
Bronepoezd
GrandModerator-
Публикаций
184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
9
Все публикации пользователя Bronepoezd
-
Уважаемые игроки и гости проекта! Уходящий 2023 год был полон неожиданностей и перемен, но также и множества достижений и успехов. Он стал годом новых возможностей, когда многие мечты и планы стали реальностью. Несмотря на все трудности и испытания, мы научились адаптироваться к новым условиям и находить в них свои плюсы. 2023-й год стал временем, когда мы научились ценить то, что имеем, и не бояться идти вперед. Он показал нам, насколько важно быть терпеливыми и уметь поддерживать друг друга в трудные времена. Близится новый, 2024 год, который открывает перед нами новые горизонты и возможности. В этот Новый год хочется пожелать Вам счастья, здоровья, любви и удачи во всех начинаниях. Пусть сбудутся все Ваши мечты и желания, а дом будет полон тепла и уюта. Пусть год принесет Вам новые свершения, успехи и достижения, которые станут основой для вашего дальнейшего развития и роста. По этому случаю для Вас мы подготовили следующие поздравления: Немного скриншотов с мероприятия: Давайте вместе сделаем этот год еще более ярким и насыщенным, наполним его радостью и позитивными эмоциями! Пусть каждый из вас найдет свою нишу, где сможет реализовать свой потенциал и достичь успеха. Счастья, здоровья и успехов Вам в Новом 2024 году! Спасибо всем коллегам, кто присутствовал на съёмках видео, а также написал поздравления Отдельная благодарность: @RenzSan - съёмка и монтаж видео, а также помощь с оформлением темы @levinskaya - идея и помощь с организацией
- 30 ответов
-
- 32
-
-
-
-
Доброго времени суток, уважаемые главы и участники кланов! Совсем недавно вышло обновление под названием "Эра Кланового Опыта", которое привнесло нам небольшие изменения в клановую систему. По этому случаю хотелось бы получить обратную связь с Вашей стороны: узнать, понравилось ли оно Вам, а также понять, какую поощрительную систему хотели бы увидеть Вы? Речь идёт о трёх первых местах в еженедельном рейтинге, ведь каждую неделю лидером может быть любой из Ваших кланов, а посему хочется придумать какое-то поощрение, которое способно замотивировать Вас и Ваш клан стать выше и добиться лидерства. Из того, какие варианты рассматриваются сейчас: 1) n-ое количество РЛК, которые еженедельно будет получать глава клана, самостоятельно решая как их распределить между своими участниками. По этому случаю образуется следующая проблема: - При получении РЛК и последующей отправке своим участникам клана, Вы сталкиваетесь с комиссией при переводах, что уменьшает общее количество РЛК. Исправить это возможно либо изменением комиссии на самом сайте при отправлении подарков, либо же, что выглядит более корректно - сделать отдельную плашку под "выплату" РЛК для участников, где глава сам будет выбирать никнейм и сумму РЛК для отправления; 2) Ключи (ныне "Купоны"), при активации которых на аккаунте активируется один из статусов (VIP/Premium/Deluxe). Одна из явных проблем второго варианта заключается в том, что поделить такой статус нельзя, как в случае с РЛК, где определенную сумму можно отправить бОльшему количеству игроков. В любом случае, ожидаем Ваших предложений здесь, или же в дискорде: bronepoezd По итогам финального решения призы за прошлую неделю будут начислены задним числом.
-
Добрый день. Возможности изменения никнейма на проекте нет, однако Вы можете создать новый аккаунт. Напоминаю, что можно иметь не более 5-ти аккаунтов, согласно п.п. 1.14 Ознакомиться с правилами можно здесь.
