Перейти к публикации

TetsuoShima

Энтузиаст
  • Публикаций

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    25

Все публикации пользователя TetsuoShima

  1. TetsuoShima

    Обновление форума

    Класс! Вы получили .....................
  2. TetsuoShima

    Обновление форума

    мама
  3. Я бы еще понял, если бы ты ныл на правила по типу 1.2, где абсолютно вся вина за совершенное нарушение лежит на том, кто его непосредственно нарушает, но ныть на то правило, где ты сам делаешь всё, чтобы тебя убили и забрали лут, хотя тебя предупреждает 200 надписей и модераторы в чате - анекдот.
  4. А еще оптифайн на классике
  5. Просто напомню, сколько на классик ОПТИФАЙН поставить не могут, а ты тут про целый сервер с модами говоришь
  6. Наконец-то хоть кто-то обратил внимание на их беспредел, serical, ты красава! Пора админам уже разобраться с этой шайкой нарушителей, ух давно пора.
  7. Они все !№"%%№!%№%;% :!№%№%"!№%!%;№!%; !%;№%;№%;!;%№!%;№%:;! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Я ИХ ВСЕХ №";%№%!"%;№%;% %№%№%%%№!";;! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  8. Тебе бы на форум запретить писать с такими предложениями
  9. Что же, если ты не ходил ни на один урок обществознания/экономики/финансовой грамотности (нужное подчеркнуть) за весь 10 и 11 класс, то объяснять принципы работы рынка придётся мне. То, на что ты жалуешься, не является самой проблемой, а лишь следствием проблемы. Ситуация, в которой через полторы секунды в чате появляются мамины Рабиновичи и прочие Ротшильды, - результат работы всего 2 линий на графике спроса и предложения. Все сервера на проекте до смерти упрощены, из-за чего получение даже самых дорогих ресурсов доступно в крайне короткие сроки, что ведёт к гипертрофированному росту предложения на "рынке" при неизменно низком (если сравнивать с предложением) спросе, который низок из-за ограниченного количества ЛК на "рынке", потому что способов их получения практически нет (под получением подразумевается именно создание на проекте новых лк, которое происходит при донате и введении ключей). Мы выяснили, что предложение раздуто, а спрос ничтожно мал, исходя из этих данных, можем построить вот такой график. Из-за сильного смещения влево (падения) спроса и сильного смещения вправо (роста) предложения мы получаем крайне "низкую" точку пересечения, которую в экономике называют равновесной ценой, то есть той ценой, при которой продавец готов продать, а покупатель - купить. Теперь опять вернёмся к твоим тезисам. Ты ратуешь за то, чтобы ограничить деятельность продавцов, если я всё правильно понял. Поздравляю, это создаст еще больше проблем для и без того несбалансированного "рынка". Ну не будут люди покупать вообще ничего, мы добьёмся именно этого. Все прекрасно знают цену каждой вещи, а что важнее, знают, что эта цена ничтожно мала, из-за чего просто перестанут что-либо вообще покупать, потому что глупо переплачивать в 5-10 раз за условный квантовый нагрудник (или че у вас там на инде торгуется), если сложность его получения и количество этих грудаков на сервере не меняется. Ограничиваем продажи на легальном поле - получаем рост продаж на "чёрном рынке", где люди будут сбывать товар по прежней (а то и ниже) цене, но уже не за ЛК, а реальные рубли, что для проекта и игроков никакой пользы не принесёт. Единственный вариант борьбы с текущей ситуацией - усложнение крафтов ценных (и не очень) вещей, игры в целом.
  10. TetsuoShima

    УКАЗ МОК №22

  11. Лично я всё время игры кошмарил абстерго на спавне, как уже писал, у меня был чуть ли не полный шалкер пвп лута, причем не простой, а улучшенный до фулла. Насчёт этого полностью согласен, ливнуть из пвп было слишком просто, не надо было даже какое-то время стоять. Дождался, пока спадёт режим сражения (считай, что просто проюзал 1-2 способности вампира), нажал /home /warp по бинду - всё, если тебя не убили моментально/близко к моментальному, то ты выживаешь в 90% случаев, если мозг не совсем плоский, а имеет ну хотя бы полторы извилины.
  12. Те скрины на фоне мельницы после сноса базы....... Как же приятно было...
  13. В соло спавн весь держал, шалкер амулетов и крутых сетов с пушками носил...
  14. А вообще да, сервер был крутым, только коммьюнити как обычно не вывезло активного ПВП геймплея и разбежалось по своим индастриалам и прочим ужасам.
  15. Онлайн был большим до тех пор, пока стак из 20 человек из одного клана не вынес 90% баз сервера на карте 5000х5000 блоков...
  16. а я писал, что там фарм интереснее?
  17. Ненавижу Кривое Не является уникальным примером Ооооо, да, очень интересные пробежки вокруг босса с циклом "зажал обойму, зажал аптечку, повторил" Если сравнивать с тем, сколько донят на другие сервера, то можно сказать, что не донатят
  18. Анекдот
  19. Я отменил в2
  20. Я про аниме мечи и забавную броню с безумными баффами, а не про орнаменты.
  21. Да пусть это будет хоть самый обычный камень, но до тех пор, пока этот камень будет давать тебе какие-то весёлые эффекты и хоть немного менять игровой процесс в плане конкретно игровых механик (не чисто визуально/в плане производительности, как тот же оптифайн), он никак не может быть ванильным.
  22. Опять PVEшным фармерам клавиатуру дали...
  23. TetsuoShima

    Таракан с Зоны отчуждения

    Ты прав, Тайлер
  24. TetsuoShima

    Таракан с Зоны отчуждения

  25. TetsuoShima

    Таракан с Зоны отчуждения

×
×
  • Создать...