
TROJ
-
Публикаций
2865 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
13
Сообщения, опубликованные пользователем TROJ
-
-
Зачем вообще поставили этот OptiFine?, он только текстуры портит. То блоки из серверного ресурс-пака, то из ванильного майнкрафта...
Кхм..как бы потому-то я и написал этот гайд.
В настройках можно изменить текстуры на те что были до этого (Default) и все будет
так же, но меньше лагов и больше фпс или даже поставить свои текстур-паки.
Optifine не портит текстур, стоит только уметь его настраивать ;)
-
Полезная вещь, я и не знал о таких фермах.
Спасибо и лайк за гайд ;) -
данный гайд можно в общее руководство, так как не только на рпг оптифайна добавили :)
а так, спасибо TROJ, по твоему гайду разобрался как все сделать, только на пиксельмоне)Настроил всё под свой комп лагов стало гораздо меньше, а фпс больше.
Спасибо, Трой.
You're welcome :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:
-
молодец трой теперь меньше лагов у меня ))) лайк
Спасибо, но это только треть, скажу наперед, пока не написал -
отключи все в разделе Animations
-
Неужели фпс будет больше чем 0
После окончания гайда, возле 0, слева, будет какая-то цифра, больше 0 ;)
-
Наконец смогу ходить по клан терре с фпс больше 10!
Я в конце гайда напишу как сделать макс фпс без особой потери качества графики. ;)
-
1
-
-
Решено : Обновленны драйвера на видеокарту , увеличенно количество оперативной памяти выделяемой на лаунчер, усниженны настройки графики и убраны некоторые анимации в optifine . Результат : Стабильные 50-60 фпс. На днях сделаю гайд как добиться такой производительности на слабых компьютерах. Спасибо.
Поздно, уже делаю :)
http://forum.excalibur-craft.ru/topic/65143-«optifine»-гайд-ответы/
-
А Вы точно уверены что дело именно в этом моде?
С добавлением OptiFine многие игроки стали жаловаться на снижение фпс, лаги и прочее т.к. не могут
настроить самостоятельно графику, из-за чего ненужные детали, анимация и прочее "жрет" немало памяти.
-
Приветствую тебя!
В этом гайде будет рассказано,
что такое <<OptiFine>>, зачем он, его возможности
и самое главное - что нужно настраивать
Прежде всего, что это за мод и что он делает?
OptiFine — мод, значительно увеличивающий производительность игры, добавляющий поддержку HD ресурс/текстур-паков, а также сглаживание, анизотропную фильтрацию и прочее.
Функции <<OptiFine Ultra>> :
- Повышение FPS
- Поддержка HD ресурспаков
- Изменение дистанции прорисовки
- Использование GLSL шейдеров
- Настройки гладкого освещения
- Вертикальная синхронизация
- Расширенный OpenGL
- Настройка тумана, облаков и прочего
- Анизотропная фильтрация
- Сглаживание
- Увеличение изображения
Перейдем к настройке:
Зайдя в меню «Настройки», а затем «Настройки графики»,
можно увидеть множество новых кнопок, а также улучшенные старые.Старые настройки разбирать не будем, только несколько моментов.
Но что касается новых, здесь нужно начать по порядку:
- On\Off - включить\выключить соответственно
- Default - стандартный метод (тот что был ранее)
- Smooth - плавный метод, сглаживание.
-
Multi-Core - многоядерный метод
(более быстрый метод чем другие, если у вас многоядерный ПК) - Fast - быстрый метод
- Fancy - "красивый" метод (часто наилучший на вид)
- Nearest - ближайший, быстрый
- Linear - красивый, линейный
Раздел «Графика»
<=> Smooth lighting level - передвигая ползунок мы меняем значение "Гладкости уровня освещения"
<=> OpenGL (Open Graphics Library) - спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.
А если проще - это документ, описывающий набор функций и их точное поведение.
<=> Chunk loading - прогрузка чанков (отличается от "прорисовки" тем, что оно загружает чанк, а прорисовка только его воспроизводит, показывает часть из прогруженных)
<=> Fog - туман
<=> Fog start - начало прорисовки тумана (то же что "прорисовка чанков" только для тумана)
<=> 3D анаглиф - 3D эффект в игре, позволяет использовать 3D-очки (Анаглиф - метод получения стереоэффекта для стереопары обычных изображений при помощи цветового кодирования изображений, предназначенных для левого и правого глаза. Для получения эффекта необходимо использовать специальные (анаглифи́ческие) очки, в которых вместо линз вставлены специальные светофильтры, как правило, для левого глаза — красный, для правого — бирюзовый. Стереоизображение представляет собой комбинацию изображений стереопары, в которой в красном канале изображена картина для левого глаза (правый её не видит из-за светофильтра), а в бирюзовом (сине-зелёном) — для правого. То есть, каждый глаз воспринимает изображение, окрашенное в противоположный цвет.)
