Перейти к публикации

SBlack

Пользователь
  • Публикаций

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя SBlack

  1. А почему какие-то массовые стройки просто переносить нельзя? Насколько я вижу и сам поезд не против, если это какой-то проект и сейвы он держит.
  2. SBlack

    ADMINS:KoshkaKotik

    Понимаю, я придерживаюсь политики, что не лезу в вопросы серверов где не играю, я вот за фэнтези могу говорить. А так крепитесь там, предложения читаю, вроде все по делу пишите
  3. SBlack

    ADMINS:KoshkaKotik

    То, что всем этим занимаетесь, это конечно респект. Я это опускаю потому что сам помогаю всем на фэнтези, чуть ли не держу его. Я хз че у вас с поездом так сложилось, наш вова и стим лучшие слоняры, влетаю к ним с двух ног. Ну попробуй с ними связаться, пусть там перенесут сейв с стройкой, это же прекрасная локация для например клановых войн, много че реализовать можно, я бы сам участие принял в реализации. Ну и с рлк как бы тоже, не попросишь, не дадут. За 2 года на проекте я пришел к выводу, что если ты что-то хочешь от проекта, то займись этим сам. Ну а если это тебе самому не нужно, то вопросов ноль
  4. SBlack

    ADMINS:KoshkaKotik

    Со мной спорить-охриненно, просто не каждому это дано, вопрос темы и познаний, а так же контроля своих высказываний, суждений и утверждений. Если выше я наехал на асгардца, то ща наеду на тебя. Ты отмудохал вот это здоровенную дичь которую даже оббежать сложно, ГДЕ ИВЕНТ, ТАМ БЕДВАРС, ТАМ КЛАНОВЫЕ ВОЙНЫ, ТЫ НАХЕРА ЭТО СТРОИЛ????!!!!! СДЕЛАЙ ИВЕНТ + поднимаю тему ибо хочу реакции администрации на данный вопрос
  5. SBlack

    Метеоритное железо

    Оформи ипотеку в Москве, оформи квартиру на меня, предоставляю безгранично метеоритное железо.
  6. SBlack

    Игровые монеты

    Я указал лишь примерную сумму как можно конвертировать, можно конечно выдавать больше Про удаление систем монет я вообще ничего не писал, к чему это?
  7. Предлагаю по окончанию вайпа конвертировать серверные монеты на сайтовые монеты, по курсу условно 1к1000 или 1к500? Думаю это будет приятная плюшка для людей кто строит магазины и участвуют в конкуренции, так же будет давать мотивацию копить монеты, а не раздавать их. Например, на фэнтези я делаю за вайп примерно до 400к монет. За них условно получить 400-800 монет сайта? Мелочь, а приятно. На самом деле грустно когда такие суммы сгорают в небытие, а так хоть какая-то награда будет.
  8. SBlack

    ЭКОНОМИКА

    То-есть основная идея, это создать админский магазин на серверах и минимальные прайсы? Кто это будет строить и как это просчитывать, представь скок предметов охватывать, на фэнтези люди сами регулируют цены и эт норм и как например у нас минималки выставлять, мне вообще не понятно. Единственная проблема которую я вижу по крайне мере у нас, это добыча монет новичками, вот для них можно что-то придумать вроде увелечения спауна руды с монетами. На фэнтези нам крч такое не нужно.
  9. SBlack

    ADMINS:KoshkaKotik

    Про святость ты сам придумал) ну так тыкни мне, покажи. ну во первых, где эти события? Покажи. Ну если кому-то не хватает мозгов попросить помощи в организации, это лишь говорит о слабо развитой когнитиви́сткой функций мозга. Этим я и занялся если не заметил, в том числе критика турнира в ЛС коту. Про ваши там терки с поездом, офф кланами и тп мне прям с колокольни. Вот мне про кланы не рассказывай, я руководил РП проектами что в holdfast, hell let loose, foxhole, MB, вот не рассказывай мне про держание кланов. Еще раз повторю, мне на ваши достижения 2007 года с колокольни. Я смотрю обстановку за последние года. Мне тебе переписки со стаффом показать?) То тебе не нравится сливы, , то ты их просишь, определись как-то. Ну если ты после всех этих разборов продолжаешь меня называть абузером, это кринж просто) Не тебе мне рассказывать про причино-следтсвенные связи, у тебя они явно отсутсвуют.
  10. SBlack

    ADMINS:KoshkaKotik

    Ну сделай мне скидку на то, что я учился и живу не в России+пост фактом не могу отредактировать сообщение, если замечаю ошибку. Ну вроде все мнение высказали, пусть админы решают там теперь
  11. SBlack

