Перейти к публикации

Mohel

Пользователь
  • Публикаций

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя Mohel

  1. Сегодня прекрасным осенним утром мы решили зайти в наш бесподобный список со всеми обреченными на вечные муки и полюбаваться никами негодников. Каково было наше удивление когда вместо списков мы обнаружили каких-то блохастых тварей с шерстью. Кто разворошил нашу ПИЗу? Требуем немедленно раскрыть свою негодную личность и назвать причину совершения преступления.
  2. Сейчас пробегут модерированные и скажут как все на самом деле норм. Полюбуйтесь, игрок в недоумении от того что какая-то легенда приказным тоном базарит на сервере. Но нет, Орден Котов мы слушать все равно не будем, пойдем лучше устроим поездовщину на классике.
  3. Mohel

    Безобразие на форуме

    Тише деточка не плачь, я куплю тебе калач
  4. Всем в кошмарном ужасе со слезами на глазах читать нашу тему и молиться чтобы там не оказалось ваших вонючих ников
  5. Mohel

    Открываем цирк имени Б.С.П.

    А ты еще что за куколка? Кто ты есть-то? Не донимай нас своими буквами.
  6. Mohel

    Открываем цирк имени Б.С.П.

    Что нарушило? "Мастер поработать языком в жалобах"? Тут очевидно не подразумевается никакой взрослый контекст. Может, "подхалимы"?
  7. @BlackSauron Хотя нет, не открываем. Цирк уже устроен, вовсе не во флудилке и вовсе не нами. Укажите в сообщении, где вы увидели провокацию в наших словах и ниже, для самопроверки, вставьте определение слова "провокация" с какого-нибудь толкового словаря. Результат удивит сильнее, чем ритуал "10 раз хлопни, моргни 3 раза и загляни под подушку": если посмотреть в зеркало после написания, можно будет убедиться, что все это время вы носили красную блямбу вместо носа.
  8. Mohel

    Могила Бронепоезда

    А от клана SoulSilver когда-то публиковалось нечто вразумительное и членораздельное?
  9. Mohel

    ПОБАЧТЕ ДИКУ ВЕЖУ

    Трепещите все. Из поместья Шпинхайм, родины всех рычащих пауков на свете, откуда они расползаются по всему миру, уже пару дней доносятся ужасные вопли покаранных. Орден Котов не сидел без дела и выстраивал кошмарные башни перед домами своих врагов, чтобы все знали: справедливость есть и она придёт к вам в ужасном виде прямо на приват. Зловещая Плаза давно точила зуб на Юстициария. Давно хотела сжить великий Орден со свету. Много тысяч лет назад зловещий Бронепоезд осмелился украсть Единый Стержень у его истинного владельца Генриха Бесподобного. История стала легедной. Легенда стала мифом. Но теперь Стержень чувствует зов своего владельца и жаждет вернуться к нему из лапищ бронехелпера. И для величайшего ГЕНРИХА КОТОЛЮБСКОГО ПРИШЛО ВРЕМЯ ВЫСТРОИТЬ ЕМУ БОЕВУЮ ВЕЖУ на /warp ohota. Сам темнейший Барад-Дур РАЗВЕРГСЯ ПЕРЕД ИХ ПРИВАТОМ. ДРОЖИТЕ ОТ ВИДА ДИКОЙ ВЕЖИ!!! Аш назг дурбатулук, Аш назг гимбатул, Аш назг тракатулук, Аг БУРЗУМ-иши кримпатул!!! Все великолепные мастерские техники были забыты при возведении этой башни. Все архитектурные изыски были выброшены прочь. Булыжник и обсидиан, гнев и ярость - ГЛАВНЫЕ КОМПОНЕНТЫ ДИКОЙ ВЕЖИ. Ужасная башня своим лавовым фонтаном будет наблюдать и искушать всю округу. Теперь сам темнейший Саурон будет шептать всему улью Плазы: отказано... отказано... Бронепоезд будет просыпаться в своём белом мраморном классическом дворце и ВИДЕТЬ НАИТЕМНЕЙШИЙ БАРАД-ДУР до конца времён, когда этот мир погрузится в глубокие пески времени. Ужасные вопли будут раздаваться над бронегородом целую вечность: рычащие пауки, шипящие пчёлы, визжащие многоножки и бешеные ондатры будут выходить, вылетать и выползать из мрачных порталов Дикой Вежи Барад-дур и бродить по приватам, как у себя дома. И никто не спасётся от ярости Ордена Котов. ОРДЕН КОТОВ ПРАВИТ МИРОМ!!!
  10. Извинения приняты. Игрок Cancellarii сваливает с вашего региона. Для сноса жуткой башни заплатите еще 32 алмазных блока.
  11. Не трепи нам нервы кошка
  12. Извинения приняты. Дичайшая башня из кошмарных снов "Жах 01" сносится перед вашим приватом, как и сам приват будет удален.
  13. А о чем мы говорили когда эта нечисть была хелпером? О чем мы предупреждали проект? Бронекоины это даже не ягодки, а листочки. Пройдет время и вы увидите цветочки в виде восхождения броненутого на пост сначала грандмодератора, а потом и главного модератора, то есть тотальной диктатуры и окончательной смерти проекта. Он всегда считал себя выше земной власти и действовал исходя из этого. Неужели вы не поняли что он руководствуется не головой, а речным поплавком из трех букв?
  14. Mohel