-
В этот осенний день празднует свой день рождения один из старичков нашего проекта. Поздравляем тебя с днём рождения, а также желаем крепкого здоровья, счастья, любви и большого финансового достатка, Пусть все твои начинания увенчиваются успехом, а мечты становятся реальностью
-
Classic | Фикс варпов с качалками, жителями | Продажа спавнеров
Bronepoezd ответил в тему пользователя Bronepoezd в Предложения и пожелания
Добрый день. С учётом наличия желающих приобрести спавнеры для строительства ферм на сервере, отсутствия аргументированных причин для отказа, предложение было реализовано. Тема закрыта. -
Classic | Фикс варпов с качалками, жителями | Продажа спавнеров
Bronepoezd ответил в тему пользователя Bronepoezd в Предложения и пожелания
Отвечу по-большей степени не для тебя, а для других, дабы внести ясность: В том и суть, что это классический майнкрафт. Буквально 3-4 года назад на этом сервере игроки активнее перетаскивали животных по любым координатам, здесь вопрос их личной мотивации и необходимости в каком-либо мобе. Этим занимались и новички, если им того действительно хотелось, поэтому деление на "новичков" и "олдов" не имеет никакого смысла. Речи не идёт о том, что следует убрать абсолютно всё, что облегчает игровой процесс, и сделать здесь гулаг, как некоторые ранее выражались, но некоторые трудности действительно способны добавить личной заинтересованности и продлить нахождение игрока на сервере. Для чего мы обсуждаем правило, в котором есть необходимость для сервера, которое одобрено администрацией, а как мы знаем, трактовка правил способна только ими? Про новичка и отвод глаз - эти вопросы задаются и задавались как на форуме, так и в дискорде, так и на сервере, дабы получить больше фидбека, нежели только с одного форума. Сами спавнеры никто не запрещает в роли классического майнкрафта, предложение в том, чтобы улучшить качалки на спавнерах, имея возможность докупить их побольше. Про опрос уже тоже ответили, но продублирую, что он не является настолько объективным, чтобы можно было оценить ситуацию, как минимум из-за этого: - Зачастую в такие опросы залетают люди с накруткой голосов (как на ботах, так и просто путём закидывания голосов за один вариант, даже не вдаваясь в тему), что уже убивает какую-либо объективность и аргументированность Взять один из недавних конкурсов на лучшую постройку, где результат подводился именно путём голосования, к чему, кстати, причастен Экснайт, то в той ситуации игроки одного коллектива просто накидали своих голосов за один вариант, благодаря чему люди и победили. Так в чём здесь объективность? Любой клан способен втопить за своего друга/знакомого по той причине, что он таковым является, а не потому, что его идея/постройка действительно хороша, поэтому подкупность таких опросов весьма прозрачна, и именно по этой причине здесь отсутствует опросник, дабы люди высказали своё мнение касательно идеи с добавлением спавнеров, добавив при этом как минусы, так и плюсы того, добавив аргументы, а не просто воткнули галочку, лишь бы какое-то там решение принять; - Очень часто игроки, которые голосуют в таких темах, могут не иметь никакого отношения к серверу, благодаря чему опираться на их мнение будет не совсем корректно, ведь они даже не имеют понимания механик сервера и и атмосферы, заданной там временем. Вот минимум 3 предложения, которые находятся достаточно близко, по каким уже можно судить, что что-то явно меняется, если это предложить. Помимо этого некоторые предложения поступают напрямую что на сервере, что в дискорде, поэтому это лишь малая часть того, что было/будет добавлено. 1. Тем, кто играет на сервере Classic и имел какие-либо вопросы касательно новых правил, фармилок и прочего - я уже ответил и всё объяснил; 2. Тема была скинута что в форумный чат, что пиликал игроков сервера в одном из дискордов, что об этом неоднократно упоминалось в самой игре, что было сказано об этом с помощью рассылки писем на сервере; 3. Проблема в том, что большинство того желающих, какие были до изменений, банально ещё не отписались в теме, а на деле таких действительно было немало; 4. Тема касается конкретного сервера. Как и что там на других серверах - это не ко мне. Не знаю что именно ты подразумеваешь под "работать в поле", но изначально я начинал игру на этом проекте без каких-либо привилегий, так же, как и все. Наличие популярного на то времени магазина, а также кучи ресурсов в сундуках, установка ценников в магазине, по каким ориентировалась большая часть игроков сервера - это мы сейчас этим меряемся, или о чём идёт речь? Я согласен, что можно зачаровать инструмент или броню путём ролла, но вроде очевидно, что на всё нужен опыт. Накапает опыт, пока я буду копать ресурсы в шахте? Мне нужна условная алмазка кирка, на крафт которой уйдёт 3 алмаза. Этого опыта мне хватит на её топовое зачарование? Очевидно, что нет. Выше уже ответил, что предложения поступают как на сервере, так и в дискорде, так и на самом форуме. Большинство из них реализуется. Сверху