    ADMINS:KoshkaKotik

    Ну вообще, это манипуляция. Дело не в том что он заставляет там кого-то или кто-то занят, не хочет и тп, а в том, что например VovaBrogg отвечает за все магик сервера, дел там уж поверь хватает, и спасибо ему что помогает, но, что гранд сперва сидит на стройках выдавая всю херню и следя за этим, затем на турнире он всех тпхает и прочей мелкой херней пару часов занимается. Это бред, для таких вещей гранд не нужен, это не такие высокие полномочия и сами организаторы могут вполне этим заниматься. На мой взгляд это издевательство и над Вовой в том числе. Так что про какие часы ты говоришь, мне не очень понятно, 1-2 человека занимаются ВСЕМ-это работает, значит норма? Ну в конс лагерях да, норма. Про турнир обговорили уже в других темах и личках, скипаем. Прости прости, ты сейчас про какие доисторические времена говоришь? Я чет за последние 2 года не помню мероприятий которые были от не кошкакотика. Бывает конечно люди что-то внутри локальное, маленькое устроят, тут согласен с тобой. Но типо, сейчас тенденция что вот каждый +- крупный праздник это какой-то конкурс, воспринимается он обычными обывателями, как например меня, как мероприятия от проекта. Ибо идет реклама на форуме и тп. В том числе частично принимает участие администрация, но как оказалось, все делает тупо котик и Вова помогает в меру своего времени. Более того, котик еще и деньги свои тратит на эти мероприятия. Это абсурд. Так что да, учитывая обстановку как минимум за 2 года, он должен получить спец права и это вообще не перебор. Права которые будут прописаны конткретно про его роли. Я знаком с вашим так скажем, бытом, промолчу.
  12. SBlack

    ADMINS:KoshkaKotik

    Отстранения? В таком случае я бы задумался о другом проекте, где котика будут ценить. Чувак пашит за 10рых, так еще и из своего кошелька платит за турниры. Я на самом деле в шоке, чел делает турнир для проекта и вместо того, чтоб ему дать эти виртуальные рлк-он еще и реальные деньги платит. Знаешь, когда человек столько дел делает, он еще и заработать может, а не платит... Поэтому вопрос роли и полномочий котика серьезный. Причем думать об этом нужно не только администрации, но и самому котику. Жаль видеть такую реакцию от тебя, вроде серьезную тему поднял.
  13. SBlack

    ADMINS:KoshkaKotik

    Ой, а нука, назови хоть одного активного строителя кроме котика, который хоть что-то сделал кроме базы за года 2? Я писал тебе, асгардцу и прочем людям о строительстве крупного проекта, регулярного рейда для excalibur craft моей разработки, все вы поголовно забили ибо вам лень хоть че-то сделать. Единственный кто отозвался со всего проекта-это котик. МБ вы и были строителями когда-то в 2007, но это было очень давно, так что не воняй.
  14. SBlack

