
Volkhair
Пользователь-
Публикаций
266 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Никогда
Все публикации пользователя Volkhair
-
Здравствуйте, уважаемые пользователи. --- Не смотря на то что я являюсь любителем магии, помимо этого я очень люблю технологии, высокие и интересные. К чему я клоню тему, к тому что-бы заменить 1-2 сервера Industrial на 1-2 сервера Galacti-Craft, а если система поддержки серверов позволяет, то создать новую ветвь серверов. В чем плюс, интерес и развитие?: |Плюс - разнообразие, любимые технические моды вместе с Galacti-Craft, что позволяет покорить планеты и спутники первыми. |Интерес - отвлечься от технологий земли и полететь отдохнуть где-то на луне, марсе и других интересных космических-объектах. |Развитие - а не хотелось ли Вам вылезти из своего подвала забитого реакторами и слетать на свою МКС на орбите земли?, ну или же на лунную и марсианские базы?, слетать за металлами на астероиды?, построить свой ракетный-комплекс?. Я думаю это интереснее чем всем наскучившие кванты и ветряки. Да, я действительно люблю технологии и космос, я бы поиграл тут на Industrial, но... лично мое мнение - там очень скучно: Ну сделал я приват ветряков, ну сделал я квант, что дальше?... продолжать в том же духе - нет спасибо. Хочется действительно приятных ощущений, слетать в космос, быть первым на сервере, сделать красивый ракетный-комплекс и поставить варп откуда люди смогли бы любоваться запуском ракеты, сделать варп на МКС и многое другое. А вот если еще и аддоны поставить к Galacti-Craft, то будет просто идеал. --- Что насчет темы то эту идею предлагали, но в виде какого-то путешествия. --- Если кто будет писать: Есть дюпы, баги, лаги - все сервер не нужен это сложно. Ну а кто сказал что жизнь легкая?... сложно значит нужно делать, все возможно, чтобы не писали все можно пофиксить и наладить если есть желание и руки. [Спасибо за внимание...]
-
Так зачем что-то вообще крафтить если все можно купить?... - логика. --- И вообще, летать можно в простой Квантовой-кирасе. 2 режима; Джет-пак и Парирование.
-
Запрещен ли наболдажник перемещения или нет
Volkhair ответил в тему пользователя Nikitos в Вопросы и ответы
На сервере у модеров спрашивал? -
Если Вы о Декорировании говорите, проще сделать сервер с минимумом модов, а сервер в стиле Реальной-жизни; работай, покупай дом, создавай фирму, заведи животных или чудовище. Как-то так.
-
Сборка весьма необычная, я бы поиграл. Вот почему на RPG-WARS не поставили Mo'Creatures?!... А какой-то Mutante-creatures которым и не пахнет на РПГ, вообще.
-
Я бы поиграл с этим модом в онлайн режиме, но вряд-ли тут будут делать новые сервера, уже куча тем с идеями про новые сервера в которых положительных отзывов полно.
-
Огромное спасибо, очень полезный гайд! Заслуженный Like лови :D
-
Здравствуйте, таинственные маги с RPG. --- Знает кто, не знает, но я очень сильно хочу узнать правду почему-же запретили Starstrike?... и вот у меня возникает вопрос: КАКИМИ Silver-Spell's ТЕПЕРЬ МОЖНО ВЛАДЕТЬ?... Серьезно, Blizzard не работает, Starstrike запретили на днях, а об остальных я уже не говорю. Разрешат ли Starstrike или нет?. Дело в том что я на него много вещей купил на Сайте. Я голосовал не один день, а много, и эти монеты я потратил на ресурсы для Starstrike'a. Я не прошу что-то мне возмещать, просто скажите, почему и его запретили?, я не мало усилий приложил чтобы его сделать. ...
-
Вроде-бы нет, но ко мне если проникают на РПГ, то там и остаются. Есть время уйти от гибели, я дал предупреждение и шанс :D Потому-что големов злят и бывают неприятности после этого.
