Перейти к публикации
undefined

undefined

Администратор
  • Публикаций

    3616
  • Зарегистрирован

  • Дней в лидерах

    7

Все публикации пользователя undefined

  1. Обновление от 27.10.2024 Общие изменения: Вновь открыта возможность создания кланов. Критерии создания - игрок с 10 часами онлайна за месяц или игрок с любым статусом; Добавлен лимит взноса голосов в клан - 1 000 голосов за топ. Участникам клана необходимо продумывать взнос голосов в клан, чтобы максимизировать полученный опыт (использовать бусты и не пропускать квесты, которые связаны с голосами). Запрещён взнос голосов игрокам, которые не состоят в этом же клане; Обновлены условия наград за клановый топ: Призовых мест в топе теперь 9 вместо трёх; Награды за первые 9 мест в топе: 1 место - 2000 клановых монет (1000 РЛК); 2 место - 1300 клановых монет (650 РЛК); 3 место - 900 клановых монет (450 РЛК); 4 место - 600 клановых монет (300 РЛК); 5 место - 500 клановых монет (250 РЛК); 6 место - 400 клановых монет (200 РЛК); 7 место - 300 клановых монет (150 РЛК); 8 место - 200 клановых монет (100 РЛК); 9 место - 100 клановых монет (50 РЛК). Кланы вне таблицы лидеров теперь не получают клановые монеты за опыт по окончанию двух недель топа. В таблицу лидеров добавлена информация о наградах за клановый топ; В таблице лидеров теперь отображаются удалённые кланы; Добавлено автоматическое повышение по званиям: Доступные звания для автоматического повышения: участник, доверенный и офицер; Владелец клана настраивает критерии для повышения из доступного списка: Количество выполненых квестов; Количество побед в дуэлях; Количество успешных коопераций; Количество бустов опыта; Клановый онлайн за всё время; Количество заработанного опыта (XP) для клана за всё время; Количество внесённых голосов за всё время; Количество дней в клане. Владелец клана может включить/выключить автоматическое повышение каждого звания; Страница с настройками находится в клановом Личном Кабинете на странице "Управление кланом", вкладка "Повышение участников". Добавлена вкладка "Моя статистика" в клановом Личном Кабинете, на странице "Квесты и опыт". Она отображает следующую личную статистику участника клана: Количество выполненых квестов; Количество побед в дуэлях; Количество поражений в дуэлях; Количество успешных коопераций; Количество полученных бустов опыта; Количество заработанного опыта (XP) для клана за всё время; Количество заработанного опыта (XP) для клана за месяц; Дата вступления в клан; Клановый онлайн за всё время; Клановый онлайн за месяц; Количество внесённых голосов за всё время; Количество внесённых голосов за месяц. Внесены изменения в систему скрытия/удаления инактивных кланов: Если у клана меньше 3-х участников за последние 3 месяца - он скрывается/удаляется; Если клан заработал меньше 100 опыта за последние 3 месяца - он скрывается/удаляется; Кланы с 3 и более наградами имеют защиту от автоматического скрытия/удаления. Официальным группировкам на сервере STALKER выдана награда "STALKER клан"; Игроки, которые состоят в клане менее 14 дней, более 1 года и более 3-х лет теперь выделяются в списке участников на странице клана; Исправлен баг, когда опыт за дуэли и кооперации не засчитывался в пользу ежедневного личного квеста "заработай N опыта для клана"; (спасибо за сигнал @ANSEL) Изменения клановой биржи: Временно убрано требование к продавцам иметь привязанный Discord аккаунт; Временно убрано требование к продавцам иметь минимум 4 часа онлайна за месяц.
