Перейти к публикации

Optimistikplus

Пользователь
  • Публикаций

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Optimistikplus

  1. Здравствуйте! Ожидайте ответа, вы не один.
  2. Optimistikplus

    Дуэли

    Если вы хотите обезопасить свою дуель заранее договоритесь о том, какое оружие вы исп. во что вы должны быть одеты и что нельзя исп. И после этого начинайте ПвП. Если игрок вас обманет это 1.7*. 1.7 - Обман (действия, приносящие значительный вред) игроков. Наказание: МУТ от 1 часа до 24 часов, при повторах и/или материальных потерях - бан до 10 дней.
  3. Optimistikplus

    Дуэли

    Скорее всего такая функция нужна только для того что бы другие игроки во время дуэли не могли на носить вам урон. При этом при объявлении дуэли не обязательно выходить в ПвП зону (То есть ПвП вкл. только между дуэлянтами). При победе одного из них вещи перемещались в инвентарь победившого или же в отдельное хранилище по типу того что использует магазин с форума. При чем при объявлении дуэли можно было настроить "Выпадут ли вещи", "Раунды" и т. д.
  4. Причем тут администрация проекта? Если голос не засчитан обращайтесь в поддержку ТОП-а.
  5. Optimistikplus

    Взлом

    Здравствуйте! Советую написать о вашей проблеме сюда: тык.
  6. Здравствуйте! На счет 1-ого пункта, то телепортацию которую вы описываете не добавят, так как многие покупают премиум как раз из-за этого. 2-ое Автоматическая сортировка уже введена на DM. 3-ие не считаю что мод Ботания вообще нужна в этой сборке, лично мое мнение.
  7. Optimistikplus

    [Гайд] Прекрафт

    Как давно не видел гайдов на инду) Молодец!
  8. Optimistikplus

    Решите проблему

    Потому что она не рассматривается, а ожидают пока их возьмут на рассмотрения. У меня так же.
  9. Спасибо за твою работу!
  10. Optimistikplus

    Немогу зайти

    Здравствуйте! Перезапустите клиент!
  11. Optimistikplus

    Сейф(IC2)

    Часто использовал его, а в чем баг?)
  12. Optimistikplus

    Vampirism [Вампиры]

    Ivertum, посчитал что обманул игроков и извинился. Как он и написал, он хотел написать гайд для игроков, но не смог по тем или иным обстоятельствам.
  13. Очень хороший гайд, спасибо!
  14. Optimistikplus

    2020

    Мне кажется это топ 1.
  15. Полный гайд по можу, в одну тему очень не удобно было б его читать и изучать.
  16. Ender IO Данная тема была сделана для удобного перехода по всем разделам. Основы О трубах Энергия Улучшения и фильтры Ферма и Автокрафт Броня, оружие и инструменты Телепортация и её виды. Остальное Над гайдом работали @Optimistikplus, @Potinger, @nerg. Все права принадлежат клану Quasar копирование строго запрещено!
  17. Optimistikplus