есть ссылочки на 3 темы того, что поменялось за ближайшее время. Помимо этого уже добавлены шейдеры, а в ближайшем будущем ещё будут приятные обновления. Это что, получается, уже больше двух? Не перехожу на личности, но "железность аргументов" - субъективноё мнение с твоей стороны, ведь достаточно большой объём от написанного тобой не соответствует действительности. Но правда есть и здесь - порой действительно не хватает каких-либо ресурсов из-за большого объёма работы, но это не значит, что обновления никогда не выйдут, порой просто это замедляет их выход. Если учесть, что предложений постоянно поступает немало, а что-то добавляется напрямую от разработчиков серверов, то таких строчек далеко не две, как и самой работы, но ежели ты считаешь, что всё делается действительно столь легко и быстро, то можешь предложить свою кандидатуру для решения подобных вопросов. Переход на личности далеко не лучшая затея. Наша заинтересованность здесь в чём? Добавление правила - необходимость для сервера, как один из инструментов сохранения интереса, а следственно и онлайна на сервере, но опять же, не сказать о каком-то великом значении на этот показатель. Очевидно, что малый онлайн на сервере/проекте не связан с какими-то конкретными запретами. Если мы не считаемся с мнением игроков, то как тогда были добавлены флаги (предложения от Асгардца), убраны боссы, декорации и прочее? Появились шейдеры? А в будущем ещё будет то, чего просили долгое время для построек. Про другие игры - нельзя посвящать время только чему-то одному, ибо из-за этого происходит достаточно быстрое выгорание, поэтому как раз занимаясь чем-то другим ты и восстанавливаешься, после чего приходишь опять "творить". Никто ничего не скрывает. Обсудить это можно и в публичном войсе экскалибура, куда смогут зайти любые желающие. Вопрос в том, что не следует из темы устраивать переход на личности, чего здесь уже совсем немало, да и путём общения через голосовой канал можно сказать значительно больше, а также рассказать многие ситуации более детально, нежели это было бы здесь, именно по этой причине тебя и позвали. Предложение поступило тебе именно по той причине, что твоих сообщений в данной теме значительно больше, и увы, по некоторым из тем ты достаточно сильно заблуждаешься ввиду незнания некоторых моментов, поэтому это всё и хотелось бы тебе объяснить. Под конец добавлю некоторые скриншоты из дискорда, где игроки явно заинтересованы в наличии спавнеров для продажи. Это лишь малая часть, ибо всех уже не найду, да и некоторые такие сообщения поступают на сервере, а я, очевидно, не скриню каждое сообщение в чате. -
Classic | Фикс варпов с качалками, жителями | Продажа спавнеров
Bronepoezd ответил в тему пользователя Bronepoezd в Предложения и пожелания
Если я верно понял, то речь идёт обо мне. Нигде и никогда не утверждал, что "знаю всё за всех". Возможно в чём-то знаю больше, факт, но лишь по той причине, что этим занимаюсь, а потому имею понимание откуда растут ноги. Вот даже здесь есть противоречия с твоей стороны. В том и суть, что чтобы человеку добиться хорошей брони нужно: 1) Пойти в пещеру и добыть ресурс, из какого будет создаваться броня + изумруды для покупки будущих книг у жителей; 2) Скрафтить броню, найти ближайшую деревню с жителями, откуда ты повезёшь их на условной лодке/вагонетке/купить яйца призыва на сайте, сделать ему нужную профессию с необходимыми книгами на броню, что тоже занимает немалое количество времени, а в идеале не только найти нужную книгу, так ещё и найти минимальный ценник на эту книгу, что ещё больше расходует собственное время; 3) Пойти решать вопрос с опытом: купить у жителей/убивать мобов ради опыта/копать ресурсы, ведь некоторые из них дают опыт/создать качалку опыта и т.п. 4) И только сейчас мы имея опыт, броню, книги с зачарованиями для брони, можем полноценно зачароваться. Так сколько у нас ушло времени? Или же: 1) Добыть алмазы и изумруды; 2) Прилететь на варп, купить сразу необходимые книги; 3) Постоять 5 минут на варпе с качалкой опыта, нафармить его, да зачароваться. Мне кажется, буквально любому понятно, что второй вариант проще и менее затратен по времени для игрока. Кто сказал, что строить нужно только для себя? У каждого из нас есть знакомые, друзья, а у кого-то целый клан. Строить те же качалки можно и для них, но очевидно, что таковыми не будет весь сервер, посему развитие для какой-то части игроков всё равно замедлится. Дополнительно к этому можно сказать, что вариантов с публичными варпами даже при таких условиях остаётся немало: зоопарки, магазины, лотереи, парки, просто красивые локации, замки, арты, и ещё куча всего. Плюсом к этому нет запрета на построение качалок на спавнерах, что находятся в обычном мире. Найди спавнеры, да построй публичную локацию, куда будут ходить игроки. Просто понимая тот факт, что таких спавнеров с точки зрения эффективности может быть мало, есть идея с добавлением спавнеров определенных видов: зомби, скелетов, пауков (ибо они есть в обычном