Перейти к публикации

Aziankew

Энтузиаст
  • Публикаций

    462
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя Aziankew

  1. P. S. ты попался на рикроллинг.
  2. Aziankew

    Как всегда

    Не нужно задротить. Каждый день голосуешь - за неделю 45 голосов. Когда наиграл нужно время - можешь потратить 5 голосов для сундука. Если будешь набирать каждый день нужный онлайн и тратить 5 голосов на сундук - за неделю потратишь 35 голосов. Путем несложных вычислений нетрудно предположить что в конце недели у тебя останется 10 лишних голосов, которые ты можешь продать в Ramsay.
  3. Aziankew

    Мем

    Ясно. Набор в Ramsay.
  4. МзКет, МкЗек МкКек, McToskik
  5. Aziankew

    Зачем идти на путь хелпера?

    Кто шарит - тот шарит.
  6. Это сообщение может быть отображено т.к. оно находится в защищённом паролем разделе. Введите пароль
  7. Aziankew

    Ассоциация.

    Сладости
  8. Aziankew

    Датапак на ачивки Classic.

    Ачивка: создать планету из редстоуна. Награда: 64 редстоуна
  9. Это сообщение может быть отображено т.к. оно находится в защищённом паролем разделе. Введите пароль
  10. Aziankew

    Традиционная игра

    Шлем.
  11. Aziankew

    Традиционная игра

    Лето.
  12. Aziankew

    Традиционная игра

    Деньги.
  13. Aziankew

    Традиционная игра

    Саня верни сотку.
  14. Aziankew

    Традиционная игра

    Набор в клан.
  15. Aziankew

    Традиционная игра

    Ник
  16. Aziankew

    Традиционная игра

    Галантис
  17. Aziankew

    Игра "Злой админ"

    Бан за то, что ты не модератор.
  18. Aziankew

    Игра "Злой админ"

    Бан за то, что назвал админа злым.
  19. Aziankew

    Традиционная игра

    Снят
  20. Aziankew

    Там где клен шумит...

    ...наборе в клан Rise.
  21. Aziankew

    [ThaumCraft 4.2.3.5] Узел на все аспекты

    Сингулярки не бесконечные, а шанс повышения яркости не 100%
  22. Приветствую любителей магических серверов! В этом гайде будут показаны способы получения узлов на все основные аспекты, для дальнейшего преобразования. Советую прочитать этот гайд чтобы разобраться в тонкостях преобразования узлов. P. S. возможно тут будут не все способы, поскольку на разных серверах проекта стоят разные аддоны к тауму, гайд писался на сервере Magic. Пример узла на все аспекты найденного в мире. Наращивание узла. Краткая информация по скрещиванию от @MkZet Самый дешевый способ наращивания узлов - просто ставить их рядом (максимум 3 блока между узлами, не учитывая блок узла). Узлы начнут взаимодействовать между собой, и после каждого такого взаимодействия один из узлов будет терять 1 случайный аспект, с некоторым шансом другой узел заберёт этот аспект себе. В результате узел, который был больше, поглотит другой и получит часть его аспектов. Такой способ хоть и является одним из самых дешёвых, но у него есть один большой нюанс. Дело в том что узлы будут не просто взаимодействовать между собой, они будут поглощать друг друга. Если нет большой разницы в количестве аспектов и яркости, узлы могут наносить вред друг-другу. Чтобы такого не случилось, под узел, который мы хотим вырастить, нужно поставить улучшенный узел-стабилизатор. Улучшенный узел-стабилизатор. С помощью улучшенного узел-стабилизатора можно защитить наращиваемый узел. Он позволяет узлу, под которым стоит, высасывать вис из стоящих рядом узлов, при этом не позволяет ему быть повреждённым другими узлами. Также с небольшим шансом он может стабилизировать увядающий узел в просто тусклый. Из минусов можно выделить то, что он очень замедлит восстановление вис в узле, так что заряжать жезлы из такого узла не советую. Телеологический рекомбинатор. Краткая информация по телеологическому рекомбинатору от @Fayans Это устройство с чертовски сложным (особенно для таких картавых людей, как я) названием соединяет аспекты в более сложные. Принцип его работы такой: вы установили рекомбинатор над узлом с аспектами, например, Aer и Ignis, затем освободили рядом узел с Ordo и активировали рекомбинатор, после чего центральный узел сможет вытянуть 1 аспект Ignis из стоящего рядом узла и случайным образом превратит его либо в аспект Motus (Aer + Ordo), либо в аспект Potentia (Ignis + Ordo). Устанавливать его нужно прямо над наращиваемым узлом и подвести к нему редстоун сигнал. Скорость поглощения других узлов при этом увеличивается, но из-за рандома появления новых аспектов это не самый профитный способ, в соотношении количества узлов для "корма" и результата. Стоит упомянуть, что рекомбинатор ломается с 1 удара рукой, но чтобы он выпал ломать его нужно киркой. Крафт у него тоже не из простых. Ниже показана механика работы телеологического рекомбинатора и результат скрещивания двух узлов. Подключатель (связыватель) узлов. Для работы нужно минимум 2 (можно и больше) подключателя узлов, ставить которые нужно непосредственно над узлами. Чтобы связать их, нужно щёлкнуть жезлом ПКМ сначала по подключателю над узлом, который мы будем наращивать, а потом по подключателю, под которым стоит узел для кормления. Работает такое устройство намного быстрее, чем все вышеперечисленные, да и крафт недорогой. Вероятность поглощения вис составляет примерно 70% для каждой единицы вис поглощаемого узла. Казалось бы, идеальный способ, но и у него есть свой минус. Чем дольше идёт процесс поглощения узла, тем больше нестабильность между узлами. Из-за нестабильности возле узлов начинает появляться флакс (флакса много, советую использовать лопату очистителя либо полотёр порчи), а если она сильно увеличится - поглощаемый узел может начать терять аспекты или вообще взорваться. Но главный узел никогда не пострадает. Ниже показана механика работы подключателя узлов. Подведение итогов и общие советы. как по мне, самым эффективным методом создания узла на все аспекты является наращивание узла с помощью подключателя узла, но он может сильно засорить территорию; максимальный радиус взаимодействия двух узлов 4 блоков, без блока узла. Если между узлами 4 блока - взаимодействовать они не будут; в начале вайпа нет времени на изучение таумкрафта и крафт подключателя узлов и теологического рекомбинатора, потому лучше просто искать подходящий узел в мире; при запечатывании узла в банку существует шанс в 75%, что уровень яркости узла ухудшится, а это в свою очередь плохо скажется на узле при преобразовании, поэтому лучше наращивать узел прямо на том месте, на котором вы его потом преобразуете.
  23. А где Rise?
×
×
  • Создать...