    [EnderIO] Остальное

    Остальное В этой статье описаны остальные предметы, механизмы, возможности, которые не подошли по темам выше. Почти во всех механизмах есть режим (активация на «шестерёнку»), который позволяет без труб тянуть/толкать вещи. Наведясь на определенную сторону вашего механизма нажмите ПКМ, чтобы сменить режимы. Вакуумный сундук – по использованию похож на магнит, только его для активации нужно поставить. После разбития киркой, вещи изнутри не выпадают. Для удобства прокладки труб, существуют буферы. Предметный буфер – заменяет сундук, крафтится из Наэлектризованной стали, сундука и железа. Интерфейс: Энергобуфер – позволяет настроить передачу энергии, хранит в себе 100 000 RF. Крафтится из Наэлектризованной стали, железа и Шасси механизма. Интерфейс: Универсальный буфер – объединяет два предыдущих. Интерфейс: Для усиления работы механизмов и для авто зарядки вещей существует Беспроводной зарядник, его нужно просто поставить и подключить к нему энергию. Укреплённый обсидиан – более укреплённый, его не могут разрушить даже иссушители (которых нет). Лестница из тёмной стали – ускоряет передвижение по ним. Нажимные плиты, их тут 2 штуки: Тёмная нажимная плита и Тёмная нажимная плита (тихая). Могут активировать только игроки, можно красить в Покрасочном механизме. В этом механизме можно красить плиты, блоки и панели из мода. Где в первый слот вы кладете блок в который будите красить, а во второй, то что будем красить. Рамка из расплавленного кварца Фасад для труб – можно ставить на трубы для того что бы их скрывать, что бы увидит их внутри нужно взять Гаечный ключ Yeta. Более укрепленный фасад, Hardened Conduit Façade. Так как, вам придется много работать с наковальней, мод предоставляет её укрепленную версию. Наковальня из тёмной стали Киллер Джо, механизм который бьет рядом стоящих мобов, если оснащен, мечем и Питательным дистиллятом. В крафте используется Расплавленный кварц, Тёмная сталь и Зомби Фрэнк. Индикатор мощности – показывает сведенья о затратах энергии, хранит 100 000 RF, может использован для излучения красного камня, при поданной энергии. Освещение В моде помимо механизмов подумали про то как выгодно осветить ваш дом, для этого добавили Светильник, Электрический светильник, Беспроводной электрический светильник. Первый – излучает свет при подаче красного камня. Второй – излучает свет при подаче энергии и красного камня. Третий – может излучать свет от подачи энергии Беспроводного зарядника. Светильник Электрический светильник Беспроводной электрический светильник Так же существуют «перевёрнутые» версии светильников. У которых отличия от обычных только в том, что они отключаются при подаче сигнала красного камня. Светильник (перевёрнутый) Электрический светильник (перевёрнутый) Беспроводной электрический светильник (перевёрнутый) Еще в игре доступно 3 обелиска. Притягивающий обелиск – притягивает к себе тех мобов, чьи души положите внутрь. Обелиск отвращения – запрещает появляться мобом в пределах своего влияния. Обелиск опыта – сюда можно складывать накопленный вами опыт. В крафте используется не знакомый предмет – стрежень опыта. Важно! Помимо этого, опыт можно хранить в жидком виде если поставить резервуар рядом с алтарём. Вот и все! Мод полностью вами изучен. Поздравляю! Над гайдом работали @Optimistikplus, @Potinger, @nerg. Все права принадлежат клану Quasar копирование строго запрещено!
  18. Телепортация и её виды Как упоминалось в самом начале, мод рассчитан на передачу различных предметов, жидкостей и энергии на большие расстояния, но трубы это не экономично, да и в другие измерения они не перенесут, так что разработчики реализовали «телепорт» как вещей, так и людей. Передача предметов/энергии/жидкости Для того что бы перемещать предметы/энергию/жидкости нам понадобится Пространственный приёмопередатчик. Для его использования не забываем подключить источник RF энергии. Ёмкость передатчика 250 000 RF собственной энергии и 250 000 RF для отправки. Интерфейс Приёмопередатчика: Где красная полоса собственный энерго-хранитель, оранжевая – для передачи. «Отправлять» хранилище