майнкрафте, они не влияют как-то негативно на развитие). В этом списке нет тех же криперов, ибо криперы = порох = фейерверки = бесконечный полёт на элитрах. С этих трёх видов мобов не падает ничего такого, что бы сильно повлияло на сервер. Костная пыль полезная, но не настолько, чтобы её вовсе исключать. Тех же свиней, судя по отзывам выше, можно убрать из этого списка, в этом нет беды. Я согласен с тем, что у всех своя цель в игре. Никто не посягает на личный интерес каждого, но как я ранее и писал, есть общие моменты, необходимые почти каждому из нас: броня, инструменты, ресурсы. Мы не можем говорить о том, что кому-то что-то бы не понравилось - у всех разная позиция, всем здесь не угодишь. Нет идеального компромисса, какой бы устроил всех. И если возвращаться к цитате выше, что я там что-то решаю за всех, так не кажется ли тебе противоречием как минимум наличие этой темы? Те же спавнеры можно добавить без опроса людей, но как и в прошлые разы, я хочу узнать Ваше мнение, потому что Вам играть на этом сервере. Условия создаются для Вас, не для меня. Я достаточно долгий срок "не играю" в привычном значении этих слов, поэтому наличие этой темы = понять чего хотите Вы (большинство играющих на сервере). Насчёт коробок и ферм - их и без этого всего немало в мире. Истинных любителей "в красоту" не супер много, но всё же они есть, спасибо им и за это, что из вайпа в вайп у нас есть на что полюбоваться. Доходит до того, что игроки с других серверов заходят специально к нам, ибо зачастую у нас действительно есть очень симпатичные постройки. А про толкание на коллектив - никто не толкает. Так работает в любой сфере. Кто быстрее построит крупную качалку для фарма трезубцев: один человек, которому нужно всё найти, застроить блоками, калитками и прочим, или же это будет делать группа людей? Да и даже если с другой стороны судить, то зачем люди заходят в мультиплеер? Может для того, что здесь есть с кем пообщаться? Есть кому похвастаться? Есть соревновательный момент? Комментарии из серии "не правильное мышление" (пишется слитно: "неправильное", поздравляю с днём знаний) - это субъективное мнение одного человека. Для тебя, возможно, это кажется неправильным, но даже вернёмся к правилу, спавнерам, и всему происходящему - этого захотели игроки, которые писали мне напрямую о своём желании, высказывали это в войсе, чатах игры, дискорда, везде. Это не единоличное решение, это коллективное решение людей, которые находятся на сервере. Конечно будут те, кого это не устроило, я понимаю, но возвращаемся к тому, что всем всё равно не угодишь. Мы говорим не про переизбыток инструментов. Речь идёт о легкодоступности ресурсов и опыта. Тебе уже сверху подтвердили люди, и к сожалению, ещё далеко не все отписались, но я уже слышал много схожих мнений о том, что люди действительно быстро развиваются на сервере, а посему там нет смысла находиться. Правило нужно для замедления развития, для поддержания онлайна на сервере, а также интереса. Но самое главное, чего я всё ещё не понял - я специально разделил свой текст на две части: первая нужна для объяснения большинству того, что произошло, вторая является продолжением первой, предлагая более мягкие условия, добавив спавнеры в продажу. Мы обсуждаем правило, которое уже есть, и его обсуждать смысла нет, но редкие люди здесь отписывают насчёт самого добавления спавнеров, хотя лично достаточно большое количество людей меня об этом просило. Ну и так, к слову, если я верно понял, твоё мнение обо мне изменилось, но ты почему-то ничего не говоришь Асгардцу, с какого эта история в этом сезоне (вайпе) началась, ведь долгие вайпы мы играли без всех этих платных качалок, а идею касательно платных качалок и все последующие решения начались как раз после этого. Он сам хотел того, чтобы игроки развивались медленнее, и повторюсь, таких людей действительно немало, даже среди вышестоящих лиц. У каждого из Вас есть доступ к этому разделу - предлагайте здесь, пишите мне лично в том же дискорде. Поверь, достаточно немалое количество предложений со стороны игроков действительно реализуется и было реализовано. Мне тот же Асгардец порой что-то предлагает лично, а порой это ты можешь наблюдать в тех же темах этого раздела. Почитай, увидишь, что решения принимаются не лично мной, я просто поддерживаю связь с двумя сторонами, но даже это, увы, не ценится. Жалко, что ты, судя по всему, не играл на некоторых других серверах нашего проекта, где ситуация более плачевная. На классике в последнее время действительно выходит много всего нового, и ещё немало выйдет, даже в ближайшие сроки. Про боссов - это был эксперимент, который даже не был закончен как идея, но даже на этом этапе немалая часть игроков начала отвергать её, а потому мы прислушивались к вам и убрали их с сервера. Так обвинения в чью сторону летят? Что большинство играющих не захотело таких условий? Спамить/унижаться ради клана? Давно принятие в клан стало чем-то унижающим? Любой уважающий себя клан наоборот создаёт такие условия, при которых принимаемый будет чувствовать себя комфортно, поэтому советую просто вступить в какой-нибудь развитый клан, за каким следят и по сей день, чтобы ты ощутил разницу. И в целом не понимаю 100 тысяч комментариев на тему того, что нынешняя клановая система не идеальна, когда почти в каждом углу было сказано, что работы над этим ведутся и в ближайшем будущем всё это будет постепенно реализовываться. Там и смысл появится, и много всего остального. Just wait, please. Так или иначе, пока что с твоей стороны весомых доводов не увидел, как и чего-то развёрнутого насчёт добавления спавнеров/отрицания этой идеи. -
