На самом деле по большей части основой экономики являются процессы, в которых участвуют потребители и производители на разных этапах, в частности обмен. В данном случае у нас выделяется класс игроков (пользователей), которые участвуют в экономике. Администраторы де-факто игроки, они также имеют права устанавливать собственную цену. Есть один весомый аргумент в пользу администрации проекта, это 9-ое правило в разделе "Основные положения проекта (лицензионное соглашение)", где четко указано:
Это означает, что у администрации есть полномочия над регулированием экономикой, а значит имеют полные права в регулировании цен.
P.S. - Главная проблема в том, что рынок хотят стабилизировать и чтобы цены не зависели от ценности товара в определённом времени, то есть были чётко установлены минимальные и лишь от них могли отталкиваться все остальные производители, ставя такую же или выше, а потребители могли приобрести. Отсюда возможно ограничение конкуренции м/д продавцами из-за того, что нужно отталкиваться от определённой рамки дозволенного. С другой стороны, если отдать рынок полностью игрокам, то может произойти обвал и всё обесценится, бедноте или же полного обогащения каждого, это возможно худший исход, т.к. интерес к серверу пропадёт, конкуренции нет и развития также нет. Или же монополизация рынка группой или одним игроком.