на отправку предметов, «Получать» хранилище для получения. - Буферизация стаков, в хранилище «Получать» будет хранится предметы стаками. - Буферизация одиночных предметов, в хранилище «Получать» будет хранится предметы в одном количества. - Фильтр отправки и приёма, вся настройка схожа на Продвинутый предметный фильтр. - Настройка отправки энергии. - Настройка отправки предметов. - Настройка отправки жидкостей. Важно! Отдельного хранилища для жидкостей в Пространственном приёмопередатчике нет, поэтому для её отправки нужно подключать Жидкостные трубы от любого резервуара/Жидкостный резервуар/Жидкостный резервуар под давлением. Для того что бы передать предметы/энергию/жидкости выбираем соответствующий раздел (В примере будет показано на примере передачи энергии) Для начала даём имя передатчику, от которого мы будем передавать энергию (в верхней строке вводим название и нажимаем на «+», если вы хотите, чтобы этот передатчик никто не увидел, нажмите на замок). Теперь ваше название появится в нижней части во вкладке «Доступно» (Тут будут отображены все ваши про именованные передатчики и общедоступные от других игроков), нажимаем на «стрелки» возле вкладки «Отправлять», теперь с этого передатчика будет отправляться энергия. После этого переходим в другой передатчик и кликаем на «стрелки» возле вкладки «Получать», готово! Жидкостный резервуар под давлением, хранит в себе 32 ведра воды. В крафте используется Тёмная сталь, Решетка из тёмного железа, Расплавленный кварц. Решетка из тёмного железа (взрывоустойчиво) Телепортация игрока На проекте, увы, доступно всего лишь не большая часть мода для телепортации игрока и это только Якорь путешественника. Интерфейс: Где, верхняя строка, названия Якоря, слева от неё можно поставить предмет, что бы он отображался (при вставке, предмет не исчезнет). Снизу, кому будет доступен Якорь. Общедоступный – доступен всем, Защищённый – можно поставить пароль в строке снизу, нужно выложить туда предметы в определенном порядке, Частный – только для вас. Расстояние, на которое вас может перенести якорь, составляет 16 блоков. Для того, чтобы переместится, вы должны встать на один из Якорей и навестись на другой, он будет подсвечен оранжевым цветом, после этого нажать на клавишу «Пробел», але оп и вы стоите уже на наведенном Якоре. Важно! Якорь не требует энергии. Ах, да! Вы спросите, а что если нет Якоря или вы не хотите их тыкать просто так по всему дому, как тогда быть? Все просто в игре для этого есть Посох путешественника, который не только будет вам показывать все Якоря на расстоянии 16 блоков, но и может вас телепортировать на них. Посох уже требует энергию, его хранилище 250 000 RF. Над гайдом работали @Optimistikplus, @Potinger, @nerg. Все права принадлежат клану Quasar копирование строго запрещено!
  19. Броня Ну и какой моб без добавления брони и оружия? Вот и EnderIO предоставляет их с довольно неплохим функционалом. Броня крафтится так же, как и обычная, но из тёмной стали. Еще её можно улучшить с помощью разных предметов на наковальни. Оружие и инструменты Один из самых популярных предметов является Магнит, крафтится из Вибрирующего кристалла, Наэлектризованной стали, Проводящее железо. Служит для притягивания предметов на небольшом расстоянии от себя. Требует энергию для работы, в себе имеет хранилище RF энергии в количестве 100,000 R. Для активации нужно нажать на комбинацию клавиш Shift-ПКМ. Над гайдом работали @Optimistikplus, @Potinger, @nerg. Все права принадлежат клану Quasar копирование строго запрещено!
