Перейти к публикации

exRedvanced

Пользователь
  • Публикаций

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

    Никогда

О exRedvanced

Посетители профиля

Блок последних посетителей выключен и не отображается другим пользователям.

Достижения exRedvanced

  1. Твои сообщения иногда очень трудно прочитать. Вернее - понять. (Поправь свою орфографию, будь любезен. Особенно это касается разделительных знаков. На сайте с Дек 2015, можно уже и чуть грамотней писать на форуме)
  2. А обычные люди вообще теперь не в счет?
  3. Немного преувеличенно, но с общей мыслью я полностью согласен.
  4. exRedvanced

    Сервер Hardcore

    ИМХО идея очень хороша. Никаких квант, наносаблей, ихоров, оборотней. Никаких имбо-чаров, магии (вроде блинка или полета) и кирки на эффективность 5, которая вместе с эффектом щитовых сапогов ломает блоки быстрее чем в креативе. Никаких приватов, маркеров, варпов и мини-карты с радаром. Только скилл. ТОЛЬКО ХАРДКОР. Поддерживаю, жирный +
  5. exRedvanced

    Форум

    Поддерживаю. Тема очень актуальна, подобные проблемы - довольно частое явление. Игрок зашел, где заспавнился там и накинул приват, выстроил коробку - поиграл-поиграл пару дней-недель, разочаровался в жизни и ушел с сервера. А коробка его так и будет стоять до след. вайпа? мда...
  6. Рус. 1.00a https://yadi.sk/d/UcFSvTM93AfNk6 переведено ВСЕ, что доступно на серверах EX-craft RPG. В теме будет выложен и ПОЛНЫЙ русификатор всего в АМ2, но намного позже
  7. Там, откуда я родом, был спавн, и окружен он был довольно-таки большим городом (не было лимита на приваты, а сам приват ставился за внутриигровую валюту) Что интересно - этот городок не был "нубопоселением". Там были активные жители, магазы. пустующих домов было очень мало. Главный приват спавна принадлежал непосредственно администрации (и некотрым модераторам), а вокруг него уже и был лабиринт магазинов, небоскребов, всевозможных жилых и промышленных помещений. Так же, спавн обладал наибольшей концентрацией "эпиков" - особо крупных и красивых построек. словом, после того спавна оставались приятные воспоминания. Добежать до края города - был настоящий подвиг, намного проще уже было прописать /metro list (да, там было метро, и не было варпов), наугад выбрать любую станцию, и там уже, пробежав 50-100 блоков, начать постройку базы. Я За спавн. Если голосование что-то даст - есть желание присоединится к команде архитекторов и строить спавн.
  8. Промах. У меня родство с холодом 100%. Никогда не качал аркану. да ладна? о_о а я и не знал Влюбились вы все в родство с арканой. мде... Пора создавать Школы ведьмаков |=_=|
  9. А вот на счет блинка, не знаю, не знаю... И проще, и сложнее. Я, как кое-какой архитектор, всегда пытался создать это заклинание одним из первых, так как было очень удобно быстро перемещаться по своей недостройке, впрочем и просто по миру побегать... добавив элемент "дальность", получался довольно неплохой "travel mode"... так или иначе, быстро привык к ботинкам путешественника. затачиваем на осмате: невесомость 4 + спешка 3, и все это + бонус к скорости бега в столе наполнения = мечта архитектора и путешественника. мда, канонично... Однако, теперь можно не волноваться что какой-то кадр будет бегать по всем нычкам твоего герметичного бункера. (шудка, конечно же. не так давно 2 умника сломали мне сет боевого мага. жемчуг рулит. очень весело.) Так что, по-сути, АМ2 был, и остается годным модом для максимально жестокого уничтожения армий мобов и боссов. (пвп? што? премы там и без арсы рулят)
  10. Эм, что? Открою Вам секрет, уважаемый 33starcry, вместе с ростом маг. уровня, повышается не только макс. запас маны и истощения, но и наносимый урон. У меня остался "бывший" луч-ваншот (соответственно, щит с состава заклинания исчез, но компоненты "урон" никуда не делись) + талант "Усиление заклинаний" = 45 урона. норм. Оборотни бьют по 50 урона железным мечом. мне далеко до них
  11. хех, было б неплохо) я тоже над этим думал. Однако, элементы заклинаний допереводить там легко, а вот ритуалы - будет геморр. Посмотрим.
  12. версию 0.8 пропускаю, так как она была лишь технически Русификатор почти готов! На обозрение выставлена версия 0.97b (не спрашивайте, что стало с версией "а") https://yadi.sk/d/hG7nglFZ37ZLnM Так же, поправлен lang-файл, для большего соответствия компендиуму (\assets\arsmagica2\lang\ru_RU.lang)(в архиве прилагается) *переведены все доступные1 элементы заклинаний, включая таланты. *переведены все зачарования Стола наполнения, таланты, описания предметов и блоков *еще раз поправлена калька, кое-где опечатки... *немного отредактировал ланг-файл (перевел некотрую текстовку, а так, в основном менял названия на более корректные наконец-то поправил вечно роздражающее "улучшенное литьё", втф??) *1 - переведены доступные на серверах RPG элементы заклинаний и таланты. НЕ доступные ("отключено через конфиг") - не переведены (их все равно не возможно получить, каким тогда образом, и кто будет читать на них описание) так же, не были переведены ритуалы (вкладка "Rituals" в компендиуме. если я нуб и вы скажите как её открыть - без единого слова переведу там всё) . Осталось доделать: перевести парочку боссов (оо да, Ender Guardian...) ритуалы (под вопросом, см. выше) фразы с ланг-файла ну, и еще некотрая там мелочевка... В принципе, работы там уж не так и много осталось. Постараюсь по-скорее уже закончить перевод.
  13. Исключен вариант, что он просто знал где ты живешь, и поставил там варп?
  14. Привычка всем творениям присваивать "версии". да, иногда вредная)
  15. Имхо, не особо есть смысл сейчас вставлять очередную версию в игру. мб, будет лучше если я и Bratasakura доделаем готовый русификатор, и тогда его вставить.
×
×
  • Создать...