Всем доброго времени суток господа! Я играю на сервере совсем недавно, играю на Industrial-S6.
Заметил следующий казус и не могу разобраться с этим. Значит проблема такая:
1. Ставлю допустим руды на переработку и иду себе капать ресурсы, от места так сказать дислокации в даль, скажем на 5, 6 чанков. По прибытию на базу я вижу, что за то время которое я провёл за раскопками ничего не изменилось, а продолжалась переработка почти с того момента с которого я переместился на раскопки руд.
2. Та же проблема и с выращиванием животных и культур.
Пока я нахожусь в чанке в котором стоят механизмы всё работает, но стоит мне отойти на расстояние в 5-10 чанков как всё в моём чанке перестаёт работать.
Так же провёл небольшой эксперимент. Отошёл от своей базы(грубо говоря) на пару чанков (3 или 5 ) и докопал до лавы установив там геотермальные генераторы, пару помп, короче сделал энергию из лавы, и уже от генераторов провёл провод до самой базы.
Результат был уныл, Энергия не поступала в МФЕ. (КАК?) Я решил проверить взял с собой бат бакс и установил его у генераторов там всё прекрасно работает, ко когда отводишь любое хранилище энергии от места где стоят генераторы, то энергия не поступает(что за чудеса?)
Собственно подходя к сути вопроса Как на сервер работают Тайлы?
Тайлы — это специальные блоки, которые обрабатываются каждый тик, а не случайно. К данным блокам относятся печи (обновление статуса пережигания материала, оставшегося топлива, это должно делаться равномерно, а не случайно, как тик остальных блоков), так же там находятся спавнеры мобов (блоки, которые спавнят мобов вокруг себя), котлы для зельеварения и подобные вещи.