<=> Quality - регулирует качество картинки.
Скрытый текстРаздел «Графика\Quality»
<\=\> MIP-текстурирование - сглаживание текстур в далеке. Это метод ускорения работы видеоадаптера. (Суть том, что карта создает уменьшенные копии исходных текстур. Нет никакого смысла наносить полноценную текстуру на удаленный объект, который занимает на экране совсем небольшую площадь; тут-то уменьшенные копии, они же MIP-текстуры, и пригодятся. А MIP-уровнями называются переходы от одних текстур к другим, более высокого или, наоборот, низкого разрешения.)
<\=\> Анизотропная фильтрация - в трёхмерной графике метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры. (Как билинейная и трилинейная фильтрация, анизотропная фильтрация позволяет устранять алиасинг (наложение соседних линий одной на другую) на различных поверхностях, но при этом вносит меньше размытия и поэтому позволяет сохранить бо́льшую детализацию изображения.)
<\=\> Clear water - делает воду более "чистой", прозрачной.
<\=\> Better grass - улучшает качество травы.
<\=\> Custom fonts - пользовательские шрифты (позволяет установить свой шрифт, который заменит стандартный)
<\=\> Swamp colors - позволяет отключить отображение различных "болотных цветов" на блоках в игре (если вам надоели "едкие" цвета в различных биомах)
<\=\> Connected textures - позволяет изменять текстуры в игре.
<\=\> Custom sky - позволяет заменить стандартное небо на пользовательское.
<\=\> Mipmap type - изменение дистанции действия функции mipmap и её значения. (Но если вдали будет всё размыто - это же плохо? На помощь вам придёт Анизотропная фильтрация)
<\=\> Antialiasing - сглаживание (если у вас отключены другие виды сглаживания или фильтрации - она не будет работать)
<\=\> Random mobs - позволяет выключить рандомные скины мобов (для тех кто любит стандартных мобов)
<\=\> Better snow - снег не будет "накладываться" под другие блоки, такие как забор, трава, цветы, факелы. (когда ставите факел, к примеру, то на вашем клиенте снег отображаться не будет)
<\=\> Custom colors - позволяет заменить стандартные цвета на пользовательские.
<\=\> Smooth biomes - сглаживание биомов (отключает отображение цветов блоков биомов и заменяет их на стандартные)
<\=\> Natural textures - отключает рандомность текстур, делает их однотипными.
<=> Details - Детали в игре.
Скрытый текстРаздел «Графика\Details»
<\=\> Clouds - отключает облака в игре
<\=\> Cloud height - высота облаков (на какой высоте будут находится облака, 100% это максимум, т.е. 255 высота)
<\=\> Trees - настраивает вид деревьев в игре
<\=\> Water - настраивает вид воды в игре
<\=\> Sky - отключает небо в игре
<\=\> Sun & Moon - отключает солнце и луну в игре
<\=\> Depth fog - отключает густой туман, темноту, разные мелкие частицы в воздухе. (в шахте и других малоосвещенных местах, в основном на высоте в 4-10, будет гораздо легче находится, обзор увеличится и затраты факелов сократятся в разы)
<\=\> Translucent blocks - изменяет вид полупрозрачных блоков (Fancy - оставляет как было, Fast - уменьшает количество цветов на блоке, т.е. уменьшает затраты памяти (если у вас много на территории их))
<\=\> Grass - изменяет вид травы (разница с Better grass - он изменяет сам блок,а Grass корректирует только цветовую схему блока, добавляя или убирая количество цветов)
<\=\> Rain & Snow - Отключает дождь и снег (да, теперь всем ленивым не нужно скачивать отдельный текстурпак и устанавливать на каждый сервер, чтобы убрать раздражающий дождь)
<\=\> Stars - отключает звезды на ночном небе
<\=\> Show capes - позволяет отключить отображение игровых накидок (плащей, крылья отображаться будут).
<\=\> Held item tooltips - отключает отображение всплывающих подсказок о каком-то блоке, вещи и прочим (не советую отключать, очень полезная вещь для всех, даже при идеальном знании модов)
<\=\> Dropped items - настройка вида подсказок (Default - как было установлено настройками графики, Fast - 2D,быстрее, Fancy - 3D,медленнее)
<=> Performance - регулирует производительность игры (количество кадров в секунду).
