Игрок появляется в заброшенном убежище(лабиринт с ловушками и сундуками),проходит лабиринт и ему предстоит выбраться из убежища прыгая по разрушенным платформам(паркур). Когда игрок выбирается его встречает путник который даёт ему оружие и отправляет в соседнюю деревню на зачистку(арена). Деревня спасена жители вознаграждают героя. Конец.