
Brevnishko
Энтузиаст-
Публикаций
573 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
25
Все публикации пользователя Brevnishko
-
При заходе на сервер в обычном режиме все работает нормально, но стоит нажать F11, как сразу же все просто закрывается. Сервер Classic всегда запускался в полноэкранном режиме с самого начала, и сейчас просто вылетает после загрузочного экрана.
-
Читерам везде почти изи выиграть так-то)
-
Или автоматизируй спаун так, чтобы свиньи по воде плыли к обрыву, внизу которого будет лава, которая будет их поджигать.
-
я считаю классным будет смысл игры
Brevnishko ответил в тему пользователя artem39 в Предложения и пожелания
То есть, ты после своих слов о том, что даже в нынешней ситуации игроков может убить один прем с донатом, говоришь, что данное предложение хорошее? Что это весело, когда даже в СВОЕМ привате игрока могут убить другие? Неплохо придумано, что уж там. Не согласен вот ни разу, причем не один я, и чтобы в этом убедиться, достаточно зайти в темы с жалобами на игроков или с найденными багами. Мало кому нравится, когда без твоего ведома крадут твои вещи и убивают твой скот при всем том, что на это было потрачено немало времени и сил. Мне кажется, что с правилами и так все ясно, данный сервер изначально заточен не под то, чтобы игроки постоянно выживали и сражались, что следует как раз из правил, и я объяснял, почему данное предложение в принципе не имеет смысла здесь помимо правил. Я писал про то, что новичка могут убить на своей же точке дома несколько раз, и при этом вряд ли он вряд ли захочет дальше тут играть, узнав, что такое в принципе возможно и что он спокойно дом свой (или что-либо ещё) продолжить строить не сможет. Ты не новичок, судя по всему, так что, опять же, связи ТЕБЯ и НОВИЧКА нет, так как ты уже говоришь, что тебе нечего делать на классике. И я не писал про постоянное бездумное брождение по шахтам, на сервере можно строить и для людей, при этом создавая публичные варпы, но если это привязать к предложению данной темы, то да, это будет невозможно, потому что не будет смысла от магазинов, обменников и так далее. Также в принципе можно самому построить хорошую пвп-арену и на ней сражаться с другими. Я также упомянул механизмы, которые, судя по отзывам игроков, не лагают ТОЛЬКО на сервере Classic, а это уже огромный простор для фантазии и воплощения своих разнообразных идей. Игроки также могут делать эвенты для того, чтобы взаимодействовать друг с другом и им не было скучно, при этом здесь уже все только фантазией ограничивается. Могу ещё добавить, что у всех разные приоритеты в игре: кто-то хочет тупо меситься, а кто-то придумывать что-то, изобретать, строить и все в таком духе. Так что, опять же, данное предложение с повсеместным пвп как минимум неразумно пихать в один сервер. Я уже писал выше, что для этой цели специально можно выделить сервер, который будет охарактеризован как некий хардкор-сервер (и автор поста это как раз и предложил, но все упрется в правила, в которые при желании можно будет добавить исключения именно для этого сервера). Однако ты (Demonolog302) сказал, что сейчас в принципе глупо то, что в привате нельзя убивать, => предложение по введению повсеместного пвп на серверах уже твое, а не автора. -
я считаю классным будет смысл игры
Brevnishko ответил в тему пользователя artem39 в Предложения и пожелания
Как минимум снести данный лаунчер с предложенными сборками, где будет включено пвп везде. Связь между новичком и тобой какая? При чем тут 1000 страниц варпов? Это уже не имеет никакого отношения к данной теме, но всё же скажу, что есть команда /warp list -p, которая показывает список самых популярных варпов на сервере, и хотя бы парочка варпов с первой страницы окажутся достаточно полезными. НО в основном это пвп-арены и (авто)магазины. Какая связь с "нечего делать" (если ты не пвпшер)? Если тебе нечего делать в самом обычном майнкрафте, тогда я в принципе не понимаю, что ты делаешь здесь, думаю, объяснять, что тут нужно делать, не особо есть смысл (хотя на всякий случай можно попробовать: добыть первоначальных ресурсов, построить что-нибудь на первое время, добыть ресурсов побольше, начать обдумывать параллельно с этим какие-либо интересные идеи, затем реализовывать их). И да, на сервере Classic не лагают классические механизмы майнкрафта и стоит версия 1.8.7 с подводными крепостями, кроликами, разноцветными заборами, дверьми, флагами и т.д.; просто прими это к сведению. Ты высказываешь свои аргументы "за", этого достаточно (хотя они пока что не особо убедительны). -
я считаю классным будет смысл игры
Brevnishko ответил в тему пользователя artem39 в Предложения и пожелания
Так почему бы тогда тебе не продолжить там играть? Здесь игроки не только пвпшиться хотят. -
http://forum.excalibur-craft.ru/topic/58711-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4-%D0%B2-minecraft-classic/
-
я считаю классным будет смысл игры
Brevnishko ответил в тему пользователя artem39 в Предложения и пожелания
Нечего делать? Серьезно? А вообще ты сам можешь прояснить логическую цепочку своего поста? Что ты вообще тут написал? -
я считаю классным будет смысл игры
Brevnishko ответил в тему пользователя artem39 в Предложения и пожелания
Ты сейчас пошутил или действительно не знаешь, что после смерти игрок автоматически телепортируется на точку дома? Речь шла о новичках, и этого первого впечатления большинству из них будет достаточно, чтобы выйти раз и навсегда. А попить чаю можно только тебе здесь посоветовать, чтобы ты отдохнул и получше подумал над своими предложениями. -
Слишком новый.