Скрытый текстРаздел «Графика\Performance»
<\=\> Smooth fps - сглаживает кадры в секунду (меньше лагов, не будет резкого падения фпс с 40 до 5)
<\=\> Load far - отключает подгрузку дальних чанков (дальше прорисовки будет просто пустота, цвета неба)
<\=\> Chunk updates - регулирует количество подгружаемых чанков (Более быстрая загрузка чанков. Другими словами это значение указывает - сколько чанков загрузит на один фрэйм)
<\=\> Fast math - включает более рациональное использование кэш-памяти и увеличение fps, за счет оптимизации математических вычислений функций.
<\=\> Fast render - использование более оптимизированного алгоритма рендеринга (визуализации)
<\=\> Smooth world - сглаживает fps (распределении внутренной серверной загрузки). ТОЛЬКО для одно-ядерных процессоров.
<\=\> Preloaded chunks - определяет сколько чанков будет предзагруженно вдалеке.
<\=\> Dynamic updates - когда стоите или двигаетесь мир подгружается быстрее
<\=\> Lazy Chunk Loading - работает вместе с Smooth world. Подгружает чанки менее охотно, но позволяет находится в уже подгруженных чанках с меньшим количеством лагов. ТОЛЬКО для одно-ядерных процессоров.
<=> Animations - Анимация в игре.
Скрытый текстРаздел «Графика\Animations»
<\=\> Water animated - отключение анимации воды
<\=\> Fire animated - отключение анимации огня
<\=\> Redstone animated - отключение анимации красного камня (пыли)
<\=\> Flame animated - отключение анимации пламени
<\=\> Void animated - отключение анимации пустоты
<\=\> Rain splash - отключение брызг от капель во время дождя
<\=\> Potion particles - отключение анимации частиц от зельев
<\=\> Terrain animated - отключение анимации рельефа (местности)
<\=\> Textures animated - отключение анимации текстур
<\=\> Lava animated - отключение анимации лавы
<\=\> Portal animated - отключение анимации от порталов
<\=\> Explosion animated - отключение анимации взрывов
<\=\> Smoke animated - отключение анимации дыма
<\=\> Water particles - отключение анимации частиц от воды
<\=\> Portal particles - отключение анимации частиц от порталов
<\=\> Dripping water & lava - отключение анимации капающих частиц воды и лавы
<\=\> Items animated - отключение анимации предметов
<\=\> Частицы - регулирует количество отображаемых эффектов, частиц и прочего.
<=> Other - Другое.
Скрытый текстРаздел «Графика\Other»
<\=\> Lagometer - включает график в список функций при нажатии F3, который показывает стабильность работы клиента, лаги.
<\=\> Weather - отключает все виды погодных явлений (дождь, снег, грозу и т.д)
<\=\> Полноэкранный режим - включает полноэкранный режим по умолчанию (при запуске клиента игра будет в полноэкранном режиме)
<\=\> Autosave - автосохранение в одиночной игре (бесполезная функция, она работать не будет)
<\=\> Debug Profiler - включает диаграмму в список функций при нажатии F3, которая показывает некоторые дополнительные сведения о работе вашего клиента.
<\=\> Time - включает день\ночь (НЕ РАБОТАЕТ, только в режиме "креатив" у модераторов 1 ранга и Администрации\тех.поддержки)
<\=\> Fullscreen Mode - замена клиентского мода по скриншотам.
Так же для ленивых:
для максимального FPS поставьте такие настройки
Спасибо за внимание!
(с) TROJ
Другие мои гайды для RPG-серверов:
-
3
-
Вы, хотя бы, поясняйте почему вы против, что б я знал, как выставляющий идею
Это будет бессмысленной информацией для других пользователей
и ненужными спойлерами твоих действий в игре.
-
Единственный вариант воплотить этот мод на RPG сервера этого проэкта -
добавить отдельную шкалу опыта для него. Но уже есть 2 - это стандартная и из Ars Magica, и вторая как-раз таки улучшает характеристики персонажа с помощью специального прибора.
Но даже в случае добавление отдельной шкалы опыта мне становится непонятным способ заработка этого опыта.
-
Объясните пожалуйста, как пользоваться стамеской из tinker construct, чтобы из блоков делать кирпичи
Прежде всего, не ко всем блокам можно использовать стамеску.
Чтобы сделать следующий крафт определенного блока - зажмите пкм
пока блок не изменится в нужный вам. Так же можно целыми стаками
крафтить блоки, поместив их и блоки в ячейку крафта, даже ту что в вашем инвентаре.
-
Он мне дал, а я в благодарность дал другую вещь
Пиши заявку на разбан в БАН ЛИСТЕ, чо
Не имеет разницы. Бан выдан заслуженно и заявка на разбан бессмысленна.
-
На скриншоте видно, что игрок флудит + пруф
Скриншот: http://prnt.sc/b52unq
1. Вы темой ошиблись, вам нужно в раздел "Жалобы на игроков", выбрав свой сервер.
