
Geografic
Пользователь-
Публикаций
104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Все публикации пользователя Geografic
-
Поддерживаю. Это предложение уже давно появлялось на просторах этой ветки форума, да и будет продолжать появляться. Видимо это так называемая фича экскалибура. Как мне объясняли вышестоящие, дроп не падает, потому что случаются ситуации, когда у игроков пропадает соединение во время боя и было бы не круто чтобы они не по своей вине теряли шмот. Лояльность прежде всего, как говорится... А выходит, что игроки жестко абузят лив в пвп, пользуясь такой недоработкой, если можно ее таковой назвать...
-
Система с РЛК и голосами неизменна. Люди будут продолжать каждый вайп развиваться за неделю, а оставшееся время получать прибыль в виде РЛК за продажу шмоток. Есть примеры в виде других проектов, где люди вместо ежедневных трейдов выполняют квесты, которые дают им небольшой бонус в виде китов на следующий вайп. У нас это можно было бы реализовать выдачей монет сайта за прохождение веток и постепенным нивелированием системы РЛК. Из плюсов: 1. Каждый активный игрок сможет позволить себе в следующем вайпе более легкий старт. 2. Все игроки будут в примерно равном положении через несколько вайпов после обновления системы, не будет т.н. "гиперразвития" сквадом в 10 человек и грубо говоря двадцатью квг на регион. 3. Нет обменов на РЛК - нет обманов на РЛК. Однако, есть причины, по которым этого никогда не случится: 1. Система с РЛК железно вписана в экосистему экскалибура, на ней можно сказать держится онлайн тех игроков, что каждый вайп получают прибыль. 2. Для этого каждому серверу придется придумать систему квестов. 3. Противниками этой идеи будут как раз такие игроки, которые и получают тысячи РЛК за вайп плюс авалон. 4. Всем по... барабану, всех все устраивает. Идею можно было бы доработать, но экскалибур никогда не пойдет на такие радикальные меры, чтобы убирать продажу за РЛК.
-
Ответ убил, как говорится
-
Предложение по изменению правил, которое не примут.
Geografic опубликовал тему в Предложения и пожелания
Опубликую ряд предложений по изменению ныне действующих правил на нашем любимом проекте. Часть из них я предлагал грандам на что был успешно послан, потому что всем нет до этого дела. 1.7 Обман (действия, приносящие значительный вред) игроков. Наказание: МУТ от 1 часа до 24 часов, при повторах и/или материальных потерях - бан до 10 дней. Бан до 10 дней это достойное наказание для чела, который сприватизировал себе чужие РЛК? Ржака, но раньше было хуже - бан максимально длился 5 суток, а РЛК с недавних пор при наличии бана нельзя переводить на другие аккаунты. А так что получается, игрок ворует условные 300 РЛК, получает за это бан, через 5 дней выходит (ну история у него ведь чистая, больше не даем) и все норм? Вроде там администрация обещала возвращать РЛК при подобных утерях, но об успешных операциях как-то особо не вкурсе. В любом случае, я считаю что подобных любителей большого куша стоит отправлять в бан не меньше, чем на неделю и не больше, чем на месяц (онлайн то надо удерживать). Просто напомню, что за простое предложение продать что-то за валюту на карту идет вечный бан. 1.2 «Гриферство», а так же поиск возможных его способов, независимо от результатов этого поиска. Наказание: от 5 до 30 дней бана. У нас админы считают, что каждый игрок в точности знает что такое гриферство. Однако, как показывает практика, каждый второй балбес, добавивший в свой регион другого балбеса, который сприватизирует себе ресурсы и унесет в другой регион, сразу же начинает на всю ветку орать что его грифанули, обращаясь к бедным модераторам за помощью. Предлагаю четко уточнить что является "гриферством на экскалибуре" и тут же сделать отсылку на п.п. 3.1. Да и вообще, если гриферство это непосредственная связь с регионами, то почему пункты 1 и 3 так тесно связаны? 