    ADMINS:KoshkaKotik

    KoshkaKotik, старожил проекта, уникальная личность, русский язык не его родной и ему иногда может быть сложно понимать контекст сложных тем. Однако люди которые с ним общались, прекрасно видят, что это душевный и творческий человек, который готов помогать даже незнакомцам, начиная от строек, заканчивая пополнения счета из других стран, с чем даже администрация сейчас помочь не может, а он может. Все мы его знаем по регулярным строительным конкурсам на праздниках, его спауны, сторонние ивенты и тп, кошкакотик хочет помогать и старается как может и тут нужно отметить, что сейчас это ЛУЧШИЙ активист на Excalibur craft, количество времени и контента который он делает для проекта, невозможно описать коротко, он единственный такой тут сегодня из обычных игроков за последние как минимум года 2. И я наблюдаю следующую картину, KoshkaKotik сидит на роле хелпера которая ему нахер не нужна, он старается выполнять свои функции максимально ответственно и усердно, но такому человеку эта роль НЕ НУЖНА, я вижу как для проведения хоть какой либо стройки или ивента, ему приходится обращаться и тратить время аж гранд модераторов, которые следят за несколькими ветками и у них своих проблем хватает, им еще турнирами и стройками что ли заниматься? @Hen_Kok, @steam9, кто там еще из серых кардиналов, а давайте вы, котику будете всю эту херню выдавать ну своими руками, булыжник там, ресурсы, полёт, телепорты, ну а че, пусть уж самые верхние за такие вопросы отвечают, зачем на грандах останавливаться. Ведь у главного строителя и организатора проектов, полномочий ну тупо 0, у него полномечия хелпера почему-то и даже нанять помошников на проведение ивента он особо не может. Хочу заметить, в провальном пвп турнире я не виню VovaBrogg или KoshkaKotik, я виню систему делегирования обязаностей и прав. Вове и котику респект и спасибо, вы стараетесь для нас. Следовательно, я не предлагаю, а требую, создать специальную роль главного билдера, креативщика для KoshkaKotik, чтоб он мог спокойно делать на серверах что ему нужно без дерганья модераторов и тп, менять скорость сам, выдавать ресурсы сам, раздавать полномочия сам, иметь полномочия формировать команду таких же билдеров и снабжать их...То-есть полномочия по командам приближенная к гранду. При этом, ограничить полномочия котика от вопросов правил и коммуникации игроков, чтоб вопросы любых нарушений были не в его полномочиях, компетенции и он не тратил на это время, а так же полное изолированость участников строек, кланов и тп от влияния на сервер где происходит стройка. При таких правах нужно четко прописывать ограничения. Дилигирование полномочий это здоровая вещь, выдайте ему уже необходимые права и отгородите от ненужных. Тут я дополнительно хочу обратиться к ордену котов и его последователям, союзникам. дикая охота была объявлена на котика или как там у вас это называется. Я понимаю по каким вопросам притензии, о чем промолчу. Но думаю вы согласны, что котик хорош в стройках и проектах и роль модерирования людей ему не нужна, пусть занимается тем, в чем он хорош без куча ограничений и не лез в вопросы, которые не для него, поэтому прошу вас поддержать данную петицию, вы же тут бунты устраиваете.
  15. почитай мое сообщение в теме турнира. Турнир был по epic fight, 99% моих бафов были из epic fight.-.
  16. я все правильно прочитал и формулировка правила все равно не верная. Я не использовал какое-то там нажитое состояние, я не использовал ничего чем можно себя бафнуть. Во мне были врожденые способности связаные с сборкой которые я не могу изменить, я использовал ноги, а не самокат, отрезать ноги себе?
  17. я не использовал какие либо ресурсы -_-
  18. Ну вообще на фэнтези будут покруче турниры чем на классике, правила не учли в сей раз, однако прописать баланс не так уж и сложно.
  19. SBlack

    Кровавая буря - *pvp-турнир*

    1) у меня нет твинка, я и так опоздал на турнир который и так затянулся, к тому же не отследить кто там вампир, охотник и у кого какие способности. На турнире не только у меня это было, просто я шарю и был более прокачен, хотя и не готовился. 2) Мои баффы были из мода epic fight, про эти книжки способности забыли учесть в правилах, а это 50% мода, напомню что турнир по epic fight, мод вампиризм даёт серьезные баффы именно вампирам, а я охотник у которого 1 мини бафф. Я был силен именно засчет способностей epic fight на турнире по epic fight... 3) Если бы на турнире было больше игроков с самого фэнтези, то подобные бафы были бы у всех, ибо ты это получаешь буквально с убийства первых зомби... упрекать меня, что я не только зашёл на сервер, а уже играл-абсурд. Что с самого фэнтези было буквально 2-4 человека, это отдельная история. 4) Турнир пробный, я все понимаю и у меня не было бы притензий, но когда говорят что я что-то нарушил, так еще и публично и при этом моей вины 0, ну это cringe какой-то, турнир можно было провести нормально, можно было спросить например меня как старожила серва про особенности сервера и проведения такого мероприятия. Особенно что я пихал этот эпик файт сюда и много его тестил. Обидно так-то 5) Еще раз хочу закрепить, ты когда начинаешь играть на фэнтези, ты сразу находишь книжки эпик файт для способностей. И одним из первых модов в изучение становишься вампиром или охотником, это уже не отключить, это у каждого и админ тоже это отключить щелчком не может. Турнир проходил на фэнтези, но принтезия аля 'турнир не для игроков фэнтези' P.s Надеюсь на фэнтези пройдет еще раз такой турнир, но учитывая особенности сборки сервера, это не сложно сделать.
  20. SBlack

    Кровавая буря - *pvp-турнир*

    1. S.Black 2. *Участвую в PVP-турнире*.
  21. SBlack

    Heart Strings — Конкурс построек! 💕

    Отдельная благодарность @roguetyan за помощь с декорацией, Данное любовное гнездышко и экранизацию мы назвали: 'Вечер перед баном' https://ibb.co/DPKg5NVG https://ibb.co/yFS4p6H2 https://ibb.co/pBLGpqTK https://ibb.co/V0ZsVHzz Fantasy /warp sbg 60 61 6525
  22. SBlack