2.Обрезанные скриншоты не принимаются.
-
Добавление вещей в онлайн магазин из Ars Magica будет, я уверен, особенно что касается сфер, хотя зелье маны тоже можно, т.к. этот предмет по воздействию похож на сердца - красные, желтые и даже зеленые -, только для маны, и не несет в себе опасного воздействия для себя или других игроков.
По поводу времени, при котором босс остается в мире, с момента призыва и до исчезновения, здесь возможны правки, но уже после практических исследований и мнений большинства игроков.
А насчет заклинаний и камней, здесь ответ склоняется к отрицательному (мое мнение).
Все может изменится по ходу существования мода на сервере и его изучения мной
и другими модераторами, и я благодарен за выражение идей, обоснованных и объясненных.
-
Объясните, за что дают бан 1.6, примером.
Один из примеров: Ты хочешь продать\купить какую-то вещь, например железо, за настоящие деньги, т.е. ты даешь товар в игре, а тебе за это скидывают или передают реальные деньги или вещи.
"Продам меч за 20 рублей, в лс" - это служит поводом для вынесения наказания по п.1.6, даже если это личные сообщения
-
Запускаю игру, захожу в сетевую игру, под серверами пишет ''Can't reach server''. Пытаюсь зайти на них и пишет просто подключение к серверу. На сталкере то же самое. Помогите пж.
Вероятнее всего в вашем роутере закрыты порты (или проблема с антивирусом, он тоже может блокировать)
-
Я задонатил 12 рублей (1200 монет), у меня вопрос как их активировать на сервере HiTech?
Для того чтобы приобрести монеты на сервер (они не переводятся, а покупаются), нужно зайти:
Личный кабинет (пролистайте чуть ниже)>>Купить набор (в вашем случае 1000 монет)>>Выбрать нужный сервер из списка>>Зайти на сервер>>Ввести /getitem
-
Вопрос почему, у меня в привате дома и везде, стоит пвп ноу и бессмертие игроки могу ударить других и игрок может их, а в бой ты не попадёшь+не наносатся хп
В чём проблема?
Для начала - убранный флаг пвп (т.е. pvp none) в части случаев - багоюз.
Что касаемо вопроса, то здесь все просто:
флаг invincible (бессмертие), включенный в привате, делает невозможным получение урона всем игрокам, что находятся в нем, не важно включены ли она в приват или нет. Это касается как урона от мобов, так и урона от игроков, соответственно и в пвп вступить нельзя в этом привате.
-
Как подать жалобу на игрока?
Подать жалобу на игрока можно в специально отведённом для этого разделе форума, выбрав сервер, на котором и было совершенно преступление:Жалоба должна содержать в себе ТОЛЬКО такую информацию:- ник нарушителя;- описание нарушения;- доказательства.Обратите внимание! Для того, чтобы мы могли наказать нарушившего правила игрока, нам необходимы доказательства - скрины или видео, подтверждающие факт нарушения. Сделать скрин в игре можно при помощи клавиши F2. При нажатии создается снимок экрана, который сохраняется в папку Вашего сервера, попасть в неё можно таким образом: откройте диалог "Выполнить" с помощью сочетания клавиш Win + R, введите в появившуюся строку %appdata%.exclient и нажмите "ОК", в открывшемся окне выберите Ваш сервер, после чего перейдите в папку screenshots, где и будут находиться последние скриншоты.В дальнейшем, чтобы все могли увидеть Ваш скриншот, его необходимо загрузить на хостинг изображений (http://prnt.sc/) и вставить полученную ссылку в Вашу жалобу.Для записи видео можно использовать программу "FRAPS". Записанные с её помощью видео рекомендуется загружать на YouTube, однако этот вариант не рекомендуется для слабых ПК. -
На РПГ квас добавили.
Не добавили, а просто поменяли название "Хмельному напитку"
-
В моей душе зародились сомнения...
Я всегда конструктивно критикую, вне зависимости от того кто написал
(Если только это не Администрация :D)
-
одинаковые предложения,да и этого явно нет на вики http://prntscr.com/b41hsy
в остальном гайд хорош,и терять баллы за него из-за лени переформулировать предложения-стыдоба.
Я тебе ссылку кину на вики в л.с., посмотришь сам
-
http://prntscr.com/b4172h не стыдно?
И что? Этот игрок видимо брал основную информацию, как и я, с вики.
«OptiFine» Гайд & Ответы
в FAQ по игре (общее)
Опубликовано:
Если лагов не было, то поставьте все параметры на значение Default
(т.е. что было раньше), так же смотрите, в зависимости от системы,
чтобы настройки сглаживания и пункты для многоядерных ПК
совпадали с вашими параметрами системы.