1.18 вообще смех, если вы с женой играете на одном аккаунте и вас в этом уличили, то вы ловите пермабан. Лично видел несколько таких случаев. Я считаю, что подобных инцидентов вообще не должно происходить, если вы играете дома с одного компа вдвоем. 2.1 Никнейм и префикс не должен содержать в себе оскорбительных слов, мата, слов, имеющих явный порнографический или провокационный характер, ссылок, рекламы и т.д. Наказание: Блокировка. (В случае с префиксом, блокировка до его изменения). Это мой любимый пункт правил. И знаете, чтобы забанить игрока за очевидное нарушение правил в нике модератор должен сделать скриншот присутствия игрока в игре в качестве доказательств. Какой же это чертов абсурд! Игрок зарегистрировал в игре твинк, строго нарушающий п.п.2.1 и сидит на форуме с этого ника. Он мог зайти в игру буквально на час, когда модераторов не было в сети и продолжать сидеть на форуме. По негласным правилам бан ему не положен. Я предлагал своему грандмодератору что я буду парсить себе список созданных аккаунтов за последнее время и сразу же отправлять в бан те аккаунты, что прямо нарушают это правило, но нет, так нельзя, нужен скрин и вообще ЛоЯлЬнОсТь ПрЕжДе ВсЕгО, пусть игрок наигрывает свои 230 часов, пока его не заметят. Предложение - модерация никнеймов модераторами в первые часы регистрации на форуме. 3.3 Оставление недорубов, строительство столбов и бессмысленных (без функциональной нагрузки, мешающая другим игрокам) построек. Наказание: бан до 6 часов. Даже пробыв модератором я до сих пор четко не могу дать себе ответ на вопрос почему это правило существует, когда его можно упразднить в 3.2. Разница лишь в сроке наказания, хотя по факту, что там игрок дичь с миром творит, что здесь. 3.8 Строительство нецензурных и оскорбительных слов, фигур несущих порнографический характер, политический характер, свастику. Наказание: бан от 1 до 5 дней с последующим удалением данной постройки. Самое частое нарушение п.п. 3.8 - таблички с матами. Однако, о табличках игрокам приходится додумывать правило уже после понесения наказания. Очень часто игроки жалуются на то, что в правиле не сказано про таблички, и я, пожалуй, с ними соглашусь. Также тут сказано о строительстве фигур несущих политический характер, однако флаги БЧБ, УПА, которые ставят даже на флагшток (ну ни с чем не перепутаешь) у нас РАЗРЕШЕНЫ. Имейте ввиду. 3.9 Строительство в аду выше/на бедрока(е).Наказание: снос постройки, бан на сутки. Бан на сутки? А не жирно ли? За бедрок попасть может любой игрок чуть ли не на любом сервере, даже не используя баги. А у премов вообще есть /back, который при перемещении из ада в обычный мир и обратно работает как халявный телепорт над бедрок. Уж не знаю за что тут бан, учитывая что при ежемесячном вайпе доп.миров игрок сам понесет убытки за свою шалость. В общем, скорее всего я чего-то тут не понимаю и правило имеет особый смысл на некоторых серверах, о чем я скорее всего даже не подозреваю, но если это так - дайте знать. 4.6 Мат в игровом чате. Наказание: первое нарушение - предупреждение или мут от 1 до 3-х часов, при повторных нарушениях – мут до суток. Особо злостные нарушители при нарушении п.п. 4.1 и 4.7 могут получить бан, а при постоянном употреблении матов в речи максимальным наказанием будет мут до суток. Задумайтесь. 5.4 Перезаход во время PvP с целью временного бессмертия.