Перейти к публикации

LeatherCraft

Пользователь
  • Публикаций

    366
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    7

Все публикации пользователя LeatherCraft

  1. Стоит добавить что название можно узнать нажав F3 и навести мышь на блок, правая нижняя запись отображает название. Также интересно как писать инетеракт с жителями, магами на вондере и другими. Однажды Snakedon прилетал делал подобное, но не знаю может ли это обычный игрок или только через тикет - в гайде об этом не сказано.
  2. Для этого есть мод astral sorcery и чары разрушитель миров, кроме этого можно использовать землекрушитель, поверь там уже не до того чтобы думать о раскопке руды в пределах жилы, потому что радиус самой добычи значительно больше, а для рубки деревьев есть большие топоры из мода tinkers' construct и терра топор.
  3. Вэтой версии его крафта и нет, он добавляется только в более новых версиях, нов любом случае его не добавят потому что он дает абсолютное бессмертие.
  4. Минимальную цену на шалкер полный алмазов или других ресурсов тоже сделаете?) как оценивать будете?
  5. В общем мысль здравая, но тебе стоит проработать её, а не написать сделайте что-то не знаю что. Потому что иначе Лёши Медные ответят подобным образом К примеру ты мог воспользоватся опытом каких либо онлайн игр для вдохновения. В тех же Ололодах Онлайн, за донат придуман дополнительный статус с небольшой прокачкой который дает возможность использовать доп команды играть на муз инструментах, делает скидку и др. Проккачк осуществляется посредством того что человек донатит и набирает тем самым очки опыта для уровня этого "статуса доната", при этом уровень сбрасывается если долго не донатить, или отнимается частично - подобная система у нас с уровнем кланов за голоса. Ну и естественно после того как ты предложишь способ начисления этих плюшек прокачка, еще что-то что придумаешь, стоит написать какие плюшки такая система должна дать. P.S. стоит помнить что premium & deluxe бояре уже и без того имеют большое преимущество, и эту черту важно не перейти.
  6. Решение: используй индексы ботании, скидывай пчел в утиль, или поскорей качайся до МЭ системы. На крайняк добавляй еще сундуки скидывай туда хаотично пчел, а как дойдешь до мэ и скинешь их туда, оно их само отсортирует; Решение: Используй чары и мифминтовую броню; Решение: с нормальным сачком и другими способами ломать ульи, если подучить моды - проблема самоустраняется.
  7. можешь сделать кокон желаний если в него положить блок изумруда он делает со временем из него маленького жителя, ине забывай всех жителей биркой именовать иначе они могут задеспавниться особенно жители деревни вампиров.
  8. К сожалению это недостаток мода Vampirism, но есть решение, захвати деревню став охотником или вампиром и строй дома по правилам разведения жителей, тогда они будут переодически спавниться в пределах деревни, без размножения, относительно числа домов замеченых жителями. Также каждые 20-25 жителей периодически будут спавниться големы.
  9. Крафт предметов одна из моих любимейших частей игры рпг серверов. Однозначно лукасик
  10. В любом случае даже если тебе и другим все перечисленные варианты не под силу, вы можете покупать за монеты руду на спавне, торгуя с игроками или фармя те же цветы из ботании и продавая NPC на /warp shop...
  11. Неудачная попытка сарказма у тебя... Но в целом не нравятся пчелы делай медь через таум или из материи, производи утиль и открывай коробки у тебя масса вариантов, но твое вечное желание быть пожизненно недовольным всегда перебьет любые аргументы - я понимаю.
  12. У вас есть отличная возможность делать ресурсы с помощью пчел, а способов ломать нормально блоки еще достаточно, никто не виноват что вы хотите легкой жизни и пройти гриндовую сборку за 1 день.
  13. броня пчеловода тебе в руки + дымарь спасает если руки прямые. А по поводу смысла ульев - это растягивание геймплея, и принуждение использовать разные инструменты а не тупо афк долбить кирпич (мы не в кукикликер играем). Без них условный, Я ,уже бы закончил сборку, а даже недели не прошло, и то что ваджру отключили явно намекает на то, что так и задумано, ведь без ульев остальные блоки тинкер ломает также как ваджра.
  14. Без ульев в формате блока пропадет смысл как от делика, так и от рейтинга лучших островов в принципе, ведь каждому будет достаточно тинкерских инструментов чтобы быстро апать уровни и не будет везких причин резко умереть. А ведь самые топовые тинкер инструменты можно сделать в первые 3-4 часа игры - возьми мотыгу-топор в левую, а в правую кирку и погнал, тогда возникает вопрос какой смысл от развития других модов и сборки в целом с твоим решением?
  15. Не ну прикол с закрытой темой я оценил
  16. А под каким предлогом тогда отжимать чужие приваты?
  17. Разумное предложение, позволяющее уделять достаточное внимание и время другим модам.
  18. LeatherCraft