    Ars Nouveau P.2

    Серия гайдов по сборке Fantasy. #5.2 Так как некоторые моды не имеют большого объема информации в интернете, являются возможно простыми, но мало известными, всё же было решено написать гайд по сборке Fantasy. Ars Nouveau Вступление: Данный мод представляет собой магический мир, включающий в себе новый биом, данж, босса и магические книжки с 77 комбинируюми заклинаниями, а так же различной автоматизацией, инструментами и другими магичическими артефактами. Глава:V Ритуалы Ритуалы проводятся с помощи 'ритуальная жаровня' и скрижалей, нужно это как и для вызова босса, так и для выращивания еды, деревьев и тд. Работает это только в привате. Некоторые ритуалы требуют постоянной подачи маны, а некоторые одноразовой. Всего мод имеет 23 скрижали, о которых будет сказано ниже. Для активации ритуала необходима поместить скрижаль в жаровню и активировать ее через пкм, некоторые рецепты требует скидывания дополнительных ресурсов перед активацией. 1) Скрижаль из варп-функционал отключён. 2) Скрижаль из полет-функционал отключён. 3) Скрижаль из призвать дикого-необходима для вызова мобов мода, это позволит вам нафармить дополнительные: рог/шип/крыло дикаря без путешествий по миру. Так же, через эту скрижаль можно призвать сильного босса этого мода-дикую химеру. Для ее вызова, перед активацией ритуала необходимо кинуть в жаровню по одному: рог/шип/крыло дикаря. 4) Скрижаль из рассвет-крафт отключен, возможно купить на сайте, найти в мире или купить у торговца Ars nouveau, данная скрижаль делает день. 5) Скрижаль из предсказания-Работает как X-ray, если перед активацией в нее кинуть необходимый блок, например алмазную руду, тогда через систему огней вы сможете найти эту руду. Эссенциии манипуляции увеличивают длительность на 15 минут. 6) Скрижаль из святилище-запрещает спауниться враждебным мобам вокруг жаровни, гнилая плоть увеличивает дистанцию жаровни до максимального размера привата 128x128, этому ритуалу необходима постоянная подача маны. 7) Скрижаль из восстановления, лечит игрока и добрых существ, наносит урон враждебным существам, исцеляет жителей и даёт их скидки, этому ритуалу необходима постоянная подача маны. 8) Скрижаль из гипертрафия- создает костные блоки вокруг ритуала, если перед началом ритуала кинуть в жаровню костный блок, то животные вокруг будут расти быстрее. 9) Скрижаль из падшая луна - крафт отключен, возможно купить на сайте, найти в мире или купить у торговца Ars nouveau, данная скрижаль делает ночь. 10) Скрижаль из урожай- позволяет автоматизировать сбор любого урожая, необходимо разметсить сундук вплотную к жаровне, и посеять грядки, данная скрижаль будет сама срубать урожай и помещать в сундук. Ее можно дополнить вторым ритуалом с 'скрижаль из гипертрофия', которая будет быстрее выращивать семена. Этому ритуалу необходима постоянная подача маны. 11) Скрижаль из Лесоразведение-позволяет одноразово вырастить около 5 деревьев после ритуала, тип дерева можно менять, если перед ритуалом кинуть в жаровню: коричневый гриб, исходный камень или светящиюся ягоду. 12) Скрижаль из цветения-позволяет одноразово вырастить вокруг ритуала цветы, при добавление исходного камня или песка-заменяет тип цветов. 13) Скрижаль из плодородия-размножает животных, этому ритуалу необходима постоянная подача маны. 14) Скрижаль из распад-превращает ближайших мобов в самоцвет опыта, отлично подходит для ферм опыта у спаунеров. этому ритуалу необходима постоянная подача маны. 15) Скрижаль из удержания-позволяет захватить моба в 'удерживающий кувшин' для его транспортировки. 16) Скрижаль из остров колдовства:Равнины - превращает блоки вокруг в землю, можно увеличивать рендж если перед ритуалом кинуть исходные самоцветы, этому ритуалу необходима постоянная подача маны. (функионал отключён). 17) Скрижаль из призвать остров:Пустыни- превращает блоки вокруг в песок, можно увеличивать рендж если перед ритуалом кинуть исходные самоцветы, этому ритуалу необходима постоянная подача маны. (функционал отключён). 18) Скрижаль из образования облаков-Делает погоду ясной, если перед ритуалом добавить порох или блок лазурита, то сделает дождь или бурю. 19) Скрижаль из челлендж-вызывает рейд, если перед ритуалом добавить изумруды, то они повышают уровень рейда. (изумруды не работают). 