Наказание: бан на 2 часа, при систематических нарушениях - до 3 дней. "Ого как круто, зашибись!" - подумал каждый, кто хоть раз наблюдал за PvP на инде, где каждый второй дуэлянт, понимая, что потеря ресурсов неизбежна начинает перезаходить 15000 раз с целью узнать когда он наконец сможет уйти из боя. Просто напомню, что когда вы вступаете в бой, в чате пишется, что ливать нельзя - ресурсы пропадут. По факту ничего подобного. Почему нельзя воплотить обычную надпись в реальность, да так, чтобы даже у премов и выше падал дроп в пвп, если те ливают? Ливнул - обронил весь свой лут. Как по мне вполне ризонно. Да-да-да, знаю, что у игроков бывает нестабильное соединение, в таком случае можно дропать лут, если игрок ливает преднамеренно второй раз подряд во время временного бессмертия. В любом случае, об этом стоит подумать. Не так уж часто у игроков обрывается соединение, как они об этом утверждают. Про 1.17 и так все всё знают... Короче написал я свои мысли. Ничего из этого никогда не реализуют, просто вбросил игрокам идеи на размышление. Не отрицаю, что я могу не понимать некоторых правил, в которых хочу внести изменения, но если так, то сделайте доступной игрокам информацию об этих правилах, чтобы их смог понять даже валенок, а не так, что все нюансы о нарушениях за пункт выясняются только после собеса на должность волонтера или при уточнении у гранд-модераторов. Спасибо за внимание.- 4 ответа
-
- 7
-
-
-
-
Ну и моё любимое. Буду заходить сюда каждый месяц проверять не изменилось ли чего:
-
Прошла неделя с момента моего ухода с поста модератора. Тем временем @swalter:
-
Всем привет. На связи президент Кировской Республики и по совместительству уже бывший модератор серверов TechnoMagic и Wonderland. Как уже понятно из заголовка, я покидаю проект. С января этого года я встал на хелперку, прошел путь до модератора с назначением хелпера под свое крыло и в целом мне нравилось то, что я делаю. Мне нравилось следить за чатом, будучи хелпером, выдавать заслуженные наказания, однако лояльность в первую очередь. Как только я стал Лернером (это произошло 7 мая), для меня открылись возможности отвечать на тикеты и жалобы, гулять в ванише и банить более серьезных нарушителей. Я любил свое дело. Настолько любил, что по статистике банов и мутов был далеко впереди своих товарищей по магической ветке. Однако, вместе с новым хобби "пройтись по серверам в поисках нарушителей" я остыл к самой игре. Последний вайп на техномагии мне запомнился сразу несколькими значимыми событиями, а это: табличка с 1.9 на регионе Snakedon, бан @SaNcHoPaNcHo с той же причиной, снос механизмов без предупреждения на моем регионе (спасибо хоть цветы из ботании вернули), а также чередой событий с кланами и Орденом Белого Орла. Одна из главных причин, по которой я твердо решил покинуть проект - это игнор от верхушки проекта. Я уже делал пост, в котором высказывался, что проект простаивает, а верхушка очень неохотно пытается что-то с этим сделать. Это было почти 3 недели назад. Что-то с того дня изменилось? Не сказал бы. Даже тот самый проект обновления клановой системы ну очень неохотно продвигается. У модераторов есть такая вещь как парламент, где модераторы предлагают свои предложения по улучшению проекта. Так там темы с 2019 года в незакрытом состоянии висят, хотя их можно буквально за пару часов принять. Через неделю после того, как я стал лернером, я заметил, что огромное число банов, выдаваемых мной, идет именно по п.п. 1.17 одним и тем же лицам. Я написал собственное предложение увеличения максимального срока наказания с 12 часов для особо злостных лиц по этому пункту правил. Оно висит там с 13 мая, чуть ли не все модераторы и грандмодераторы поддержали идею, и судя по всему оно даже не рассматривалось, и я не могу быть уверенным в том, что его когда-нибудь примут, а антиафкашеры так и продолжат не замечать ночные баны по 6 часов и спокойно нарушать каждый божий день. Надеюсь, все понимают, что для того, чтобы утвердить предложение нужно просто изменить пару цифр в правиле? Я молчу про те годные предложения, которые оставляют игроки. Если бы не стим с прототипом - ту ветвь форума можно было бы закрывать. Я не особо хочу раскрывать все карты, что