    Леса цветущих садов

    Жуткие пташки донесли нам кое-что интересное. Полюбуйтесь. Да это же постройка с первого места. ***** ***** если тебе лень читать 3 абзаца.
  15. Mohel

    Леса цветущих садов

    Мы упоминали это в дискорде и напишем еще раз. Никогда теперь не забудем, как эта зеленая прищепка выпрашивала лайки у всей своей компашки. Теперь мы поняли, как растолковывать что-то плазовской шобле: нужно сделать так, чтобы их местная дева проиграла конкурс, и тогда все сразу встанет на свои места и все увидят придурковатые критерии, и даже больше. Даем совет. В следующий раз отправьте на конкурс своего ручного эдвина. Будет автопобеда, а зеленка будет совсем не против, ведь ей понрявятся его большие и сочные постройки
  16. Мы бы сказали откуда у этой девы берутся ресурсы. Но тогда мы получим бан за порно.
  17. Мы давно говорили о ментальном статусе упоминаемого игрока. Как только это создание получило хелперку, Орден в сию же минуту объявил ужасающий крестовый поход против него. Какую реакцию мы получали в ответ? Негатив и просьбы прекратить "травлю" (критику и жалобы по существу), потому что это "хороший человек". Но вот только нам как было, так и осталось плевать, сколько деревьев с котят (не наоборот) снимает игрок в реальной жизни. Если человек демонстрирует низкий уровень качества мыслительных операций и это подтверждено реальными документами из реальной жизни, он не должен иметь дела с проектом на уровне выше обывательского. Своего мы добились, игрок снят. Что мы видим сейчас? Бугурт невиданного масштаба по случаю шизофазических правил и критериев из его конкурса. Мы-то ведь никогда не подмечали именно это из его прошлых игрищ. Первое место получило недостроенное гигауродище, второе место разделила с нормальным варпом какая-то бездарная анимешная кукла для взрослых, построенная девой с модерскими правами, полученными исключительно для флая такими же взрослыми путями. Лицемерные людишки. Как только все вдруг видят, что величайший Генрих Котолюбский был как всегда прав, так все начинают повторять наши тезисы. Когда вы поймете, что этот проект жив лишь благодаря нам.
  18. Мы зашли и сразу же начали повелевать сервером. Учитесь, деточки
  19. @RasulxMix @NoobScope @SkyLendor Никогда не видели вас на классике. Вы читали тему? Объясните свой ответ. @DoHaT Объясни, что не понравилось.
  20. В преддверии вайпа поднимаем тему.
  21. Возврат команды /warp list -c вместе с возвращением ПвП в регионы приведёт к тотальной аннигиляции всего живого более опытными игроками. Знать, где находится публичный варп игрока - чересчур. Нужно объяснять. Это фундаментальное изменение преимуществ от привата.
  22. Мы хотим, чтобы флаг pvp deny true не прописывался автоматически при создании региона. Этот флаг будет доступен ВИПам и выше. Не знаем, как иначе объяснить.
  23. Отвечая на возможные вопросы: ловушки будут наказываться ровно таким же образом, как наказываются другие ловушки; арены без безопасной зоны будут приравнены к ловушкам (как это есть и сейчас, отличие лишь в том, что сейчас "арены на коленке" опираются на отсутствие привата вовсе); кемперство в облике засады не будет наказуемым; проблему спавнкилла можно решить или определённым системным кулдауном на убийства внутри региона, или применением правила 5.1 (на всех проектах, где такое когда-либо было, SK решали именно через запрет в правилах). Не очень ясно, как реализовать это системно. Развивая твою идею, можно сделать отключение ПвП по заявкам. Например, показать модератору полностью настроенный маяк на незеритовых блоках. Очень сложно достичь, а в награду, помимо баффов, редчайший флаг на отключение ПвП. Но проект как таковой и есть p2w. У владельцев нет планов, чтобы НЕ продавать игровые преимущества за деньги. Так что это вопрос лишь к администрации. Именно по этой причине Орден Котов считает существование элитр катастрофой для Майнкрафта. Кардинальная поломка игры. Однако элитры занимают слот, и пусть есть возможность пролететь над стенами, но сквозь замкнутое пространство с крышей они пролететь не могут. Умелому игроку такие летуны не должны стать проблемой. Сейчас же вся броня, все мечи и трезубцы - церемониальные украшения или инструменты для редкого похода на warp pvp. Поощрения умения играть на Классике на данный момент нет.
