Полностью согласен, но вряд ли руководители проекта пойдут на это, например, из-за того, что срок рассмотрения жалоб значительно увеличится ( Если игрок поменял никнейм)
Проблема в том, что на каждый сервер придется делать свои квесты (По аналогии с донат. наборами), а это займет время. Сложно сделать универсальные, не ломая экономику серверов
Ибо в самом IC2 exp механизмы потребляют большое кол-во энергии, а механизмов вырабатывающих такое кол-во недостаточно. Проблем бы не было, если бы на серверах играли 1-2 человека. Была попытка сделать квг, но он оказался слишком сильным. Будем ждать что-то новое.