были в модераторской части, но думаю каждый из модераторов прекрасно понимает и отдает себе отчет в том, что верхушке попросту наплевать на модераторов. За последние 4 месяца я в этом убедился. Чтобы вы понимали насколько все запущено, в 2021 году, если идет жалоба на сервер версии 1.12.2 модератору нужно выдать наказание на сайте, а потом зайти в игру на этот же самый сервер и там выдать мут, иначе он не дойдет до адресата. Хелперы на версии 1.12.2 выдают муты, которые не идут в историю нарушений. Для этого они пишут своим ответственным модераторам и просят уже их занести мут через сайт в историю. Да, этой проблеме уже сто лет и по слухам нам уже давно вешают лапшу на уши о том что "вот вот исправим". Хелперам не пофиг на игроков, игроки часто обращаются за помощью к хелперам, а они им помогают. Модераторам не пофиг на хелперов, всякий раз когда у хелперов случаются сложные ситуации, модераторы обязательно помогут. Грандмодераторам не пофиг на модераторов, Snakedon всегда ответит и поможет разобраться в сложной ситуации. Дальше по иерархии вы сами все прекрасно понимаете, кому на кого пофиг. Люди ждут своего повышения несколько дней после успешно пройденного собеседования. @qipikillнесколько суток пиликал главных после своего повышения, чтобы его повысили в дискорде, но это все мелочи. Действительно годные предложения ждут своей реализации месяцами и судя по всему даже не читаются. Ведь, если они хотя бы читались, то можно было бы увидеть как минимум ответ от главного в теме с предложением, но ответа, как правило, не появляется. И стоило только одному человеку слить информацию из личной переписки о том, что я собираюсь уходить ПСЖ 1 августа, как ТУТ ЖЕ появляется наш любимый психиатор и говорит, что делать мне здесь больше нечего, до 1 августа можно не ждать, до свидания, "Спасибо за проделанную работу". Причина по которой я хотел уйти именно первого августа заключалась в том, чтобы в последний раз увидеть свою ежемесячную статистику модератора и спокойно уйти, но мне даже этого не дали сделать. Разве я не имею права на последнее желание за всю свою проделанную работу на посту волонтера? Я мог был быть снятым еще в середине месяца, если бы у нас была полиция мыслей, заглядывающая в каждый уголок дискорда. Я не собирался никому вредить на последок, я честно дорабатывал свой последний месяц. В действии психиатора есть своя правда, мол если модератор хочет уйти с поста, то держать его нет смысла, но ведь почему точно также нельзя было подождать всего 2 дня? Если бы у нас решения по улучшению проекта принимались также оперативно, как снятие модератора, то экскалибуру не было бы равных. Ряд благодарностей: @Ygolok - Если бы не ты, я бы ушел еще раньше. Ты всегда помогал мне по любому вопросу, для меня ты был лучшим модератором, которого я мог бы себе представить. Prototype (которого нельзя пиликать) - Руслану огромный респект, выручал в самых трудных ситуациях, таких как он сейчас очень мало - цените его. @steam9 - Дима, спасибо за все фиксы багов что я находил. Ты тоже человек, который заслуживает большого уважения, на тебе держится вся магическая ветка! @Vampere32 - Большое спасибо. Также поддерживал в самых необычных ситуациях. @Monsterjam777 - Искренне надеюсь, что ты в скором времени станешь грандмодератором магической ветки, ты этого достоин! @SideArket - Твой ник чуть с буквой P не написал, но ты хорош, к тебе всегда можно обратиться по уточнению пунктов правил! @Snakedon - Денис, ты один из тех китов, на которых держится проект. @dimazz - крутой ёж. Возможно кого-то забыл добавить, но в любом случае, всем большое спасибо за то, что были где-то рядом. Может быть, когда-нибудь я вернусь, но точно не скоро. В ближайшие пару лет у меня совсем другие планы. С кубиками пора завязывать. Правило 1.17 так и не подправят.
