Совсем нубас, сообщение процитировать не сумел. Интерес к игре теряется , когда нет цели. А какова цель в майкрафте? Если вы не играете ради только социальной и художественной составляющей процесса(тогда цель от контента мало зависит) их три: Интерес к чему-то новому, технический интерес "а заработает ли...", соревновательный момент. Первое решается постепенным внедрением модификаций. Игрок всегда ждёт пополнения контента ,поэтому играет. Второе и третье решается внутриигровыми эвентами: Разработай и собери автономную ферму например MV интегральных схем в блоке 3 х 3 х 3. Награда ... срок... Критерии выбора лучшей работы. Одновременно должно быть запущено до десятка таких эвентов. Интерес у людей появится.