Перейти к публикации

[Гайд] NuclearCraft


KrebsGeissel

Рекомендованные сообщения

 

BestLife

NUCLEARCRAFT

 

Приветствую всех! В данном гайде пойдёт речь о моде NuclearCraft.

NuclearCraft – большой технологический мод, который привносит в игру полуреалистичный взгляд на выработку электроэнергии, физико-химические процессы и, в некоторой степени, машинерию. 


Мод добавляет ряд моноблочных, обновляемых машин, аналогичных тем, что были добавлены другими техническими модами.

NuclearCraft не добавляет никаких кабелей/кабелепроводов.


Благодаря умелому использованию данного мода можно сильно ускорить и облегчить некоторые рутинные процессы, требующиеся в других модах, а также забыть о большинстве других источников энергии.

 

В этом гайде намеренно не будут обозреваться реакторы на расплавах солей, добавляемые модом, паровые турбины и материалы, нужные лишь для их построения. Также гайд не будет обозревать антирады и большой раздел нуклеаровской радиации, ввиду отсутствия последней на проекте.
Рецепты крафтов, стоить заметить, актуальны для сервера Galaxy 2.0, версии игры 1.12, проекта ExcaliburCraft, на других серверах они могут отличаться.

 

 

       

Материалы


Мод добавляет много первичных ресурсов, которые можно найти в мире, а также вторичных - ресурсов, получить которые можно лишь обрабатывая те или иные первичные ресурсы. К первым можно отнести литий, бор, торий, плюсом к ним можно отнести магний, медь, олово, свинец и уран, совместимые с другими технологическими модами. Ко вторичным относятся графит, бериллий, цирконий и множество других ресурсов. 

 

Предупреждение, что нужно огромное количество свинца для работы с этим модом, оправдано в полной мере.

 

Крафты материалов

  Показать содержимое

 

Крафты обшивок

  Показать содержимое

 

 

 

       

Механизмы

 

Мануфактура

 

spacer.png

 

Возможно, первый механизм, с которым придётся столкнуться, начиная свой путь в мир нуклеара. Мануфактура работает как дробитель из IC2, в некоторых аспектах - лучше. С помощью нее можно получить такие ресурсы, как дроблёный уголь, дроблёный обсидиан, графитовая пыль (из дроблёного угля), кремний (из песка), селитру (из песчаника) и т.д.

 
spacer.png

 

Ядерная печь 

 

spacer.png

 

Ядерная печь - аналог обычной печки, ничего сверхъестественного. Питается слитками или пылью урана и тория, плавит приблизительно в 16 раз быстрее обычной печи, за один слиток успевает переплавить полстака загружаемого ресурса.

 

spacer.png

 

Сплавная печь

 

spacer.png

 

Благодаря этому механизму можно получить необходимые сплавы металлов.

 

Возможные для крафта сплавы

  Показать содержимое

 

spacer.png

 

Камнедробилка

 

spacer.png

 

В этом механизме можно перерабатывать бесполезные андезит, гранит и диорит в гораздо более полезные вторичные ресурсы. Из диорита получается циркониевая пыль, слитки из которой используются для крафтов универсальной корзины и гелиевого сборщика, дроблёный флюорит, перегонка которого в сульфат кальция будет описана далее. Из андезита получается бериллиевая пыль, которую можно переделать в слитки, которые нужны для крафта бериллиевого модератора реактора деления и сборщика азота, а также пыль алюгентума. Гранит полезен гораздо более, из него получается дроблёный родохрозит, использующийся в крафте элитных обшивок, сера, обширно использующаяся в модах IC2, Thermal Expansion и самом NuclearCraft. Во всех трёх случаях также получаются карробит, мышьяк и виллиомит, использующиеся для перегонки в расплавы солей, но в самом начале мы зареклись приближаться к ним.

 

spacer.png

 

Расплавитель

 

spacer.png

 

Данный механизм с говорящим названием действительно плавит всё подряд и очень эффективно. В нём можно получать на выходе множество жидкостей - от стекла до расплавленного эндериума.