Classic | Фикс варпов с качалками, жителями | Продажа спавнеров
Bronepoezd ответил в тему пользователя Bronepoezd в Предложения и пожелания
1. Никто не говорит, что проблема онлайна СВЯЗАНА ТОЛЬКО С ФЕРМАМИ. Нет. Я говорю о том, лучше сейчас создать такие условия, при которых игроки будут задерживаться на сервере и иметь хоть какой-то интерес к нему. Я считаю это лучше, чем вовсе лишать каждый раз интереса из вайпа в вайп, чем мы и занимаемся на постоянной основе уже который год. Всё больше ферм, всё больше облегчений для каждого; 2. Изменения в рамках правил не связаны с этим никак. Тема создана для объяснения того, как работает правило сейчас, предложена альтернатива для "наименьшей духоты" на фоне запретов - добавить спавнеры в продажу, чтобы игроки вновь могли иметь варпы с качалками, но уже не столь легко, как это делалось до этого. Мнение нужно по этому вопросу, а не вопросам "а где онлайн", а "давайте сделаем платный вход" - тема не для этого; 3. Про "неясность" того, как за этим будут следить - а что тут следить? Игрок пиарит таковой варп - получает наказание, лишается постройки. Игрок зазывает всех - что, на него никто не пожалуется? Пожалуются спокойно. Есть варианты отслеживать всё это, я не вижу беды. Для чего каждый пытается придумать идеальную систему, если её не существует? Почти что угодно можно обойти, если не всё. Вот вместо того, чтобы пытаться обойти, пытаться нагадить, лучше создать комфортное место, где каждому будет приятно находиться, а не искать эти лазейки, чем некоторые и занимаются; 4. Писать про то, что чрезмерная сложность может убавить интерес - да, такое может быть, но что мы тогда скажем про игроков на ТФГ? Индастриале? Пиксельмоне? Сталкере? Там гринд за гриндом, бесконечный. Людям интересно, им есть чем заняться. -
Приветствую. Данная тема служит скорее объяснением редактирования одного из пунктов, влиянием этого пункта на сервер, а также сбором мнения по одному из вопросов. Примечание к одному из отредактированных пунктов гласит следующее: Отсюда мы имеем, что все качалки опыта, качалки для получения каких-либо ресурсов, включая варпы с жителями, запрещены для публичного доступа. Тем самым данные варпы не должны рекламироваться в чате, создавая раздачу ресурсов, упрощая геймплей другим игрокам, а также должны быть физически недоступны для других. Посему данные варпы следует закрывать для публичного доступа как с точки зрения приватности того же варпа, так и с физической точки зрения (игроки не должны иметь возможности пролезть к вашим жителям, попасть на какую-либо из качалок просто прилетев по координатам). Для чего это было сделано? - Всё очень просто: пусть для каждого человека суть игры может быть разной, однако это не отменяет того, что есть какие-то общие моменты, ради которых мы сидим на сервере: будь то инструменты, броня, или же что-то ещё. С прошлой системой, где существовало разрешение на все эти варпы с качалками, жителями и другими облегчениями, за тебя играли другие. Из примеров можно привести следующее: Тебе больше не приходилось покупать яйцо жителя на сайте, или же тащить жителя на лодке с одной из деревень, разводить их, выводить наилучшую цену, дабы тебе она не била по бюджету, а уже потом закупаться. Так или иначе, ты тратил на это достаточно большое количество времени, но ты играл, ты развивался, в этом и есть смысл. Со временем на сервере становилось всё больше качалок, варпов с жителями, благодаря чему ты просто заходил на сервер, находил базовые ресурсы, а уже с ними за условный час мог добиться того, чего бы без всех этих облегчений добивался бы куда большее время. Этим мы обесценивали как труд людей, ибо владельцы подобных варпов особо ничего с этого не имели, кроме достаточно больших временных вложений в проект, так ещё и убивали собственный интерес к игре. А если говорить про качалки опыта, то ты больше не тратил на это собственное время, ты не заходил в ютуб, чтобы подглядеть какую-то ферму, перестроить её и получить результат, ты не бегал по миру, ведь тебе не хватает буквально пару уровней до хорошего меча, ты просто зашёл на варп, где за тебя уже всё построено, где ты получишь достаточно высокий уровень за считанные 5-10 минут, благодаря которому сможешь зачароваться до топовых значений в весьма короткие сроки. Я прекрасно понимаю, что подобного рода фикс является стрессом для многих игроков