  2. Здравствуйте. Спасибо за предложение. В целом планируется, что они останутся прежними. Однако в связи с различными обстоятельствами, всё же они будут временно изменены в следующем обновлении клановой системы. Предложение частично принято. Тема закрыта.
  3. Здравствуйте. Создание кланов вновь разрешено, текущие критерии - купленный статус (VIP/Premium/Deluxe) или 10 часов онлайна за месяц. Обновлённая система удаления инактивных кланов тестируется и детали о ней скорее всего будут опубликованы в октябрьском обновлении кланов. Тема закрыта.
  4. Здравствуйте. Вопрос с созданием кланов будет пересматриваться в ближайшую неделю. Автоматическая система удаления кланов работает, но она лояльна к игрокам, которые время от времени заходят на сайт или в игру. Это тоже планируется пересмотреть.
  5. Здравствуйте. Хелперы и модераторы, которые купили кастомный префикс, теперь имеют дополнительную приписку в нём. Тема закрыта.
  6. Обновление от 15.09.2024 Общие изменения: Завершение годовщины кланов, с 16 до 22 сентября на странице эвента будет доступна его статистика и выданы дополнительные награды; Обновление кланового топа с 23 сентября до 20 октября: Клановый топ теперь обнуляется каждую неделю, а не раз в две недели; Награды за клановый топ уменьшены в 1.5 раза, так как итоги топа подводятся в 2 раза чаще; Каждую неделю будут появляться уникальные условия, влияющие на топ: Уникальное условие топа с 23 до 29 сентября - отключен взнос голосов в клан и квесты, которые связаны с голосами; Уникальное условие топа с 30 сентября до 6 октября - в клан можно внести не более 250 голосов за неделю; Уникальное условие топа с 7 до 13 октября - в конце дня за каждый час онлайна участника клан получает 10 XP; Уникальное условие топа с 14 до 20 октября - утроенный опыт за ежедневный личный квест для всех новых участников клана. Обновлена логика генерации ежедневных личных квестов: Изменена минимальная и максимальная награда за квест; Обновлены минимальные и максимальные цели у всех типов квестов; Сложность квеста и награда может отличаться между участниками (ранее она была у всех одинаковая); Сложность квеста и награда зависит от выполнения ежедневных квестов за предыдущие дни; Количество участников клана теперь не влияет на награду; Возвращён вариант ежедневного личного квеста "Заработать N опыта для клана"; Участники клана, в котором меньше 3-х игроков, не получают ежедневный личный квест; Тип квеста теперь у всех игроков разный (ранее у всех участников во всех кланах он был одинаковый). Обновлена логика генерации ежедневных клановых квестов: Обновлены минимальные и максимальные цели у всех типов квестов; Добавлены новые типы ежедневных клановых квестов: Выполнить N личных квестов; Победить в N дуэлях; Выполнить N коопераций; Тип квеста теперь у всех кланов разный (ранее у всех кланов он был одинаковый). Улучшена система подбора пары в дуэлях и кооперациях. Теперь участники кланов, для которых не удалось найти уникального соперника/напарника для дуэли/кооперации (примерно от 1 до 3% от всех участиников кланов), получают одностороннюю дуэль/кооперацию: Односторонняя дуэль - участник клана соревнуется с игроком, у которого