 

spacer.png

 

Формовщик слитка

 

spacer.png

 

Действует в обратном порядке, нежели расплавитель. Формовщик слитка делает, собственно, слитки из расплавленных материалов. Необходимо справедливое замечание, что не только слитки: например, здесь можно переработать расплавленные изумруды, кварц, лазурит и алмазы в их обычное состояние. Не требует энергии для работы, но может принимать улучшение энергоэффективности, зачем - непонятно.

 

spacer.png

 

Компенсатор давления

 

spacer.png

 

Компенсатор давления служит неким аналогом и сжимателя, и металлоформовочного механизма IC2 на режиме пластин, но при переработке металлов на выходе получаются свои собственные нуклеаровские пластины, которые можно использовать вместо пластин IC2. Из других модов здесь можно сделать и диоксид кремния, и металлические пластины, включая кобальтовую/магниевую из GalaxySpace, и плотные пластины IC2.

 

spacer.png

 

Жидкостный инфузор

 

spacer.png

 

Открывает серию механизмов химической промышленности именно жидкостный инфузор. Данный механизм позволяет смешать некоторый твёрдый ресурс с жидкостью. Например, здесь делаются оксиды изотопов из непосредственно самих изотопов и кислорода, совместимого с таковым из мода GalactiCraft. Здесь можно делать бетон, смешивая цемент с водой, глину из земли или дёрна с водой, а также диоксид марганца, нужный для литий-ионных батарей. Можно наполнять пустые охладители для получения водяного, криотеумового и гелиевого охладителей реактора деления.

 

spacer.png

 

Жидкостный обогатитель

 

spacer.png

 

Жидкостный обогатитель отличается от инфузора своим выхлопом. Инфузор даёт твёрдый ресурс на выходе, обогатитель - жидкость. Именно через этот механизм (и химический реактор) делается сульфат кальция, собственно только за этим он и нужен. Радужная жидкость для антирадов и соли для реакторов на расплавах нас не интересуют.

 

spacer.png

 

Электролизер

 

spacer.png

 

Данный механизм нам необходим лишь для единственной задачи - выработки кислорода и наработки топлива для термоядерного реактора. Именно здесь из воды путём электролиза получается водород, дейтерий и кислород. Большая часть рецептов - расщепление топлива из расплавов солей на соль и расплавленное топливо для реактора деления, это можно опустить.

 

spacer.png

 

Химический реактор

 

spacer.png

 

Ещё один механизм, нужный нам для меньшего количества задач, чем заложено автором мода. Симбиоз с жидкостным обогатителем нам позволяет сделать сульфат кальция. Остальное - опять же расплавы солей.

 

spacer.png

 

Кристаллизатор

 

spacer.png

 

Кристаллизатор перерабатывает жидкие растворы в твёрдые ресурсы. Этот механизм нам нужен лишь как последний этап производства сульфата кальция.

 

Процесс получения сульфата кальция

  Показать содержимое

 

spacer.png

 

Жидкостный экстрактор

 

spacer.png

 

Не самый полезный механизм, но иногда требующийся. Жидкостный экстрактор выводит жидкости из материалов: гелий-3 из лунного реголита, жидкости из троицы пассивных жидкостных охладителей - криотеумового, водяного и гелиевого.

 

spacer.png

 

Центрифуга

 

spacer.png

 

И еще менее полезное для нас устройство. Центрифуга отделяет изотопы жидких материалов. Здесь из охлаждающих жидкостей для реакторов на расплавах солей отделяются эвтектические смеси от активных элементов.

 

spacer.png

 

Изотопный сепаратор

 

spacer.png

 

Необходимый механизм для начала работы с реакторами деления. Здесь делаются изотопы тория из слитков - торий-232 (для топлива TBU) и торий-230 (для сборщиков гелия), а также изотопы урана, тоже из слитков, - уран-238 и уран-235. Также можно из готового топлива для реактора деления получить изотопы, из которых оно скрафчено.

 

spacer.png

 

Топливный репроцессор

 

spacer.png

 

Тоже необходимый механизм. Топливный репроцессор перерабатывает обедненное/выработанное топливо в другие изотопы.

