Перейти к публикации

Spectrum1

Пользователь
  • Публикаций

    1679
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя Spectrum1

  1. помогло. спасибо
  2. хаха нее ожидал быстрого ответа. спасибо, зайду попробую и напишу сюда
  3. Делаю зладогент. Из конденсатора в жидкостный твердотельный механизм (или как его там) через жидкостные трубы идет дистиллированная вода. В механизме стоит выталкиватель, который выталкивает жидкость в разливочный механизм. Проблема в том, что хладогент, который делается в жидкостном твердотельном, не выталкивается в разливочный механизм, а в трубу, по которой в него поступает дистиллированная вода. Труба забивается и все останавливается. Какую трубу поставить, или что еще сделать (не использую МЭ) что бы этой проблемы избежать? Пробовал железную жидкостную и алмазную, ничего не получилось. Жидкость сначала заливается в трубу, а потом распределяется, вроде так.
  4. Spectrum1

    Чат

    Голосовой чат для премиумов :o
  5. ----------------------------------------------- КЛАН А что если вместе со всякими храмами на карте появятся несколько территорий с замками, за которые кланы будут сражаться? На их территориях будут огороды и животные, которые (например 1 раз в 24 часа) будут давать клану-владельцу(кожа, пшеница и т.д. появляются в сундуках) ресурсы и монеты. Руды, алмазы и прочее появляются каждый день в шахтах под территорией (шахты построенные вручную, что-то типа тех, в которых стоят спавнеры пещерных пауков. Лучше что бы они отличались от них).Ресурсов и монет должно быть не много и не мало, для каждых серверов (ньютечно пихельмоны) свое количество. От стен замков до конца территории должно быть какое-то расстояние: 50 блоков во все стороны например. После обновления карты игрок создал клан, нашел замок и взял его под контроль(можно дать несколько условий- в клане какое-то количество участников. Клан существует неделю и т.д.). На следующий день, например, на замок натыкается участник одного из кланов, пишет в клановый чат. Глава клана или офицер, принимает решение – взять замок. Глава или офицер «подает заявку» на захват замка(командой, которая определяет какой именно замок, время осады и прочее). Если в это время на сервере играет определенное количество участников клана(как атакующего так и обороняющего), то, например через 5 минут, на территории замка «включается пвп». Если атакующий клан уничтожил всех участников клана, которые контролируют замок(или сделали еще что-то) - замок переходит к ним. Так же, при необходимости, можно сделать так, что бы на территорию замка, который уже контролирует какой-то клан, не могли попасть участники других кланов, а только обычные игроки.( только во время осады участники атакующего клана могут попасть на территорию обороняющегося замка) Так же после начала осады замка на его территорию не могут попасть и обычные игроки, и участники других кланов. Если они там находились до осады, то их выбрасывает за территорию или на точку дома. Кроме ресурсов и монет, кланам будут даваться очки за каждый период времени(м-б день), который они владеют замом, за удачный захват и оборону. Так же они будут отбираться у клана за неудачный захват и оборону. В игре, на сайте и форуме сделать табличку с очками кланов. Может быть клану, у которого больше всех очков на сервере, будет что-то даваться(ресурсы, монеты или еще что-то. Ну не очень много канешн). Так же очки клана могут быть критерием для обладания кланом официального статуса. Кстати, пора для оф.кланов турниры мутить больше чем раз в год? Повышение интереса к игре, лишний повод играть на сервере после создания кванта. http://forum.excalibur-craft.ru/topic/72178-клан/ ------------------------------------------- ------------------------------------------- Энписи Владельцы варпов, которые показываются через EconomyAd смогут: покупать на варп НПС, который будет стоять где-то на варпе. После нажатии на НПС будет выводиться информация, записанная владельцем варпа. Например: при нажатии на НПС будет выводиться список товаров(если это варп-магазин), который может быть разбит на категории, при нажатии на которые будет выводиться список товаров принадлежащий категории. Еще НПС сможет показывать товар игроку который тот выбрал(Владелец варпа записывает . Если реализовать сложно или невозможно, то можно обойтись НПС, который будет просто стоять и что-то "говорит", как игрок написавший в чат (над игроком появляется сообщение). Сообщение, которое будет выводиться над НПС, будет записывать в него владелец варпа(например: "Приветствую тебя в магазине Shop"). Было бы не плохо, если бы эти НПС стоили не больше 100 тысяч монет, и их можно было бы купить хотя бы 3 человечка. Энписи-торговцы типа тех которые на небесном сервере. Стоит тысячи монет. Торговец с 4-8-16 товарами. http://forum.excalibur-craft.ru/topic/69795-ад-топ-и-энписи/ ----------------------------------------- ----------------------------------------- Очки знаний Advanced Craft Сейчас очки знаний скучноваты, а какое название Advande Craft. Пусть будет такая штука "Познания мира", не обязательно с таким названием. Эта штука делится на несколько ступеней(например 6). Больше знаний - выше ступень. Нужно будет как бы прокачивать ступеньки.И тут "ступень" можно заменить другим словом. Например: что бы скрафтить железный ротор, нужно иметь 2 ступень "Познания мира", для стального 3 ступень, и так дальше. Как повышать ступени: Очки знаний. Что бы перейти с 1 на 2 ступень познаний мира, нужны очки знаний. Очки знаний так же получаются с помощью обмена вещей и книг в улучшенном верстаке, но слитки из руд и им подобное - не нужны. Очки знаний получаются путем обмена книг знаний в улучшенно верстаке и артефактов. Артефакты разные, одни дают много очков знаний, а другие не очень.Конечно, чем больше артефакт дает очков знаний, тем реже его должны находить. Артефактов надо сделать много, самых разных. Если для перехода на 2 ступень требуется 3000 очков знаний, то самый доступный будет давать 100-200 очков знаний. Будет множество способов обнаружения артефактов. Они спрячутся в сундуках метеоритов, сокровищницах, выпадать с монстров, и даже из руд.Шанс выпадения конкретного артефакта соответствующий. Добавить их в онлайн-магазин. После преодоления, например, 5 ступени(с 4 на 5), будет возможность самому давать знания через книги. Этот процесс продумать можно если заинтересует эта тема. Игроки с высокими ступенями смогут извлечь выгоду из своих знаний: дать их другим, не тратя свои(создавая книги знаний). Книги знаний будут цениться. Вот так мод станет сложнее, тем самым интереснее. Или я не прав? http://forum.excalibur-craft.ru/topic/77072-advanced-craft-очки-знаний/ ----------------------------------------- ----------------------------------------- Меч Меч, который где-то появляется( в воде – идеально).Меч, который обладает силой, которую невидовала квадратная вс еленная! Меч, который мощнее самого крутого оружия на сервере. Меч, который способен быстрее топора срубить дерево(ну может еще какие- нибудь блоки). Меч, который выпадает даже при смерти премиума! Меч, который нельзя выкинуть, передать или куда-то положить(избавиться от него можно только написав команду, при выполнении которой у игрока меч пропадает, появляясь где-то в мире).Меч, который ВЫНУЖДАЕТ появляться в чате надписям, которые сообщают о том, что меч кто-то подобрал, потерял или избавился от него. И назван был он… Ну не помню там у короля Артура был меч какой-то как назывался? Напишите в коммент http://forum.excalibur-craft.ru/topic/72179-меч/ ------------------------------------------ ---------------------------------------- Аксессуары Кольца, браслеты, амулеты и может что-то еще. Надеваются как броня в отдельные слоты, предназначенные именно для них. Дают: Прибавку к атаке, броне, здоровью. Удача, добыча, эффективность, сытость. Добыв экономическую руду, дает шанс получить больше монет. Что-то еще. Найти: Выпадают с злых мобов, шанс выпадения зависит от редкости предмета(чем лучше эффекты или характеристики, тем ценнее). В сокровищницах, шахтах и метеоритах. Например: Браслет богатства: Кольцо скорохода: Кольцо Гаана-охотника: даст шанс получить + ** к бегу добыча II больше монет с экономической руды Их можно сделать из специальных материалов при помощи специальных инструментов и приспособлений, рецептов. Навык ремесла, который чем выше, тем круче будут вещи. Но это другая история. http://forum.excalibur-craft.ru/topic/77054-аксессуар/ ------------------------------------------
  6. Spectrum1

