
SBlack
Пользователь-
Публикаций
29 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3
Все публикации пользователя SBlack
-
Глава VII: Автоматизация Данный раздел будет посвящен автоматизациям и работой с истоком. Реле источника Позволяет транспортировать ману на большие расстояния, это позволит делать фермы не в одном чанке, а распределять по всему привату. Привязывается реле с помощью 'жезл владычества'. Сперва нужно нажать ПКМ по кувшину с истоком откуда брать ману, затем пкм по реле чтоб их связать. Далее Пкм по реле, чтоб назначить точку отправки и так же пкм по следующему кувшину с истоком или другому реле, и так до бесконечности. Реле делится на 5 типов: 1) Реле источника-Обычный реле, отправляет ману из точки A в точку B 2) Реле источник:коллектор-Автоматически принимает в себя исток из соседних кувшинов на расстояние 5 блоков в каждую сторону. 3) Реле источник:вкладчик-Автоматически заполняет истоком соседние кувшины на расстояние 5 блоков в каждую сторону 4) Реле источник:Сплитер-Имеет более сильную пропускную способность истока, можно привязывать несколько точек отправки и принятия истока. 5) Реле источник: Сновальщик-необходим для отправки истока более чем на 30 блоков, теряет исток при транспортировке в зависимости от расстояния. Заклинательная призма-позволяет отталкивать заклинания от глифов призванных турелью или книжкой и перенаправляет снаряд в сторону, куда смотрит призма, может пригодиться для более сложных систем отправки заклинаний. Призма пустоты-Впитывает заклинания от глифов призванных турелью или книжкой. Заклинательные турели: Турели благодаря ред стоун сигналам/зачарованиям через пергамент и потреблению истока кастуют глифы снарядом или прикосновением. Это позволяет сделать множество механизмов вроде авто дробилки, плавильни, добычи обсидиана, баффы и декор для варпа, урожай, удачи 4 и тп, в этой главе я расскажу о нескольких способов их применения. Турели делятся на 4 типа: 1) Основная заклинательная турель-основа для крафтов турелей. 2) Регулируемая заклинательная турель-позволяет благодаря 'жезл владычества' направлять турель в разные стороны. 3) Зачарованная заклинательная турель-Стандартная турель кастующая заклинания в сторону своего направления. 4) Заклинательная турель с таймером-Позволяет настроить время срабатывания заклинания. Рунический мел-Позволяет наложить руну на землю, альтернатива глифу в книге заклинаний, разница в том, что мел накладывает вечную руну, когда как руна из глифа книги, рассеивается при прикосновении и других контактах. Руну можно сломать рукой. Варп свиток-функционал отключен Эстафета ритуальной жаровни-позволяет вместить несколько скрижалей в одну ритуальную жаровню и комбинировать фермы вроде урожай+гипертрофия. Витрина представляет собой блок, который можно настроить на выдачу сигнала красного камня при достижении определённого количества предметов в инвентаре. То-есть, если положить в нее предмет или свиток принять/отклонить, можно настроить будет ли позволять витрине выдавать предметы или нет и в каком количестве, это может пригодиться для усложнения авто ферм, вроде объединения плавильни и дробильни. Око провидца-Выполняет функцию монитора, если к нему поставить аркановые пьедесталы на расстояние до 3 блоков и разметстить на них свитки провидца привязанные к глазам провидца, вы сможете дистанционно наблюдать за разными участками, как через камеру, где прогружены чанки. Свитки можно переименовать на наковальне. Кристал провидца-Выполняет функцию камеры, в него можно как и просто залезть через пкм, так и привязать пустым пергаментом через пкм. Свиток провидца-Свиток провидца необходим для связи око и кристала провидца, необходимо взять пустой пергамент, нажать пкм по кристаллу провидца и поставить свиток на аркановый пьедестал рядом с око провидца. Глаз чародея-позволяет привязать его к кристалу провидца и запускать заклинания. Авто Дробилка и плавильня: Глиф дробления превращает камень в гравий, а гравий в песок, из которого можно потом делать стекло в плавильне, на этом принципе строится данный механизм. Я буду описывать два варианта, ручной(подходящий для публичных варпов) и автоматический, привязанный к главному складу базы. Нам понадобится: Рунический мел, кувшин с истоком, пустой пергамент, проводка маны для ручного использования, для автоматического понадобятся так же 2 кафедра хранения, 2 репозатория, заклинательная туррель с таймером. И начнем с базового создания. На блок с помощи рунического мела, накладываем руну. Делаем свиток для руны со следующими глифами: Прикосновение->Дробление->Чувстивтельность->Пронзание x7 Для этого кладем пустой пергамент на писарский стол и накладываем заклинание из книги. Ставим рядом с турелью кувшин с истоком, подключаем его к потоку маны и