 

spacer.png

 

Ускоритель распада

 

spacer.png

 

Ускоритель распада выполняет функцию обратную реактору деления - тяжелые изотопы перерабатывает в более легкие. Нужен для переработки урана-238 в торий-230 если есть сильная потребность в гелиевых сборщиках. Ситуативно требуется в случае появления ненужных изотопов в топливном цикле, например, кюрий-245 можно переработать в более полезный плутоний-241, америций-241, использующийся лишь для РИТЭГа, можно переработать в нептуний-237, а калифорний-251, если нужен именно 250ый, можно пустить на кюрий-247 и вернуть изотоп в топливный цикл. Интересно, что калифорний-252 здесь перерабатывается в торий-232, что позволяет в энд-гейме вернуть излишки Cf-252 в топливный цикл.

 

spacer.png

 

Суперохладитель

 

spacer.png

 

Жизненно необходимый механизм для создания эффективных производительных реакторов деления. Сжижает гелий - из 8 вёдер газа получается 0.025 ведра жидкого гелия. Собственно, кроме этого он нужен лишь для получения молотого льда из воды и жидкого азота, который пока что не используется нигде.

 

spacer.png

 

Нейтронный облучатель

 

spacer.png

 

Если нужен тритий - это сюда. Либо в термоядерный реактор - там его тоже можно производить. Здесь же из изотопов лития (литий-6) и бора (бор-10) с помощью нейтронной жидкости (которая является продуктом термоядерного синтеза) производится тритий и гелий. Уверен, что дейтерий в термояде переводить гораздо лучше, чем литий и бор, в случае потребности в тритии.

 

spacer.png

 

Универсальная корзина

 

spacer.png

 

Если нужно что-либо уничтожить - можно скрафтить универсальную корзину. Принимает предметы, жидкости или энергию только через трубы или провода.

 

spacer.png

 

 

       

Улучшения

 

spacer.png

 

Улучшений всего два - Обновление "Скорость" и Обновление "Энергия", которые могут быть использованы любым механизмом мода. 


Улучшение скорости увеличивает скорость выполнения механизмом действий, увеличивая затрачиваемую на эти действия энергию в такт, обновление "Энергия" же - уменьшает количество затрачиваемой энергии в такт.

 

Механизм работы улучшений

  Показать содержимое


Механизмы нуклеара, имеющие сходное предназначение с механизмами других модов, зачастую с улучшениями работают гораздо быстрее и энергоэффективнее. С учётом совместимости NC и некоторых других технологических модов, при планировании автокрафта бывает полезнее просмотреть заменяемость материалов и выбрать механизм, обрабатывающий ресурсы быстрее, и с большой вероятностью это будет как раз механизм из нуклеара.

 

spacer.pngspacer.png

 

 

       

Генераторы ресурсов

 

В моде существуют различные блоки, генерирующие тот или иной ресурс, которые в некоторых случаях облегчают жизнь, а в некоторых - просто жизненно необходимы. У каждого из них есть три "стадии" со сходными крафтами - базовый, компактный и плотный. Компактные крафтятся из восьми базовых и бронзового слитка, плотные - из восьми компактных и золотого слитка.

 

Бесконечный источник воды

 

spacer.png

 

Бесконечный источник воды генерирует воду каждые несколько тактов. Базовый - 10 mB/t, компактный - 80 mB/t, плотный - 320 mB/t.

 

Крафт

  Показать содержимое

 

Генератор булыжника

 

spacer.png

 

Генератор булыжника производит булыжник каждые несколько тактов. Базовый - 2 шт./с, компактный - 16 шт./с, плотный - 128 шт./с.

 

Крафт

  Показать содержимое

 

Сборщик азота

 

spacer.png

 

Сборщик азота собирает газообразный азот из атмосферы каждые несколько тактов. Базовый - 50 mB/c, компактный - 20 mB/t, плотный - 160 mB/t. Присутствие смежных блоков не важно. Собранный газообразный азот совместим с модом GalactiCraft. 

