На прошлой сборке не было проблем с оптимизацией, и машины работали нормально, и лаги были только при вайпе сумеречного леса. Спрашивается: зачем понадобилось вручную тормозить тайлы, и тем самым гробить всю механику Таумкрафта? Ответ: для "усложнения игрового процесса". Якобы из-за того что печка медленее плавит предметы - играть будут дольше..
Ничего подобного. Теперь вместо одной печки, игрок будет ставить три или четыре. Просто потому, что стоять пол-часа и ждать пока эссенция соблаговолит стечь, это очень много нервов надо, не укаждого есть столько. Поэтому пойдет улучшение количеством, и вся "оптимизация" полетит в трубу.
Оно того стоило?