отображается другой соперник в его дуэли. Соперник не получит/потеряет опыт за победу/проигрыш в данной дуэли; Односторонняя кооперация - участник клана кооперируется с игроком, у которого отображается другой напарник в его кооперации. Напарник не получит опыт за успешную кооперацию. Улучшен подсчёт отображаемого прогресса у ежедневного кланового квеста "Заработать N опыта для клана", теперь учитываются личные квесты, дуэли, кооперации и бусты; Исправлен некорретный подсчёт бонусного опыта за ежедневный личный квест в кальтуляторе; В истории клана цифровые даты заменены на буквенные.
  7. Обновление от 18.08.2024 - 7 ЛЕТ КЛАНОВОЙ СИСТЕМЕ НА САЙТЕ Изменения в честь годовщины кланов: Бонусы до 01.09.2024: Опыт за квесты увеличен в 1.7 раз (финальный опыт округляется в меньшую сторону); Опыт за голоса увеличен в 1.7 раз (финальный опыт округляется математически); Временно открыта возможность создания кланов (создать клан может игрок с 25 часами онлайна или игрок с любым статусом); Эвент до 01.09.2024: В конце каждого дня за каждый час онлайна участник клана получает ~100 жетонов; Жетоны можно потратить в магазине, он содержит следующие товары (товары и цены могут меняться в течение эвена): Награда "Седьмая Годовщина" в профиль клана - 500 жетонов (необходимо купить 7 раз), дизайн награды от @RenzSan; +4 XP - 100 жетонов; +50 XP - 1 000 жетонов; +100 XP - 1 500 жетонов; +250 XP - 2 500 жетонов; Лицензия на плащик на 30 дней - 3 000 жетонов; VIP статус на 30 дней - 9 000 жетонов; Premium статус на 30 дней - 12 000 жетонов; Deluxe статус на 30 дней - 15 000 жетонов; Питомец kkkaaammm на 77 дней - 2 500 жетонов; Питомец Fargry на 77 дней - 2 500 жетонов; Питомец Hen_Kok на 77 дней - 2 500 жетонов; Питомец Prototype на 77 дней - 2 500 жетонов; 7 классических сундуков 1 на всех серверах - 1 000 жетонов; 7 классических сундуков 2 на всех серверах - 2 000 жетонов; 7 случайных сундуков 3 на всех серверах - 7 000 жетонов; 7 легендарных сундуков на всех серверах - 10 000 жетонов; Эффект "Огонь" в профиль на сайте на 77 дней - 2 500 жетонов; Эффект "Звёзды" в профиль на сайте на 77 дней - 5 000 жетонов; Эффект "Алмазы" в профиль на сайте на 77 дней - 7 500 жетонов; Эффект "Баклажаны" в профиль на сайте на 77 дней - 10 000 жетонов; Префикс легенды в ледяном цвете на 77 дней - 1 500 жетонов; Префикс легенды в жёлтом цвете на 77 дней - 3 000 жетонов; Префикс легенды в золотом цвете на 77 дней - 4 500 жетонов; Префикс легенды в арбузном цвете на 77 дней - 6 000 жетонов; 100 монет на сайте - 300 жетонов; Своя голова на сервере Classic - 500 жетонов; 5 голосов на сайте - 750 жетонов. Общие изменения: Новый дизайн кланового профиля от Emphatic; Девиз клана теперь может содержать любые символы (ранее только RUS/ENG буквы и знаки пунктуации); Переработаны стрики и буст опыта: Максимальный возможный стрик теперь 7 дней; Если буст не был заработан, то вместо обнуления стрика он уменьшается на 2 дня; Теперь за каждые 2 дня стрика добавляется +1 XP к награде за ежедневный личный квест, а за 7-ой день стрика +2 XP; У всех, у кого текущий стрик больше 7 дней, он будет постепенно уменьшаться до нового максимального значения (7 дней) по следующей схеме: Если буст был заработан, то стрик уменьшается на 1 день; Если буст не был заработан, то стрик уменьшается на 7 дней. Если текущий заработанный