Перейти к публикации

NoiselessCat

Энтузиаст
  • Публикаций

    273
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    12

Все публикации пользователя NoiselessCat

  1. Поезд выдает на классике рг для красивых построек, даже если ты не в плазе, там проблем нет с этим
  2. На фентази сложней получить рг чем на классике или техномагик ево. Чтобы тебе сделали регион нужно построить постройку в регионе или за рг, а когда место закончится тебе, возможно, будут немного расширять регион для продолжения строительства. И то, если рядом не будет регионов 3 чанка между регионами. Короче если ты строил большую постройку, и там кто-то заприватил теру и построил коробку,то тебе заруинят всю постройку т.к будет невозможно ее расширить. Если ты решил построить деревню с кучей маленьких красивых домиков, то в таком случае ее не будут расширять т.к это маленькие домики и они не интересны. Расширить регион можно,только если там будет какой-то большой замок типа хогвартса на весь рг)
  3. Я прекрасно понимаю всю боль и тяготы бытия с добычей зачарованных книг. И вот я предлагаю ввести небольшой крафт, который никак по ресурсам не отличается от оригинального способа добычи! Он будет ускорять способ добычи книг во множество раз! Книги 5 лвл зачарования у жителей стоят 17-20 изумрудов. Сделаем крафт зачарованных книг из 3 изумрудных блоков и 1 книги! Книги 4 лвл зачарования у жителей стоят 14-17 изумрудов. Сделаем крафт зачарованных книг из 2 изумрудных блоков и 1 книги! и т.д А если серьезно,то сейчас на классике политика затяжного и душного геймплея такие упрощенные крафты очень сильно повлияют на онлайн!! Игроки будут крафтить быстрей и меньше играть!!
  4. 1) NoiselessCat 2) Ознакомлен 3) Желаю всем вступить в клуб Прерогатива
  5. За тм ничего сказать не могу, играл там 1 вайп и мне этого хватило)
  6. На гелакси 1.7.10 играл с 2017 года. Насколько помню на момент его закрытия онлайн был, примерно 50 человек после вайпа. И падал до 30. Все летали на ракете 1 лвл и каждый мог полетать по планетам. Полагаю это не фиксили, потому что при полете на другую планету ракета могла просто пропасть. Не было вайпов доп миров и схемы ракет нужно было лутать в первые дни, потому что потом их уже можно было купить только на сайте или у челов. Ракеты строили для личной коллекции. На одном из поясов астероидов тебя кикало за флай. Босса крипера нужно было убивать минут 10 под силой 2,т.к он багованный был. Помню еще был какой-то прикол с венерой, тебя там, вроде, просто убивало и все. Короче была точно такая же инда с легкими крафтами и кучей ресов, но с немного багованным модом гелакси. Из приколюх помню астрономического шахтёра, с его помощью можно было копать шахты на планетах. А также переплавку 1к4,5 вроде. После закрытия сервера много кто ушел на инду, потому что это был тот же сервер, но без одного мода), некоторые и щас там играют до сих пор. Модом гелакси особо не занимались, все что добавляли это были обновы с инды. (рф панели,утилитис) На новом гелакси 1.12 отыграл очень много, пока его не закрыли. На нем было переделано куча крафтов и сам мод гелакси. Проблему с вайпами доп миров не решили. Теперь, чтобы развиться тебе нужно разбираться почти во всех модах сразу. (Это фишка серверов 1.12) Новички с 1.7.10 такое не заценили и решили уйти на привычный сервер на индастрил, где начальные крафты обычные и их не переделывали. Квесты кривые и за выполнение не было никаких полезных наград,кроме опыта. Также там нужно было соблюдать энергоуровень, это было не привычно для челов, которые использовали алюминиевые провода во всех схемах и не парились. На новом сервере запретили алюминиевые провода(на старом гелакси это была фишка, которую все юзали). Крафты на трансформаторы, чтобы соблюдать этот энергоуровень стали душные, но терпимо. Из плюсов могу сказать, что там был классный и уникальный, но сложный в понимании мод нуклеар крафт, который был только на гелакси. На этот мод делал гайд один из игроков гелакси. Этот мод давал куча новых возможностей и новых крафтов. Также добавили привычные для 1.12 Lazy AE2 и industrial foregoing. На тот момент на серверах 1.12 были баги с автокрафтами, щас это уже пофиксили на других серверах 1.12 и то не все крафты (на это ушло года два, наверно) Также были большие проблемы со спавном боссов и т.п. Их приходилось только крафтить. Квантовый гравик отключался при приземлении, а при сохранении мира ты просто падал на землю. Астрономического шахтёра запретили. Ты забыл дописать, долгое бесперспективное развитие на серверах с кучей переделанных крафтов, запретов и ограничений. На всех техно-серверах 1.12 измененные крафты, с которыми не каждый готов играть. От сюда и онлайн на серверах 1.7.10, где крафты почти такие же, как в оригинале. Даже при условии, что этими серверами не особо занимаются, онлайн повыше чем на 1.12.
  7. NoiselessCat

