsView.aspx?Langid=1&PNid=7&PFid=10&Level=3&Conn=2 Загрузка драйверов http://www.realtek.com.tw/downloads Обновление драйверов http://www.aida64.com/driver-updates
  20. Заявки на разбан подаются в банлисте Доказательства предоставляются там же и запрашиваются самим забаненным игроком
  21. Исходя из твоей логики прем имеет смысл брать спустя какое-то время, напомню что прем действует 1 месяц. Главный вопрос - зачем делать кит с задержкой 2 месяца ?
  22. Kitsune576

    Были же времена ;(

  23. Некропостер чертов...
×
×
  • Создать...