-
Коли у тебя эта проблема, а значит грузит долго клиент. Отключи антивирус если таковой имеется. Попробуй удалить папку MagicaIO, после попробуй её загрузить под выключенным антивирусом, чтобы загрузились все файлы игры. Перед переустановкой клиента, перезагрузи компьютер. Или просто поставь "Режим производительности" на том сервере где играешь. Сидите тут пишите: Обновляй Java, Удаляй папку, Проверь интернет... Серьезно? эти проблемы решаются проще некуда. Обновление Java - нужно в том случае если её библиотеки сбиты и негодны под поддерживание серверов. Удалять корневую папку - нужно в том случае если сам клиент не загрузил все данные и не нормализуется запуск. Проверять интернет - нужно... да не нужно, лаунчер сам дает знать если интернет не годен для игры.
-
А чему Вы удивляетесь? ведь в чате и видны одни маты да и то с ошибками. Потому-что как показывает игровая статистика, на серверах играют не только взрослые люди, но и большинство детей которые не хотят и не учатся в школе основам. Бывают игроки плохо знающие наш язык. Но больше всего бесят люди которые тебе в ЛС флудят матами, несут ересь какую-то не понимаю сути дела. И поэтому я не слежу за чатом вообще, играю себе на интерес когда есть время. А так в жизни есть свои увлечения которые весьма необычные.
-
Последующие наборы модераторов с 18+
Volkhair ответил в тему пользователя BadDoggy в Предложения и пожелания
Ты далеко не прав. 18 - это цифра которая состоит из единицы и восьмерки, это 18 оборотов нашей планеты по своей оси вокруг солнца. Разум - это то что человек приобретает своей силой ума как в окружении, так и в своем сознании. Время и желание быть умным не ставит границ. Люди школьного или даже дошкольного возраста могут быть умнее людей старше по поколению. А вот кто жалеет, не жалеет игроков это уже зависит от характера и разума, который человек приобрел в окружении и сознании. Надеюсь понятно объяснил. -
Интерес падает из-за однообразия. Смотрю на другие проекты и вижу только - Industrial и Magic. ВСЕ... Но тут, на моем любимом месте игры - Эскалибур-крафт, есть сервера - RPG-WARS, Stalker, вот их я очень люблю, они интересны во всех планах. Но тут онлайн держится до 1500 человек ЕЖЕДНЕВНО, потому-что проект совершенствуется с каждым днем, и это заметно. Вот ты написал что Майнкрафт теряет популярность среди других проектов, так? так, причиной того является, еще раз тебе скажу, ОДНООБРАЗИЕ. Люди хотят нового, чего то более сложного и интересного.
-
Прошу добавить разнообразия в игру
Volkhair ответил в тему пользователя nikov16 в Предложения и пожелания
Thermal Expansion или Greg-Tech можно было бы. Куда столько Industrial серверов?... уже с десяток если не ошибаюсь. Открыть 1-2 сервера с Greg-Tech, там и термоядерные реакторы, и молниевые накопители, в общем коробок и гриферов не будет. -
[Server]Космические приключения
Volkhair ответил в тему пользователя Nikstermen в Предложения и пожелания
А теперь я напишу пару слов, ну перед этим скажу. ЗА! В Galacti-Craft'e миры бесконечные, на планетах и лунах есть данжи, вайпы этим мирам делать НЕ НУЖНО, вот Вы представьте, как будет круто построить свою станцию, базу на Марсе, Луне, Метеорах, Венере, Спутниках Юпитера и т.д, поставить варп с закрытым доступом, и жить там! И да, миры можно сделать бесконечными, т.к как врядли там будет туева туча народа, уж не плохо нужно туда готовиться. И еще есть огромный + вот в Galacti-Craft'e еще можно строить свою Космическую-Станцию в межпланетном пространстве, круты было бы жить на ГРОМАДНОЙ МКС :D Но, черт, вот почему бы не заменить 3 сервера Industrial на Космические?... хоть будет разнообразие и интерес, а то все КВАНТЫ, ВЕТРЯКИ... Имхо. Спасибо за внимание. -
Убивать? не... зайди на РПГ-2 там я построил копию Изенгарда, вот могу скинуть с него. Падать долгааа.