достаточно простая дробилка для варпов готова, кидаем в руну ресурс, получаем результат. Теперь переходим к более сложному варианту, дробилка подключенная к системе склада и авто использованием. Убираем блок и устанавливаем заклинательную турель с таймером, на нее снаряд->бросок с таймером 3 секунды. Ставим руну на турель и еще одну руну сверху через шифт+пкм. На нижней руне делаем: Прикосновение->Дробление->Чувстивтельность-> пронзание x6-> Крохоборство На верхней: Прикосновение->Дробление->Чувстивтельность-> пронзание x7 Далее берем репозаторий, первый переименовываем на наковальне, дробилка, это позволит создать новую вкладку в кафедре хранения. cам же репозаторий который находится в плотную кафедре, так же имеет функцию воронки. Первый с именем дробилка ставим в плотную к турели, она будет отвечать за прием ресурсов из общего склада и выкидывать их в турель. Второй же репозаторий ставим рядом с нижней руной. Он будет отвечать за прием готовой продукции, к нему вплотную ставим кафедру, репозаторий будет отправлять готовую продукцию в кафедру. Далее берем жезл владычества и приступам к привязке. Щелкаем пкм по кафедре у дробилки. и привязываем ее к кафедре на главном складе. Далее выбираем нижний репозаторий через шифт+пкм и привязываем ее так же к главной кафедре. После этого закрываем руны блоками, чтоб ресурсы не вылетали из системы. С плавильней процесс ровно такой же, единственная разница, что на нижнюю руну навешиваем пергамент с заклинанием: Прикосновение->переплавка->пронзание 8 А на верхнюю руну навешиваем пергамент с заклинанием: Прикосновение->переплавка->пронзание 7->крохоборство Этот механизм можно дополнить не большой редстоун системой, если вы не хотите, чтоб турели работали постоянно и не тратили ману, а включались только при поступлении ресурсов, то делам следующее, Берем красный факел, красную пыль, редстоуновый компоратор и 2 блока шестерней. Компоратор в режиме компоратор будет считывать, когда поступает ресурс и включать турель. Ставим его через блок, двойной стороной в сторону нижнего композитора. Ставим 2 шерстени как на фото, ставим красный факел там же и красную пыль к ферме, вместо шерстеней можно использовать просто красную пыль, данное замыкание можно сделать через классический редстоун. Удача 4 Данный аппарат полу автоматический, он позволяет дробить блоки руды с удачей 4, нам понадобятся. 1 зачарованная заклинательная турель. наблюдатель, 4 редстоун пыли или 5 блоков шестерни. Ставим зачарованную заклинательную турель и накладываем на нее заклинание через пустой пергамент-Прикосновение->разрушение->усиление->удача 4 Проводим либо редстоун, либо ставим шерстени как на фото и устанавливаем наблюдатель лицевой стороной над турелью оставим над ней 1 пустое место, он будет считывать когда ставится блок, и отправлять сигнал турели. Эту систему так же можно подключить к кафедре и общему складу, берем дополнительную кафедру хранения и репозиторий. Ставим репозиторий рядом с турелью, он будет забирать выпавший ресурс, ставим рядом с ним кафедру хранения. В теории эту систему тоже можно полностью автоматизировать через вторую турель и глиф размещения, но на excalibur craft этот глиф запрещен. Далее через жезл владычества привязываем кафедру фермы через пкм, к главной кафедре хранения склада. Затем выбираем через шифт пкм репозиторий и привязываем его тоже к главной кафедре хранения на складе. Ставим банку с истоком и подводим ману, ферма удачи 4 готова. Эту ферму стоит так же закрыть блоками, чтоб спокойно зажимать кнопку для установления руды, для этого строим коробку и ставим например люк, чтоб блоки не вылезали при зажатии пкм. Авто крафт эссенций Так как звездоухи сломаны, а воронки перестали нормально работать, авто крафт и сбор эссенций затруднился. Поэтому предлагаем систему через редстоун сигнал, воронки, репозитории и заклинательную турель с таймером. Всего есть 7 эссенций и 1 исходный самоцвет, ферма будет на изготовление сразу всех. Минимальное расстояния между камерами впитывание под эссенции 2 блока. Начнем с описания создания первой фермы эссенции, которые нужно будет просто повторить. И так, ставим воронку и подключаем к ней сундук. Сюда будет выпадать готовый продукт. На воронку ставим камеру впитывания и сверху еще одну воронку, верхнюю стоит переименовать на наковальне для того, чтоб создать раздел в кафедре хранения. исходный самоцвет или аметистовый блок можно отправлять через саму кафедру в верхнюю воронку, он будет проваливаться в камеру впитывания и уже в нижнюю воронку по сигналу. Теперь нужно сделать редстоун систему, чтоб приготовленные эссенции падали в воронку. Для этого ставим за воронкой редстоун факел на блоке, за блоком проводим между воронками проводку, используя 3 повторителя для продления пути. Эта система