-
Публикаций
8677 -
Зарегистрирован
-
Дней в лидерах
37
Все публикации пользователя Prototype
-
Теоретически, в плане геймплея, точные сообщение об убийствах не особо уместны. Да, драконы и слизни в виде мобов и боссов вообще капец, но я считаю, что там где есть возможность - лучше сделать приближённо к игре. Тем более я советуюсь с теми, кому там играть.
-
Не, новыми модами просили не грузить.
-
Ну тут решайте сами, вам играть.
-
Предложили выводить сообщение о смерти только для тех, кто будет в N радиусе от той локации.
-
Приведи полный вариант вводной конструкции. Не все переменные могут обязательно быть задействованы. Понятное время что %time% будет использоваться не всегда. Даты смерти не будет сообщении(хост машина часовые пояса не учитывает), только фактическое время задержи его отправки.
-
Угу, мне кажется использовать ник киллера не нужно.
-
Теоретически это возможно)0
-
Кому не в падлу покидайте на серверах сталкера НЕ нарушая правил ссылку на эту тему http://forum.excalibur-craft.ru/topic/108289- Пусть народ будет в курсе.
-
Как только найдёте или придумайте сообщения, убедитесь, что смысл каждого сообщения при подстановки туда переменные аля %location% %name% %time% не будет потерян, прост в лс уже было пару кадров)0
-
Вытягивайте и кидайте, ибо у меня нет сталкера ваще на компе, чтобы хотя бы обычные новости взять.
-
Хорошо, спасибо. Moonchik тоже хотел помочь, можете вместе.
-
Придумывайте сообщения, даже можно из оригинальной игры стырить, в файлах локализации гляньте.
-
Желательно прям центр, ибо от этого будет зависеть точность определения локации, где умер игрок. Конечно пару десятков блоков роли не сыграют, но всё же.
-
На сколько эти координаты приближены к центрам самих локаций?
-
"Сталкер "такой-то" умер где-то около Свалки" "Сталкер "такой-то" умер где-то около Свалки, были слышны выстрелы из "оружие"" Можно много вариаций подобного сделать. Для большей схожести с игрой что-то типо рандомной задержки оповещения о смерти: "Около 10 минут назад найден мёртвый сталкер "ник" на Свалке"
-
Не, это лично моё предложение для текущего сталкера. На данный момент это никак не связано с В3.
-
1. Короче, на карте есть много локаций, есть ли тема, где написаны более менее центральные координаты локаций? 2. В оригинальной игре в чате при смерти сталкеров приходят сообщения на КПК об этом с указанием области, где произошла смерть. Хочу добавить подобный стиль вместо тех сообщений о смерти что есть сейчас (без кпк, просто новый формат вывода в чат). И так, чтобы не терять предложенные вами варианты сообщений, я попросил уважаемого kkkaaammm'a забацать формочку для всего этого дела. Смысл прост: 1. Первая форма - само сообщение. 2. Вторая форма - описание к нему(не обязательно). В сообщении могут участвовать следующие заготовки: %victim% - ник погибшего. %killer% - ник убийцы. %weapon% - оружие убийцы. %locaton% - локация, в которой это произошло. %delay% - это означает, что с какой-либо вероятность сообщение будет отправлено с задержкой. Старайтесь правильно формулировать подобного рода сообщения. Простой пример: Около %delay% минут назад был обнаружен труп сталкера в окружности %location%. [ВАЖНО] В каждом сообщение должна быть как минимум одна из заготовок. Единственная нерешённая проблема это падежи. Если начать думать какие-либо сообщения, то возникает проблема с подобным: локация - Свалка, в окружности Свалка и т.д. Пока хз чё с этим делать. Если есть предложения - пишите, а если решения не найдём, то придётся придумывать такие сообщения, где получиться использовать первозданную форму локации или же кривиться от кривых сообщений в чате. :D Сообщения не по теме будут удалены.
-
Проблема с лаунчером.
Prototype ответил в тему пользователя alexfernades в Проблемы с лаунчером и клиентом
Не знаю как вы переустанавливали клиент, но мне кажется он по какой то причине скачивается у вас повреждённым. Отключите антивирус и всё, что может мешать скачиванию файлов. Удалите файлы клиент ВРУЧНУЮ и попробуйте снова. Скиньте краш лог, ибо согласно обычному лог файлу был зафиксирован полный краш, для которого был создан crash-report. -
На классическом сервере не установлен мод на сундуки, так как это технически невозможно.
-
Проблема с лаунчером.
Prototype ответил в тему пользователя alexfernades в Проблемы с лаунчером и клиентом
Попробуйте выделить больше памяти на клиент (примерно 1500), если не поможет, то наоборот меньше (800). Удалите все лишние и "родные" текстур паки в клиенте. -
Оптифайн в помощь, там можно выключить все виды осадков.
-
http://forum.excalibur-craft.ru/topic/63854-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BE%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D1%81-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%B9-%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%BB%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%87/