  20. Ферма И еще одной сильной стороной EnderIO, это Фермерские станции. Которые позволяют выращивать культуры (на сервере доступны только ванильные) и автоматически их собирать. Для того что бы ферма работа, понадобится энергия RF, мотыга или же топор. Интерфейс: На скрине мы видим четыре слота под культуры (если нажать на замок, то можно закрепить культуру, которая будет расти в определённую сторону), слот под мотыгу и под топор, слева четыре слота для хранения собранного урожая. Так же ферму можно улучшить с помощью конденсаторов (обычный рабочий диапазон 7х7). Двухслойный конденсатор дает рабочую область 11х11. Восьмислойный конденсатор - 15х15. Автокрафт Для того что бы все время не следить есть ли топор и мотыга в слоте, можно воспользоваться Автокрафтом. Начинаем с создания фермы дерева, где размещаем три или четыре ванильные культуры дерева. После чего создаем Создатель, который и позволит нам все автоматизировать. Всего нам нужно четыре Создателя. В первом настраиваем крафт досок (советую использовать эль, так как её будет больше всего). По аналогии, дальше создаем крафт палок, топоров и мотыг и с помощью труб настраиваем подачу в фермы. Готово! Довольно просто, но очень полезно. Над гайдом работали @Optimistikplus, @Potinger, @nerg. Все права принадлежат клану Quasar копирование строго запрещено!
  21. Улучшения и фильтры Если вы уже начали крафтить и создавать механизмы, то заметили, что они работают очень медленно. И что бы решить этот вопрос в EnderIO существуют улучшения и фильтры. Конденсаторы - существует три вида, но ускоряют роботу всего лишь два: Двухслойный конденсатор (x2) и Восьмислойный конденсатор (x5) (крафт Основного конденсатора уже был показан выше). Они ускоряют работу механизмов и повышают внутренний энерго-буфер. Для того, что бы они работали в механизмах есть специальный слот (На примере показано интерфейс Завода сплавов) Остальные же фильтры уже относятся к Предметной трубе. Для того что бы повысить скорость передачи вещей можно скрафтить Улучшение скорости для предметной трубы, которое повышает на скорость извлечения на 4. И так же можно понизить скорость с помощью Снижение скорости для предметной трубы до 1 блока. 1) Основной предметный фильтр Для того что бы задать какие-то характеристики (условия) для Предметной трубы существует пять фильтров, которые отличаются по функционалу и условиями использования. Интерфейс: Фильтр имеет белый или черный список (Для этого есть 5 слотов), а так же возможность выключить метаданные. 2) Продвинутый предметный фильтр Интерфейс: Так же имеет белый или черный список (Тут уже для этого есть 10 слотов), так же есть возможность включить/выключить метаданные и добавляется возможность игнорировать словарь руд и соблюдать NBT. Выключение метаданных позволит вам перемещать предметы с одинаковым id. Для примера Энергетический сплав имеет id 4807:1, а Вибрирующий сплав 4807:2. С включенными метаданными будет перемещаться только Вибрирующий, если он включен в фильтр. Если выключить соблюдение метаданных, то Энергетический сплав так же будет подходить под фильтр. Соблюдение NBT означает, что зачарованные вещи перемещаться не будут. Если в фильтре установлен только меч без чар, все зачарованные под фильтр не подходят. При выключении этой функции будут перемещаться и зачарованные тоже. Словарь руд на RPG включает в себя порошки из дробителя/композитные сплавы из Завода сплавов/слитки из ванильного майкрафта. Если включена эта функция и в фильтре установлен, к примеру, золотой порошок, железный будет забираться следом, и он будет проходить через фильтр. Если функцию выключить, то будут использоваться только данные с самого фильтра. 3) Фильтр по предметам модификаций Интерфейс: Имеет три слота для различных модификаций. Для того что бы добавить мод нужно кликнуть предметом из него в соответствующем слоту. 4) Фильтр по заряжаемым предметам Интерфейс: Тут должно быть все понятно, можно настроить какую прочность должен иметь предмет. «Больше», «меньше», «равно», «больше и равно», «меньше и равно» 100% (можно настроить и 0%, 25%, 50% и 75%). 5) Существующий предметный фильтр Интерфейс: Добавляет в фильтр все, что есть в сундуке (держа в руке и сидя, нажмите ПКМ для добавления, при повторном добавит то, что не было ранее), так же можно включить метаданные, словарь руд и соблюдать NBT. «Соединить» - копирует существующий фильтр, «Снимок» - соединяет существующий фильтр и копирований, «Очисть» - очищает фильтр, «Показать» - показывает предметы в фильтре: Над гайдом работали @Optimistikplus, @Potinger, @nerg. Все права принадлежат клану Quasar копирование строго запрещено!
  22. Optimistikplus