каждое включение выключение делает сброс предмета. Подсчитываем за сколько у вас изготавливается эссенция, у меня 9 секунд учитывая задержку анимации самого изготовления. В начале редстоун пути ставим заклинательную турель с таймером и вешаем на нее пергамент с заклинанием: Снаряд->Чувствительность->редстоун->продление времени 2 и назначаем на турели таймером, на 9 секунды. Теперь редстоун будет в это время сбрасывать предмет. Ставим рядом с турелью кувшин с истоком и подключаем его к потоку истока. Продвинутая ферма маны. Данная ферма маны базируется на заклинательной турели и исходной ягоде, ягода приносит больше всего маны из растений, лучше его только сильная еда на 10поинтов. А так же грибных сочетаний. На одну турель приходится 16 грибных сочетаний. Я покажу ферму на 4 турели. И так, на расстояние 1 блок ставим блок земли, на них сажает ягода и устанавливаем турель над ягодой так, чтоб она смотрел вниз на ягоду. На турель вешаем заклинания пергаментом: прикосновение->интерактивность->выращивание. Вокруг каждой ягоды устанавливаем по грибные сочетаний 2 блока высотой, посередине одну и на нее кувшин с истоком, над ним реле сплитер. Это кувшин будет принимать основной поток маны, ставим еще один кувшин, он будет главным кувшином по отправке маны по базе, над ним так же сплитер. Сплитер в центре фермы присоеденить к главному кувшину. А кувшин под ним к сплитеру. Теперь построим редстоун систему, которая будет высчитывать когда не хватает истока в кувшинах и сама включаться и выключаться. Для этого понадобится блоки шерстеней, они будут проводить редстоун сигнал к турелям, можно заменить на редстоун, главное провести его к турелям. 8 редстоуна, 2 компоратора, редстоуновый повторитель, поворотный рычаг и рычаг. Устанавливаем шерстени как на фото и окружаем их грибными сочетаниями, с одной стороны ставим повторитель, с другой компоратор в режиме вычитатель единичным звеном на шерстеню, ставим рычаг и 2 редстоуна как на фото. Затем проводим редстоун к главному кувшину и перед ним ставим еще один компоратор двойным звеном на кувшин, ставим редстоун и поворотный рычаг с энергией 12. На этом ферма маны готова, еще можно установить шкафчик с запасом кувшинов с истоком и поставить рядом с ними реле вкладчик. Глава VIII-X Coming soon...
-
- 4
-
-
-
Не фильм, но рекомендую к просмотру. 18+ Монстр: История Джеффри Дамера» — это биографический криминальный сериал от Netflix, рассказывающий о жизни и преступлениях одного из самых известных серийных убийц Америки.
-
предложение по обновлениям сервера Classic на новые версии.
SBlack ответил в тему пользователя asgardec в Предложения и пожелания
А почему какие-то массовые стройки просто переносить нельзя? Насколько я вижу и сам поезд не против, если это какой-то проект и сейвы он держит. -
Понимаю, я придерживаюсь политики, что не лезу в вопросы серверов где не играю, я вот за фэнтези могу говорить. А так крепитесь там, предложения читаю, вроде все по делу пишите
- 31 ответ
-
- 1
-
-
То, что всем этим занимаетесь, это конечно респект. Я это опускаю потому что сам помогаю всем на фэнтези, чуть ли не держу его. Я хз че у вас с поездом так сложилось, наш вова и стим лучшие слоняры, влетаю к ним с двух ног. Ну попробуй с ними связаться, пусть там перенесут сейв с стройкой, это же прекрасная локация для например клановых войн, много че реализовать можно, я бы сам участие принял в реализации. Ну и с рлк как бы тоже, не попросишь, не дадут. За 2 года на проекте я пришел к выводу, что если ты что-то хочешь от проекта, то займись этим сам. Ну а если это тебе самому не нужно, то вопросов ноль
-
Со мной спорить-охриненно, просто не каждому это дано, вопрос темы и познаний, а так же контроля своих высказываний, суждений и утверждений. Если выше я наехал на асгардца, то ща наеду на тебя. Ты отмудохал вот это здоровенную дичь которую даже оббежать сложно, ГДЕ ИВЕНТ, ТАМ БЕДВАРС, ТАМ КЛАНОВЫЕ ВОЙНЫ, ТЫ НАХЕРА ЭТО СТРОИЛ????!!!!! СДЕЛАЙ ИВЕНТ + поднимаю тему ибо хочу реакции администрации на данный вопрос
-
Оформи ипотеку в Москве, оформи квартиру на меня, предоставляю безгранично метеоритное железо.
-
Я указал лишь примерную сумму как можно конвертировать, можно конечно выдавать больше Про удаление систем монет я вообще ничего не писал, к чему это?
-
Предлагаю по окончанию вайпа конвертировать серверные монеты на сайтовые монеты, по курсу условно 1к1000 или 1к500? Думаю это будет приятная плюшка для людей кто строит магазины и участвуют в конкуренции, так же будет давать мотивацию копить монеты, а не раздавать их. Например, на фэнтези я делаю за вайп примерно до 400к монет. За них условно получить 400-800 монет сайта? Мелочь, а приятно. На самом деле грустно когда такие суммы сгорают в небытие, а так хоть какая-то награда будет.
