Они сделали это от лагов, но они остались,
( по поводу лагов)
Может дело в сервере данных . Типа если онлайн и механизмы не так сильно влияют (на инеде лаги , 80+ онлайн и куча мехов на сервере , и на даркворолд лаги , хоть онлайн меньше (15+) и мехов тоже) , и при их хорошей настройке показатели не сильно меняются, то может проблема в том железе на котором весит весь сервер или качество передачи данных хромает ? Я знаю что мультиплеер сильно зависит от качества серверов д. . Инет , железо , нагрузка , это всё влияет на лиги в игре ( ну и некоторые калькуляторы сами по себе ели живут с ихними i3 2 1 ранних поколений и т. д. )
(хотя возможно это всё сделано по другому)