.jpg.0afed62456be97eab970ac5ecf565d2c.jpg)
PapaKhan
Пользователь-
Публикаций
134 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя PapaKhan
-
Хорошая идея. За.
-
Деградировать дальше.
-
Мир.
-
121 биологический шок из 42
-
Я же говорил)
-
[spoiler] [/spoiler] Тогда почему нельзя захватить пустующий замок или замок с четырьмя обороняющимися? Почему именно пять или шесть? Команды сильно сдерживают игроков в рамках возможностей. Spectrum1: [spoiler]Все можно продумать лучше. Идея донесена развернуто. Если попросят соответствующие человеки что-то дописать - допишу.[/spoiler] - Никто и не опровергает это) Идея действительно мне понравилась, поэтому я решил дополнить ее советами, которые, как я считаю, только пойдут ей на пользу. Высказал свое мнение об этом предложении.
-
http://excalibur-craft.ru/index.php?do=bans#cat=add
-
Они и читают. В заявках на разбан) А это раздел "Вопросы и ответы": ты, по всей видимости, задал вопрос, а я на него ответил.
-
Хочешь не хочешь но придется сидеть с баном, если не подашь заявку на разбан. Нужно только убедить тех, кто дал тебе бан в твоей невиновности. Я тебя разбанить не смогу, как и многие обычные игроки.
-
Значит тридцать человек смогут напасть на гарнизон с двумя защитниками. + Намного легче на форуме. Дать определенный срок на сборы, организацию защиты и осады. Не все могут быть на сервере 24/7
-
Смотря какой набор и какой сервер.
-
Видимо вы что-то просите ( хотя я так и не понял что), но если вас забанили, и вы не согласны с баном Для этого есть специальный раздел. Нужно подать на разбан. Ну, или на крайний случай воспользоваться системой тикетов. А о чем, собственно, вопрос?
-
Survival сервер для самых хардкорных игроков
PapaKhan ответил в тему пользователя GattFly в Предложения и пожелания
Хочу кое-что добавить. Зачем уклон в огнестрельное оружие и транспорт? Оружие Второй мировой? Зачем? Легче выбрать направленность стимпанк, фэнтези или "с уклоном в историю", но не бегая по кубическому миру с маузерами и гранатами, разъезжая на транспорте, который вообще не уместен и значимости не несет. -
Да, хорошее предложение. Борьба за территории и влияние на серверах. Такое можно ввести почти на всех серверах. А начинать нужно с рпг и индустриальных. Spectrum1: [spoiler]После обновления карты игрок создал клан, нашел замок и взял его под контроль.[/spoiler] - Тогда лучше не игрок, а глава клана. И не один, а с отрядом. Spectrum1: [spoiler]На следующий день, например, на замок натыкается участник одного из кланов, пишет в клановый чат. Глава клана или офицер, принимает решение – взять замок. Глава или офицер «подает заявку» на захват замка(командой, которая определяет какой именно замок, время осады и прочее). [/spoiler] - Хорошая идея. Регулировать захват владений можно и нужно на форуме. Это будет намного удобнее, чем ждать очередного феодала, захватившего замок, на сервере. Spectrum1: [spoiler]Если в это время на сервере играет определенное количество участников клана(как атакующего так и обороняющего), то, например через 5 минут, на территории замка «включается пвп». Если атакующий клан уничтожил всех участников клана, которые контролируют замок(или сделали еще что-то) - замок переходит к ним.[/spoiler] - Слишком сложно и неуместно, имхо. Проще всего создать должности, например, "Мастеров Осад", и назначить на них людей, которые смогли бы помогать проводить захват/защиту замка. А организовывать это нужно начиная с форума; заканчивая самой осадой. Spectrum1: [spoiler]Так же, при необходимости, можно сделать так, что бы на территорию замка, который уже контролирует какой-то клан, не могли попасть участники других кланов, а только обычные игроки.( только во время осады участники атакующего клана могут попасть на территорию обороняющегося замка)[/spoiler] - И обычные "кланхоумы" могут похвастаться системой защиты от новичков и других игроков. Дело в самом строении замка. Лишнее. Spectrum1: [spoiler]Так же после начала осады замка на его территорию не могут попасть и обычные игроки, и участники других кланов. Если они там находились до осады, то их выбрасывает за территорию или на точку дома.[/spoiler] - А если один из участников клана, который начал осаду, заручился ( по просьбе главы ) помощью двух, трех отрядов добровольцев или, выделенными союзниками клана, лучниками? Нет, это тоже лишнее. Участвовать должны все, кто способен и кому это нужно. Spectrum1: [spoiler]На их территориях будут огороды и животные, которые (например 1 раз в 24 часа) будут давать клану-владельцу(кожа, пшеница и т.д. появляются в сундуках) ресурсы и монеты. Руды, алмазы и прочее появляются каждый день в шахтах под территорией (шахты построенные вручную, что-то типа тех, в которых стоят спавнеры пещерных пауков. Лучше что бы они отличались от них).Ресурсов и монет должно быть не много и не мало, для каждых серверов (ньютечно пихельмоны) свое количество. От стен замков до конца территории должно быть какое-то расстояние: 50 блоков во все стороны например.[/spoiler] - И примерно половинное взаимодействие с блоками, существами и объектами. Замки должны быть нерушимыми, чтобы плохие кланы, не имели право их переделывать, убивать скот, разрушать шахты с залежами драгоценных камней и металлов. Нерушимыми в осадах, в мирное время и т.д. и т.п. Ценность и значимость таких замков может остаться в ресурсах, влиянии и усилении любого из кланов ( понятно чем ._. ), владеющего территорией. За.
-
Можно просто создать, например, неломаемый меч с особенным видом. Не давать ему таких ужасно имбовых характеристик, но оставить оповещения и некоторые ограничения. Не больше. Раритетность таких мечей повысится очень сильно, и многие игроки захотят обладать подобным. В некоторой степени За
-
Лучше бы пофиксили баги.
-
Без диска. Поймал всех покемонов.
-
Не понравилось. Испек сладкий рулет.
-
Если вы уверены, что это баг Попробуйте создать тему в соответствующем разделе: [spoiler] http://forum.excalibur-craft.ru/forum/39-найденные-баги/ [/spoiler]
-
128x64? Может быть. Выше до вырвиглазной степени? Категорически нет.
-
Survival сервер для самых хардкорных игроков
PapaKhan ответил в тему пользователя GattFly в Предложения и пожелания
Похоже на несколько уже хорошо развитых проектов, но с уклоном в рпг. Всего этого на excalibur еще не было, так почему нет? Хорошее предложение. В пекло голосовой чат. -
Лучше поздно, чем никогда. Да?