-
Ну так знает кто? или отпишите падал он хоть у КОГО-ТО, потому-что о нем даже на слышно на серверах.
-
Забыл добавить, что чем меньше уровень мага тем хуже будут делаться заклинания. После 40-го и более заклинания будут удачные.
-
Добавлю кое-что: Многие игроки пишут, что у них не получаются некоторые заклинания, связанно это с тем, что чем дешевле материал вашего алтаря-крафта, тем больше шанс что заклинание не будет удачным или же компонент атаки сменится на АОЕ. Для заклинания с высшим количеством компонентов нужен ТОП-алтарь: кварц и солнечный камень, кварц и лунный камень, вивчуд и изумрудный блок. адский кирпич и солнечный камень.
-
Здравствуйте, игроки RPG. По названию темы вы уже поняли о чем идет речь, так вот - После вайпа RPG, была добавлена Ars-Magic'a II, еще с 1.6.4 версии Moonstone ценился превыше всего, но, теперь же, его кол-во можно по пальцам пересчитать на сервере. Moonstone падает после того как игрок достигает 15-го уровня мага, падает он разнообразно в радиусе 64-х блоках, я уже 30-го уровня как 2-ю неделю, ни разу не падал Moonstone, и вообще на сервере он ни у кого не падал, хотя я часами сижу в своем привате. Играя на 1.6.4, за недельку я собирал на нексус 4 блока, а тут... на 1.7.10, Moonstone это легенда. Прошу вас, Администрация, скажите что случилось. В установленной версии мода Moonstone падает и все работает, или я уже боюсь спросить и его отключили... ... ... В общем, надеюсь на лучшее. Покупать да, покупаю, но это не выгодно в данный момент для меня. 12 руб за штуку. Голосую, что.
-
Как будет время, я создам подробнейший гайд о Родстве и Нексусах, ну может и Боссов. Модераторы, а как исправить ошибки в теме? а то есть там парочку :wub: ...
-
Приветствую, таинственный маг! -=- -Ars-Magic'а II- -=- |Цель данного гайда: Помочь Вам научиться создавать заклинания из Ars-Magic'и II, и стать могущественным и мудрым среди магов. -=Глава I - тайный-компендиум=- Не спешим становиться магистром и всех карать своей силой. Для начала создадим - (тайный-компендиум). В нем содержится основная информацию по моду без которой будет сложновато на первых этапах изучения мода. Создать (тайный-компендиум) достаточно просто, побегайте чуть чуть по миру и Вы найдете жидкость под названием (etherium), её полно по миру и в сумеречном-лесу. Вот так она выглядит: Затем ставим любой блок рядом с (etherium), а на него ставим простую рамку из майнкрафта а в ней простую книгу, и через пару мгновений вот что мы получаем: -=Глава II - Окулус=- Отложите пока в сторону (тайный-компендиум), сейчас он Вам не пригодиться. Перед тем как начать создавать заклинания, давайте сделаем (окулус), без него вы ни как не сможете создать заклинание, поскольку в (окулус'e) нужно изучать новые скиллы для создания заклинаний. Давайте же скрафтим его - (В крафте используется; 2 угля, 1 голубой-топаз, 3 каменных-кирпича, 1 стекло): Отлично, (окулус) готов, ставим его в любое удобное Вам место. Мы видим в верхнем правом углу цифры; синие, зеленые и красные. Это очки необходимые для открытия новых скиллов, которые в свою очередь нужны для создания заклинаний. Эти очки можно получить следующим образом; поднятие уровня мага, найти в данже, выбить с боссов Ars-Magic'и II, купить на варпах. В верхнем левом углу, это разделы способностей и скиллов; нападение, защита, полезности, таланты и родство. Еще Вам будут