 

Крафт

  Показать содержимое

 

Сборщик гелия

 

spacer.png

 

Сборщик гелия собирает газообразный гелий из атмосферы каждые несколько тактов. Базовый - 5 mB/t, компактный - 40 mB/t, плотный - 320 mB/t. Присутствие смежных блоков не важно. Собранный гелий можно переработать в суперохладителе в Жидкий гелий и использовать в активном жидкостном охладителе.

 

Крафт

  Показать содержимое

 

Генератор распада

 

spacer.png

 

Генератор распада - единственный моноблочный генератор в нуклеаре с одним "но": топливо к нему - блоки урана и тория, должны ставиться смежно с генератором распада. Постепенно смежные с ним блоки урана и тория превратятся в обеднённые.

Я отнёс данный генератор не к категории выработки электроэнергии, потому что он вырабатывает очень мало электроэнергии и с большим успехом относится к генерации ресурсов (Торий-230 и уран-238), чем к выработке энергии.

 

spacer.png

  • Лукасик 7
  • Спасибо 2

Энергия

 

В моде NuclearCraft используется энергия Redstone Flux, то есть RF. Тем не менее, все механизмы мода могут принимать энергию EU. Курс конвертации равен 4:1, то есть 4 RF = 1 EU. Точно также и с генераторами электроэнергии - из всех электрогенераторов (кроме генератора распада) можно выводить как RF через флакс-трубы, так и EU через провода IC2. Максимальная выводимая энергия в случае флакс-труб ограничивается самой трубой, в случае проводов IC2 - 2048 EU/t, провода с энергоуровнем ниже высоковольтных будут гореть.

 

 

       

Энергохранилища

 

Нуклеаркрафт добавляет два различных энергохранилища - вольтаическая куча и литий-ионная батарея. Каждое из них имеет четыре уровня - "Базовая", "Расширенная", "ДУ" и "Элитная". Каждое из этих энергохранилищ может выводить как RF-энергию, так и энергию EU, ограниченную своим энергоуровнем (RF не ограничивается), что позволяет конвертировать их туда-обратно.

 

У каждого энергохранилища можно настроить вход (синяя кромка), выход (оранжевая) и игнорирование стороны (серая) гаечным ключом. 

 

Вольтаическая куча

 

spacer.png

 

Вольтаическая куча является затратным по магнию энергохранилищем, но не требует больших вложений по другим материалам. Взрывается, будучи запитанной через провода IC2 бóльшей мощностью, нежели её энергоуровень.

 

Энергоуровни, хранимая энергия и крафт

  Показать содержимое

 

Литий-ионная батарея

 

spacer.png

 

Литий-ионная батарея имеет довольно дорогой крафт, но хранит большее количество энергии и имеет более высокий энергоуровень. 

 

Энергоуровни, хранимая энергия и крафт

  Показать содержимое

 

 

       

Реактор деления

 

spacer.png

 

Реактор деления - это многоблочный генератор энергии, незаменимый на протяжении всего взаимодействия с нуклеаром. Собственно, это сооружение представляет собой установку, в которой осуществляется самоподдерживающаяся управляемая цепная ядерная реакция деления изотопов, сопровождающаяся выделением энергии, что нам и нужно. Со временем энергия полученная реактором деления становится вторичной, но об этом позже.
В нуклеаре, как и в реальной жизни существуют два вида реакторов деления по назначению: реактор, вырабатывающий электроэнергию, и реактор-размножитель, позволяющий нарабатывать ядерное топливо, бридер (от англ. breeder reactor). 


Реактор деления представляет контроллер деления, реакторную оболочку и активную зону ("внутренности" реактора). Активная зона может быть наполнена реакторными ячейками, охладителями и блоками-модераторами.

 

Построение оболочки реактора - это несложно, однако правильное планирование активной зоны вручную - занятие не из лёгких. Размер реактора зависит только от размера активной зоны, которая может принимать размер от 1х1х1 до 24х24х24 в любой комбинации (нужно заметить, что лучше не строить реакторы, превышающие размер чанка, тем более, что реакторы с активной зоной, превышающей размеры 7х7х7, не требовались ни авторам гайда, ни знакомым им игрокам).