стрик более 7 дней (получен до обновления), тогда бонусный опыт к награде за ежедневный личный квест равняется +10 XP (на 5 XP больше). Переработан ежедневный личный квест "Наиграть N часов с (игрок из клана)". Если партнёр по квесту не заходил в игру, тогда квест можно выполнить, наиграв в 1.5 раза больше часов; Исправлен баг, когда бонусный опыт к награде за ежедневный личный квест за стрик не засчитывался в первые 3 дня кланового топа; Оптимизация страниц клановой системы; Улучшен учёт онлайна на сайте.
  8. Нет, на подобные названия варпов правило не распространяется. Пояснение к правилу 3.5 просто ещё не обновлено. Помимо этого, стоит помнить, что переименование модерируется кураторами кланов, которые будут пресекать подобные сценарии.
  9. Обновление от 12.04.2024 Общие изменения: Переработаны стрики и буст опыта: Если текущий стрик более 14 дней и буст не был заработан, то вместо обнуления стрика он уменьшается на 3 дня; Возможность получить буст опыта теперь отсутствует в первый день нахождения в клане; Количество часов, которое нужно для того, чтобы заработать буст опыта, не статичное (ранее всегда было 2 часа). Оно теперь зависит от порядкового дня топа. Например, если текущий клановый топ с 1 марта до 14 марта, то 1 марта нужен лишь 1 час для получения буста, а 14 марта - 5 часов. Формула: ceil(N / 3), где ceil - округление до ближайшего целого в большую сторону, N - порядковый номер дня в топе; Исправлена подсказка у награды за буст опыта (отсутствовала информация об удвоении опыта за дуэль и кооперацию). Обновлена логика генерации ежедневных клановых квестов: Максимальная возможная награда за квест увеличена с 40 до 60 XP; Сложность квеста и награда может отличаться у кланов (ранее она была у всех одинаковая); Сложность квеста и награда зависит от выполнения клановых квестов за предыдущие дни; Теперь учитывается количество игроков в клане на момент генерации, то есть ситуация, когда есть квест "Заработать 10 бустов опыта", а в клане всего 5 игроков, будет крайне маловероятна; Кланы, у которых меньше 3-х участников, не получают ежедневный клановый квест; Скрытые кланы не получают ежедневный клановый квест. Обновлены общие клановые квесты: Возможность сменить лидера клана теперь доступна с 250 XP за всё время (ранее за 2000 XP); Возможность установить клановую символику теперь доступна с 500 XP за всё время (ранее за 1000 XP); Возможность стать официальным кланом теперь доступна с 2500 XP за всё время (ранее за 3000 XP); Добавлено право на неприкосновенность своего варпа на всех серверах с 1000 XP за всё время; Добавлено право на смену названия клана с 5000 XP за всё время (после смены названия клан теряет 5000 XP); Добавлены дополнительные подсказки у наград. Добавлен калькулятор опыта: Доступен в клановом Личном Кабинете, на странице "Квесты и опыт", во вкладке "Калькулятор опыта"; В него автоматически подставлены текущие значения внесённых голосов, стрика бустов и статусы выполнения квестов; Есть возможность изменить значения, таким образом можно просчитывать разные сценарии получения XP. Обновления клановой статистики в Личном Кабинете: В статистику онлайна добавлена дата вступления в клан; Из статистики кланового опыта скрыты пользователи не из клана, у которых опыт за всё время и за месяц равняется нулю; Из статистики голосов скрыты