- 4 ответа
-
- 3
-
-
То-есть основная идея, это создать админский магазин на серверах и минимальные прайсы? Кто это будет строить и как это просчитывать, представь скок предметов охватывать, на фэнтези люди сами регулируют цены и эт норм и как например у нас минималки выставлять, мне вообще не понятно. Единственная проблема которую я вижу по крайне мере у нас, это добыча монет новичками, вот для них можно что-то придумать вроде увелечения спауна руды с монетами. На фэнтези нам крч такое не нужно.
-
Про святость ты сам придумал) ну так тыкни мне, покажи. ну во первых, где эти события? Покажи. Ну если кому-то не хватает мозгов попросить помощи в организации, это лишь говорит о слабо развитой когнитиви́сткой функций мозга. Этим я и занялся если не заметил, в том числе критика турнира в ЛС коту. Про ваши там терки с поездом, офф кланами и тп мне прям с колокольни. Вот мне про кланы не рассказывай, я руководил РП проектами что в holdfast, hell let loose, foxhole, MB, вот не рассказывай мне про держание кланов. Еще раз повторю, мне на ваши достижения 2007 года с колокольни. Я смотрю обстановку за последние года. Мне тебе переписки со стаффом показать?) То тебе не нравится сливы, , то ты их просишь, определись как-то. Ну если ты после всех этих разборов продолжаешь меня называть абузером, это кринж просто) Не тебе мне рассказывать про причино-следтсвенные связи, у тебя они явно отсутсвуют.
-
Ну сделай мне скидку на то, что я учился и живу не в России+пост фактом не могу отредактировать сообщение, если замечаю ошибку. Ну вроде все мнение высказали, пусть админы решают там теперь
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Ну вообще, это манипуляция. Дело не в том что он заставляет там кого-то или кто-то занят, не хочет и тп, а в том, что например VovaBrogg отвечает за все магик сервера, дел там уж поверь хватает, и спасибо ему что помогает, но, что гранд сперва сидит на стройках выдавая всю херню и следя за этим, затем на турнире он всех тпхает и прочей мелкой херней пару часов занимается. Это бред, для таких вещей гранд не нужен, это не такие высокие полномочия и сами организаторы могут вполне этим заниматься. На мой взгляд это издевательство и над Вовой в том числе. Так что про какие часы ты говоришь, мне не очень понятно, 1-2 человека занимаются ВСЕМ-это работает, значит норма? Ну в конс лагерях да, норма. Про турнир обговорили уже в других темах и личках, скипаем. Прости прости, ты сейчас про какие доисторические времена говоришь? Я чет за последние 2 года не помню мероприятий которые были от не кошкакотика. Бывает конечно люди что-то внутри локальное, маленькое устроят, тут согласен с тобой. Но типо, сейчас тенденция что вот каждый +- крупный праздник это какой-то конкурс, воспринимается он обычными обывателями, как например меня, как мероприятия от проекта. Ибо идет реклама на форуме и тп. В том числе частично принимает участие администрация, но как оказалось, все делает тупо котик и Вова помогает в меру своего времени. Более того, котик еще и деньги свои тратит на эти мероприятия. Это абсурд. Так что да, учитывая обстановку как минимум за 2 года, он должен получить спец права и это вообще не перебор. Права которые будут прописаны конткретно про его роли. Я знаком с вашим так скажем, бытом, промолчу.
-
Отстранения? В таком случае я бы задумался о другом проекте, где котика будут ценить. Чувак пашит за 10рых, так еще и из своего кошелька платит за турниры. Я на самом деле в шоке, чел делает турнир для проекта и вместо того, чтоб ему дать эти виртуальные рлк-он еще и реальные деньги платит. Знаешь, когда человек столько дел делает, он еще и заработать может, а не платит... Поэтому вопрос роли и полномочий котика серьезный. Причем думать об этом нужно не только администрации, но и самому котику. Жаль видеть такую реакцию от тебя, вроде серьезную тему поднял.
-
Ой, а нука, назови хоть одного активного строителя кроме котика, который хоть что-то сделал кроме базы за года 2? Я писал тебе, асгардцу и прочем людям о строительстве крупного проекта, регулярного рейда для excalibur craft моей разработки, все вы поголовно забили ибо вам лень хоть че-то сделать. Единственный кто отозвался со всего проекта-это котик. МБ вы и были строителями когда-то в 2007, но это было очень давно, так что не воняй.