этого сервера, однако если говорить в перспективе, то лучше сохранить адекватную экономику и интерес к серверу, чем сидеть через достаточно короткий срок от вайпа совсем без игроков, ведь они развились в считанные минуты/часы. Если отвечать на вопрос, что же теперь делать с варпами, какие строились как качалки, копались, или же привести в пример /warp trade с жителями, то да, жителей придётся убрать из публичного доступа, однако это не отменяет того, что часть людей находится в самом регионе, следственно имеет возможность там находиться. Однако если говорить про время, потраченное на декорирование и всё прочее - понимаю, что задумка была иной, однако можно этот варп просто интерпретировать под что-то другое, например, под магазин, или же задать ему вообще другой вектор - сделать его декоративным, куда можно будет приходить и любоваться постройкой. Так или иначе, варианты ещё имеются, об этом следующая мысль, и здесь бы уже хотелось услышать Ваши предложения: Исходя из того, что большинство публичных варпов теперь будет закрыто, а для владельца каждого из них это было неким смыслом, то сейчас некоторые могут сказать, что более смысла что-то строить для публичного доступа нет, ведь это запрещено, но это не совсем так: 1) Для некоторых варпов/качалок нужны приглашения на тот же варп, или добавление в регион, следственно Вам теперь стоит подумать о том, кого же Вы пригласите/добавите, чем уже сузите круг лиц, которые будут пользоваться данной локацией, а потому у части игроков игровое развитие действительно будет более медленным; 2) В перспективе это спокойно может поднять значимость коллективов/кланов, ведь у таковых всегда есть хорошие качалки ресурсов и опыта, а значит у игроков будет больше мотивации играть с кем-либо, нежели выживать одному; 3) Пусть будут закрыты варпы с жителями, варпы с фармом опыта, но почему бы их не переделать в тот же магазин? Конкуренция среди магазинов теперь совсем отсутствует, чего нельзя сказать про какой-нибудь 2019-2020 года, когда действительно коллективы "плодили" эти магазины, ведь хотели удивить своим дизайном, а также выбором товаров и какими-то личными фишками. Здесь мы приблизились к самому главному вопросу, мнение по которому бы и хотелось услышать: - Есть возможность вернуть в продажу спавнеры с зомби, скелетами, пауками и свиньями. Плюсами этой идеи являются: - На зомби, скелетов, пауков и свиней данное ограничение не работает, а посему это даёт возможность сделать бОльшее разнообразие для публичных варпов (иным языком, варпы с качалками на спавнерах этих видов будут разрешены, но теперь для строительства качалки вам потребуется потратиться на спавнер, яйцо призыва моба, и уже только потом поменять, что не будет бесплатным, как было с варпами на рыбах и прочем); - Строить качалки будет легче, ведь больше не нужно бегать по пещерам в поисках удачного расположения спавнеров - Вы сами будете способны их поставить в удобном для Вас месте; - Вы можете переделать территории, какие специально выкапывали всё это время. под территорию с качалкой на спавнерах. К минусам же можно отнести: - По факту мы просто меняем одни качалки на другие, добавляя спавнеры на платной основе, и пусть количество качалок на сервере сократится, т.к. не все их себе смогут позволить из финансовых соображений, но всё же обесцениваем и получение опыта (однако, как по мне, вопрос опыта не самый критичный, и спавнеры имеют место быть) - Могут найтись люди, которые начнут скупать по 50 спавнеров на одну качалку, но если такое будет замечено, то в будущем также будет устранено, ибо будет давать ещё бОльший буст по опыту, чем даже было раньше. Посему у нас остаётся 2 варианта: 1) Оставить всё как есть (на данный момент запрещены все ПУБЛИЧНЫЕ качалки для получения опыта и ресурсов, кроме дефолтных на спавнерах в мире (пауки, скелеты, зомби, а также запрещены варпы с жителями для публичного доступа) 2) Как альтернативу качалкам, которые "ушли с рынка" добавить спавнеры со свиньями, пауками, зомби и скелетами в продажу на сайт (никаких других мобов), такие качалки будут разрешены для ПУБЛИЧНОГО доступа Первый вариант существует уже сейчас. Этот вариант предусматривает более сложный с точки развития геймплей, ведь попасть в клан/коллектив, где тебе разрешат попасть на какой-то варп с качалкой/жителями будет нелегко, а посему придётся строить все эти качалки только для себя любимого, потратив на это кучу времени, либо довольствоваться для публичного доступа теми, какие можно создать с помощью дефолтных спавнеров в мире. Второй вариант предлагает малое облегчение, добавив спавнеры в продажу, тем самым создавая качалки более лучшие, чем нам предлагает классический майнкрафт. Я выписал самые очевидные плюсы и минусы идеи касательно добавления спавнеров, опять же, на мой взгляд. Хотелось бы увидеть фидбек с Вашей стороны на следующие вопросы: 1) Чего желаете Вы сами: добавлять спавнеры со свиньями, пауками, скелетами и зомби в продажу? 2) Какие плюсы и минусы этой идеи видите Вы?