пользователи не из клана, у которых голоса за всё время и за месяц равняются нулю; Исправлено некорректное отображение статистики пользователей не из клана, когда в ней нет игроков. Обновления статистики на странице клана: Добавлено цветовое обозначение статистики. При неудовлетворительном показателе статистики иконка будет красной, при неплохом показателе - жёлтой, при хорошем показателе - зелёной, при превосходном показателе - фиолетовой; Добавлены подсказки при наведении на иконку параметра статистики, которые помогут ориентироваться в цветовом обозначении; Обновлены иконки статистики среднего онлайна за месяц и места в топе на странице кланов. Запрещено создание новых кланов, дабы стимулировать развитие текущих кланов, сделать их более ценными и переходить от их количества к качеству; Убрано ограничение на принятие заявки на вступление в клан только тогда, когда игрок не состоял в другом клане последние 24 часа; Добавлены отдельные ссылки для вкладок в статистике клана, управлении кланом, квестах; Участники скрытых кланов теперь не получают ежедневный личный квест; Обновлён внешний вид страницы "Квесты и опыт"; Произведено повышение безопасности системы.
  10. Обновление от 15.03.2024 Общие изменения: Принять заявку на вступление в клан теперь можно только тогда, когда игрок не состоял в другом клане последние 24 часа; Добавлена плавная загрузка (skeleton loading) кланов на главной странице; Добавлены оповещения на сайте о получении РЛК за клановые монеты; Исправлен баг с пропадающим меню на мобильных устройствах* (спасибо за сигнал @BloDstoRms) Исправлен баг с некорректной статистикой опыта и выполненных квестов у некоторых участников клана* (спасибо за сигнал @BloDstoRms) * - изменение было осуществлено до обновления, сразу после обнаружения. Изменения клановой биржи: Снижена комиссия игрокам без клана с 20% до 10%; Снижена комиссия игрокам с кланом с 10% до 5%; Убрано требование к продавцам иметь общий онлайн более 25 часов; Повышено требование к продавцам по минимальному онлайну за месяц с 1 до 4 часов; Добавлено требование к продавцам иметь включенную двухфакторную аутентификацию; Добавлено требование к продавцам иметь привязанный Discord аккаунт; Добавлено отображение суммы рублей/голосов в лотах; Улучшен алгоритм покупки/продажи голосов: Если при создании запроса на покупку голосов в наличии есть более дешёвые голоса, то они будут куплены в первую очередь. До этого обновления голоса покупались строго по указанной цене. Например, подаётся запрос на покупку 4 голосов за 1.50 руб. каждый, а в наличии есть 1 голос за 1.25 руб. и 2 голоса за 1.50 руб., в итоге будут сразу же куплены 3 голоса за 4.25 руб. вместо 4.50 и будет создан запрос на покупку одного голоса за 1.50 руб; Если при создании запроса на продажу голосов в наличии есть более выгодные запросы на покупку, то они будут выполнены в первую очередь. До этого обновления голоса продавались строго по указанной цене. Например, подаётся запрос на продажу 5 голосов за 1.50 рублей каждый, а на бирже есть 2 запроса на покупку голоса за 1.75 руб. и 3 запроса на покупку голоса за 1.50 руб., в итоге продавец получит 8.00 руб. вместо 7.50, так как были более выгодные предложения продажи голосов. Статистика продаж голосов показывает теперь последние 45 дней вместо 30; Обновлён внешний вид.
  11. undefined