    Стражник.

    ахахахах много таких тем было не добавят видишь все негативно относятся
  7. Spectrum1

    Мое Лицо

    что за болезнь?
  8. + я за домом ставлю
  9. Spectrum1

    Стамеска

    ладно не буду офтопить
  10. вычисляй их по ип, я за топором
  11. лайк коммент если карл марк лучший
  12. Spectrum1

    Клан

    тебе будет бан
  13. Spectrum1

    Сервер

    да скоро вообеще будет год как лагает
  14. ВРОДЕ на 1 индустриале видел а когда не помну
  15. Spectrum1

    Клан

    хахахха да не норм предлозение ты чо да
  16. Spectrum1

    Клан

    ну если чесна то думаю аФфТоР что-то КуРыJI
  17. Spectrum1

    По Кланам.

    просто времени нет. постоянно чо то новое сервера обновления думаю скоро утихнэт и будут чево то с кланами!
  18. Spectrum1

    По Кланам.

    бомбардировщиком разбить о дома всех кто написали против!
  19. Spectrum1

    Ностальгия

    Помню как Гзыр снова стал модератором. эх были времена прощай старый экс...
  20. Spectrum1

    Страна,города

    сама ты анимешница
  21. блин почему протев это класные игры хочу бедварс хангергеймс и скайварс на 1 таком сервере все эти игры будет круто все будут играть
  22. Spectrum1

    Страна,города

    В японию убивать анимешников. или где там они обитают?
  23. Spectrum1

    Для Оф. Кланов

    напиши
  24. Spectrum1

    По Кланам.

    эй нет! что то типа этого надо кланам!
  25. Spectrum1

    Клан

    кстати а чо на пиксельмонах пакемонами дерутся? круто будет
×
×
  • Создать...