Перейти к публикации

Onlineshop

Пользователь
  • Публикаций

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Onlineshop

Посетители профиля

Блок последних посетителей выключен и не отображается другим пользователям.

Достижения Onlineshop

Исследователь

Исследователь (4/15)

  • Регулярный посетитель I
  • Комментатор I
  • Олдфаг III
  • Публицист I
  • Олдфаг I

Последние медали

4

Репутация

  1. Надо просто с точки зрения менеджмента подойти. Для изменения старых серверов нам нужен 1 менеджер и 1-2 разработчика. Глобальные изменения будут происходить примерно 1 раз в 3 вайпа, то есть если основных серверов 6, то за каждые 3 месяца мы внедряем все разумные накопившиеся предложения от аудитории и те, что были найдены менеджером. Это не займет много времени, нужна платформа для идей, желательно 1 общая тема для каждого сервера, где будут только предложения и их обсуждение (периодически чистить придется). С точки зрения экономики нужно рассмотреть эту идею + идею в целом концепции экскалибура, нужен условно говоря функциональный архитектор. Человек, который будет понимать, как это все работает и направлять усилия на развитие. В частности, я бы пожертвовал некоторыми традициями ради упорядочивания, например, дата вайпа была бы не плавающей или незначительно плавающей. 3 месяца +- неделя для всех серверов с таким сроком жизни. Внутренняя структура в экскалибуре сейчас не имеет строгой иерархии и прописанных бизнес-процессов. Отсюда недовольство даже правильными решениями. Все слишком спонтанно, слишком бессистемно. Предложение по индастриалу, от человека, который в этом не разбирается: сделайте развитие хоть немного но помедленнее, обязательно добавьте 2 сервер, как раньше. Если убрали 2 сервер у популярного направления, чтобы сэкономить на мощностях хостинга, то кто оплачивает кобблмоны? Разработчики, которые это инициировали, со своих? Вряд ли
  2. А в магазине появится раздел под этот сервер? И когда появится?
  3. Onlineshop

    Чево посмотреть

    Реинкарнация, астрал, синистер, бабадук. Классика ужасов.
  4. Onlineshop

    Чево посмотреть

    Из очевидного это призраки дома на холме 1 сезон, из не особо страшного но интересного это 1, 2 и 9 сезон Американской истории ужасов (это антология, каждый сезон отдельная история). Из фильмов в этом году был крутой Ужасающий 2. Ну понятное дело 2 части Заклятия страшные
  5. Я говорю про проблему изменчивости цены на что-то, которую администрация пофиксить не может. В начале вайпа одна цена, в конце другая. Игроки, действуя в нерегулируемом пространстве накапливают большие объемы финансов и ломают экономику, о чем собственно говоря тема. Если сервер это не регулирует, окей, но иначе проблему не исправить, кроме как (на индастриале) большим даунгрейдом по технологиям. Если до первого ядерного реактора можно будет добраться через 2 недели даже с донатом, а квг не будет как класса, то интерес игроков, конкуренция и даже донат только вырастет. Если у вас можно получить всё за сотку, то нет ни экономики ни интереса. А для многих игроков купить пять квг не сильно сложнее, чем сотку потратить. Полумеры и ограничения на количество не сработают, а вот даунгрейд или запрет на обмен между игроками - возможно. Например, сделать обмен только между делюксами, это поднимет ценность делюкса и во многом исправит ситуацию. Я не за это, лишь говорю, что может помочь тем, кому это важно
  6. А почему не запретить обмен рлк между пользователями? Это почти не отразится на донате для сервера. Но сверхбогатых станет меньше, хотя бы не будут богатеть на других юзерах. А по поводу усложнения крафта, ну так это же правда, на хардтече за год не могли дорасти до мэ системы, а тут она на третий день. Жалко, нет дополнительных модов, чтобы дальше развиваться, квантовые компьютеры, генераторы темной энергии, передатчики ништяков из других вселенных
×
×
  • Создать...