20) Скрижаль из роющий-копает до бедрока 4 блока выкидывая весь лут. 21) Скрижаль из привязка-необходим для получения фамильяров, дополнительная информация указана в главе VI:Фамильяры. 22) Скрижаль из пробуждения-Данный ритуал нужен для призыва: Ходаков, и получения фамильяров, дополнительная информация указана в главе VI:фамильяры. 23) Скрижаль из призыв животных-вызывает животных в зависимости от биома. Глава VI: Фамильяры Данный мод имеет 6 видов помошников-фамильяров, В обычном мире можно встретить три вида из них: дрыгм, звездодух, вертвявка. Еще трёх можно скрафтить-книгочей, аметистовый голем, викси. Фамильяры имеют 2 функции и два разных крафта, это спутник, который призывается в книге и даёт вам персональные баффы, а так же они используются для ферм. ====================Звездодух==================== Можно встретить в обычном мире, приручается с помощи золотого самородка, после чего вам выпадет 'осколоки звездодуха', необходимый для дальнейших крафтов. Далее, через чародейский аппарат необходимо создать 'талисман звездодуха', это уже будет прирученный звездодух, который готов работать на ваших фермах. Звездодухи отвечают за транспортировку предметов, позволяя применять их в любых модах автоматизируя подачу ресурсов. Для этого вам необходимы: 'жезл владычества' и 'пустой пергамент'. • Жезл владычества-благодаря ему вы можете задать звездодуху работу, для начало талисман необходимо просто поставить на земле призвав звездодуха, после посохом владычества через пкм выбираем звездодуха и задаем ему точку, куда он будет относить ресурсы через shift+пкм жезлом по сундуку/ воронке и тп. Далее необходимо дать задачу, откуда он будет брать предметы. (Тут нужно отметить, что звездодухи первоначально будут забирать все предметы, которые увидят на земле). Для этого нажимаем shift+пкм по сундуку откуда брать вещи и пкм по звездодуху. Однако, функционал задачи откуда брать предмет-сейчас сломана. Так что, на данный момент звездодухи могут собирать только упавшие ресурсы. Поэтому можно использовать костыль через выбрасыватель, то-есть вместо привязки октуда брать предметы, через воронку, выбрасыватель и редстоун замыкание выбрасываем предметы и звездодух будет относить к заданной точке. Данную функцию можно использовать в множестве автоматизаций и фермах, о чем будет сказано в Глава X: продвинутый маг. • Из пустого пергамента можно создать 'список предметов:принять' и 'список предметов:отклонить', данные списки нужны для назначения ресурсов или блоков которые звездодух будут использовать и не будут. • Так же, если просто дать звездодуху блок, то это даст ему приоритет по какому заданому блоку ходить. • Кровать из магоцвета-если установить в зоне дома звездодуха, то он будет на ней отдыхать пока нет работы, привязка работает так же через жезл владычества, при подаче редстоун сигнала-его можно возвращать к кровати. Однако функционал сейчас не работает. • Шляпа викси-если надеть на звездодуха, позволит ему задать задачи на перенос зелий, более подробно будет описано в глава X: продвинутый маг. • Оттенки звездодуха-нужны для переключения режима звездодуха. • Приручение звездодуха в книжку, который даёт баффы на скорость работает через ритуал привязки, необходимо активировать этот ритуал рядом с звуздодухом. ====================Вертявка==================== Можно встретить в обычном мире, приручается, если проростить рядом с ним саженец дерева, после чего вам выпадет 'осколоки вертявки', необходимые для дальнейших крафтов. Далее,через чародейский аппарат необходимо создать 'талисман вертявки', это уже будет прирученнная вертявка, которая готова работать на ваших фермах. Вертявка отвечает за сбор урожая, талисманом необходимо нажать через пкм по любому цветку, чтоб ее призвать и задать ей дом. Ее рендж работает 10 блоков в каждую сторону от цветка, так же вертявкам необходима постоянная подача маны. Для сбора урожая необходимо разметить сундук в плотную к цветку-дому, тогда вертявки будут собирать как урожай с грядок, дерево, так и лут от животных, а так же выращивать траву, цветы и добывать разные виды земли. • Так же, колличество производиомого ресурса зависит от счастья вертявок, оно зависит от декорации расставленных