 

Блоки оболочки реактора, реакторная ячейка и модераторы деления

  Показать содержимое

 

 

       

Графитовый и бериллиевый модераторы

 

spacer.pngspacer.png

 

 

Эти два блока абсолютно идентичны по действию. В русской локализации графитовый модератор так и называется, а вот бериллиевый перевели как "Бериллиевая руда", хотя никакой рудой он не является.

 

Механизм работы модераторов деления

  Показать содержимое

 

spacer.pngspacer.png

 

 

 

       

Охлаждение


Охлаждение реактора деления бывает пассивное и активное. Пассивное охлаждение - "скрафтил, поставил и забыл", никаких дополнительных действий не предполагается. Конечно, можно сделать стабильный, эффективный и производительный реактор на пассивном охлаждении, но существует некая "точка невозврата", ибо первый активный жидкостный охладитель на жидком гелии перечеркивает желание крафтить огромное количество пассивных охладителей.

 

Все охладители имеют свои требования к расстановке. Нельзя просто заставить всю активную зону в случайном порядке охладителями и рассчитывать на лучшее. Около каждого конкретного охладителя должны стоять смежные (не по диагонали!) охладители, модераторы или реакторные ячейки, в зависимости от их требований. Некоторые охладители требуют ТОЛЬКО одного смежного блока определенного типа, если не написано иначе, в противном же случае - ХОТЯ БЫ одного определенного блока. Для работы охладителя нужно, чтобы требующиеся смежные блоки работали, то есть для них тоже должны выполняться их требования к расстановке.

 

Пассивное охлаждение реактора и требования к расстановке

  Показать содержимое

 

Активное охлаждение реактора

  Показать содержимое

 

Требования к расстановке охладителей, наглядно

  Показать содержимое

 

Таблица охлаждения

  Показать содержимое

 

Строительство реактора

  Показать содержимое

 

Изотопы

  Показать содержимое

 

Назначение реакторов деления

  Показать содержимое

 

Разрушение активной зоны реактора деления

  Показать содержимое

 

 

       

РИТЭГ

 

spacer.png

 

РИТЭГ - радиоизотопный термоэлектрический генератор - бесперебойный источник бесконечной электроэнергии с сердцевиной из какого-либо радиоактивного изотопа. В моде NuclearCraft представлено четыре вида РИТЭГов, имеющих сходные рецепты крафта: урановый, америциевый, плутониевый и калифорниевый.
Эти изотопы выводятся через реактор деления путём долгой и кропотливой работы, однако результат стоит того.

 

Сравнение и крафт

  Показать содержимое

 

  • Лукасик 10
  • Спасибо 3

Термоядерный реактор

 

 

image.png

 

Термоядерный реактор - венец мода NuclearCraft


Что же он из себя представляет? Научными словами - тороидальная камера с магнитными катушками, сокращенно токамак, установка для магнитного удержания плазмы с целью обеспечения протекания управляемого термоядерного синтеза. Максимально просто - бублик из электромагнитов с плазмой внутри, в которой сталкиваются ядра и образуют более тяжелые элементы и вырабатывают энергию. Будем называть его "тороидальным кольцом".


Зачем он нужен? Чтобы производить колоссальное количество электроэнергии. Термоядерный реактор позволяет забыть об энергетическом голодании надолго.


В данном моде довольно реалистично показан термоядерный синтез, топливо и продукты, но сама многоблочная установка - весьма приближённо, чтобы сохранить баланс смысловой нагрузки и играбельности. 

 

Но как же его сделать?

 

Блоки термоядерного реактора

  Показать содержимое

 

Построение термоядерного реактора

  Показать содержимое

 

Всё о топливе

  Показать содержимое

 

Контроль температуры

  Показать содержимое

 

Активное жидкостное охлаждение

  Показать содержимое

 

Компаратор

  Показать содержимое

 

Желаю всем удачи с освоением данного мода. Зелёная энергия в каждый дом:)

guide.png
  • Лукасик 14
  • Спасибо 4
  • Рукалицо 1

Колоссальный гайд! Сейчас только понимаю, что е успею построить термояд до вайпа. Спасибо за проделанную работу.