- 35 ответов
-
- 39
-
-
-
-
-
-
Хорош, прикольно получилось
-
Здравствуйте! Если речь идет о генераторе незерита с сервера SkyFactory, то он потребляет RF энергию для производства незерита и передает его в ближайший инвентарь (сундук).
-
Здравствуйте! Вы получили монеты не в личный кабинет, а в виде внутриигровой валюты, которая отображается у Вас в игре в правом нижнем углу. Их можно потратить в магазинах игроков сервера, обратившись к команде /warp list (или /warp top, как удобно). Для справки, монеты на сайте, о которых Вы говорите, можно приобрести обменяв Рубли Личного Кабинета (донат) в своем Личном Кабинете Приятной игры!
- 2 ответа
-
- 6
-
-
-
С Днем Рождения @SideArket! Удачи на экзаменах в школе! Желаю чтобы тебе не доставалось за @feyahhh!
- 21 ответ
-
- 2
-
-
Это теперь TechnoMagic (1.7.10)
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Определенно город в Германии
-
Последние полчаса он стабильно работает и не перезагружался. Проверьте соединение.
-
Пользователи перешли к радикальным мерам чтобы быть услышанными
-
Координаты Дальше +-5000
Geografic ответил в тему пользователя BlackSauron в Предложения и пожелания
Ну и еще как вариант решения проблемы, чтобы игрокам даже не приходилось узнавать о таких недоработках - смещать координаты при телепортации на 5000 в меньшую сторону по модулю, если они выходят за границы. К примеру портал на координатах +6000 -8000 телепортирует на точку +1000 -3000 в другом измерении. Если смещение координат произвести невозможно, то предложение саурона актуально.- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
Всем привет! На связи пока еще модератор сервера техномагии, потому что в нынешней ситуации нельзя сказать точно что будет завтра. Ни для кого не секрет, что форум последние дни только и обсуждает кризис экскалибура. Удаление BestLife и Equilibrium, уход от официального статуса клана Quasar, узурпация власти в Ордене Белого Орла или что там у них было, снятие Kreg78, проект "обновления" клановой системы. Хотелось бы поведать свою точку зрения на все происходящее в данный момент. Начну по порядку с того что произошло за последнюю неделю: 1. Удаление BestLife и Equilibrium, что дало толчок последующим действиям. Насколько известно, участники кланов поддержали решение глав AlexCooper и Kreg78 в удалении клана. Потому что только так можно заставить обратить внимание выше стоящих в проблеме клановой системы. Только вдумайтесь в ситуацию: куратор кланов сам удаляет свой клан, потому что понимает безнадежность происходящего. На мой взгляд это весьма значительный повод для администрации задуматься о том, что же не так. Я могу лишь только поддержать смелые действия купера и крега. И если с BestLife история вроде как заканчивается, то с Kreg78 она только начинается. 2. Desuru и ОБО. Толчок дан, кланы стали снимать с себя шкуру официальных кланов, не остались в стороне и ребята из Ордена Белого Орла. До конца не понятно что там произошло, но из темы Desuru стало ясно, что у него "угнали" клан, а Kreg78, будучи пока еще куратором кланов помогал вернуть главе свой клан. В итоге конфликт интересов внутри ОБО был улажен, но результаты впечатляют: Desuru лишился своего клана, который он поднял до второй строчки в топе, а Kreg78 был снят со своей должности. @Desuru, @MPy и @Hermetic - вы классные игроки, надеюсь еще когда-нибудь пересечемся на серверах. 3. Публикация проекта обновления клановой системы. 