
Onyn
Пользователь-
Публикаций
47 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Onyn
-
[Astra 1.20.1] - Предложения и пожелания
Onyn ответил в тему пользователя praymag в Предложения и пожелания
Установите JEI на сервер, чтобы можно было одним нажатием перемещать предметы из инвентаря в сетку крафта. -
Linux проблема с запуском Astra
Onyn ответил в тему пользователя Onyn в Проблемы с лаунчером и клиентом
Могу помочь с доработкой, если хотите. -
Привет. Сижу на линуксе. Есть две проблемы. 1. При скачивании и распаковке жавы не выставляется exec бит на бинарник java, из-за чего лаунчер не может запустить клиента: Лаунчеру нужно после распаковки выставить правильные права. Это легко делается: Можно самостоятельно решить проблему, выставив права в консоли руками: chmod +x /home/onyn/exlauncher/jvm17/bin/java Проблема касается и мака. 2. При запуске клиента на 1.20 новая ошибка: Я немного подебажил и выяснил, что при запуске клиента в аргументе -p жарники разделяются символом ";" (точка с запятой). Это правильный разделитель для винды, но на линуксе и маке должно быть ":" (двоеточие). Здесь правила такие же как и у аргумента -cp.
-
Какой дистрибутив?
-
По какой причине запрещено приватить территорию в нижнем мире на сервере mysteria?
-
МФЭХ выдаёт энергию только через одну сторону - которая с желтым кружком посередине. К ней и нужно присоединять провода для извлечения накопленной энергии. Если подключено правильно, а тока всё равно нет, то может быть к проводу просто не подключены потребители тока. Если не подключены механизмы, потребляющие энергию, то в ваттметр будет показывать ноль в проводе. Ещё может быть включен режим "Не подавать энергию при наличии сигнала красного камня" и к МФЭХ подведён сигнал (рычаг, блок красного камня, активированная красная пыль или провод из красного справа). Проверить режим можно в интерфейсе МФЭХ наведя мышку на кнопку в виде кучки красной пыли:
-
Обрати внимание на дату создания темы. Шапки ввели только в начале 2016 года. До этого момента обменники вполне успешно применялись. Зачем ты поднял эту тему из могилы?
-
Запись игрового процесса
Onyn ответил в тему пользователя Dooin в Прочие (форум, руководства и т.п.)
Самая лучшая программа для записи - SimpleScreenRecorder. Она бесплатная (open source), простая в настройке и использовании, работает очень шустро. Я пользуюсь только ей. Но у неё есть один маленький недостаток. -
Ух ты, не так уж и много! Я ожидал значительно более высокой цифры!
-
Пожалуйста верните торговый аппарат
Onyn ответил в тему пользователя maxgem в Предложения и пожелания
Твой "обмен" - это дробилка + рудопромывка + термальная центрифуга + печка? -
Пожалуйста верните торговый аппарат
Onyn ответил в тему пользователя maxgem в Предложения и пожелания
Можно построить обменник на ae2 по типу торгового автомата. Я сделал у себя такой обменник для руды. В один сундук кидаешь руду, в другом сундуке появляются слитки. Причём, если кинуть золотую руду, то вместе со слитками даётся ещё и серебряная пыль. Торговый автомат ic2 так не умеет - он меняет только один тип предметов. Правда, делается довольно геморно и нужна безопасная комната с флагом chest-access в регионе. -
На Hitech серверах отсутствует модуль Integration из ProjectRed, поэтому нет никаких таймеров и прочих логических гейтов.
-
Отличная реакция на попытку помочь - "не шаришь". Как раз-таки шарю, потому что знаю про данный баг. Ячейки могут пропасть при попытке положить их в МЭ сеть. Именно поэтому хранить их в МЭ сети нельзя. Данный баг присутствовал до вайпа. Похоже, после вайпа ничего не изменилось.
-
МЭ ячейки нельзя хранить в МЭ сети.
-
...и разнесёт другие ядерные реакторы и провода, которые стояли рядом в радиусе 5 блоков.
-
Нельзя зачаровать какой-либо предмет на уровень удачи выше трёх. Это максимальный уровень, допустимый самой игрой. Так же никакие из установленных модов на серверах excalibur craft не вводят более высокий уровень данного зачарования. Поэтому не существует инструментов с уровнем удачи выше трёх. А ещё введение такого предмета не имеет смысла из-за сильного нарушения игрового баланса.
-
Кхм. Странно что сам модератор не знает о том, что эти монеты можно задонатить.
-
безграничное потребление энергии МЭ сетью
Onyn ответил в тему пользователя EfimVlad999 в Предложения и пожелания
Потребление энергии не изменяется, если подключить провод напрямую к контроллеру. Так что приёмщик энергии тут ни при чём. -
безграничное потребление энергии МЭ сетью
Onyn ответил в тему пользователя EfimVlad999 в Предложения и пожелания
Зачем? -
безграничное потребление энергии МЭ сетью
Onyn ответил в тему пользователя EfimVlad999 в Предложения и пожелания
Откуда этот миф? Приёмщик ничего не потребляет. Он наоборот - производит. -
безграничное потребление энергии МЭ сетью
Onyn ответил в тему пользователя EfimVlad999 в Предложения и пожелания
Кстати, да. МЭ потребляет в разы больше, чем должно. Для примера собрал сеть из одного элемента: Должно быть потребление 0.5 еут, но в реальности получается более 6. И наличие контроллера тут никак не влияет. Картинка ниже это подтверждает: Очевидно, что потребление МЭ системы завышено. Вместе с пониженным получением энергии с ветряков выглядит как намеренное создание администрацией дефицита энергии. Вероятно, это должно было подстегнуть развитие атомной энергетики, но это лишь спровоцировало игроков ставить огромное количество ветряков, из-за чего всё вокруг начинает лагать. Вобщем, ускользает от меня смысл данного спецэффекта. Ещё угнетает, что модераторы часто не знают почему некоторые игровые моменты сделаны так или иначе и не могут нормально объяснить игрокам. А так же плачевное состояние документации (гайдов, FAQ, описаний и т.п.). Грустно это всё. -
Крафтить тоже надо на улучшенном верстаке.
-
Имеется ввиду мод Inventory Tweaks. Мне тоже нравится этот мод. Но при наличии ae2 этот мод почти полностью теряет свою полезность.
-
1. Фиксить баги в чужом коде всегда сложно. Нужно хорошо знать код, который фиксишь, иначе рискуешь внести 10 новых багов, пока исправляешь старый. А кода у глобальных модов много. 2. Не все моды распространяются вместе с исходниками. Мне, например, не удалось найти исходники IC2. А это значит, что надо проводить декомпиляцию/деобфускацию. А это, в дополнении в пункту выше, увеличивает сложность фикса ещё на порядок. 3. Собрать пофикшенный мод из исходников - та ещё задачка. Каждый мод собирается по-своему и со своими зависимостями. Хорошо если есть pom.xml или build.gradle, серьёзно упрощающие сборку (кстати, не всегда). Но их может и не быть совсем. Поэтому проще отключить какой-нибудь блок, если известно его негативное влияние на игровой баланс и этот блок не критичен для игрового процесса.
-
Самое время актуализировать гайд, не так ли? :-D