-
До недавнего времени автор данного поста закрывал подобные гайды по причине того, что они не относятся к майнкрафту. Теперь же в данный раздел можно заливать любые руководства?
-
я считаю классным будет смысл игры
Brevnishko ответил в тему пользователя artem39 в Предложения и пожелания
Представим, что на серверах все-таки ввели данную возможность. 1) Игрок заходит впервые на сервер, не особо разбираясь во всей сути модов или самой игры, и просит ему помочь с развитием / ресурсами / информацией по модам / прочее. Предположим, что он разобрался с системой приватов и заприватил себе какой-либо кусочек земли, на которой он начинает строить себе дом. Какой-либо премиум-игрок делает к нему запрос на телепортацию для "помощи", новичок его принимает, ведь ему же вроде бы нечего терять, а тот премиум-игрок даже помочь хотел вроде как. После этого новичка убивают, он возрождается в том же месте, премиум-игрок его снова убивает, на пятый (десятый, двадцатый) раз новичку это надоедает, и он выходит с сервера, удаляя игру, разбавляя это все приличными или не очень высказываниями. PROFIT. 2) Игрок уже не первый день играет на сервере, немножечко развился сам на нем и уже хочет пойти на пвп-арену, чтобы понагибать других похожих по его уровню игроков. Задавая вопрос в чат о том, какие есть арены на сервере (или же после их рекламы другими игроками), игрок видит определенный варп и телепортируется на него. Естественно, он думает, что он хотя бы успеет осмотреть внешний вид арены, кто сейчас на ней находится и с кем бы он смог помериться силами. НО этого не происходит, так как весь сервер - это сплошное пвп, и его на этой арене сразу же убивают другие игроки, которые на порядок его сильнее. Игрок, пребывая в некотором недоумении, просит отдать тех игроков его вещи, которые он так долго добывал и крафтил, но они отказываются, так как "честно их выбили в пвп-зоне". Игрок идёт на форум и заливает на них жалобу, которая не будет иметь смысла, так как пвп-зоны на сервере везде, и убивать игроков в любых приватах не запрещается. Игрок удаляет игру, разбавляя это все приличными или не очень высказываниями. PROFIT. 3) Игрок не любит пвп и долго развивался на сервере, при этом строя какой-нибудь грандиозный (по его мнению) проект. Он хочет, чтобы другие игроки полюбовались или же попользовались его постройкой (если это, например, магазин). Он делает у себя публичный варп и зовет на него других игроков. Они туда телепортируются, убивают его самого, забирая его вещи, убивают друг друга и так далее. Скрины - Форум - Игрок удаляет игру, разбавляя это все приличными или не очень высказываниями. PROFIT. Тут ещё много ситуаций можно привести, но, думаю, с основными все примерно стало ясно. Если рассматривать данную идею для создания нового хардкор-сервере, то в какой-то мере данная идея имеет место быть, но ведь всему есть предел. -
Нитроглицерин
-
Судя по примеру автора, предыдущий участник определяет количество букв, которые необходимо использовать.
-
Уран
-
Тебе специально выделили две буквы в конце, а ты все равно написал на три, нучтозадела.