-
KoshkaKotik, старожил проекта, уникальная личность, русский язык не его родной и ему иногда может быть сложно понимать контекст сложных тем. Однако люди которые с ним общались, прекрасно видят, что это душевный и творческий человек, который готов помогать даже незнакомцам, начиная от строек, заканчивая пополнения счета из других стран, с чем даже администрация сейчас помочь не может, а он может. Все мы его знаем по регулярным строительным конкурсам на праздниках, его спауны, сторонние ивенты и тп, кошкакотик хочет помогать и старается как может и тут нужно отметить, что сейчас это ЛУЧШИЙ активист на Excalibur craft, количество времени и контента который он делает для проекта, невозможно описать коротко, он единственный такой тут сегодня из обычных игроков за последние как минимум года 2. И я наблюдаю следующую картину, KoshkaKotik сидит на роле хелпера которая ему нахер не нужна, он старается выполнять свои функции максимально ответственно и усердно, но такому человеку эта роль НЕ НУЖНА, я вижу как для проведения хоть какой либо стройки или ивента, ему приходится обращаться и тратить время аж гранд модераторов, которые следят за несколькими ветками и у них своих проблем хватает, им еще турнирами и стройками что ли заниматься? @Hen_Kok, @steam9, кто там еще из серых кардиналов, а давайте вы, котику будете всю эту херню выдавать ну своими руками, булыжник там, ресурсы, полёт, телепорты, ну а че, пусть уж самые верхние за такие вопросы отвечают, зачем на грандах останавливаться. Ведь у главного строителя и организатора проектов, полномочий ну тупо 0, у него полномечия хелпера почему-то и даже нанять помошников на проведение ивента он особо не может. Хочу заметить, в провальном пвп турнире я не виню VovaBrogg или KoshkaKotik, я виню систему делегирования обязаностей и прав. Вове и котику респект и спасибо, вы стараетесь для нас. Следовательно, я не предлагаю, а требую, создать специальную роль главного билдера, креативщика для KoshkaKotik, чтоб он мог спокойно делать на серверах что ему нужно без дерганья модераторов и тп, менять скорость сам, выдавать ресурсы сам, раздавать полномочия сам, иметь полномочия формировать команду таких же билдеров и снабжать их...То-есть полномочия по командам приближенная к гранду. При этом, ограничить полномочия котика от вопросов правил и коммуникации игроков, чтоб вопросы любых нарушений были не в его полномочиях, компетенции и он не тратил на это время, а так же полное изолированость участников строек, кланов и тп от влияния на сервер где происходит стройка. При таких правах нужно четко прописывать ограничения. Дилигирование полномочий это здоровая вещь, выдайте ему уже необходимые права и отгородите от ненужных. Тут я дополнительно хочу обратиться к ордену котов и его последователям, союзникам. дикая охота была объявлена на котика или как там у вас это называется. Я понимаю по каким вопросам притензии, о чем промолчу. Но думаю вы согласны, что котик хорош в стройках и проектах и роль модерирования людей ему не нужна, пусть занимается тем, в чем он хорош без куча ограничений и не лез в вопросы, которые не для него, поэтому прошу вас поддержать данную петицию, вы же тут бунты устраиваете.
- 31 ответ
-
- 16
-
-
-
-
-
-
почитай мое сообщение в теме турнира. Турнир был по epic fight, 99% моих бафов были из epic fight.-.
-
я все правильно прочитал и формулировка правила все равно не верная. Я не использовал какое-то там нажитое состояние, я не использовал ничего чем можно себя бафнуть. Во мне были врожденые способности связаные с сборкой которые я не могу изменить, я использовал ноги, а не самокат, отрезать ноги себе?
-
я не использовал какие либо ресурсы -_-
-
Ну вообще на фэнтези будут покруче турниры чем на классике, правила не учли в сей раз, однако прописать баланс не так уж и сложно.
-
1) у меня нет твинка, я и так опоздал на турнир который и так затянулся, к тому же не отследить кто там вампир, охотник и у кого какие способности. На турнире не только у меня это было, просто я шарю и был более прокачен, хотя и не готовился. 2) Мои баффы были из мода epic fight, про эти книжки способности забыли учесть в правилах, а это 50% мода, напомню что турнир по epic fight, мод вампиризм даёт серьезные баффы именно вампирам, а я охотник у которого 1 мини бафф. Я был силен именно засчет способностей epic fight на турнире по epic fight... 3) Если бы на турнире было больше игроков с самого фэнтези, то подобные бафы были бы у всех, ибо ты это получаешь буквально с убийства первых зомби... упрекать меня, что я не только зашёл на сервер, а уже играл-абсурд. Что с самого фэнтези было буквально 2-4 человека, это отдельная история. 4) Турнир пробный, я все понимаю и у меня не было бы притензий, но когда говорят что я что-то нарушил, так еще и публично и при этом моей вины 0, ну это cringe какой-то, турнир можно было провести нормально, можно было спросить например меня как старожила серва про особенности сервера и проведения такого мероприятия. Особенно что я пихал этот эпик файт сюда и много его тестил. Обидно так-то 5) Еще раз хочу закрепить, ты когда начинаешь играть на фэнтези, ты сразу находишь книжки эпик файт для способностей. И одним из первых модов в изучение становишься вампиром или охотником, это уже не отключить, это у каждого и админ тоже это отключить щелчком не может. Турнир проходил на фэнтези, но принтезия аля 'турнир не для игроков фэнтези' P.s Надеюсь на фэнтези пройдет еще раз такой турнир, но учитывая особенности сборки сервера, это не сложно сделать.