    Reverting Capture

    Приветствую. Спасибо за ваше столь активное выражение поддержки. Приятно видеть, что сервер оставил такие яркие воспоминания, и что столь многие из вас готовы поддержать его возвращение. Reverting Capture изначально зарождался как нечто созданное от сообщества для сообщества, в данной теме можно увидеть результат данного подхода. Ваш отклик значит многое для тех, кто работал над этим сервером. Буду честен с вами, гарантий возврата сервера, увы, нет. Тем не менее процесс потенциального возврата сервера запущен и потребуется некоторое время для его осуществления. Плагин не адаптирован под текущую версию сервера Classic, не говоря уже о том, что хотелось бы не просто вернуть сервер, но и приятно удивить его фанатов. Будем также рассматривать все входящие предложения по этому поводу. Оставайтесь на связи и ждите новостей.
  12. Обновление от 25.02.2024 Общие изменения: В два раза увеличен клановый опыт за ежедневный личный квест и ежедневный клановый квест (с 26.02.2024); За нахождение в клановом топе (на любом из первых трёх мест) более 3-х раз подряд, награда за топ (клановые монеты) увеличивается на 30%; За каждые 25 опыта все кланы (кроме топ 3-х кланов) получают 1 клановую монету по окончанию двух недель топа; Убран вариант ежедневного личного квеста "Заработать N опыта для клана"; В тестовом режиме добавлена ежедневная личная дуэль: Если игрок наиграл более 1 часа за месяц, каждый день он получает соперника; Лучший игрок в паре по онлайну за день зарабатывает своему клану опыт; Проигравший игрок отнимает своему клану опыт; В паре не могут быть игроки из одного клана; Пары формируются на основе текущего онлайна за месяц, то есть не должно быть ситуаций, где в паре один игрок с 1 часом онлайна за месяц, а другой с 60; В будущем дуэли могут быть использованы в качестве взаимодействия с враждующими кланами. В тестовом режиме добавлена ежедневная личная кооперация: Механика подбора пары подобная ежедневной личной дуэли; Если оба игрока из пары выполняют цель (наиграть 1 час за день), тогда оба игрока зарабатывают опыт своему клану; В будущем кооперации могут быть использованы в качестве взаимодействия с союзными кланами. Добавлена статистика по выполнению личных квестов, бустов опыта, выигранных дуэлей, проигранных дуэлей, успешных коопераций; В статистике стриков убрано отображение игроков, которые не состоят в клане, так как у них не может быть стрика по бустам; Внесены корректировки внешнего вида на странице клана (блок информации, наград, врагов и союзников); Исправлен баг с отсутствием опыта за квесты в статистике клана по клановому опыту* (спасибо за сигнал @BloDstoRms) Исправлен баг, когда стрик слетал, если опыт за день равнялся 0* (спасибо за сигнал @BloDstoRms) Исправлены баги с клановым фондом* (спасибо за сигнал @SkyLendor) Убрана временная страница "Топ стриков"; Запрещён взнос голосов с 00:00 до 00:03; Произведено повышение безопасности. * - изменение было осуществлено до обновления, сразу после обнаружения.
  13. Здравствуйте. Покупка лицензии на плащ и HD скин отменена, рубли зачислены обратно в Личный Кабинет. Тема закрыта.
  14. Обновление от 21.01.2024 Общие изменения: Добавлена страница "Таблица лидеров" с историей топ 3 кланов предыдущих недель; Добавлен клановый фонд. Он включает в себя счётчик клановых монет и возможность лидеру клана конвертировать их в РЛК на счёт любого участника клана (2 клановые монеты = 1 РЛК). Лидер клана может это сделать в клановом Личном Кабинете на странице "Управление кланом", вкладка "Клановый фонд"; Добавлено отображение кланового фонда на странице "Квесты и опыт" в клановом Личном Кабинете; Клановый топ теперь обнуляется каждые две недели, а не еженедельно; Добавлены награды за клановый топ: 1 место - 3200 клановых монет; 2 место - 1600 клановых монет; 3 место - 800 клановых монет. Выданы награды лидерам топа за предыдущие недели; Добавлены оповещения на сайте о получении наград за клановый топ для глав; Переработаны стрики: Новое определение: стрик - количество дней подряд, когда игрок заработал буст опыта; За каждые 3 дня стрика добавляется +1 XP к награде за ежедневный личный квест; Добавлено отображение стрика на страницу "Квесты и опыт" в клановом Личном Кабинете; Убрано отображение стрика при взносе голосов. Исправлен баг с сохранением информации о клане; Произведена оптимизация и повышение безопасности; Внесены корректировки внешнего вида. Изменения официальных кланов: Добавлено выделение цветом на главной странице; Убрано ограничение, которое запрещало снимать последние 100 клановых монет; Официальные кланы теперь используют тот же клановый фонд, что и обычные кланы, то есть глава клана может переводить клановые монеты в РЛК для любого участника клана; Исправление багов с номинациями.
  15. Здравствуйте. Каждый тикет берёт соответствующая группа людей, обладающая необходимыми знаниями и ресурсами для его решения. Это может быть модератор для ответа на простые вопросы, разработчики по вопросам багов и Администрация для решения вопросов с аккаунтом и оплатой. Время рассмотрения тикетов в том числе зависит от загруженности той или иной группы. Я сообщу соответствующей группе о задержке ответа на Ваш тикет. Тема закрыта.
  16. Здравствуйте. Все вопросы по удалению/отвязке аккаунтов решаются через обратную связь (admin@excalibur-craft.ru). Тема закрыта.
  17. undefined