-
Имеется в виду, что нестакающиеся предметы отсортированы не будут, то есть, отдельных сундуков для каждого вида такого предмета сделать в данном случае нельзя.
-
Об этом и указано в гайде.
-
Приветствую всех! В данном гайде я бы хотел рассказать вам о том, как можно построить автосклад в Minecraft, используя классическую механику игры. Построить данный склад можно для всех предметов в Minecraft, которые стакаются друг с другом, то есть, например, мечи и кирки для сортировки здесь не подойдут. Для постройки данного склада необходимы следующие ресурсы: - Любые твердые непрозрачные блоки (для декора и прокладывания по ним редстоуна); - Воронки; - Редстоун; - Повторители; - Компараторы; - Сундуки; - Сундуки-ловушки в том случае, если вы захотите сделать сортировку более чем одного предмета (в большинстве случаев) - Любые предметы, стакающиеся по 16 штук; - Наковальня (нужно также иметь опыт для переименования предметов на ней); - Сами сортирующиеся предметы (половина стака). Для начала необходимо определиться с высотой нашего склада, то есть сколько сундуков будет выделено под один предмет. В нашем случае было сделано 5 сундуков. После этого ставим с зажатой клавишей Shift воронки так, чтобы они смотрели в эти сундуки: Затем строим схему, показанную на скриншотах, для того, чтобы сделать фильтр наших сортирующихся предметов. Обратите внимание, что самый верхний ряд воронок сделан как основной поток всех предметов и направлен перпендикулярно нашей схеме, а все воронки ниже направлены в сторону поставленных нами в самом начале сундуков: Далее нам необходимо переименовать наши предметы, стакающиеся по 16 штук, на наковальне любым сочетанием букв и цифр. Делаем мы это для нашего фильтра предметов: Затем засовываем переименованные предметы по одному в каждую, кроме самой первой, ячейку воронки, которая находится напротив компаратора и стоит прямо под рядом воронок общего потока предметов. Делается это для того, чтобы в каждый ряд попадал только тот предмет, который должен в нем находиться. В самую же первую ячейку мы кладем половину стака предметов, которые хотим видеть после сортировки в данном ряду нашего склада: Далее мы можем продлить наш общий поток настолько, насколько нам это нужно, и поставить прямо над ним сундук, в который мы будем скидывать все предметы, которые должны будут отсортироваться на нашем складе: После того, как мы положим в него наши предметы, они сразу же начнут уходить в наш общий поток, а затем попадать в нужный ряд после сортировки: Мы также можем расширить наш склад для большего количества предметов. Для этого нам понадобятся сундуки-ловушки, так как тогда мы сможем ставить ряды сундуков, не делая между ними промежутков. Схема в данном случае будет абсолютно идентичная изначальной, промежутков между схемами также нет: Минимальное количество сундуков, которое мы можем сделать в высоту - один, но рекомендуется все же делать побольше, так как никогда не предугадаешь, сколько предметов будет в итоге храниться на нашем автоскладе: И в заключение хотелось бы отметить, что в конце общего потока из воронок можно сделать своеобразный "выход" из сундуков, аналогичный тем, которые находятся в схеме. Сделать это можно для того, чтобы те предметы, которые не были отсортированы, попадали в данные сундуки, и вы могли бы их потом сами оттуда достать и положить туда, куда вам нужно. Также при переполнении сундуков какого-либо вида предметов лишние предметы будут попадать в эти же сундуки: Вот и все, наш автосклад готов! Надеюсь, данный гайд был вам полезен. Желаю вам удачи в постройке! ????
-
Автоматический магазин для SandBox (редстоун-механизм)
Brevnishko ответил в тему пользователя Dust в Архив
Это да, но он делался с учётом возможных лагов на сервере и защиты от них. -
Автоматический магазин для SandBox (редстоун-механизм)
Brevnishko ответил в тему пользователя Dust в Архив
Хоть и старый, но все равно рабочий, это один из вариантов. -
/rg addmember -n [Название региона] [Ник игрока] - Добавить игрока в приват, даже если его нет в сети. /rg list - Список всех регионов, в которые вписан игрок. /rg list -n - Список своих регионов.
-
Автоматический магазин для SandBox (редстоун-механизм)
Brevnishko ответил в тему пользователя Dust в Архив
Почему же? -
Если игрок находится за стеной, то его линий видно не будет.