12 июля главный модератор публикует проект обновления, который по мнению администрации должен был решить все проблемы, на которые жаловались официальные кланы, и из-за которых среди нас больше нет ни BestLife ни Equilibrium. Казалось бы, игроки добились своего, администрация их услышала, мы дождались долгожданного обновления... Но..? На деле вышло, что вчера вечером игроки приняли на себя эдакий плевок в виде такого обновления проекта. Теперь, когда основные события для удобства были кратко описаны, можно перейти к самой сути. Также можно было бы добавить, что игроки создавали многочисленные темы касаемо этих ситуаций и требовали радикальных изменений, а не косметических, в то время как хенкок на форуме появляется только когда создают тему о том, что не получается закинуть деньги на проект. Этакая алчность во время войны на примере экскалибура. А ведь и правда, все обновления за последние полгода были в основном косметическими для страницы сайта, а клановым регионом не пользуется буквально никто. Ни одного примера такого региона даже застать не удалось, разве что в первые дни после его добавления игроки тестировали его на количество багов и были мягко говоря шокированы тем, что обнаружили. Исходя из сообщений Крега, он долго готовил свой проект обновления, советовался с главами официальных кланов по каждому решению, все было готово, читай да воплощай в жизнь, но нет. Выпускают ЭТО. Опять косметика в виде гиф-символики, стилей, лишних слотов в клан. Я прямо так и вижу, как набираешь в клан себе 100500 игроков, а к утру у тебя клан оказался на дне таблицы из-за снятий очков клана. Из максимально полезного (но также сомнительно) это поощрение монетами за гайды и эвенты, которые потом можно конвертировать в РЛК, а потом... Да, а потом скупать дофигищу голосов на бирже и также укрепляться в топе. Авалон доволен, остальные в тень. Проблема системы на мой взгляд в покупке голосов. Покупка голосов влияет не только на сомнительное повышение в таблице кланов, но и на игровой процесс. Игроки могут за 3 голоса полученные за день купить себе условную ультиматку всего через пару недель от вайпа (а то и раньше), что, согласитесь, весьма много для старта игры без вложений. Теперь нет смысла игрокам из неофициальных кланов писать гайды. Максимум что можно с этого получить - спасибо от игроков, но не от администрации. Ты можешь сделать насколько угодно крутой и полезный гайд, которым будет пользоваться весь сервер, но все что ты получишь за это от администрации - ничего или форумный лайк от снакедона. А все почему? А потому что ты не вступил в официальный клан, не прошел собеседование, случайно пропиарил дважды свой варп на сервере на этой неделе и у тебя есть нарушение и так далее. Мы с кланом KirovRepublic готовили к публикации несколько гайдов на июль по интересным механикам игры, о которых большинство игроков техномагии просто не догадывается, но мы вовремя поняли что это не стоит наших усилий, ведь на счету теперь только официальные кланы, которые получат максимум 300 монеток, а остальные в тени и не нужны администрации. Я искренне надеялся, и полагаю, другие тоже, что кланы должны уйти от системы, где за внесенные голоса другими игроками можно подняться в топ. И весь топ по сути остается показателем того, как много голосов некоторые кланы смогли скупить на серверах, что вызывает сомнения. Я всегда был исключительно против вступления в официальные кланы или кланы в десятке лучших лишь потому, что там тебя заставят скупать голоса. Благодаря близкому знакомству с кланом Ramsay знаю как это пагубно влияет на игроков, которые раньше играли, развивались в свое удовольствие, а после их вступления я стал ежедневно слышать "Гео, помоги голоса скупить очень срочно, мне надо норму выполнять". Не буду говорить кого я привожу в пример, кто знает тот поймет, но я здесь не о личностях, а о системе в целом. Свой же клан KirovRepublic я создал только ради объединения своих друзей под одним общим тегом, чтобы игроки на сервере знали что вот эти ребята играют вместе, и когда нас стали звать в официальные кланы, куда