    Правка форума

    Здравствуйте. Четвёртое предложение частично реализовано. Тема закрыта.
  18. undefined

    Правка форума

    Здравствуйте. Первое предложение и третье, которое изначально было неправильно понято, реализованы. На данный момент предложение частично реализовано.
  19. Участники кланов! Сегодня мы хотели бы отдельно поздравить вас с очередным вайпом клановой системы на нашем проекте Excalibur-Craft! Это особое событие, которое дает нам уникальную возможность с нуля построить новые стратегии и установить новые рекорды. Мы знаем, что многим из вас будет тяжело смириться с мыслью о потере накопленного опыта и достижений, но такова природа изменений. Каждый вайп - это новый вызов, новая возможность для вас проявить себя с лучшей стороны и достичь еще больших высот. Мы уверены, что вы сможете восстановить свои прошлые успехи и, возможно, даже превзойти их. Вайп и упрощение клановой системы У всех кланов обнулён клановый опыт Удалены ранги и уровни кланов Удалены клановые бусты и замедления клана Удалён рейтинг кланов Отключено ежедневное снятие опыта Убраны лимиты на участников/офицеров, кланы сразу имеют 50 слотов для всех участников и 5 слотов для офицеров Убраны заявки на гайды/эвенты от кланов Отключены все клановые стили (удалён клановый магазин) Эра кланового опыта Теперь главным звеном в кланах является опыт (XP). Как и раньше, его можно получить за взнос голосов в клан, однако теперь это не главный способ его заработка. Топ кланов на главной странице теперь ведётся по количеству заработанного опыта за текущую неделю За взнос каждого голоса клан получает 1 XP Добавлен ежедневный личный квест Каждый день участник клана получает один из пяти возможных квестов Добавлен ежедневный клановый квест Каждый день клан получает один из четырёх возможных квестов Добавлены еженедельные клановые квесты Процент игроков в клане, которые имеют двухэтапную авторизацию Процент выполненных клановых квестов за текущую неделю Процент игроков в клане, которые подтверждены в Discord Добавлены общие клановые квесты Накопив 1000 XP клан может установить символику Накопив 2000 XP клан может менять лидера Накопив 3000 XP клан может стать официальным За выполнение личных и клановых квестов клан получает клановый опыт. Опыт за личные квесты выдаётся в зависимости от количества участников в клане Добавлен буст опыта. Если участник клана наиграл 2 часа за день, то в конце дня весь опыт, который он заработал для клана (квесты, взнос голосов), удваивается Обновлённый внешний вид Изменён внешний вид страницы клана Обновлён внешний вид страниц кланового Личного Кабинета Обновлён внешний вид меню Убран график на странице клана Изменено отображение клановой истории Благодарим @SnowlyS за корректировку дизайна Память об эре рангов Выданы награды за эру рангов (из-за кэширования могут временно иметь некорректную текстуру) Сохранена статистика общего количества внесённых голосов в клан Сохранена статистика онлайна игроков в клане Сохранены все настройки кланов Дополнительное Для всех кланов с символикой добавлена возможность загружать GIF флаг Добавлен публичный API: https://excalibur-craft.ru/engine/ajax/clans/api.php Обновлена номинация для официальных кланов Добавлены корректные/полные формулировки Временно отключены бонусы за стрики Оптимизация клановой системы Исправление багов Три номинации, эвент для кланов от @asgardec FAQ
  20. undefined