  04.03.2021 в 19:24, Sunslider сказал:

Колоссальный гайд! Сейчас только понимаю, что е успею построить термояд до вайпа. Спасибо за проделанную работу.

Раскрыть  

Успеешь:) Все не так сложно, как кажется

  • Лукасик 1
  04.03.2021 в 19:24, Sunslider сказал:

Колоссальный гайд! Сейчас только понимаю, что е успею построить термояд до вайпа. Спасибо за проделанную работу.

Раскрыть  

Кребс правду говорит
Стоит только начать и сразу приходит понимание, насколько все логично и просто)
Не считая компараторной схемы для термояда, я как-то с этим путаюсь 😕

  • Спасибо 1
  • 8 месяцев спустя...

Кребс, спасибо. Хороший гайд, приятно читается.

  • 2 недели спустя...
  • 3 недели спустя...

 

       

Дополняя тему реакторов деления

 

Дисклеймер: заумно о простом, как и, собственно, всё про NuclearCraft.

Краткая справка:

Для реакторов деления так же, как и для термоядерных реакторов, присутствует возможность посылать сигнал компаратора с контроллера деления.

Для реакторов с положительным нагревом (когда охлаждения не хватает и реактор греется) компаратор выдаёт сигнал, пропорциональный уровню нагрева, максимальный сигнал даётся при нагреве в 50% с оригинальными настройками мода.  

Для реакторов с отрицательным нагревом (когда всё отлично и реактор не греется) компаратор думает, что так будет всегда, и испускает сигнал, пропорциональный хранимой реактором энергии (когда есть избыток энергии).

 

Что нам это даёт?

Это даёт нам возможность использовать две стороны контроллера деления (из четырёх возможных) для компараторной схемы.

Если Вам нужен реактор для получения энергии, и Вы хотите максимально эффективно тратить топливо (с учётом того, что вы на 146% уверены что реактор никогда не начнёт греться), то поставьте компаратор, до 15 редстоуна от него, и через инвертор (гугл: редстоун инвертор) подведите сигнал обратно к контроллеру деления с другой стороны. Две остальные стороны можно использовать для вывода энергии и ввода/вывода топлива.

 

Но Кребс, что если я боюсь за то, что мой реактор начнёт греться?

 

Хочу рассказать об интересном открытии для себя, под названием "Красное реле" из мода Thermal Dynamics.

Объяснять полностью его работу я не собираюсь, так как это гайд про NuclearCraft.

 

Кратко же о красном реле:

  Показать содержимое

 

Итак, у нас имеется реактор деления с активным охлаждением и отрицательным нагревом, который работает в качестве бридера.

Есть страх того, что реактор взорвётся, если, например внезапно закончится подача жидкости-охладителя.

Мы берём это самое красное реле и ставим с двух сторон контроллера деления флакструбы которые должны быть соединены. 

Одно настраиваем на Вход компаратора, Инвертированный масштаб (!!!), Цвет Х, Ползунок предела >=14. Второе настраиваем на Красный выход, Инвертированный предел (!!!), Цвет Х, Предел >=1.

Зачем? Итак, красное реле - компаратор по идее должно посылать сигнал, если реактор хранит энергию. Мы ему говорим посылать тем больше сигнала, чем меньше энергии хранится, либо если есть хоть какой-то нагрев. Если энергия спадёт, либо же появится нагрев, второе реле отключит реактор.

В это же время мы ставим выход редстоун сигнала на контроллер деления, если сигнала не подаётся вообще.

 

Что имеем в итоге: 

Реактор-бридер, который автоматически остановится, если начнёт греться. Шах и мат, внезапно закончившийся криотеум/жидкий гелий. Однако каждую остановку придётся заходить в реле-компаратор, для того, чтобы реактор заново заработал.

 

Скриншоты красных реле и всей системы:

  Показать содержимое

Успехов в познании нуклеара! 

  • Лукасик 3

@KrebsGeissel Привет, если будет время, а запили гайд по всей цепочке топлива, как дойти до калифорния и т.д. пожалуйста) и в чём отличие между видами топлива по типу (LECm-243 \ HECm-243)

  • 1 год спустя...
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...