-
@FoxyCuter1 В Вашем случае всё нормально, можно ещё 3 аккаунта зарегистрировать.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Добрый день. Возможности изменения никнейма нет, поэтому Вам просто следует создать новый аккаунт с корректным никнеймом. Согласно правилу 1.14, можно иметь не более 5-ти аккаунтов.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
-
Клан находится на модерации, из-за этого данное действие заблокировано
Bronepoezd ответил в тему пользователя clemo в Вопросы и ответы
Вытащил из скрытых. -
Приветствую. Исходя из общего голосования, сбора мнения людей, которое было не только на форуме, на данном этапе при переходе на версию 1.20.1 сервер Classic первое время будет без нововведений, что были ранее (боссы, батлпасс, декорации, спавн), а далее уже будет видно. Насчёт оптифайна, полагаю, комментировать нечего. По добавлению бОльшего количества достижений работы уже ведутся, ожидайте. Предложения частично приняты. Тема закрыта.
-
Узнать кто его писал? Так это что, не 100% оригинальности пост? О чем ты тогда @Cript предъявлял? А вообще, подумай о поведении, хватит скучать и связываться во всевозможных местах
-
Критиковать в последнее время ≠ никогда ничего не предлагать. Пример с индастриал ретро вполне в тему, когда ты пытаешься показать уровень своих знаний, заверить, что идея плохая, но вновь совершаешь ошибку за ошибкой, слетая с фактов и создавая свой мир. Подумай о поведении
-
Приветствую. 1) Попробовать все способы (особенно Енот и WebMoney), ибо те должны принимать карты иностранных государств. Если какой-то из кошельков отсутствует и это основная причина почему Вы не воспользовались этим способом - завести такой кошелёк; 2) В случае, если первым способом не получилось, то возможно у Вас есть кто-то среди знакомых людей, кому Вы доверяете, а у него имеется возможность пополнения на сайте. В таком случае можно просто перевести деньги ему, а он пополнит счёт своего аккаунта, а далее отправит статус/рубли личного кабинета подарком; 3) Если оба способа не помогли, то остаётся третий - можно пополнить счёт с помощью крипты, для этого свяжитесь с администратором в дискорде: Hen_Kok (либо Hen_Kok#9913, если без цифр не находит) Так или иначе, по более детальному разбору рекомендую обратиться по вышеуказанному дискорду.