    [EnderIO] Энергия

    Энергия Помимо Генератора Стирлинга на сервере доступны еще несколько способов добычи RF энергии. Первый способ, это Фотовольтовые ячейки, аналог солнечных панелей. Существует два вида ячеек, Фотовольтовая ячейка и Продвинутая фотовольтовая ячейка. У первой в ясный день выдача 10 RF/тик, у второй – 40 RF/тик. В крафте используется Расплавленный кварц, Кремний, Энергетический сплав и т.д. В крафте используется Освещённый расплавленный кварц, Вибрирующий сплав, Вибрирующий кристалл. Следующие варианты достаточно ресурсозатратные и относительно сложные, но они есть. Первый из них, это выработка энергии с помощью зомби генератора. В этом способе у нас будут использоваться такие вещи, как Чан, Жидкостный резервуары(4шт.) и Зомби генератор. Их крафт показан ниже. Чан Жидкостный резервуар, также может хранить в себе 16 ведер воды. Резервуар (Будет использоваться далее) Тут используется стекло/Почти прозрачное стекло, котёл в центре и Расплавленный кварц сверху и снизу котла. Зомби генератор Зомби генератор потребляет питательный дистиллят и вырабатывает 80RF/Тик. Дистиллят производится в Чане (как показано на скриншоте). Чану необходимо получать энергию. Для этого я использовал Блок конденсаторов, но можно ограничиться Генератором. Чтоб получить питательный дистиллят, можно использовать следующие предметы в чане: Это не все возможные предметы, их гораздо больше. Для того, чтобы источник воды стал бесконечным, в поставленные сверху Резервуары необходимо залить 2 ведра воды и подать напор жидкостной трубой. Если использовать точную схему постановки механизмов, дистиллят будет сразу попадать в Генератор, а оттуда, перерабатываться в энергию. Так же, для этого можно использовать жидкостные трубы, как упоминалось выше. Чтобы перенести энергию из Зомби генератора в Блок конденсаторов, потребуется использовать энергетические трубы. Считаю этот способ слишком затратным и НЕ бесконечным, по сравнению с другими. Использовать не советую. Второй способ получения энергии с помощью чанов очень похож на первый, но заключается в использовании Генератора внутреннего сгорания. Мы видим схему, очень похожую не первую. Первым делом я соединил все механизмы энерго-трубами и подвел воду к необходимым блокам. Генератор внутреннего сгорания для производства энергии использует жидкости из EnderIO, для примера, используемое в моей системе топливо, оно же ракетное топливо, вырабатывает 160RF/Тик. Так же, он может потреблять Самогон (60RF/Тик) и Огненную воду(80RF/Тик). Для того, чтобы нам получить Топливо или Воду во 2м чане, нужно сперва приготовить самогон в первом, делаем это следующим образом: После того как у нас появился самогон, следует переместить его жидкостными трубами в другой чан, в котором не будет воды, и добавить необходимые ингредиенты: После всех этих манипуляций ракетное топливо само будет попадать в Генератор, хотя можно использовать и трубы. Так же хочу сказать, что это невозможно полностью автоматизировать, а следовательно, способ уступает солнечным панелям в производстве энергии. И так, мы уже рассмотрели несколько способов добычи RF энергии. Но, где её можно хранить? И для этого существует три вида Блоков конденсатора. Основной блок конденсатора (1 000 000 RF) Блок конденсатора (5 000 000 RF) Вибрирующий блок конденсатора (25 000 000 RF) Интерфейс этих блоков одинаков у всех. Для зарядки брони (О ней в другом гайде) есть специальных 4 слота снизу. Над гайдом работали @Optimistikplus, @Potinger, @nerg. Все права принадлежат клану Quasar копирование строго запрещено!
  23. Optimistikplus