    Sabaton

    Чем дольше я читаю форум тем больше понимаю насколько мы далеко от бога. Засирать человека за то что он поделился своими муз. вкусами с примерами лучших композиций по его мнению - верх зверства.
  19. понимаю + осуждаю.
  20. Это не необходимый для игры ресурс, все прекрасно фармится и без пчел, тебе не раз уже это писали. Стало быть нет необходимости упрощать добавочный прирост производства. А по поводу покупки ресурсов игроков, хочу спросить следующее, ты точно не перепутал онлайн сервер с синглплеером?)
  21. Я вижу вам эта тема не дает покоя... тогда отметим 2 важных момента: Обязательные аспекты игры. Необязательные аспекты игры. Обязательные - в данном случае это ресурсы и механизмы сервера SkyFactory которые обеспечивают возможность играть развиваться, становиться сильней, быстрей осваивать контент. К таким относится: разведение фермы бонсаев, что является необходимостью для добыча ресурсов на всех этапах игры, добыча электроэнергии, рф энергии и освоение авфтокрафтов, а также создание ферм мобов, и установка сеялок. Необязательные - эти вещи не являются противоположностью обязательных, а на оборот, разница лишь в том что это уже предметы роскоши которые дают те же ресурсы в дополнительном объеме что позволяет ускорить игровой процесс и их должно быть сложно и дорого обеспечивать, т.к. они дают сильное преимущество над подавляющим большинством игроков добывающих ресурсы стандартным образом. К таким вещам ожно смело отнести: генератор материи + репликатор, квантовый генератор, фермы ростков ресурсов на foregoing механизмах, фермы ресурсов редстоун, жемчуга на утилитах2, ну и конечно же пчелы Forestry. Понять что пчелы это предмет роскоши дающий преимущество, но не лишающий тебя полноценного опыта игры довольно легко. Они значительно упрощают фарм ресурсов, но в случае если их не использовать игрок может иметь все те же ресурсы иным способом. Тебе нужен опыт? пожалуйста фармилка мобов. тебе нужен уран? пожалуйста делай бонсай урановый. Но зачем если можно поставить пчел и не думать о менеджменте ресурсов. При этом пчел можно спокойно автоматизировать и забыть о нужде во многих ресурсах. Вывод: данная тема призвана попросту упростить жизнь избегая социального взаимодействия с игроками, ведь никто не мешает ему завести свой клан и добывать те же голоса, или на худой конец покупать у богатых игроков пчел в обмен на другие ценные ресурсы. Ту же монашью пчелу или уже пчелу с нужным геномом охотно продают, если знать что предложить, это я по своему опыту могу сказать. Упрощение добычи нужных пчел просто пошатнет экономику и обесценит большинство вещей просто потому что их станет легко добывать. Doggy4 или кто там занимался скайфактори в данном вопросе, неважно, он принял верное решение усложнить доступ к такому мощному инструменту. Кто пчелок уважает, кто к ним не пристает Того они не жалят, тому приносят мед...
  22. у вашей проблемы куда более простое решение, вот алгоритм: Голосуй за проект: Главная -> Получить бонус Покупай ульи за монеты с голосов на сайте. Получай удовольствие от пользы проекту и себе!
  23. LeatherCraft

    РЛК

    Если же вы начнете пенять на то что из-за такой торговли маленький онлайн на и без того разделенном сервере, то главная проблема не экономика, а его разделение + отсутствие прикладного контента, когда ты фармишь топ грави бронь, налаживаешь производство, а применить полученную мощь некуда, т.к. нет банальных боссов да и ПВП не разнообразно (бегают дядьки с гравиках с кикоку и пивом), вот весело то. такие вопросы решаются добавлением новых модов. В итоге мы получаем, что экономику можно улучшить нехитрыми манипуляциями с крафтами, а продлить игровой контент можно добавлением уже готовых модов, коих на 1.7 уже великое множество. Оба варианта куда проще, чем глобальное изменение парадигмы торговли из-за 1 проблемного сервера.
  24. LeatherCraft

    РЛК

    Подобная проблема лечится изменением баланса и усложнением крафтов, но естественно такое предложить вы не осмелились - видно у вас есть своя выгода либо вы не смогли удержать рынок на своем ценнике, либо что-то еще.
  25. Тогда напиши жалобу с доказательствами и никами злоумышленников тут и бан не заставит их долго себя ждать. Тема пожеланий скорее предназначена для идей по изменению игрового и социального экспириенса, а не для возгласов рыцарей "пылающей пятой точки" о том что их обманули, обокрали и ни во что не ставят.
×
×
  • Создать...