  24. Мы надеемся, что Орден Котов смог зарекомендовать себя, по крайней мере в рамках раздела "Предложения и пожелания", как авторитетное объединение игроков, чьи темы с предложениями оказали довольно большое влияние на развитие проекта. Поэтому мы рассчитываем, что администрация воспримет эту тему всерьёз. Совсем скоро выйдет новая версия игры, что означает приближение вайпа на Классике. "Что здесь делать можно?" — один из наиболее частых вопросов, который игроки задают в глобальном чате сервера. Ответить возможно по-разному: на Классике играют из-за множества причин. Кому-то лень разбираться в модах, кто-то просто не любит Майнкрафт с модами, кто-то заинтересован в PvP-аспекте игры (именно на Классике оно наиболее сбалансированное из-за отсутствия модовых ультрапушек), кого-то привлекает строительная составляющая стандартного Майнкрафта, креативная и комплексная, не использующая декоративные моды сэндбокс серверов. На рассмотрение хотели вынести предложение, за которое уже проголосовали игроки в одной из тем в прошлом (сама тема, кажется, утеряна). Мы предлагаем расширить PvP-зону именно на классическом сервере, а именно убрать флаг pvp deny по умолчанию при создании кастомного региона. Возможность использования такой команды на Классике должна быть доступна VIP и выше. Вероятные преимущества такого нововведения: 1) Такое простое изменение значительно повысит азарт игры на сервере. Игроки будут переживать за свою безопасность и будут строить ограждения и крепости, как это было 8-10 лет назад (и это было великолепно). 2) Это предоставит дополнительный челлендж и определит новый стимул развития. Сейчас человек может не переживать, что с ним может хоть что-то случиться за его сессию, и весь геймплей сводится к... действительно непонятно чему. Строительство ферм Mojang довольно серьёзно урезали в 1.21. Фермы жителей и вовсе теперь убыточны. Архитекторы и строители, не вылезающие со своих регионов, в любом случае в большинстве своём играют с донатным статусом (=> отсутствием возможности потерять вещи при смерти). 3) Это повысит популярность донат-услуг среди игроков Классика, а сам бесполезный VIP, aka "моего школьного обеда хватило лишь на эту юйню", предоставит возможность получить доступ к полезной команде в добавок к уже имеющимся простеньким китам и функции телепортации. 4) Это привлечёт PvP-игроков со всего проекта. И, вероятно, за его пределами. 5) В конце-концов, это именно такой облик мультиплеерного Майнкрафта, который задумывался разработчиками. Сейчас Классик — это easy-мод и недоделанный сэндбокс. Отзывы от пользователей, не играющих на Классике, мы не ждём. Если вы выбираете вариант "нет", объясните ниже, почему вы против. Если такая идея вам кажется довольно рискованной в плане одобрения среди игроков, предлагаем в тестовом режиме ввести её лишь на ограниченное количество времени после вайпа, собрав обратную связь. Если игроки не будут против — система под фанфары закрепляется на сервере, а Хенкок с улыбкой смотрит на новые донаты. @Bronepoezd @BlackSauron
  25. А теперь послушай нас сюда, принцесса. На этом проекте не предусмотрена субординация. В некоторых крупных компаниях и вовсе решили отказаться от субординации, люди там обращаются друг к другу на "ты". А количество твоих ошибок ввергнет любую училку в предынфарктное состояние.
×
×
  • Создать...