Перейти к публикации

Dowrik

Пользователь
  • Публикаций

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Dowrik

  1. За
  2. Могу даже мод подкинуть
  3. Если имеются ввиду все сервера, то против. А на батл рояль можно добавить в ОЧЕНЬ малом количестве и с крайне малым боезапасом, дабы основой оставались мечи, топоры и т.д.
  4. Ап
  5. Dowrik

    Мод AutoRun

    Я не просто так написал тему, порой персонаж перестаёт бежать (при этом шкала еды ещё полная), мод позволяет бегать без этих проблем.
  6. Dowrik

    Мод AutoRun

    Вот ссылка: http://ru-m.org/mody-minecraft/1710/16204-skachat-autorun-dlya-minecraft-1710.html
  7. Предлагаю мод AutoRun на сервера версии 1.7.10 и ниже. Данный мод позволяет не нажимать по 2 раза на W, а просто зажать кнопку и бежать, ибо порой это бывает полезным. Лично мне тяжело обойтись без этой кнопки (не прошу добавить данный мод именно для меня), ибо на 1.8.+ в настройках есть кнопка с такой же функцией. P.S. Прошу прощения если подобное предложение уже было.
  8. HitmanGoKnife, про прибор ночного видения: не у всех новичков он есть, ибо чтобы найти ресурсы для него нужен свет, который будет создаваться факелом в руке. Про игру без лагов: по-моему немного игроков играют с ноутбуков, и мой средний компьютер вполне потянул бы эти четыре полных мода. Если кто-то скажет про высокий пинг с этим неурезанным добром, я живу на Камчатке(!), и MysticSky с его обилием модов почти не лагает. Будем надеяться что я никого не обидел.
  9. Djihad, возможно с моим компьютером что-то не так, но я не видел некоторые умения или мобов, которые были описаны на том самом сайте. Так же измерение "Небо" не такое как показано на скриншоте (возможно из 1.6.4), так что я в праве предполагать что некоторое отсюда всё же убрали (тот же призыв зомби-мутанта заменён призывом обычного слабого зомби, скелетов вообще убрали), так же сила магов компенсируется надобностью двигаться и смотреть на цель, т.к. по другому некоторые заклинания не работают. Так же я не знаю где найти всё это топ-оружие (про других не знаю), про призыв боссов так же ничего не знаю. Это сугубо моё мнение.
  10. Ап
  11. Если доработать, может получится неплохой сервер. Вот как я себе это представляю в идеале: 1. Сервер с бункерами, домами, военными базами и средним кол - вом лута, ибо апокалипсис. 2. В некоторых бункерах можно делать базу (за деньги конечно), которую никто не сможет сломать. В остальных же бесплатные которые можно ломать. Стены бункера и механизмы запривачены. 3. Агрессивные и нейтральные NPC гуляющие по равнинам, домам и базам. 4. Определённые данжи с боссами и NPC 5. Несколько поселений с торговцами и жителями. 6. Классификация оружия по редкости (Допустим пистолет - обычное, винтовка - редкое, секретная разработка - уникальная (купить нельзя ни на сайте, ни в игре). Мод для "секретных разработок" - Rival Rebels.
  12. Так что, мод будет добавлен?
  13. KyKyGod, свобода слова - не есть разрешение писать что угодно и где угодно.
  14. Видимо я не ошибся)
  15. Забыл про ссылку, держите: http://minecraft-inside.ru/mods/9641-magic-crusade-rpg-mods.html
  16. Мод называется Magic Crusade, добавляет он новый мир, данжи, мобов, оружие, боссов и классы к которым прилагаются умения. Начнём с мобов Мирные: Стимфалиды - мирные птицы гуляющие по новому измерению. Арии - небесная бяша. Святые огни - призываются игроком. Зомби некроманта - призываются игроком Дикий игрок - игрок гуляющий по новому измерению. Встречал несколько раз, имеют рандомные сеты и кость в руке. Помощник - не встречал, но яйцо призыва есть. Небесный житель - аналог жителя в новом измерении. Встречаются довольно часто. Враждебные: Орки - встречаются чаще всего. Появляются только в обычном мире рядом со входами в крепости орков. Не суйтесь к ним. Гоблины - больше похожие на мучеников. Встречаются только в данже Ад. Haunter'ы - встречаются в данжах нового измерения и в данже Ад. Встречал несколько раз, выглядят устрашающе. Зомби-мутанты - призываются боссом Аркавоном. Крокотты - небесные собаки, для которых вы закуска. Кентавры - большие и злые людокони. Эльфы - маленькие, злые, достанут везде и всегда. При ударе отравляют. Reptiliard - поджигают при ударе. Теперь данжи. Адская крепость - вход в виде огромного портала в ад. Много лута и монстров. Встречаются: зомби, скелеты, криперы, скелеты-иссушители в железных или алмазных сетах(!), ведьмы, небесные жители, гоблины и Hauntr'ы. Кладбище - при входе появляется много всякой нечисти + босс в церкви и его охрана. Так же есть небесные жители. Крепость орков - В основном обитают орки, орки - маги и король орков в конце. Появляется ведьма и пара чешуйниц. С короля орков топ вещь + сундуки рядом с троном. Боссы Мини - боссы: Каменный голем - в мире не встречал, в основном призывает приспешников. Орк-маг - проблема для новичков, стреляет в вас магией и бьёт. Песчанные боссы - так же не встречал, писали что они взрываются. Боссы: Лорд подземелья - встречается в конце кладбища, обладает неплохой охраной, да и бьёт больно. Скорш - дракон в небесном измерении, не знаю как призвать. Небесный мастер - он очень сильный, собственно всё. Король орков - в осном отбрасывает к прислуге, бьёт не очень больно, но нужно успеть ударить пока он вас не откинул. Аркавон - этот гад делает всё что захочет: травит, поджигает, вызывает прислуг, роняет вас на землю, да и вообще бьёт очень больно. Вы будете в гневе, гарантирую. А теперь вишенка на торте - Классы: Воин - все умения используются за счёт очков ярости, которые накапливаются при ударе. При максимальном кол-ве очков ярости активируется ярость, и вы будете сметать всё на своём пути. Маг - один из моих любимых классов. Имеет умение Transfert(вы оказываетесь за спиной цели), за это я и люблю этот класс. Расходует ману. Некромант - стреляет черепами иссушителя, отравляет, призывает зомби. И сколько злости в этом человеке?! Расходует ману. Разбойник - он идеален для засад и пвп, ибо может стать невидимым на некоторое время, наложить на себя скорость и прыгучесть и сделать оружие отравленным. А также он бьёт несколько быстрее чем обычный игрок. Расходует очки ловкости. Охотник - В основном пользуется луком. Расходует очки ловкости, и стреляет разными стрелами. Может призывать до четырёх волков. Жрец - в основном лечит. Может призвать до четырёх святых огней которые лечат союзников и бьют врагов. В комплекте идёт огромный святой взрыв. Так же можно объединятся в группы (это обязательно для захода в данжи). Ещё в моде есть оружие, на +9 урона максимум. Оно явно слабее чем оружие из других модов, но один из мечей к примеру может неплохо жахнуть врага током, так что не надо недооценивать их) Ещё есть посохи которые вполне могут запретить, по крайней мере посох леса ломает даже бедрок. Спасибо за внимание, надеюсь мод вам понравится.
×
×
  • Создать...