для вступления требований чуть ли не больше, чем на хелперку, я сказал своим "Нам этот цирк не нужен, мы играем в свое удовольствие, официальные кланы только и делают что гоняются между собой в скупке голосов, а мы не за этим сюда пришли". И в данный момент, пока система существует такой, какой она есть, нет ни единого повода становиться официальным кланом. Теперь касаемо ситуации с крегом. Я считаю, что здесь администрация явно допустила ошибку. Он правда был одним из лучших модераторов, он был одним из нас, он гораздо лучше понимал клановую систему, чем тот, кого взяли куратором сейчас. Многие говорят слова благодарности крегу за его работу, но от себя могу сказать, что будучи новичком на экскалибуре, от крега я получил свой первый мут, после чего он мне в личку объяснил, что на проекте есть перечень правил и вообще все серьезно. Да и вообще это был первый волонтер, которого я увидел за месяц игры на сервере. Отстранять крега после всего того, что он сделал для экскалибура - равноценно выстрелу себе в колено. Мы потеряли того, кто жил проектом и своей должностью. Отстранять такого человека за инакомыслие и желание восстановить справедливость - максимально неправильно. Еще более несправедливым решением является назначить того, кого главы кланов не любят. В пример его "заслуг" приводят ситуации с официальными статусами avalon и ramsay. Ну и опять же, исходя из сообщений его в других темах видно, насколько ему пофигу на игроков. Отдельное уважение заслуживают steam9 и Prototype. Ребят, то что вы делаете - просто волшебно. Благодарим за работу. Нынешняя техномагия все еще требует изменений и улучшений, надеемся, что вы справитесь. Ну и вместо того чтобы сносить механизмы на базе всегда можно написать в дискорд От Fargry также хотелось бы слышать причину 1.9 на самых обычных регионах. А то SaNcHoPaNcHo в этом вайпе досталось, а он даже не понял за что. Тема касаемо этого уже создавалась, там QuickSilverTM хорошо высказался на этот счет. В общем если подводить итоги, то экскалибур переживает кризис в данный момент. Пока хенкок будет продолжать взаимодействовать с игроками только когда те хотят дать денег, пока система кланов будет все также зависеть от голосов и рлк, пока администрация не перестанет кормить нас косметикой вместо выслушивания и исполнения действительно достойных предложений, которые висят от игроков и модераторов уже достаточно давно, игрокам будет предпочтительнее уходить на локал со своей сборкой, чем продолжать играть здесь и объединяться в кланы. Я люблю этот проект, он дал мне много новых друзей, знакомств, возродил давнюю любовь к майнкрафту. Если бы не любил - пошел бы не в волонтеры, а в другую игру. Я не призываю поднимать бунт, я просто хочу высказать свое мнение по происходящему. Да, я без двух недель moder2r и прекрасно понимаю что мне может быть за эту тему, но молчать в такой ситуации я не собираюсь. Потрут тему, отредактируют, сделают то же что и с крегом - делайте выводы сами. Искренне надеюсь что все успокоится, но только с теми изменениями от администрации в которых нуждаются игроки. забавно что все это произошло ровно через неделю после ПСЖ от @Ygolok в связи с уходом в армию
- 14 ответов
-
- 17
-
-
-
Кварцевый Дробитель из appiled energistics 2
Geografic ответил в тему пользователя BorodoBogda в Вопросы и ответы
Здравствуйте! Напишите мне в Discord: Geografic#8439, попробуем решить Вашу проблему. -
Мод Magic Bees, больше пчел для магических серверов.
Geografic ответил в тему пользователя Artl1ght в Предложения и пожелания
Видимо кто-то на техномагию не заходил ни разу... сервер пчеловодов Однозначно ЗА! -
А техномаги где-то посередине
- 3 ответа
-
- 2
-
-
Это, очевидно, отсылка на инженера из игры Team Fortress 2
-
это версия 1.7.10