    Хорошо-Плохо

    Вернулся домой - это хорошо, забыл заплатить за интернет
  8. NoiselessCat

    Нет, я не сливаюсь, честно

    Это обычный мод, который упрощает геймплей, проблему онлайна он не решит)
  9. NoiselessCat

    Нет, я не сливаюсь, честно

    Сервером 1.5.2 занимался основном Саурон, он давно хотел это сделать, можно сказать воплотил свою мечту в реальность) Хайтеком занимается основном Преймаг, этот сервер мог бы заменить гелакситеч и тфк, на которых мало кто играет из-за сложных крафтов. По поводу 1.12 какие моды добавить?
  10. NoiselessCat

    Нет, я не сливаюсь, честно

    Тема кст хорошая. Убрать сервера непопулярные сервера. Но там немного размыто написали про предложение добавить новые актуальные сервера. (про анархию не нужно тут писать) Какие сервера? 1.16 пробовал предложить, но судя по другим проектам эти сервера не пользуются большой популярностью. Хотя там очень классные моды.
  11. я играл на анархии, насколько помню, там была возможность сделать себе небольшие приваты изумрудной рудой, а чтобы открывать сундуки и ломать базу, нужно было сломать этот блок.
  12. Прошлый сервер анархии был просто ужасен, там были и моды и все что можно было закинуть на этот серв. Классическая анархия без большого онлайна на карте 200к на 200к не нужна, там толком никого не найти будет. Не понимаю зачем на проекте нужно делать 2 классика. На проекте уже есть классический сервер, на котором можно играть, жаль только оптифайна там нет. Это будет точно такой же серв, только без приватов. Если бы на обычном классике был большой онлайн,то можно было бы попробовать такое сделать.
  13. Этот сервер 1.5.2 создан для тех,кому интересно поиграть на старой инде. На данный момент это больше как эвентовый сервер.
  14. на этом сервере онлайна не будет
  15. Какой сервер и с какими модами ты бы мог предложить?
  16. NoiselessCat

    Розовые очки.

    Желтая куртка темно-красный
  17. 1. Classic 2. /warp hutao 3. Скрины:
  18. Награда будет доступна 13.07.23 (у вас так написано на награде)
  19. Сегодня 06.07.23, сервер откроется завтра в 19.00
  20. Через 2 недели: Отдохнул)
  21. А для ленивых ГДЗ по майнкрафту где можно найти?)
  22. Можешь забить в браузере SuckingCock и узнать ответ на свой вопрос сам. Короче нельзя
  23. NoiselessCat

    Kamic. Это только начало

    Раньше не учитывали часы,которые ты наиграл, это добавили где-то в 2018 году. У меня на старом аккаунте 2015 года такой же онлайн)
×
×
  • Создать...