попадаться скиллы с замочком, эти скиллы отключены дабы избежать конфликтов в игровом плане сервера. Постепенно по мере возможности их открывают после тестирования. -=Глава III - стол-начертания=- Отлично, теперь давайте скрафтим (стол-начертания), без него тоже невозможно создать заклинания, ведь в нем и комбинируются тайные магии... Давайте же скрафтим его - (В крафте используется; 2 доски, 3 полу-блока из досок, 1 факел, 1 пергамент-заклинаний, 1 перо): Отлично, (стол-начертания) готов, ставим его в любое удобное Вам место. Зайдя в (стол-начертания), мы видим в нем 5 коричневых плит, в них мы кладем компонент вида использования заклинания, то-есть, снаряд, на себя, прикосновение и т.д. Ниже, под плитками, мы видим серую полоску, в неё мы кладем сам скилл, тот в чем заключается смысл заклинания, например, огонь, лед, молния, земля и т.д. В строчке "ПОИСК" Вы с легкостью найдете нужный Вам скилл по названия. В строчке "ИМЯ" Вы можете назвать вашу книгу так чтобы не затерять её среди других. В верхнем правом углу написано - удаление книги завершит рецепт заклинания. Спокойно её забираем. Вот сам стол внутри: -=Глава IV - алтарь-создания=- Ну вот и пришло время создать ваше первое заклинание. Вот теперь бери (тайный-компендиум), угу, тот самый который ты уже потерял. Открываем его ПКМ и видим вкладку - structures. Нажав на вкладку - structures, выбираем вкладку - crafting altar. И тут все подробно описано, как построить, что с чем ставить. Так, надеюсь Вы построили (алтарь-создания) и мы готовы приступить к созданию первого заклинания, ну, давай начнем. На аналой мы кладем ту самую книжку из III-ей главы, ну книжка может содержать любые нужные Вам чары. Положили, запускаем рычаг, и первым делом кидаем руну в середину, и тут у нас на аналое показаны предметы которые нужно кидать в алтарь. В книге уже написаны необходимые ресурсы для крафта заклинания: После того как мы кинули пергамент-заклинаний, заклинание появится в середине (алтаря-создания), берем заклинание, и жмем по нему ПКМ, и тут Вы можете назвать его как Вам удобно, и поставить любую картинку. Переименовать и сменить каритнку можно в (столе-начертания), вот заклинание после его создания: -=Глава V - описание-скиллов=- Компоненты использования заклинания. |Projectile/Снаряд: Заклинание летит в точку выстрела. |Touch/Прикосновение: Прикосновение к врагу или объекту. |Self/Вы: Использование заклинания на себя. |Channel/Непрерывность: Использование заклинания на себя без остановки. |Beam/Луч: Заклинание в виде луча на 5 блоков. |Area-of-Effect/Эффект по площади: Заклинание используется в радиуса 3х3 блоков. |Wall/Стена: Заклинание в виде стены на 3х1 блоков. |Wave/Волна: Заклинание в виде волны на 3х3 блоков. |Zone/Зона: Заклинание в виде круга - [Площадь круга настраивать самим] |Rune/Руна: Заклинание в виде убойной руны. |Binding/Вызов предмета: Вызов инструмента с эффектом. |Contigency-Fire/Условие огня: Заклинание поджигает. |Contigency-Damage/Условие урона: Заклинание добавляет урон. |Contigency-Death/Условие смерть: Заклинание несет смерть. |Contigency-Heal/Условие лечение: Заклинание лечит. |Contigency-Fall/Условие падение: Заклинание подвергает цель падению. Компоненты эффектов заклинаний. |Leap/Прыжок: Скилл позволяет прыгать - [Высоту прыжка настраивать самим] |invisibility/Невидимость: Скилл позволяет быть невидимым. |Levitation/Левитация: Скилл позволяет совершать левитацию. |Flight/Полет: Скилл позволяет летать. |Haste/Скорость: Скилл позволяет быстро бегать. |Shield/Щит: Скилл позволяет улучшить вашу защиту. |Shrink/Уменьшение: Скилл позволяет уменьшаться. |Silience/Запрет заклинания: Скилл запрещает использовать скиллы. |Slow/Медлительность: Скилл замедляет. |SlowFall/Замедленное падение: Скилл позволяет Вам медленно падать. |True-Sight/Истинное зрение: Скилл позволяет увидеть блоки иллюзии. |Watery-Grave/Водная могила: Скилл не позволяет всплыть из воды. |Water-Breasing/Дыхание под водой: Скилл позволяет дышать под водой. |Swift-Swim/Быстро плаванье: Скилл позволяет быстро плыть по воде. |Regeneration/Регенерация: Скилл позволяет регенерировать здоровье. |Reflect/Отрицание: Скилл позволяет отрицать эффекты. |Night-Vision/Ночное зрение: Скилл позволяет видеть ночью. |Gravity-Well/Быстрое падение: Скилл ускоряет ваше падение в 8 раз. |Accelerate/Ускорение: Скилл позволяет быстро ломать блоки. |Astral-Distrotion/Блокировка телепортации: Скилл блокирует телепортацию. |Blind/Слепота: Скилл ослепляет. |Chrono-Anchor/Возвращение: Скилл возвращает Вас на точку его использования. |Freeze/Заморозка: Скилл позволяет замораживать. |Fury/Ярость: Скилл дает; Скорость, копание, Вы 4 раза сильнее, Бьют в 8 раз сильнее. |Entangle/Обездвиживание: Скилл позволяет обездвиживать. Компоненты действий заклинаний. |Appropriation/Перенос блоков: Скилл позволяет переносить блоки. |Withard's Autumn/Порча природы: Скилл позволяет сдувать листву с деревьев. |Attract/Манипулирование: Скилл позволяет манипулировать мобами/игроками. |TransPlace/Обмен местами: Скилл позволяет обменяться местом с мобом/игроком. |Banish-Rain/Изгнание дождя: Скилл позволяет изгнать дождь. |Storm/Шторм: Скилл позволяет вызвать шторм молний и дождя. |Blink/Телепортация: Скилл позволяет телепортироваться в радиусе 7х7 блоков. |Telekinesis/Телекинез: Скилл позволяет управлять предметами на расстоянии. |Charm/Порабощение: Скилл позволяет порабощать мобов. |Summon/Призыв: Скилл позволяет призвать моба - [Которого вы запечатали в скилл] |Create-Water/Создание воды: Скилл позволяет создать блок воды. |Rift Storage/Сундук: Скилл позволяет открыть Эндер-Сундук. |Dig/Копание: Скилл позволяет копать в радиусе от 3х3 до 11х11. |Repel/Отражение: Скилл позволяет отражать стрелы и зелья от Вас. |Disarm/Вырывание: Скилл позволяет вырвать предмет из рук. |Recall/Маркер: Скилл позволяет телепортироваться на маркер. |Dispel/Снятие эффектов: Скилл позволяет снять эффекты других скиллов. |Random-Teleport/Р.Т: Скилл позволяет телепортироваться в радиусе 5х5 блоков. |Divine-Invertion/Т;Спавн: Скилл позволяет телепортироваться на спавн. |Plow/Вскапывание: Скилл позволяет вскапывать почву. |Drought/Иссушение: Скилл позволяет осушать блоки/воду и т.д |Plant/Посадка: Скилл позволяет выращивать растения. |Ender-Invertion/Телепортация в ад: Скилл позволяет телепортироваться в ад. |Place-Block/Установка блока: Скилл позволяет установить блок из инвентаря. |Fling/Подбрасывание: Скилл позволяет подбросить цель - [Высоту выбирать самим] |Mark/Марк: Скилл позволяет создать маркер для "Recall" |Forge/Переплавка: Скилл позволяет переплавлять блоки при копке. |Mana-Drain/Высасывание маны: Скилл позволяет высасывать ману у цели. |Grow/Удобрение: Скилл позволяет удобрить растения. |Light/Фонарь: Скилл позволяет создать шарик света. |Harvest-Plant/Сбор урожая: Скилл позволяет собрать урожай. |Life-Tap/Передача жизни: Скилл позволяет передать жизнь цели. |Heal/Лечение: Скилл позволяет вылечить свое здоровье. |Ignition/Поджог: Скилл позволяет поджечь цель - [Используется с Fire] |Life-Drain/Высасывание жизни: Скилл позволяет высасывать жизнь у цели. |Knockback/Отталкивание: Скилл позволяет отталкивать себя/цель. Компоненты урона заклинаний. |Fire-Damage/Урон огнем: Скилл наносит урон огнем. |Magic-Damage/Урон магией: Скилл наносит урон магией. |Frost-Damage/Урон морозом: Скилл наносит урон морозом. |Force-Damage/Физический урон: Скилл наносит физический урон. |Lighting-Damage/Урон молнией: Скилл наносит урон молнией. |Drown/Урон водой: Скилл наносит урон водой. Компоненты дополнительных модификаций заклинаний. |Bounce/Отталкивание от стен: Скилл позволяет оттолкнуться от стены. |Velosity-Added/Усиление мощи: Скилл позволяет усилить вашу мощность. |Gravity/Гравитация: Скилл позволяет использовать гравитацию на цели. |Target-Non-Solid-Block/Игнор блоков: Скилл позволяет игнорить блоки при виде цели. |Damage/Урон: Скилл позволяет усилить мощность заклинания максимум 3 раза. |Speed/Скорость: Скилл позволяет ускорять все ваши процессы. |Dismembering/Мародерство: Скилл позволяет выбивать больше лута с моба. |Rune-Procs/Эффект руны: Скилл позволяет наложить эффект на руну. |Duration/Длительность: Скилл позволяет увеличить время действия заклинания. |Range/Дальность: Скилл позволяет увеличить дальность атаки заклинания. |Feather-Touch/ШК: Скилл позволяет копать камень и т.д по принципу ШК. |Radius/Радиус: Скилл позволяет увеличить радиус заклинания. |Healing/Улучшенное лечение: Скилл позволяет быстрее лечиться. |Piercing/Игнорирование стен: Скилл позволяет ходить сквозь стены. |Lunar/Длительность ночью: Скилл позволяет продлить эффект заклинания ночью. |Minig-Power/Ускоренное копание: Скилл позволяет быстрее копать в шахте. |Solar/Длительность днем: Скилл позволяет продлить эффект заклинания днем. Компоненты ТОП заклинаний. |Blizzard/Метель: Скилл наносит урон метелью. |StarStrike/Звездный удар: Скилл наносит урон звездами. |FireStorm/Огненный шторм: Скилл наносит урон огненным штормом. -=- -=Спасибо за внимание. С уважением Volkhair=- -=-
-
Спустя неделю... найден Темный-лес. Начал строить Хоббичий-дом и Алтарь для создания Заклинаний, попутно я делаю скрины и готовлю Гайд. На днях ждите Гайд по Ars-Magic'a II с красивым оформлением. Извиняюсь что не выпустил Гайд в сроки, т.к до-сих пор болею и сижу на лекарствах, не важно. Ждите Гайд :D
-
Fargry - истинный ситх. В чем кстати + мини-игр: Во-первых онлайн, как мы знаем на мини-играх онлайн очень высок, но для этого нужно делать разнообразие и грамотно проделывать мини-игры. Вы кстати читали надеюсь мою мини-игру, там, на 2-3 странице. Во-вторых донат, если на мини-играх сделать "Annihilation" то там обязательно должны быть классы которые покупаются за очки, донат-группам сделать дополнительный % фарма-очков. Для моей мини-игры "адская-арена" можно сделать уникальные арены для донат-групп и дополнительный % фарма-опыта для заработка высшего звания на арене или же для покупки новых вещей для боя. В-третьих уникальность, проект на котором много разнообразия да еще и мини-игры добавят, и TerraFirmaCraft тоже.
-
Ну как их там... радио ведущих.