у нее дома, это могут быть как цветы, так и блоки, можно через пкм предложить ей блок и посмотреть информацию нравится он ей или нет. • Приручение вертявки в книжку, которая даёт баффы на эффективность еды-работает через ритуал из привязка, необходимо активировать этот ритуал рядом с вертявкой. ====================Дрыгм==================== Можно встретить в обычном мире, приручается, если кинуть ему 'рог дикаря', после чего вам выпадет 'осколоки дрыгмы', необходимые для дальнейших крафтов. Далее, через чародейский аппарат необходимо создать 'талисман дрыгма', это уже будет прирученный дрыгм, который готов работать на ваших фермах. Дрыгм отвечает за сбор ресурсов с мобов, талисманом необходимо нажать пкм по замшелому булыжнику, чтоб задать дрыгму дом. Так же необходимо поставить в плотную сундук для сбора лута. Дрыгм будет качать ресурсы на расстояние 10 блоков в каждую сторону от дома, как с просто мобов, так и из мобов в удерживающим кувшине не нанося им урона. • Надо отметить, что на exalibur-craft их функционал несколько урезан, например скорость, так же 95% боссов вы не сможете автоматизировать, как и не сможете привести мобов из других миров. • Приручение дрыгма в книжку, который даёт баффы на лут, работает через ритуал из привязка, необходимо активировать этот ритуал рядом с дрыгмом. ====================Книгочей==================== Является призывным фамильяром, для его крафта необходимо сделать ритуал из пробуждения, но перед его активацией нужно кинуть 'книго и перо', их можно кинуть как одно, так и сразу несколько, после активации вы получите 'талисман книгочея' в колличестве скинутого дропа. Книгочеи отвечают за систему склада, необходимо разместить 'кафедра хранения' рядом с вашим складом, она является удобной системой склада с поиском, верстаком и автоподбором ресурсов. Каждый талисман книгочея может привязаться к 8 сундукам. Для это необходимо нажать пкм талисманом книгочея по 'кафедра хранения'. Для того, чтоб привязать сундуки, нужно взять 'жезл владычества'. Для их привязки необходимо сперва нажать shift+пкм по сундуку, затем просто пкм по кафедре хранения. Чтоб посмотреть уже привязанные сундуки, нужно нажать посохом пкм по кафедре, привязанные судуки будут подсвечены огоньком. • Приручение книгочея в книжку, который даёт бафф на сбор ресурсов вокруг себя через ритуал из привязка, необходимо активировать этот ритуал рядом с книгочеем. ====================Аметистовый голем==================== Является призывным фамильяром, для его крафта необходимо сделать ритуал из пробуждения рядом с цветущим аметистовым блоком, после активации этот блок превратится в голема. Голем отвечает за выращивание и сбор аметистов. Необходимо нажать талисманом пкм по любому блоку для его призыва и задать ему дом через 'жезл владычества' по сундуку. Он будет работать в каждую сторону 10 блоков от дома. Сам голем будет превращать аметистовые блоки в цветущий аметист и растить следовательно аметисты. • Приручение аметистового голема в книжку, который будет вашим защитником и давать бонус против откидывания, работает через ритуал из привязка, необходимо активировать этот ритуал рядом с аметистовым големом. ====================Викси==================== Является призывным фамильяром, для его крафта необходимо сделать 'талисман викси' и нажать им по обычному 'котёл'. Викси имеет сложную механику автокрафтов, она может изготавливать как зелья, так и снаряжение беря вещи из заданных сундуков на расстояние 6 блоков в каждую сторону, более подробно о крафтах викси будет расписано в Глава X: Продвинутый маг. • Приручение викси в книжку, которая будет вас защитать и давать бонусы к зельям, работает через ритуал из привязка, необходимо активировать этот ритуал рядом с викси. • Имитационный свиток-в данном списке можно задавать ресурсы для фамильяров, это может пригодится как звездодуху, викси, так и книгочею, более подробно будет сказано в Глава X: Продвинутый маг. Глава VII-X Coming soon...
  23. 1) Прикольно, но он в бето версии 2) не особо вижу прикол, все что там есть дублириуется другими модами 3) Почитал описание фамильяров, по-моему фигня мод, уж лучше тогда вот этот адон, он поинтереснее выглядит Iron's Gems 'n Jewelry 4) прикольно
  24. SBlack