-
1. S.Black 2. *Участвую в PVP-турнире*.
-
Отдельная благодарность @roguetyan за помощь с декорацией, Данное любовное гнездышко и экранизацию мы назвали: 'Вечер перед баном' https://ibb.co/DPKg5NVG https://ibb.co/yFS4p6H2 https://ibb.co/pBLGpqTK https://ibb.co/V0ZsVHzz Fantasy /warp sbg 60 61 6525
-
Серия гайдов по сборке Fantasy. #5.2 Так как некоторые моды не имеют большого объема информации в интернете, являются возможно простыми, но мало известными, всё же было решено написать гайд по сборке Fantasy. Ars Nouveau Вступление: Данный мод представляет собой магический мир, включающий в себе новый биом, данж, босса и магические книжки с 77 комбинируюми заклинаниями, а так же различной автоматизацией, инструментами и другими магичическими артефактами. Глава:V Ритуалы Ритуалы проводятся с помощи 'ритуальная жаровня' и скрижалей, нужно это как и для вызова босса, так и для выращивания еды, деревьев и тд. Работает это только в привате. Некоторые ритуалы требуют постоянной подачи маны, а некоторые одноразовой. Всего мод имеет 23 скрижали, о которых будет сказано ниже. Для активации ритуала необходима поместить скрижаль в жаровню и активировать ее через пкм, некоторые рецепты требует скидывания дополнительных ресурсов перед активацией. 1) Скрижаль из варп-функционал отключён. 2) Скрижаль из полет-функционал отключён. 3) Скрижаль из призвать дикого-необходима для вызова мобов мода, это позволит вам нафармить дополнительные: рог/шип/крыло дикаря без путешествий по миру. Так же, через эту скрижаль можно призвать сильного босса этого мода-дикую химеру. Для ее вызова, перед активацией ритуала необходимо кинуть в жаровню по одному: рог/шип/крыло дикаря. 4) Скрижаль из рассвет-крафт отключен, возможно купить на сайте, купить у торговца Ars nouveau, данная скрижаль делает день. 5) Скрижаль из предсказания-Работает как X-ray, если перед активацией в нее кинуть необходимый блок, например алмазную руду, тогда через систему огней вы сможете найти эту руду. Эссенциии манипуляции увеличивают длительность на 15 минут. 6) Скрижаль из святилище-запрещает спауниться враждебным мобам вокруг жаровни, гнилая плоть увеличивает дистанцию жаровни до максимального размера привата 128x128, этому ритуалу необходима постоянная подача маны. 7) Скрижаль из восстановления, лечит игрока и добрых существ, наносит урон враждебным существам, исцеляет жителей и даёт их скидки, этому ритуалу необходима постоянная подача маны. 8) Скрижаль из гипертрафия- создает костные блоки вокруг ритуала, если перед началом ритуала кинуть в жаровню костный блок, то животные вокруг будут расти быстрее. Так же этот ритуал быстрее выращивает любые семена. Этому ритуалу необходима постоянная подача маны. 9) Скрижаль из падшая луна - крафт отключен, возможно купить на сайте, купить у торговца Ars nouveau, данная скрижаль делает ночь. 10) Скрижаль из урожай- позволяет автоматизировать сбор любого урожая, необходимо разметсить сундук вплотную к жаровне, и посеять грядки, данная скрижаль будет сама срубать урожай и помещать в сундук. Ее можно дополнить вторым ритуалом с 'скрижаль из гипертрофия', которая будет быстрее выращивать семена. Этому ритуалу необходима постоянная подача маны. 11) Скрижаль из Лесоразведение-позволяет одноразово вырастить около 5 деревьев после ритуала, тип дерева можно менять, если перед ритуалом кинуть в жаровню: коричневый гриб, исходный камень или светящиюся ягоду. 12) Скрижаль из цветения-позволяет одноразово вырастить вокруг ритуала цветы, при добавление исходного камня или песка-заменяет тип цветов. 13) Скрижаль из плодородия-размножает животных, этому ритуалу необходима постоянная подача маны. 14) Скрижаль из распад-превращает ближайших мобов в самоцвет опыта, отлично подходит для ферм опыта у спаунеров. этому ритуалу необходима постоянная подача маны. 15) Скрижаль из удержания-позволяет захватить моба в 'удерживающий кувшин' для его транспортировки и использования в фермах. 16) Скрижаль из остров колдовства: Равнины - превращает блоки вокруг в землю, можно увеличивать рендж если перед ритуалом кинуть исходные самоцветы, этому ритуалу необходима постоянная подача маны. (функионал отключён). 17) Скрижаль из призвать остров: Пустыни- превращает блоки вокруг в песок, можно увеличивать рендж если перед ритуалом кинуть исходные самоцветы, этому ритуалу необходима постоянная подача маны. (функционал отключён). 18) Скрижаль из образования облаков- крафт отключен, возможно купить на сайте, купить у торговца Ars nouveau, Делает погоду ясной, если перед ритуалом добавить порох или блок лазурита, то сделает дождь или бурю. 19) Скрижаль из челлендж-вызывает рейд, если перед ритуалом добавить изумруды, то они повышают уровень рейда. (изумруды не работают). 