Проблема действительно существует и это печально.
Ещё с самого первого дня на сервере magic друг, который и привёл меня на проект. сказал мне довольно пугающую вещь. "сегодня у нас тут невидимки летают, так что сложи все вещи перед вылазкой за приват". В тот же день я был убит дважды. Не ради ресурсов, не ради славы а просто так. Только благодаря совместной игре с друзьями я смирился с таким, можно сказать осадным положением.
И вот спустя несколько месяцев игры я вижу как большое количество игроков вынуждено также жить в состоянии осады! Только в течении этой недели я был свидетелем и жертвой нескольких инцидентов.
И вот сейчас, спустя неделю осады меня снова убили и ограбили.
У меня построена сеть подземных переходов к регионам моих друзей. две недели назад, во время работы в этом метро на меня совершил покушение игрок в инвизе. (есть доказательства что это был kokannback)
Далее, три дня назад, на моих глазах невидимый игрок уничтожил всех моих домашних зверей стоявших в загоне. (есть свидетель)
В тот же день в чате другие игроки сообщали о подобных случаях убийства мобов и големов на своих регионах.
И вот сегодня, пробегая по своему метро я наткнулся на стену. Заподозрив неладное я развернулся чтобы сбежать, и тут же был убит невидимым игроком.
Если бы не поддержка друзей, товарищей и союзников я бы давно покинул этот проект, но сейчас я уже привязался к нему.
Я уверен что найдётся множество игроков которые не раз оказывались в подобном положении осады. Разве это допустимо? -"но это же пвп сеервер!", возразят оппоненты, но в таком случае, не должны ли возможности игроков быть сбалансированы?
На сервере запрещены зелья невидимости, значит невидимость запрещена, не так ли? Но почему же тогда не ограничены зелья невидимости из арсмагики?
Почему невидимые игроки не отображаются на радаре?
Почему на сервере нет никакой поддержки пацифистов? Почему игроки практически лишены возможности на побег, даже если не приняли бои и не наносят ответный удар? Атакованному и совершенно не готовому к бою игроку даже не дано элементарно времени на собраться с мыслями чтобы сбежать!
Почему слабые новички должны жить в страхе перед невидимыми летающими и жутко агрессивными бандитами?
Сложившаяся ситуация чем то напоминает разборки 90-х годов, и складывается впечатление что администрация поддерживает сложившуюся ситуацию. Им это выгодно?
Существует множество пвп проектов в которых подобные аспекты сбалансированы, так что отговорки представленные выше не годятся.
Проблема несомненно есть, и её пора решать, иначе игроки покинут проект.