    Ars Nouveau P.1

    Серия гайдов по сборке Fantasy. #5.1 Так как некоторые моды не имеют большого объема информации в интернете, являются возможно простыми, но мало известными, всё же было решено написать гайд по сборке Fantasy. Ars Nouveau Вступление: Данный мод представляет собой магический мир, включающий в себе новый биом, данж, босса и магические книжки с 77 комбинируюми заклинаниями, а так же различной автоматизацией, инструментами и другими магичическими артефактами. Глава I: Генерации •Арчивудский лес-Новый биом, состоящий из 4 видов арчивудского дерева, оно будет нужно для различных крафтов, в том числе эти деревья имеют 4 плода, дающие разные бафы и необходимые для крафтов. Так же его населяют 4 вида ходоков, которых можно приручить с помощи ритуала и 'скрижаль из пробуждения', их можно привязать к охране территории через 'посох владычества', о котором будет сказано в Главе VIII:Инструменты и главе V:Ритуалы. •Данж диких-Пещера включающая в себе дикого стража/охотника/сталкера, а так же 3 сундука. Мобы необходимы для добычи рог/крыло/шип дикаря используемые для крафтов. Глава II:Начало В первую очередь хочу заметить, что большая часть информации хорошо расписана в самой книжке ars nouveau, во время прохождения мода-вы откроете ее не один раз, подглядывая рецепты и в целом смотря информацию. Первые ресурсы для начала прохождения вам необходимы: Лазурит, 4 вида арчивудского дерева, золото. И начинаем с создания ключевых ингридиентов для всех крафтов: Исходный самоцвет, исходный камень и 7 видов эссенций(манипуляции, отречения, воздуха, колдовства, земли, огня, воды) •Исходный самоцвет-для его создания необходимо поставить камеру впитывания и положить в нее лазурит/аметист/аметистовый блок. После истечения таймера вы получите исходный результат, в последствие аппарат можно будет ускорить, так и автоматизировать как и классическими воронками, так и самим модом. •Исходный камень-крафтится благодаря 1 исходному самоцвету и 8 камень/диорит/гранит/анедезит. •Эссенции-Они так же работают через камеру впитывания, только питаются уже от исходного самоцвета и к ним необходимо ставить аркановый пьедистал в плотную на 1 блок, а в него дополнительные предметы, этот механизм так же можно ускорить и автоматизировать. Помимо этого, нужно собрать 4 вида арчивудского дерева и запас рог/крыло/шип дикаря, которые можно встретить в сундуках шахт, данже дикого или с помощи ритуала на 'скрижаль из призвать дикого'. А так же создать семя чароцвета. После того, как мы все подготовили, настало время создать ферму маны. Многие крафты как и руталы, будут требовать маны, как одноразовой, так и регулярной. Всего мод предлагает 5 способов добычи маны через: Агрономическое, Алхимическое, Грибное, Живучее, Вулканическое сочитание. Но я остановлюсь на мой взгляд, на самом простом и удобным способе. •Агрономическое сочитание-Питает ману от выращенного урожая, тут я предлагаю классическую ферму кактусов. Сочитание имеет рендж 5 в каждую сторону, оптимальная ферма будет 12на12 или 24на24, двух этажная как на фото. Рядом с сочитанием необходимо расставить побольше 'кувшин с истоком'. Последний этап для полной подготовки ко всем крафтам, это сделать 'чародейский аппарат', именно на нем нужно будет крафтить многие, магические предметы, вроде брони, инструментов и других атрибутов. •Необходимо разместить 'аркановое ядро' на котором поставить 'чародейский аппарат' и разместить вокруг от 8 до 32 аркановых пьедисталов на расстояние до 3 блоков. (необходимое колличество-8 как на фото, больше уже для декора, но оно будет работать) Смотря рецепты, достаточно положить ингридиенты через пкм на пьедисталы и в конце на чародейский аппарат, если вам нужно что-то скрафтить в большом колличестве, то над пьедисталами можно установить воронки, что значительно ускорит крафты. Глава III:Броня Всего мод имеет 3 брони(Arcanist's, Sorceror's, battlemag), а так же различные нити с баффами к броне и улучшеней к ней. Броня необходима для колдовства с магической книжкой, ведь она даёт большой прирост личной маны. •Arcanist's-Простая в крафте, подходящяя для начальной игры броня. •Sorceror's-Чуть слабее предыдущего сета, необходим для крафта последнего. •Battlemag-Хоть и дорогой в крафте, но является одним из сильнейших сборки сервера. •Уровень брони: Каждая броня имеет 3 уровня, которые повышаются одинаково на чародейском аппарате, каждый уровень повышает личную ману в 2 раза. •Нити: Всего их насчитывается 16 штук, для их крафта необходимо создать пустую нить и дополнять ее различными предметами на чародейском аппарате, броня имеет 12 слотов для нитей: 2 слота для третьего уровня нити(обычная нить будет давать тройной прирост), 2 слота для нитей второго уровня(обычная нить будет давать двойной прирост), и 8 слотов для стандартных нитей. Для наложения нитей необходимо разместить часть сета на 'Стол чередования', на правую его часть, налевой же через пкм надеваются и снимаются нити. Как такого золотого стандарта их подбора нету, все зависит от вашего геймплея и вкусов, поэтому просто их опишу, единственная рекомендация подготовить сразу 16 пустых нитей. 