20) Скрижаль из роющий-копает до бедрока 4 блока выкидывая весь лут. 21) Скрижаль из привязка-необходим для получения фамильяров, дополнительная информация указана в главе VI:Фамильяры. 22) Скрижаль из пробуждения-Данный ритуал нужен для призыва: Ходаков, и получения фамильяров, дополнительная информация указана в главе VI:фамильяры. 23) Скрижаль из призыв животных-вызывает животных в зависимости от биома. Глава VI: Фамильяры Данный мод имеет 6 видов помошников-фамильяров, В обычном мире можно встретить три вида из них: дрыгм, звездодух, вертвявка. Еще трёх можно скрафтить-книгочей, аметистовый голем, викси. Фамильяры имеют 2 функции и два разных крафта, это спутник, который призывается в книге и даёт вам персональные баффы, а так же они используются для ферм как призванный моб. ====================Звездодух==================== Можно встретить в обычном мире, приручается с помощи золотого самородка, после чего вам выпадет 'осколоки звездодуха', необходимый для дальнейших крафтов. Далее, через чародейский аппарат необходимо создать 'талисман звездодуха', это уже будет прирученный звездодух, который готов работать на ваших фермах. Звездодухи отвечают за транспортировку предметов, позволяя применять их в любых модах автоматизируя подачу ресурсов. Для этого вам необходимы: 'жезл владычества' и 'пустой пергамент'. • Жезл владычества-благодаря ему вы можете задать звездодуху работу, для начало талисман необходимо просто поставить на земле призвав звездодуха, после посохом владычества через пкм выбираем звездодуха и задаем ему точку, куда он будет относить ресурсы через shift+пкм жезлом по сундуку/ воронке и тп. Далее необходимо дать задачу, откуда он будет брать предметы. (Тут нужно отметить, что звездодухи первоначально будут забирать все предметы, которые увидят на земле). Для этого нажимаем shift+пкм по сундуку откуда брать вещи и пкм по звездодуху. Однако, функционал задачи откуда брать предмет-сейчас сломана. Так что, на данный момент звездодухи могут собирать только упавшие ресурсы. Поэтому можно использовать костыль через выбрасыватель, то-есть вместо привязки октуда брать предметы, через воронку, выбрасыватель и редстоун замыкание выбрасываем предметы и звездодух будет относить к заданной точке. Данную функцию можно использовать в множестве автоматизаций и фермах, о чем будет сказано в Глава X: продвинутый маг. • Из пустого пергамента можно создать 'список предметов:принять' и 'список предметов:отклонить', данные списки нужны для назначения ресурсов или блоков которые звездодух будут использовать и не будут. • Так же, если просто дать звездодуху блок, то это даст ему приоритет по какому заданому блоку ходить. • Кровать из магоцвета-если установить в зоне дома звездодуха, то он будет на ней отдыхать пока нет работы, привязка работает так же через жезл владычества, при подаче редстоун сигнала-его можно возвращать к кровати. Однако функционал сейчас не работает. • Шляпа викси-если надеть на звездодуха, позволит ему задать задачи на перенос зелий, более подробно будет описано в глава X: продвинутый маг. • Оттенки звездодуха-нужны для переключения режима звездодуха. • Приручение звездодуха в книжку, который даёт баффы на скорость, работает через ритуал привязки, необходимо активировать этот ритуал рядом с звуздодухом. ====================Вертявка==================== Можно встретить в обычном мире, приручается, если проростить рядом с ним саженец дерева, после чего вам выпадет 'осколоки вертявки', необходимые для дальнейших крафтов. Далее,через чародейский аппарат необходимо создать 'талисман вертявки', это уже будет прирученнная вертявка, которая готова работать на ваших фермах. Вертявка отвечает за сбор урожая, талисманом необходимо нажать через пкм по любому цветку, чтоб ее призвать и задать ей дом. Ее рендж работает 10 блоков в каждую сторону от цветка, так же вертявкам необходима постоянная подача маны. Для сбора урожая необходимо разметить сундук в плотную к цветку-дому, тогда вертявки будут собирать как урожай с грядок, дерево, так и лут от животных, а так же выращивать траву, цветы и добывать разные виды земли. • Так же, колличество производиомого ресурса зависит от счастья вертявок, оно зависит от декорации расставленных у нее дома, это могут быть как цветы, так и блоки, можно через пкм предложить ей блок и посмотреть информацию нравится он ей или нет. • Приручение вертявки в книжку, которая даёт баффы на эффективность еды-работает через ритуал из привязка, необходимо активировать этот ритуал рядом с