    [EnderIO] О трубах

    О трубах Как уже упоминалось ранее, в моде используется RF энергия и её можно не только генерировать, но и транспортировать на большие расстояния. Для этого существуют 3 вида труб, по которым легко передавать энергию. Они отличаются максимальным количеством передачи RF за тик. Энергетическая труба предает в себе максимум 640 RF/тик. Расширенная энергетическая труба предает в себе максимум 5120 RF/тик. Энергетическая труба Края предает в себе максимум 20480 RF/тик. И для крафта энергетических труб вам понадобится Связующий элемент, который крафтится из песка, глины и гравия. Для начала крафтим основной связующий элемент, после чего переплавляем его в печке и получаем Связующий элемент труб. Так же EnderIO дает вам возможность передавать редстоун сигнал с помощью труб. Красная труба и Изолированная красная труба могут помочь в этом. Красная труба абсолютно так же, как и обычная красная пыль раздает редстоун сигнал на 1 блок от себя, но помимо этого, её можно спрятать в блоки (об этом позже) и она ставится в любое место. Для включения редстоун сигнала так же есть Переключатель труб, который работает как рычаг, только крепится к трубам и при включении, светится зеленным. Изолированный же провод работает немного по-другому. Он подключается непосредственно к прибору и имеет интерфейс управления, где к одному прибору его можно подключить, а у другого отключить. Интерфейс настройки: Тут можно настроить цвет канала, и силу издаваемого редстоун сигнала, то есть, при работе механизм будет издавать редстоун сигнал на 1 блок от себя. ВАЖНО! Для того, чтобы зайти в настройки, нужно кликнуть по черному квадрату возле механизма. Пример: Помимо энергии часто возникает потребность переноса вещей на большие расстояния. Для этого в EnderIO существует Предметная труба, которая переносит вещи, при чем мгновенно. Так же труба имеет в себе не плохие настраиваемые функции: Есть несколько режимов: «Извлекать», «Помещать», «Вход/Выход», «Отключено». Названия говорят сами за себя. «Извлекать» - только извлекает из сундука/механизма. «Помещать» - только помещает. «Вход/Выход» - и извлекает, и помещает. «Отключено» - ничего не делает. Так же можно настроить цвет, условия с редстоун сигналом, цвет сигнала и включить/выключить цикл (на скрине вы так же видите еще два слота под улучшения и фильтры, о них позже в разделе «Улучшения и фильтры»). Крафт Предметной трубы: Подключается она непосредственно к сундуку/механизму. Пример: Жидкости. Как обычно это бывает в модах, здесь также присутствуют дополнительные жидкости, помимо стандартных. И в EnderIO позаботились о транспортировки и их (также может транспортировать жидкости из других модов). Но не всё так просто. В отличии от предметной трубы для жидкостей существует аж 3 вида труб. Первая жидкостная труба крафтится из Связующего Элемента и Почти прозрачного стекла. Данную трубу легче всего использовать, если вам нужно транспортировать жидкость сверху в низ. Если же наоборот, то нужно использовать Жидкостную трубу высокого давления, крафтится она опять же из Связующего Элемента и расплавленного кварца. Третья же труба просто телепортирует жидкость из пункта А в пункт Б, моментально. Называется она Жидкостной трубой Края. В её крафт добавляется вибрирующий сплав. ВАЖНО! Для удобства работы с трубами можно использовать Гаечный ключ Yeta. У него существует пять режимов работы (для переключения крутите колесо мышки). Режимы показывают определенные трубы вокруг. Над гайдом работали @Optimistikplus, @Potinger, @nerg. Все права принадлежат клану Quasar копирование строго запрещено!
  24. Optimistikplus

    [EnderIO] Основы

    Основы Для чего нужен EnderIO? Для начинающего пользователя самое главное знать, что с помощью этого мода можно автоматизировать почти все ранее ручные и время затратные дела (фермы, создание предметов в большом количестве, сортировка, передача ресурсов на большие расстояния и т.д.). Для полного погружения в изучение мода разберем его самые основные аспекты и приборы, без которых движение далее просто невозможно. Самый первый блок, который вам придется скрафтить, это Генератор Стирлинга. Его интерфейс: Данный генератор служит для выработки RF энергии, которой питаются различные механизмы мода. И так, для того что бы он начал производить RF энергию, нужно поместить в центральный слот уголь или любое другое горючее топливо. Следующее, что вам понадобится это Завод сплавов, который предназначен для переплавки руд и создания сплавов. Интерфейс: Завод потребляет при работе RF энергию, поэтому позаботьтесь о его подключении к сети. Например: Что бы он начал переплавлять, положите руду в один из трёх слотов по центру и ждите пока завод закончит работу. Как упоминалось выше, в нем можно создавать сплавы из мода EnderIO, которые пригодятся для дальнейшего крафта: Так же в заводе можно сделать различные виды стекла: Режимы завода: - Плавить все. - Делает только сплавы - Плавит только то, что позволяет делать обычная печка. Еще один механизм, который уже вам известен из других модов, это Дробитель: Интерфейс: Для того что бы дробить, положите в центральный слот руду или другие дробящиеся предметы, а их в этом моде немало, вот самые интересные и нужные для дальнейших крафтов: Важно! Не забываем подвести к Дробителю энергию RF. Еще два механизма нужные вам для дальнейшего развития в моде, это «Отрубатель и сращиватель» и «Связыватель душ». Они предназначены для создания одних из важнейших предметов: Отрубатель и сращиватель Интерфейс: Для крафта разместите в центральном прямоугольнике вещи из рецептов, представленных ниже. Обязательно в верхних слотах иметь топор и ножницы: Связыватель душ Интерфейс: Для создания, поместите флакон с душой в левый слот, справа положите соответствующий предмет (снизу предоставлены рецепты), далее у вас появится кнопка «Начать». После её нажатия, у вас заберется 10 уровней и начнется крафт. Над гайдом работали @Optimistikplus, @Potinger, @nerg. Все права принадлежат клану Quasar копирование строго запрещено!
×
×
  • Создать...