1) Нить из заморозка: Даёт замораживающий эффект для заклинаний в книге на урон. 2) Нить из глубины: В зависимости от уровня слота для нити(1-3) даёт как дополнительное время под водой, так и полное подводное дыхание с ускорением. 3) Нить из дрыгм: (Определить эффект не удалось) 4) Нить из перо: Снижает урон от падения 5) Нить из планирования: Даёт эффект элитры 6) Нить из высоты: Позволяёт высоко прыгать. 7) Нить из разжигания: Даёт поджигающий эффект для заклинаний в книге на урон. 8) Нить из вытягивания жизни: Даёт вампирский эффект в ввиде восстановления здоровья для заклинаний в книге на урон. 9) Нить из магическая ёмкость: Для особо дорогих и часто используемых заклинаниях в книге. 10) Нить из починка: Распространяет эффект починки засчет вашей маны на все инструменты и броню в инвентаре из мода Ars nouveu. 11) Нить из сила заклинания: Увеличивает общий процент урона от заклинаний в книге. 12) Нить из звездодух: Даёт дополнительную скорость 13) Нить из бессмертный: Даёт эффект тотема бессмертия засчёт сна, каждый сон увеличивает эффект на 1. 14) Нить из охранающий: Снижает получение магического урона. 15) Нить из вертявка: Увеличивает эффекты от еды. 16) Нить из викси: Увеличивает длительность зелий. Глава IV: Книги и глифы Книги заклинаний-одна из ключевых вещей как мода, так и сборки fantasy, всего она имеет 77 глифов, которые можно комбинировать между собой в очень большой вариации. Всего есть 3 книги: Книга заклинаний посвященного, подмастерья, архимага. Рекомендуется изучить все глифы, ведь каждый глиф приблавляет вам личной маны. 1) Книга заклинаний посвященного-самая простая в крафте книга, можно сделать на первом этапе игры. 2) Книга подмастерья-основнаяя книга для использования на сборке fantasy, ее стоит сделать в начале игры, крафт достаточно простой. 3) Книга архимага-функционал этой книги ограничен приватом. Часть глифов были переведены на 2 уровень, на excalibur-craft всего 7 глифов 3 уровня. Для ее крафта необходимо убить босса, чтоб получить 'дань уважением диким', который описан в Главе V: ритуалы. Изучение глифов работает через 'писарский стол', нужно нажать книгой пкм по нему, и выбрать глиф который вы хотите сделать, нажать создать и скинуть нужные предметы. Этот процесс можно автоматизировать через книгочеев. о чем будет сказанно в главе VII: Атоматизация. Функционал книги: •Меню книги открывается на C и представляет собой главный экран с вашими глифами по центру, дополнительными настройками слева, и сменой вкладок способностей справа. •Экран глифов. Глифы имеют 3 характеристики: 1) Форма-фиолетовые глифы отвечает за способ применения заклинания: на себя, снарядом, вокруг и тд. Форма используется первым глифом. 2) Увеличить-золотые глифы отвечают за бонусык глифам с эффектом, например добавить длительность, усиление, раздвоение и тд. 3) Эффект-бирюзовые отвечают за сам вид способности, они могут быть как на урон, так и пве вроде переплавки, элитры, рубки. Следовательно, вы сперва выбираете способ применения способности(форма) Затем саму способность(эффект), далее при желание даёте способности различные бонусы(увеличить). Так же вы можете комбинировать эффекты при этом давая им различные бонусы, книга распологает 9 слотами для эффектов и бонусов. После того как вы собрали подходящие глифы, вы нажимаете кнопку создать, так же внизу слево вы можете дать название своей способности. Вкладки с 10 цифрами справа, это страницы способностей, которые вы можете наименовать и менять через быстрый доступ зайдя в настройки управления и назначив клавиши. Настройки слева отвечают за вызов фамильяров, настройки цвета и звука для способностей, документацию. Так как все 77 глифов и их комбинации невозможно описать в одном гайде, я тут укажу 11 полезных заклинаний. Для создания глифа необходимо нажать пкм по 1) Свет-Позволяет применить как ночное зрение, так и эффект факела. Можно комбинировсть снаряд и самость, к которой можно добавлять до 9 продления времени. 2) Бирка-просто бесконечная бирка, имя пишется в строке для названия способности. 3) Призыв коня-спутник призываемы в любом месте, можно дополнять засчет продления времени или расщепления. 4) Переплавка-позволяет быстро переплавить ресурсы или блок, расщепление, урон по области и уселение влияет на колличество переработанных блоков за раз. 5) Выращивание-Данное сочитание позволяет быстро вырастить в большом колличестве любой плод. Оно сочитает в себе костную муку(выращивает) мотыгу(собирает) и сажает. Зажав пкм по грядке вы просто будете собирать ресурс. 6) Рубка-Позволяет быстро рубить деревья вместе с листвой, можно улучшать засчет усиления и урона по области. 7) Копание-позволяет масштабно выкапывать территорию, можно улучшать засчет пронзание, урон по области. 8) Полёт-дает эффект элитры, можно улучшать засчет продления времени. 9) Фейеверк-бесконечный запас топлива для элитр и ее аналогов, можно улучшать засчет продления времени. 10) Эндер сундук-просто эндер сундук 11) Копии-Забавный эффект, который создает на время ваших клонов, можно улучшать засчет пронзание+расщепление. Глава V-XI: Coming soon....
      • 4
      • Лукасик
×
×
  • Создать...