вертявкой. ====================Дрыгм==================== Можно встретить в обычном мире, приручается, если кинуть ему 'рог дикаря', после чего вам выпадет 'осколоки дрыгмы', необходимые для дальнейших крафтов. Далее, через чародейский аппарат необходимо создать 'талисман дрыгма', это уже будет прирученный дрыгм, который готов работать на ваших фермах. Дрыгм отвечает за сбор ресурсов с мобов, талисманом необходимо нажать пкм по замшелому булыжнику, чтоб задать дрыгму дом. Так же необходимо поставить в плотную сундук для сбора лута. Дрыгм будет качать ресурсы на расстояние 10 блоков в каждую сторону от дома, как с просто мобов, так и из мобов в удерживающим кувшине не нанося им урона. Или просто с мобов которые стоят рядом. • Надо отметить, что на exalibur-craft их функционал несколько урезан, например скорость, так же 95% боссов вы не сможете автоматизировать, как и не сможете привести мобов из других миров. Или сделать эту ферму в других мирах. • Приручение дрыгма в книжку, который даёт баффы на лут, работает через ритуал из привязка, необходимо активировать этот ритуал рядом с дрыгмом. ====================Книгочей==================== Является призывным фамильяром, для его крафта необходимо сделать ритуал из пробуждения, но перед его активацией нужно кинуть 'книго и перо', их можно кинуть как одно, так и сразу несколько, после активации вы получите 'талисман книгочея' в колличестве скинутого дропа. Книгочеи отвечают за систему склада, необходимо разместить 'кафедра хранения' рядом с вашим складом, она является удобной системой склада с поиском, верстаком и автоподбором ресурсов. Каждый талисман книгочея может привязаться к 8 сундукам. Для этого необходимо нажать пкм талисманом книгочея по 'кафедра хранения'. Для того, чтоб привязать сундуки, нужно взять 'жезл владычества'. Для их привязки необходимо сперва нажать shift+пкм по сундуку, затем просто пкм по кафедре хранения. Чтоб посмотреть уже привязанные сундуки, нужно нажать посохом пкм по кафедре, привязанные судуки будут подсвечены огоньком. •Репозаторий-Представляет собой магический сундук мода, он имет функцию не только сундука, но и воронки, то-есть если его поставить в плотную к кафедре хранения, Он будет сбрасывать в нее предметы. Так же если его привязать 'жезлом владычества' к 'кафедра хранения', то книгочей не требуется. Если репозаторий переименовать на наковальне и поставить в плотную к 'кафедра хранения' и привязать к другой кафедре, то появится новая, подписаная вкладка, это может пригодиться для авто ферм, о чем будет сказано в главе Глава X: Продвинутый маг. • Приручение книгочея в книжку, который даёт бафф на сбор ресурсов вокруг себя через ритуал из привязка, необходимо активировать этот ритуал рядом с книгочеем. ====================Аметистовый голем==================== Является призывным фамильяром, для его крафта необходимо сделать ритуал из пробуждения рядом с цветущим аметистовым блоком, после активации этот блок превратится в голема. Голем отвечает за выращивание и сбор аметистов, которые являются более лучшим топливом для получения исходных самоцветов. Необходимо нажать талисманом пкм по любому блоку для его призыва и задать ему дом через 'жезл владычества' по сундуку. Он будет работать в каждую сторону 10 блоков от дома. Сам голем будет превращать аметистовые блоки в цветущий аметист и растить следовательно аметисты и собирать их в сундук. • Приручение аметистового голема в книжку, который будет вашим защитником и давать бонус против откидывания, работает через ритуал из привязка, необходимо активировать этот ритуал рядом с аметистовым големом. ====================Викси==================== Является призывным фамильяром, для его крафта необходимо сделать 'талисман викси' и нажать им по обычному 'котёл'. Викси имеет сложную механику автокрафтов, она может изготавливать как зелья, так и снаряжение беря вещи из заданных сундуков на расстояние 6 блоков в каждую сторону, более подробно о крафтах викси будет расписано в Глава X: Продвинутый маг. • Приручение викси в книжку, которая будет вас защитать и давать бонусы к зельям, работает через ритуал из привязка, необходимо активировать этот ритуал рядом с викси. • Имитационный свиток-в данном списке можно задавать ресурсы для фамильяров, это может пригодится как звездодуху, викси, так и книгочею, Глава X: Продвинутый маг. Глава VII-X Coming soon...
-
1) Прикольно, но он в бето версии 2) не особо вижу прикол, все что там есть дублириуется другими модами 3) Почитал описание фамильяров, по-моему фигня мод, уж лучше тогда вот этот адон, он поинтереснее выглядит Iron's Gems 'n Jewelry 4) прикольно
- 3 ответа
-
- 1
-