В Industrial craft 2 experemental Есть очень важный ресурс - светопыль, он в огромных количествах тратится на крафты, одни кристаллы чего стоят, в общем за 2-3 недели после вайпа в аду остается так мало светопыли, что обывателю проблематично её добыть. Увы. И люди начинают крафтить светопыль из золота (тоже, кстати, не самого дешёвого материала), и продавать её по бешеным ценам, собственно, что и мешает развитию огромного кол-ва игроков. Так же есть менее важный ресурс - ифритовые стержни, иногда их довольно проблематично добыть, а тратятся они опять таки в огромных количествах (на зелье силы, туда, кстати, тоже идет светопыль, ведь не всем удается сделать пиво), и получается, что развитые игроки с каждой минутой увеличивают разрыв между ними и игроками, пришедшими позже.
Я предлагаю:
На основе вышесказанного:
Предлагаю делать вайп ада примерно раз в неделю.
Из собственного опыта:
делать вайп ада раз в 24 часа (примером служит проекст LastCraft из обыкновенного minecraft, ip можно получить забив в поиск last-craft)
Естественно предлагаю предупредить заранее игроков, у которых есть постройки в нижнем мире.