Перейти к публикации

Molander

Пользователь
  • Публикаций

    136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Molander

  1. Molander

    Hi Tech

    Потому что читай на главной странице.
  2. Molander

    Флаги в 1.12.2

    Вопрос относится в первую очередь к серверу hitech 1.12.2. Конечно будь я единоличником я бы написал тикет, хотя по сути из основных тем там ничего не подходит. И разумеется будет лучше, когда каждый новый игрок, столкнувшийся с таким вопросом будет создавать тикет, а не зайдет и посмотрит тему, в которой будет ответ. Да и раздел вопросов/ответов надо упразднить за ненадобностью. Возвращаясь к вопросу о флаге. При вызове информации о регионе там среди прочих выводится что-то вроде исключений для бывшего флага use - block-interact: [economy_mod: sell_shop, ......], что как я понимаю позволяет в чужом привате взаимодейсвовать с магазинами. Расширить данный список у меня не вышло. Хотелось бы узнать, какую команду нужно прописать для того, чтобы к примеру внести в этот перечень ресурсообменник, стол зачарования. В одном из приватов все-таки был прописан доступ к столу зачарований, тобишь в принципе это возможно, прописав определеный блок из мода по типу block-interact:[minecraft:enchanting_table]. Простое же включение флага block-interact allow приводит к тому, что доступным становится почти все.
  3. Хотелось бы узнать, как новой ветке настроить флаг взаимодействия block interact избирательно, например на магазины, ресурсообменники, стол зачарования, не предоставляя при этом доступ вообще ко всему.
  4. Отлетел на 100 блоков и снова крашнулся уже от другого ID -- Head -- Thread: Client thread Stacktrace: at com.google.common.base.Preconditions.checkArgument(Preconditions.java:122) at forestry.arboriculture.models.ModelDefaultLeaves.getInventoryKey(ModelDefaultLeaves.java:76) at forestry.arboriculture.models.ModelDefaultLeaves.getInventoryKey(ModelDefaultLeaves.java:40) at forestry.core.models.ModelBlockCached.getModel(ModelBlockCached.java:56) at forestry.core.models.ModelBlockDefault$DefaultItemOverrideList.handleItemState(ModelBlockDefault.java:171) at net.minecraft.client.renderer.RenderItem.func_184393_a(RenderItem.java:408) at codechicken.lib.render.item.CCRenderItem.func_184393_a(CCRenderItem.java:393) at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntityItem.func_76986_a(RenderEntityItem.java:105) at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntityItem.func_76986_a(RenderEntityItem.java:19) at codechicken.lib.render.item.entity.WrappedEntityItemRenderer.func_76986_a(WrappedEntityItemRenderer.java:33) at codechicken.lib.render.item.entity.WrappedEntityItemRenderer.func_76986_a(WrappedEntityItemRenderer.java:16) -- Entity being rendered -- Details: Entity Type: minecraft:item (net.minecraft.entity.item.EntityItem) Entity ID: 14802 Entity Name: item.tile.for.leaves.default.fruit.0 Entity's Exact location: -233.88, 63.00, 1547.27 Entity's Block location: World: (-234,63,1547), Chunk: (at 6,3,11 in -15,96; contains blocks -240,0,1536 to -225,255,1551), Region: (-1,3; contains chunks -32,96 to -1,127, blocks -512,0,1536 to -1,255,2047) Entity's Momentum: 0.00, -0.00, 0.00 Entity's Passengers: [] Entity's Vehicle: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
  5. Удалось удалить проблемный дроп зайдя с другого акка и дождавшись очистки дропа
  6. -- Head -- Thread: Client thread Stacktrace: at com.google.common.base.Preconditions.checkArgument(Preconditions.java:122) at forestry.arboriculture.models.ModelDefaultLeaves.getInventoryKey(ModelDefaultLeaves.java:76) at forestry.arboriculture.models.ModelDefaultLeaves.getInventoryKey(ModelDefaultLeaves.java:40) at forestry.core.models.ModelBlockCached.getModel(ModelBlockCached.java:56) at forestry.core.models.ModelBlockDefault$DefaultItemOverrideList.handleItemState(ModelBlockDefault.java:171) at net.minecraft.client.renderer.RenderItem.func_184393_a(RenderItem.java:408) at codechicken.lib.render.item.CCRenderItem.func_184393_a(CCRenderItem.java:393) at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntityItem.func_76986_a(RenderEntityItem.java:105) at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntityItem.func_76986_a(RenderEntityItem.java:19) at codechicken.lib.render.item.entity.WrappedEntityItemRenderer.func_76986_a(WrappedEntityItemRenderer.java:33) at codechicken.lib.render.item.entity.WrappedEntityItemRenderer.func_76986_a(WrappedEntityItemRenderer.java:16) -- Entity being rendered -- Details: Entity Type: minecraft:item (net.minecraft.entity.item.EntityItem) Entity ID: 200681 Entity Name: item.tile.for.leaves.default.fruit.0 Entity's Exact location: 16.02, 73.00, 1684.44 Entity's Block location: World: (16,73,1684), Chunk: (at 0,4,4 in 1,105; contains blocks 16,0,1680 to 31,255,1695), Region: (0,3; contains chunks 0,96 to 31,127, blocks 0,0,1536 to 511,255,2047) Entity's Momentum: 0.00, -0.00, 0.00 Entity's Passengers: [] Entity's Vehicle: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
  7. Единственное, что может спасти этот мод - это его взаимодействие с AE2 иначе RIP.
  8. Molander

    Запрещенные предметы

    Какая трагедия, теперь во всем мире воцарится хаос.
  9. Molander

    Хелперки

    Давайте лучше вы будете сами читать гайды по модам, если уж вам так захотелось поиграть и усердно учиться в школе. Тогда не будут возникать глупейшие вопросы, не будет создателей тем о хелперах, а модераторы будут следить только за нарушителями правил. И все будут жить долго и счастливо.
  10. Molander

    Конкурс на лучшую историю.

    Упустил одну деталь в своей истории. 5 мячей в ворота Вольфсбурга
  11. Нашли чем хвастаться. В связи со способом получения иридия гоняться за Eu/t не имеет смысла.
  12. Molander

    Что есть Топ Игрок???

    Тема закрыта
  13. Molander

    Если бы я был...

    Если бы я был чайком или "чаечеком", я залил бы кому-то всю рубаху. Задание: Телепорт
  14. Molander

    Досвидос

    Уходи уже
  15. Не знал, но бесполезно) :)
  16. Molander

    Ребят помогите

    Помнится я вам уважаемый модератор скидывал скриншот с правильной расстановкой глаз, который при этом все равно не работал, так что разговоры о правильности или нет постановки таковых не актуальны. Пишите тикет и не мучайтесь с кирками.
  17. Ну а для премиумов видимо команд достаточно. Если мне память не изменяет, после обновления серверов индастриал администрация прямо заявляла, что больше проблем со входом не будет, "слотов хватит всем", практически дословная цитата.
  18. Molander

    Нужна помощь строителей

    Все эти думы о декоре от безделья. Если вы не хотите в будущем стать великим архитектором, то это пустая трата времени. Конечно жить в землянке не вариант, но заморачиваться по поводу декора нет смысла.
  19. Molander

    Шейдеры

    В нынешней линейке серверов с шейдерами нет. Пару лет назад пытались создать подобный сервер на 200 слотов, но он работал нестабильно и проект свернули.
  20. Такой-же)
  21. Мона Лиза Торетто
  22. Пожарный №2
  23. Кто!!?))
  24. Пожарный
×
×
  • Создать...