-
Предложение по воскрешению проекта от Ордена Котов
Bronepoezd ответил в тему пользователя Umnik1001 в Предложения и пожелания
1. Нет интереса кому? Лично тебе? Вопрос в том, что интерес меньше, чем на той же инде, но он всё же есть, пусть и у меньшего количества людей. 2. Набор на вакансии разработчиков? Это с "улицы" брать людей, наделяя их высокими правами, а потом ожидать от них "выкидонов"? Или же человек постепенно будет расти в иерархической системе, да дойдёт до разработчика, что ныне вполне возможно? -
Предложение по воскрешению проекта от Ордена Котов
Bronepoezd ответил в тему пользователя Umnik1001 в Предложения и пожелания
На сталкере 10 человек, имеющих высокие права (опку). При 10 разработчиках, на недавний момент 5-ти (сейчас уже меньше) модераторах, этот сервер должен быть вообще максимально "вылизанным", чего, конечно же, нет, так о чём мы ведём беседу?))) -
Предложение по воскрешению проекта от Ордена Котов
Bronepoezd ответил в тему пользователя Umnik1001 в Предложения и пожелания
1. Не знаю как вы определили убыточность серверов, если такой информацией располагают только администраторы. С одной стороны, возможно, действительно было бы хорошим плюсом убрать сервера, где онлайн супер низок, а перспектив не наблюдается, ибо возможно эта часть людей перебралась бы на другой сервер, сформировав хотя бы там адекватный онлайн, но с другой же, одновременно является и плюсом, ибо у нас действительно немалое разнообразие игровых серверов. Так сказать, на вкус и цвет, а коли сервера эти всё ещё не удалены, то видимо не столь и убыточны они. 2. Касательно ивентеров, билдеров, коммьюнити-менеджеров - мало людей, желающих работать за идею. С теми же ивентерами, например, или вообще поднятием темы "ивентов" - тут есть проблема коммуникации между игроками и тем, кто смог бы помочь с реализацией, но опять же, сколько я предлагал свою помощь по этим вопросам на том же классике, либо за его пределами - люди не обращаются по этим вопросам: либо идей нет, либо людям банально лень, ибо нет мотивации. Про билдеров - опять же, вопрос мотивации. Кто-то, как, например, КошкаиКотик, готов строить просто для души, показывая свои постройки на форуме, проводя мини-ивенты там, а кто-то же хочет иметь в этом какой-то смысл, а строительство на уровне "пускай будет" уже далеко не всем вкатывает, и если учесть, что в этом направлении тоже нет никаких поощрений, то кой смысл творить? 3. Про турнир оф.кланов - он действительно был давно, я согласен, но это вполне решаемо, просто есть ряд других вопросов, неизвестных вам, которые частично привели бы к ответу почему их давно не было. 4. Про фидбек на уровне "голосования на форуме" я вообще выпал. Откройте тему с недавним голосованием на лучшую постройку. Это же сюр, когда часть варпов просто не допускают про забавным причинам, а победителем выходят те, за кого товарищи голосуют с 2-3 твинков, либо же просто своё окружение. Почему-то другие до такого не додумались, думаю не было чем-то трудным любому из кланов просто вкинуть свои голоса в один вариант, сделав его победителем, но этого не произошло. Такого рода голосования напрямую показывают, что подобные показатели являются достаточно искажёнными. 5. Про волонтёров и чих - здесь согласен, но с другой стороны, возможно это напрямую связано и с онлайном, с тем, что нет очереди от соседнего города на эти должности, да и эта же лояльность работает на игроков, когда уже особо никто не душит напрямую, как это могло быть ранее. 6. Иконку (если ты про панель снизу с надписью /bp) можно было бы убрать, но я посчитал это нормальным, ибо её убрав некоторые и вовсе могут не узнать про существование батлпасса на сервере. Если про надпись "донат", то он везде фигурирует, и в любом БП он влияет на получаемые призы. 7. Про вайпы может и здравая идея, с другой же стороны, не всегда эти "кофейные гущи и циклы" совпадают с засорением мира, а особенно с выходом новой версии, как на том же классике. 8. Про невозможность получения фидбека от вышестоящих - здесь где-то смеётся Стим, являясь администратором, которого пиликает почти каждый, пишет почти каждый, считая это жизненно необходимым, а он берёт и отвечает, разбирается в этих вопросах. И этот человек здесь такой далеко не один.- 286 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
-
Можно ли получить новый qr-код если потерял прошлое подключение?
Bronepoezd ответил в тему пользователя AYFbanAYF в Вопросы и ответы
Добрый вечер. Если остались вопросы - discord: bronepoezd -
Добрый вечер. Правила в дискорд сервере были отредактированы, а система наказаний видоизменена: теперь наказания модераторы вправе выдавать по факту нарушения, а не как ранее, когда их выдача происходила посредством репортов. Последние, конечно, никуда не пропали, поэтому если Вы увидите нарушения со стороны игроков, а модераторов поблизости нет, не будет лишним отправить репорт, дабы наказать нарушителей. Ввиду того, что нарушителей на сервере немало, был открыт набор в дискорд модерацию, что, в свою очередь, должно изменить ситуацию в лучшую сторону. Предложение принято. Тема закрыта.
-
Добрый день. Свяжитесь со мной в Discord: BRONEPOEZD#5768
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Добавление флага ride игрокам. Сервер Classic.
Bronepoezd ответил в тему пользователя asgardec в Предложения и пожелания
Приветствую. Отныне флаги: /rg f Название ride allow - разрешить садиться в транспортное средство; /rg f Название ride deny - запретить садиться в транспортное средство; /rg f Название ride - поставить в стандартное значение, когда владелец может садиться в транспортное средство, но игроки, не вписанные в регион, не могут. Предложение принято, тема закрыта. Приятной игры.