    Правка форума

    Здравствуйте. Можно реализовать. Это уже вопрос к "художникам" и личным предпочтениям. Как по мне, стандартные реакции выглядят более лаконично, чем стоковые изображения в другом стиле. Посмотрим, что можно сделать. Да, проблема с безопасностью. Увы, даже сейчас без этой кнопки часть функционала можно добавлять в редактор и публиковать. HTMLPurifier сомнительно работает/настроен (личное мнение, может быть ошибочным). Суть в том, что можно сделать перенаправление на другую страницу или добавить стили, которые будут затрагивать основную вёрстку сайте (за рамками сообщения), что тоже не является нормой. Они как раз таки и были в тестовом режиме. Как и любая кастомизация, требует определённых ресурсов и системы. Не говоря уже о том, что можно переборщить и превратить форум в ёлку, а не место для коммуникации. Ответ не финальный, больше комментарий и повод для дальнейшего обсуждения.
  21. Здравствуйте. Предложение одобрено. Тема закрыта.
  22. Здравствуйте. Как уже было упомянуто в дискуссии, комиссия является регулировкой торговли за РЛК. Её целью является исключить бесконечный оборот РЛК. Напомню, что комиссия добавляется не ко всем переводам РЛК, так как сам модуль был разработан для подарков, а не торговли. Тем не менее, мы частично открыты к диалогу и попыткам улучшить систему для всех сторон, поэтому следующие экспериментальные изменения вступают в силу: Комиссия уменьшена с 10% до 5%; Минимальная сумма перевода уменьшена с 25 до 20 рублей; Комиссия теперь применяется не с 4-ого, а с 3-его полученного/отправленного подарка за последние 30 дней. В будущем возможна реализация указания цели перевода, чтобы система была более гибкой для той же отправки призов за эвенты. Тема закрыта.
  23. undefined

    Мониторинг

    Здравствуйте. Мониторинг был недавно переработан, поэтому данное предложение уже реализовано. Тема закрыта.
  24. Во-первых, статусы выдаются лишь на месяц, а получение высокого ранга обычно занимает примерно столько же или даже больше времени. Примеры: Во-вторых, сложность получения следующего ранга значительно возрастает, поэтому не вижу противоречий в том, что за больший вклад даются лучшие награды. Пример градации рангов: В-третьих, вернуть эти статусы уже нельзя, отмена этих наград для последующих кланов тоже не является честным решением. Наконец, как уже было сказано, в разработке находится крупное обновление, которое полностью переработает большинство механик в кланах, удалит некоторые из них и введёт новые.
  25. Здравствуйте. Позиция и аргументация команды, которая занимается клановой системой, является следующей: Изначально система наград за ранги не подразумевала наличие кланов с 15+ рангом. Награды как раз и отличаются в следствии первого пункта. Награды до 15 ранга были разработаны в контексте обновления, где и были добавлены ранги. Награды после 15 ранга были добавлены недавно, чтобы отблагодарить кланы, которые продолжают преодолевать новые рубежи, которых изначально не было при планировании обновлённой системы кланового топа. Следующей крупное обновление самой клановой системы планировалось давно и находится в разработке. Контрольная группа игроков уже имела возможность ознакомиться со списком изменений. (см. 4-ый пункт, чтобы была ясна причина добавления данного аргумента) В связи с планирующимся обновлением клановая система в последнее время получала в своём роде экспериментальные механики ("замедление" клана, инактивные кланы и т.д.). К этим изменениям можно отнести и награды за 15+ ранг, которые не вписываются в изначальную концепцию, но являются чем-то новым, что может появиться в грядущем обновлении. Сами экспериментальные изменения и вводились в том числе для того, чтобы получать обратную связь от игроков. До этого момента клановые кураторы не получали негативных отзывов по системе наград за 15+ ранги. Упомянутые первые два клана, которые сильно вырвались вперёд по общему топу, находятся там не только из-за большой активности, но и из-за введённой политики повышенного снятия опыта у инактивных кланов. В случае отсутствия данной политики, разрыв был бы не таким резким из-за других кланов, но и "качество" этих кланов сводилось бы к нулю, так как они по факту мёртвые в плане активности. Инициатором введения данных наград был не клановый куратор.
×
×
  • Создать...